Глава 11. Потерянные воспоминания. (1/2)

Глава 11. Потерянные воспоминания.

В этом мире всегда происходило много странного и не постижимого для меня. Так, например, и в этот раз я неожиданно очнулся в совсем другом месте, чем ожидал. Голова жутко раскалывалась, а в сознании всплывали остаточные образы минувших дней. Меня сильно замутило, но я смог взять себя в руки и выдать обратно только что съеденный ужин.

Вот мы с нанятыми мной техохотниками исследуем болота, сражаясь с Болотными ниндзя и Красными саблями. Мои наёмники оказались слаженной командой, четверо из которых использовали арбалеты, а оставшиеся трое оказались бойцами ближнего боя.

Их услуги обошлись мне совсем недорого: 4 000 катов за два дня работы. Учитывая, как им приходилось рисковать своей жизнью, совсем незначительные траты.

Вот исследуем практически пустые руины, истребляем паучье логово и находим в кучах костей неплохое оружие. Нам в очередной раз повезло. Сначала на гнездо красных пауков напоролась банда Красных сабель, нам только и пришлось, что добить оставшихся в живых, да собрать их оружие и броню. Только собрав и продав эти трофеи, я уже полностью окупил услуги наемников.На своем поясе я нахожу Катану без цубы, модель Мк1 производства Скелетов-Кузнецов.

Катана без ЦубыКатаны-Режущий урон 1,15-Дробящий урон 0,00-Кровопотеря 1,30х-Повреждение брони -30%-Бонус к атаке +6-Бонус к защите -6-Урон пр. роботов -39%-Урон пр. людей +10%-Вес 1 кг-Стоимость к.21 000-Стоимость при продаже к.5 250Необычная вариация катаны, жертвующая защитой путём удаления цубы. Преимущество больше психологическое, когда бессознательно понимание того, что лучшая защита – нападение, содвигает на более агрессивный стиль боя. Главари банд и Йонины склонны экипировать такими своих подчинённых, поскольку это несколько сдерживает задир с обеих сторон.

Модель Мк1Производитель: Скелеты-Кузнецы.

Скелеты из Города Чёрной Пустыни производят клинки исключительно для личного пользования, однако попадание некоторых из них на рынок, в итоге, неизбежно.

Это оружие намного лучше моего старого меча, который я заботливо спрятал в свой рюкзак с намерением потом передать кому-то из своих соратников.

В моем рюкзаке я также обнаружил левую механическую руку с бонусами на ловкость и силу в 7%, но ухудшающую навыки взлома и воровства на 20%, ну, и на плавание, конечно. Судя по всему, эту руку я купил для Кихару, хоть и не помню об этом.

Также рядом со мной стоит мой новый рекрут по имени Квант. Скелет скиталец с непримечательными навыками и одетый в доспехи, снятые с Красных сабель. Я нашел его в Акуле, в баре Пляшущий скелет. Тогда мне эта идея показалась забавной.

Его историю я помнил смутно: что-то о серьёзной поломке, после которой он потерял большую часть своих воспоминаний и навыков.С целью излечения своих травм я решил переночевать в здешнем баре. Проснулся я ночью от шума сражения, причиной которой стала потасовка местных завсегдатаев с моими наемниками, итогом которой стала моя очередная смерть. В моей голове так и застыла картина окровавленной сабли, торчащей из моей груди.По началу им, конечно, удалось зачистить целый бар, только вот потом на шум сбежался весь город и нас быстро задавили числом. Очередная смерть и очередная перезагрузка.

Во второй раз я решил не оставаться в баре, а пойти на болота ночью. Мы исследовали еще одни пустые руины, из которых вывезли даже мебель. Нашли неподалёку с ними базу Красных Сабель. Хоть там и было не так много бандитов, их лучшие бойцы могли стать для нас серьёзной проблемой. Так что мы решили оступиться и оставить пока это место в покое. Но на будущее отметку на карте я сделал.

Потом был долгий переход по болотам, еще несколько стычек с бандитами и союзный город под названием Клаунстэди.

Небольшой городок, уютно разместившийся на изгибе реки и окруженный с трех сторон водой. Из-за малого количества места здания здесь стояли практически в притык. Так город мне показался слишком тесным и неуютным.

За моей спиной я обнаружил новый арбалет, намного больше и мощнее моего Диверсанта, который до сих пор хранился у меня в рюкзаке.

Это я уже помнил намного лучше. Его я купил в здешнем магазине арбалетных принадлежностей, как и рецепт тяжелых болтов.

Старый Балет Мк1 был мощнее, дальнобойнее и точнее Диверсанта, но при этом стрелял так же быстро и теми же стандартными болтами. К тому же был специального класса. Конечно же, я его купил и стал использовать.

Старый Балет Мк1СпециальныйАрбалеты-Урон: 40-59-Разброс меткости: 2,80-Перезарядка: 2,70-4,10с- Дальность: 104м-Скорость: 133м/с-Кровопотеря: 1,00х-Требуемый навык 70-Тип боеприпасы: Болты Стандартные.

-Вес 6 кг-Стоимость к. 16 079-Стоимость при продаже к 4 019Произведено Техохотниками на основе найденных чертежей старого мира. Это сложное оружие с хорошей дальнобойностью и кучностью. Дороже и менее распространено, чем Диверсант. Техохотники обычно используют его в экспедициях по опасным областям одной из трех сторон континента.

