Глава 33. Рой Беспощадный (2/2)

Вход.…Падение с высоты в жерло потухшего вулкана…– Здорово, чешуйчатый!– Как!? Я же тебя буквально только что отправил!– Ага, это снова я! Но ты не бойся, сделаем всё как в прошлый раз, только маленькие косметические изменения.– Всё в точности повторить не получится, ваше имя занято и будет в активном буфере ещё 24 часа после удаления.– Не беда. Заменим на Рой Непобедимый.

– Ну, если так, то давай, говори, чего хотел только быстро.– О, Великий и Могучий, у нас проблемы.

– У нас? Разве не у вас? Впрочем, какое-то рациональное зерно в ваших словах имеется.– У нас проблемы с полётом. Внутри сферы крылья создают бурю, но сама она от этого не летит. Я только и могу, что таскать её как авоську, но тогда весь смысл боевого построения теряется.– Так чего же ты хочешь?– Есть же полёт без крыльев? Типа силой мысли?– Левитация, но это стоит дороже, 10 для крохотного и 20 для малого.– Отлично! Давай малую, вместо полёта. А ещё есть вопрос: как можно использовать биомассу, кроме как для утоления голода? А ещё мне попадалось железо и активный белок.– Эти ингредиенты используются для направленных мутаций роя. Некоторыебудут вам недоступны, пока не появятся соответствующие строения.

– И долго мутируют?

– Минимальное улучшение занимает как минимум пол часа. Минимальное - это на пятёрочку единиц пищи. Продвинутые – час на единицу продвинутого ресурса, но, как я уже говорил, требуется специально развитый орган матки.

– Не королевы? Именно замка-матки?– Да. Поначалу они для вас бесполезны. Разве что как средство торговли, если наберется полная мера. Для железа это 1к 500.– Хорошо, я всё понял. Тогда сделаем сорок миньонов… Значит, сразу семнадцать особей делаем безоружными, к ним дюжину стрелков и дюжину бойцов. Из них обучаем владению измененным яйцекладом трёх стрелков, и трёх бойцов. И всех обученных делаем ядовитыми.Дальше. Мне понадобится транспорт. Мы можем сделать малое существо очень-очень малым, таким, чтоб было почти как крохотное?– Только если узкое и длинное.– Пойдёт. А она сможет сворачиваться в клубок? Или хотя бы просто компактно?– Не вижу препятствий. Но в этом виде оно не сможет атаковать или двигаться.– По барабану. Выкручивай настройки размера на минимум.

Над столом появился то ли волосатый глист,то ли очень длинная многоножка.– Малый багажный отсек!

– Невозможно! Требуется способность к перевозке грузов.– Давай эту способность и малый багажник. До 5 единиц ресурса, отлично.Глист раздулся до состояния сардельки и тут же принял прежний вид, разве что ножек у него в центральной части прибавилось.

?Седло он из них формировать собрался, что ли?? – подумал Алексей, но вслух сказал другое:– Сколько потребуется силы для перевозки ресурсов?– На каждую меру 5 единиц силы минимум, иначе не сдвинется с места.– Плохо. Ладно, потом отожрётся. Даём 5 силы. И ещё 5 выносливости, а всё остальное, включая разум, хватит по единице. Теперь Малый полёт! – глист превратился в безглазую стрекозу, – И ещё одного миньона, точно такого же, только полёт ему продвинутый. Всех, включая королеву, запихиваем внутрь сферы, так и будем появляться на респе. На этом пока всё. Годится. Имя мы исправили, остальное пожалуйста то же самое, погнали!Шлёп!Добро пожаловать в мир меча и магии, неумирающий Рой Непобедимый!

