Лучшая награда за отлично выполненную работу - новая работа! (1/1)
Находясь в дне пути от Лика, я на ночной стоянке собрал своих ближников в число которых условно вошел и Тамлен - староста болотных эльфов, и мы начали разбор полетов за последние дни. Особенно меня грызла ситуация с тем что я практически пролюбил как выручку за рабов ( 50 тысяч отдал за джиний, а остальное 75, ушло на оплату гулянки), так и то что я не имел права оставить собратьев в беде. На этом моменте я делаю жест рука-лицо. - КАК? Как я мог забыть о возможности выкупа твоих сородичей? К твоему поступку замечаний нет, но заверши начатый отчет. - Благодарю вас, господин. По итогу у меня оказалось вместе со всеми моими бойцами: десяток лучников,двенадцать копейщиков-следопытов, ледяная ведьма, два заклинателя, один из них заклинатель льда, а второй заклинатель хлада, и теперь вместе со мной четверо наездников на котах. - ненадолго замолчав, принц продолжил, - После того как я выкупил сородичей, денег почти не осталось, но я нашел выход, поговорив с купцами из гильдии торговцев, самые представительные из нас изображали свиту для состоятельных купцов, чтобы они могли немного покрасоваться своими связями и деньгами ( Эльфов в охрану нанял, причем снежных! А вам слабо?), ну как свиту? Официально мы как бы гости, а сами купцы знают что мы эскорт, и все выглядело пристойно, остальные бойцы были на охране дома. - Как я вижу ты умеешь находить приемлемые выходы из ситуации, это радует. Но у меня будет к тебе такой вопрос, - достаю карту княжества и очерчиваю северные районы, в области которых нам предстоит работать. - Эти места тебе хоть как-то знакомы? После нескольких минут ознакомления Эллей (фамилия снежного принца) дал мне следующий ответ: - Не совсем, мой отряд проходил восточнее, но вот на счет этого участка могу немного рассказать, - указывает на изображение горных пиков, и идущий по краю карты лес. - В этих горах достаточно холодно чтобы я мои сородичи могли себя чувствовать достаточно комфортно, и в должной мере проявить свои таланты. И еще, сами горы населены кроме различных дикарей народами гномов, горных эльфов и эльфов рода Ольхи. Последние стали убежденными горцами, и если успеют окопаться и обжиться, то выбить их из гор станет куда сложнее чем лесных эльфов из леса, правда хороши они только в горах с их особенностями, и в крайнем случае на холмах. - Я догадываюсь чем опасны их воины, но скажи, чем так уж опасны их маги? Для общего развития. - У рода Ольхи в почете две ветви магии, друидизм и иллюзии. Первое носит прикладной характер, а второе боевой, - поднимаю бровь. - Вот побежит по тропе на раненых противников отряд солдат, и окажется что это все иллюзия, и никакой тропы нет, есть только обрыв. И так весь день, из-за чего у любого вторженца есть простой выбор, или быстрая атака с высокими потерями, либо медленное продвижение с частыми обстрелами от местных. - Понятно, это все интересно, но вот если я дам тебе задание разведать эти горы, ты сможешь найти поселения наших родственников? - Запросто, но мне хотелось бы знать какие у вас планы на эти горы, господин? От этого зависит на что я буду в первую очередь смотреть во время разведки. - Не волнуйся М,рау, я не планирую захватывать эти земли, моя цель торговля. И смотри в первую очередь на товары, на те что есть, и на те которых желают местные жители. Я считаю что для нашего маленького альянса, из темных эльфов и лесных, будут не лишними горные егеря, которые как обеспечат проход наших войск либо караванов через горы, так и сорвут их у наших противников. Словом я ищу поводы для союза с местными эльфами. - Теперь я полностью спокоен. И выступлю на разведку как только вы прикажете. - Еще как прикажу, но немалую часть пути мы пройдем вместе, после чего займемся заданиями, ты своим, а я своим. Теперь на счет леса, чей он? - Насколько я помню, этот лес считается пограничным с владениями высших эльфов. Не с великим лесом, а так с придорожным кустиком, но тем не менее этот "кустик" из высших эльфов не стоит сбрасывать со счетов. Пусть эта Семья и не многочисленна, и не отличается особой знатностью, но они имеют достаточно слуг и солдат для того чтобы стать проблемой для кого угодно. - Учту, но лезть к ним я пока не планирую. После этого мы с Эллеем разошлись по своим делам. По каким делам пошел этот принц я не уточнял, а вот я решил посмотреть на выданную мне награду в виде рыцарской цепи. И так что у нас про нее пишут? верховых зверей, максимально развитых всадников и дополнительные улучшения. Посмотрю какой эффект будет при использовании хладных. На этом моменте все важные и интересные дела на сегодня закончились, осталась только рутина, хотя нет, было еще одно дело - выбор умения за уровень! Очередной уровень дал мне шикарный выбор из Оружейника 3 и Лидерства 2 Кровавая удаль, я выбрал второе, этот навык давал 5% шанс повысить мораль моих бойцов в бою на единицу, и такой же шанс на временное повышение параметров, при соблюдении следующих условий: личное убийство мной врага в рукопашной, бойцы у которых поднимается мораль должны видеть само убийство. Как видите имеются ограничения и условия, но я считаю что этот навык достаточно полезен, особенно если смогу развести противника на поединок перед боем. Уровень – 23.