Еще более свежими воспоминаниями стали наши приключения в кратере на западе. Хоть мы и нашли там несколько руин, ничего ценного в них не оказалось, а вот Клювастых тварей там было просто завались.

В итоге, я потерял там не только всех наемников, но и собственную жизнь. Впервые здесь меня сожрали заживо целиком. Может, с этим и была связана эта путаница в моих мыслях и воспоминаниях?По началу всё шло не так уж и плохо. Наемники честно отрабатывали свои деньги, уничтожая одну волну Клювастых тварей за другой. Пока бойцы ближнего боя отвлекали их на себя, остальные бойцы отряда расстреливали их из арбалетов. Конечно, и мой новый арбалет не замолкал, выплевывая один болт за другим.

Мы побеждали, только вот Клювастые твари всё не заканчивались. Сколько бы мы их не убивали, они всё продолжали напирать. В итоге, вокруг нас образовались целые горы из их кровоточащих трупов, что только еще сильнее начало привлекать хищников.

В итоге, наемников просто задавили числом. Мы же с Квантом, пока нас прикрывали наемники, попытались сбежать. Да, не самое красивое по отношению к ним действие с нашей стороны, но на то мы их и нанимали.

Только вот далеко уйти у нас не получилось. Клювастые твари здесь были буквально повсюду.

С несколькими из них мы, конечно, справились, используя тактику наемников. Квант отвлекал тварь на себя, я же расстреливал её из арбалета из-за его спины. Только вот насколько бы не был сильным робот, но Клювастые твари оказались сильней. Так, несколько раз пройдя по самому краю, мы оказались зажаты в ущелье прямо перед очередными руинами, в которые даже не могли попасть, так как вход у них был с другой стороны горы, обойти которую мы были не в состоянии.

Квант упал на вулканический песок первым. Из многочисленных повреждений на его теле вытекало масло.

Я еще поборолся и в конце вполне неплохо отмахивался мечом, пока на меня не насели сразу три твари.Получив по голове, я оказался без сознания. Только вот на этом ничего не кончилось. Клювастые твари начали меня заживо пожирать. Сначала они съели мою правую ногу, потом левую, следующими стали руки, живот и наконец грудь. При этом я не мог двигаться, но всё прекрасно осознавал и чувствовал. Меня полностью сожрали. Первый раз за то время, что я провел здесь. И, я вам скажу, такое не забывается. На этот раз я получил новую психическую травму. Моя жизнь здесь мне уже казалась непрекращающимся кошмаром. Я проклял все эти приключения и дал себе обещание, если доберусь до дома, то там и останусь навсегда. Обещание почти такое же, как я давал каждый раз после жестокого похмелья - завязать пить навсегда.В любом случае, повторять своё путешествие на запад я не собирался и поэтому решил потихоньку возвращаться домой.В такого рода приключениях не подготовленный соратник становился обузой. Так что, прежде всего мне нужно было проводить Кванта на нашу базу, чтобы он там смог начать свои тренировки.

Таким образом мы направились на север. Через неизведанные, но такие притягательные земли.

Шел проливной дождь. Мы не стали дожидаться утра и смело вышли за стены города. Ночная темнота могла стать нам другом, если на пути встретятся сильные звери. Главное было заметить их заранее и успеть спрятаться от них или обойти.Пустынные территории просто поражали меня своими размерами. Временами казалось, что им нет ни конца, ни края.Так, двигаясь на северо-запад, мы оказались в местности под названием Сетка. Не самое лучшее место для возвращения, но мне оно показалось лучше, чем болота.

Огромное количество нагроможденных скал создавали в этом месте множество узких коридоров, своим строением напоминающих сетку. Здесь было пусто и на вид безопасно, но никто не знал, что может нас ждать впереди. Так что никто не расслаблялся.Здесь нас ждала первая за это путешествие настоящая удача. Мы нашли цеховой комплекс, на вид даже не тронутый. У меня даже появилась надежда, что это путешествие будет не напрасным.

Цеховой комплекс напоминал большой гараж для ремонта крупной строительной техники. Возможно, когда-то он им и являлся.

С двух сторон были размещены станки и оборудование, стоящее на высокой платформе, соединенной по середине навесным мостиком, и всё это находилось под плоской железной крышей.

Возле станков стояли многочисленные сундуки и ящики. Большинство из них оказались пусты. Но были и запертые ящики, которые мне пришлось взломать. Хорошо хоть, что на этот раз моего навыка взлома вполне хватило для этого.

В первом же сундуке я нашел правую механическую руку специального класса и целых три инженерных исследования. Одна только эта находка полностью окупала всю мою экспедицию. С ними я мог значительно продвинуться в усовершенствовании свой базы.

Так же здесь мне удалось найти одну древнюю книгу и три неплохих оружия. Квант забил всю свою сумку ремкоплектами и выглядел при этом по-настоящему счастливым. С таким уловом уже было не стыдно показаться дома.

Наемники с жадностью смотрели на наш улов, но ничего не предпринимали и не говорили. Возможно, будь это просто наемники, у нас и могли возникнуть проблемы. Но техохотники придерживались определённого кодекса поведения, особенно если это касалось исследования руин и поиска потерянных технологий.