На этот раз всё пошло веселее. Пару раз, конечно, были накладки, когда, упираясь головой в верхнюю особь сферы, маленький рыцарь вышибал её, как пробку из бутылки. Но потом, приловчившись раскорячиваться, он перераспределял нагрузку равномерно на нескольких жуков, и этого было достаточно, чтобы конструкция не разваливалась.Банда гоблинов в два десятка особей была обстреляна с воздуха. Плохонькие луки с тростниковыми стрелами ничего не могли сделать плотной стене щитов, но колдовская молния шамана пробила строй навылет, буквально разбрызгав сразу двух миньонов. Шар крутился, подставляя на директиву огня то одну стреляющую особь, то другую, но большая часть шипов летела куда угодно, но не в цель. Больше половины зелененьких бойцов получили кто по одному, а кто и по два шипа, но те, кому досталось по три или попался ядовитый, падали на землю и вскоре затихали. Таких набралось шестеро. Когда пробитая сфера спешно отступала и затыкала дыры запасными особями, шаман начаровал прямо в воздухе большую паутину, и, пока рой из неё выпутывался, остатки банды успели разбежаться.Результат ожидаемый, но почему так плохо стреляли отравленными шипами? Они же должны бить не только примерно в направлении жертвы, как остальные, но и хоть немного прицеливаться!Ответ нашелся сразу, как только этих троих отправили охотиться на мелочь.Зайцы и вороны сбивались сбивались без промаха… если они не двигались. Если стрелок мог догнать жертву, а происходило это редко, поскольку с первым полётом двигались они со скоростью обожравшегося шмеля, то тоже попадал вполне прилично. Но когда они были в формации, удачно стрельнуть получалось только, когда щиток стрелка оказывался точно напротив жертвы. Ну, разве что с небольшим допуском в 7-8 градусов, куда ещё можно было довернуть яйцеклад, больше не позволяло отверстие щитка.Интересный опыт дал оборотень, на которого даже удалось взять квест, предварительно заморочив голову местным жителям, рассказав байку о прекрасном принце фей. Для этого достаточно было оставить рой за околицей.

Вервольф жучков не боялся, и позволил подлететь на расстояние прицельного выстрела. То есть шагов на десять-пятнадцать. После двадцати точность резко падала, а после 30 особи-стрелки, как наконец-то сподобился окрестить их Алексей, уже безбожно мазали. Первый залп глубоко засел в его шкуре, но дальше ни разу попасть не получилось, к тому же одну особь-стрелка пришлось списать на неизбежные потери. Кто ж знал, что эти оборотни умеют так высоко прыгать?Засевшие ядовитые шипы сводили на нет природную способность к регенерации, но от рукопашных жуков толку было мало: естественный иммунитет оборотней к обычному оружию позволял игнорировать почти все укусы, кроме ядовитых. В довершение всего, каким-то образом вычислив главного, верфольф в резком броске клацнул челюстями, и Алексей оказался в пасти монстра. Крепкие челюсти не могли раздавить элитный панцирь, но в слюнявой пасти было нечем дышать. Он банально задыхался, глядя, как и без того крохотная полоска хитов движется к нулю.

Желаете возродиться на месте гибели по стандартной процедуре?

Альтернатива: мгновенное возрождение в точке привязки.Не желаю.Выход.Удаление персонажа.

Вход.Падение с высоты в жерло потухшего вулкана. При появлении игрока, спящий дракон нервно вскакивает, и с трудом ловит равновесие, поскальзываясь на груде сокровищ.– Здорово, чешуйчатый! К тебе твой постоянный клиент! Мне как всегда.

Дракон тоскливо прикрыл глаза когтистой лапой.– Где же это я так нагрешил, что тебя послали в мою смену?– О, так вас тут несколько? А с коллегами познакомишь?– НЕ-Е-ЕТ! Чур меня, чур! И вообще забудь то, что сейчас услышал. Что ты хочешь на этот раз?– Ну-ну. Ладно, какие вопросы, ты мне уже как друг, и раз надо, значит, забуду… пока.