Раса – Темный эльф-почитатель Ваэрона\Снежный эльф. Имя - Хэлкар Злопамятный.
Класс – Воевода. Подкласс - Храмовник Ваэрона. Рыцарь-Караносец.(Титул от регалии). Сила – 31. (+3) Выносливость – 34. (+2) Ловкость – 36. (+2) Сила Магии – 23.(+6) Устойчивость к откату – 17. Ментальная выносливость – 19. Здоровье – 1010. (+70) Магический Запас – 190.(+25)
Классовые Навыки: Упорядоченные отряды ( при создании подразделений из бойцов одного вида, их мораль и боевая эффективнось возрастают.) Умения : Мастер магии жизни 2 (Магия тела, Мастер растений)., Черная магия 1 (Мастер проклятий)., Мастер-ритуалист 2 (Конклав, чувство магических потоков, сопряжение заклинаний(активное), Вольтование(Магия Вуду))., Артефакторика 1., Дипломатия 2 (Договор)., Оружейник 2 (Стрелок)., Лидерство 2 (Кровавая удаль)., Тактика 2.( Офицеры)., Логистика 2 ( Поиск пути )., Устойчивость к холоду(от расы, не развивается) Книга магии: есть. Заклинания:
Черная магия: Замедление, Ржавчина, Ослабление, Неистовство. Магия Жизни: Регенерация, Удержание корнями, Осиный рой, Травяные клинки, Колючий куст, Райский сад. Ритуалы: Малая ритуальная фигура, Фигура усиления заклинаний, Комбинирование заклинаний, усиление ритуала ( требует жертвоприношения), Создание Вольта (требует часть предмета либо существа на которое будет воздействовать магия. После выбора навыка в дальнейшем до вечера шла рутина, решение хозяйственных вопросов, дача разрешений на те или иные действия, подтверждения для Тибарольда на продажу трофейной амуниции, подтверждение согласия на вербовку, в общем о моей смене статуса и добавление рыцарского звания я просветил своих подчиненных только к вечеру. И раз я обрадовал всех новостью что народ теперь служит не просто удачливому воеводе и храмовнику, но еще и рыцарю, что заметно почетнее, то я решил помочь в наборе бойцов Ламберту и его аранья. Его подчиненных все равно придется выкупать на рабском рынке, так что съездим туда и поглядим что нам могут предложить? А предложить могли многое, хоть бойцы у темных друидов заточены для защиты, и контратак, но они не бессмертные, и ловкости у них не хватает, поэтому почти два десятка бойцов были потеряны убитыми, хоть часть топорщиков и была восполнена перешедшими в их веру людьми, но это был всего лишь десяток людей, а по моему пониманию нужно было расширить штат бойцов среди людей хотя бы до полутора сотен. На рынке мной были куплены пять десятков единоверцев Ламберта, из них было тридцать крестьян, которые обязательно пригодятся в снабжении крепости продовольствием, на первых порах разумеется, так и необычные бойцы. Если десяток топорщиков был вполне обычным, и трое ведунов вопросов не вызывали, то один друид, три всадника на вивернах и четыре наездника, они были неоднозначным приобретением. С одной стороны неплохая разведка, прекрасная маневренность, и достаточная боевая сила, чтобы с помощью своих виверн быть проблемой для кого угодно. А с другой были два недостатка: для таких летунов, чтобы они были эффективны нужно чуть ли не отдельную инфраструктуру строить, к примеру возводить в каждом населенном пункте специальные насесты для виверн, без них эти летучие ящерицы тратят слишком много времени на взлет. Второй недостаток - у этих бойцов не было с собой виверн, а без своего транспорта они были лишь неплохими метателями дротиков. Словом если я буду использовать этот ресурс, то я должен буду озаботиться нахождением яиц виверн, и их дальнейшим приручением, благо болото будет рядом а в топях эти твари вполне себе водятся, да и темный друид мной выкуплен. А я ведь буду, я себя знаю, и особенно хорошо я знаю свою жадность, ведь раз что-то купил, значит буду это применять. Возвращаясь домой я едва не впадал в истерику, осознавая то количество работы которое на меня скоро навалится! Вдох - выдох, вдох - выдох, спокойно, Хэлкар, ну и что с того что у тебя сейчас будет куча дел? Главное начать, а там решения или сами в руку пойдут, или по ходу дела придумаются. Придя домой, я кроме суеты был встречен новостью что меня ожидает королева фей, интересно, она мне подкинет забот, или даст решение части проблем?