Дракон хлопнул себя по лбу кончиком хвоста, закатывая глаза.– Молви уже, о неумирающий, чем ты решил доконать меня на этот раз.– Пустяки. Небольшие косметические…– О, горе мне! – не дослушав, задрал лапы к небу к небу разумный ящер. – Что на этот раз ты хочешь сделать с миропорядком, изверг?– …изменения. Да ладно тебе, гроза небес, – чуть смутился игрок, – действительно небольшие, и только с внешним видом. Всё время фигня какая-то получается. Рой сам по себе, я сам по себе. А можно основное существо сделать бесплотным духом?– За что мне это?! – Дракон схватился за голову, но вернул экспериментальный стол. Снова развернул свой интерфейс конструктор.– Не ной, чешуйчатый, немного осталось! – в предвкушении потёр руки дотошный игрок. – Так, что там по бесплотному духу?Можно обойтись без нежити?– Можно. Нежить - это необязательный параметр, который даёт определённые штрафы и бонусы: нечувствительность к магии смерти и ядам, сопротивление тьме…

– Короче, склифосовский! Я, как и ты, не хочу тут торчать дольше необходимого.– Элементали и духи. Возможна полная бестелесность или фазирование, – чётко и быстро отчитался дракон.– В чем разница?– Полная бестелесность - это полная нематериальность объекта. Неуязвимость для обычного оружия, а так же невозможность напрямую воздействовать на материальные объекты идут в комплекте. Обязан предупредить, что если вы выберите этот вариант, то придётся пересмотреть способ размножения. Королева роя не может быть полностью бестелесной. Вы и так уже вышли за приемлемые рамки расы ?клакон?, ударившись в мистику, но формально, то, что вы делаете, я запретить не могу.– А как же призраки и духи?– пропустил тираду мимо ушей Алексей, которому уже не раз доводилось выискивать и использовать баги и эсплойты. – Они же весьма чувствительно того…воздействуют?

– Призраки умерших используют способность поглощать магическую и жизненную энергию – ?осушение?.А духи содержат эктоплазму, что позволяет им концентрировать вещество в определённой точке пространства, чтобы воздействовать на материальный мир. В этот момент они становятся уязвимы для обычного оружия. В среднем по статистике, в боевом режиме каждый третий удар обычным оружием может задеть средоточие и навредить им.

Элементали вместо эктоплазмы используют воплощение своей стихии, а потому, хоть и сохраняют некоторую бестелесность и свойства стихии к сопротивлению, уязвимы постоянно.– Так… а я смогу вселяться в своего миньона?– Безусловно. Более того, королева роя всегда может посмотреть глазами любого юнита.– Отлично, можно ли при вселении активировать законсервированную репродуктивную функцию?

– Ты ещё и извращенец? Тогда многое становится понятным…– Что? А, не-ет. Я не по этим делам… забей короче. Мне всего лишь нужно чтобы как то личинки откладывались, или что там у клаконов? Яйца? В общем неважно. А размножаться – да хоть делением.– Ну, хоть здесь порядок! – Заметно повеселел дракон. – Сделаем. При вселении организуем симбиотическую связь, позволяющую направленные мутации. Собственно, при наличии питательных веществ, вы и так сможете улучшать рой, подобно покупке нового снаряжения у гуманоидов, но в данном случае ваша королева сможет обойтись без физического тела, используя организмы миньонов.

– Отлично, освободятся очки на доспехи!– Не так быстро!Активируемая способность ?симбионт? требует энергии и имеет свою цену. Двадцать пять.– Всё равно круто.– Не торопитесь. Хоть вы и выбрали полёт, на уровень превосходящий ваш размер, но теперь из-за бестелесностиу вас проблемы с переноской закуклившегося роя, – Дракон, не смотря на жгучее желание поскорее избавиться, не хотел, чтоб столь назойливый клиент к нему снова вернулся из-за маленького недочёта, а потому решил работать честно.– И что, я не могу больше упираться в сферу изнутри?

– Можете, но теперь у вас нет той кучи лапок, которая равномерно распределяла нагрузку, и вы рискуете раздавить верхнего жука массой остальных.– Да, это было основной проблемой рыцаря… может свойство ?транспорт?или ?перевозка грузов? ?– Крохотный размер не позволяет взять эти свойства.– А если стать существом малого размера?– Тогда вы можете стать транспортом…– Да нет, ты не понял, если я стану больше, я смогу вселяться во весь рой сразу?

– Только если его размер не будет превышать ваш объём.– Ну, в формации сферы прокатит? Я смогу вместить её в себя и поднять?– Да на оба вопроса. Однако, чтоб поднять материальный предмет, вам понадобится фазирование.– Спокойно, чешуйчатый, чисто для протокола: вот я вселяюсь во весь компактный рой, врубаю симбиоз, теперь я могу летать?– Извращенец, треклятый извращенец. И нет бы, как все нормальные психи: людей резать, или тараканов там потрахать, так этот спешит надругаться над самим мироустройством! – бормотал дракон, тихонько стучась головой о стенку. Потом пришел в себя и уже спокойно ответил. – Сможешь. Но не надейся, что без фазирования сможешь таким же образом поднять что-то, кроме роя.– Не журись, дядя, разберёмся. Что там по цене получается?– Минус 20 за увеличение размера, плюс 60 за отказ от брони, минус 25 за симбиоз. Итого у вас в запасе 25 очков развития.– Нормалёк. Трачу их на умение фазирования, пригодится. Кстати, что будет с моим жалом?– Так и будет, призрачное жало. Считается магическим оружием, хоть и без бонусов, атакует как материальные, так и нематериальные объекты. Но в качестве компенсации уязвимо в момент атаки, поэтому не советую им парировать. Хотите изменить?

– Нет, буду боевым призраком.– Духом, призраки это нежить, называй хотя бы вещи своими именами, осквернитель основ!?– Да ладно тебе! Обычный багоюзер. А пока баг не объявили официальным багом, то и просто юзер. Мы, кстати, уже почти закончили, только спиши единичку с разумности, там всё равно разбежка 11-20, мне и 14 хватит, а то 200 суммарно, это уже третий ранг, а нам такого не надо.

– Сделано. Дух королевы роя, 199 единиц развития, 2-й ранг.– Сойдёт. Моё первое имя уже ушло из кэша? ?Рой Беспощадный? свободен?– О, да, я позаботился об этом, неумирающий.– Ну что, тогда давай хвостом на посошок?Шлёп!Добро пожаловать в мир меча и магии, неумирающй Рой Беспощадный!

В центре лесной поляны появился игрок-рой, похожий на метровый футбольный мяч.Из него оранжевым дымком поднялось нечто, принявшее форму маленького человечка, после чего сфера взорвалась на сорок жуков, закруживших хоровод вокруг призрачной фигуры.Алексей провёл ревизию получившегося персонажа:

1) Дух королевы роя, 199 очков развития (2-й ранг):Параметры:Разумность 14 (средняя)Сила 3Ловкость 3Выносливость 3Сила магии 15Устойчивость к откату 3Ментальная выносливость 3

Малый размерБестелесное существо (дух роя)Пассивные умения:Призрачное жало, малое (10)Левитация, малая (20)Миньон, 40шт (0, вариативно)Активные навыки:Телепатия роя (25)Симбиоз (25)Фазирование (25)Знания:Командир (50)2) Особи-стрелки, базовые, 9шт (20)Параметры:Разумность 1 (за него думают другие)Сила 3Ловкость 4Выносливость 4Сила магии 1Устойчивость к откату 1Ментальная выносливость 1

Крохотныйразмер (-20)Пассивные умения:Монолитный хитиновый щиток, 35% поверхности тела, пятиугольный (5)Владение хитиновым щитком (5)Измененный яйцеклад, малый, простейший, запас шипов 4шт (10)Полёт, крошечный (5)Активные навыки: Нет.Знания: Нет.3) Особи-стрелки, ядовитые и обученные, 3шт (35)4) Особи-бойцы, базовые, 9шт (20)Параметры:Разумность 1 (за него думают другие)Сила 3Ловкость 4Выносливость 4Сила магии 1Устойчивость к откату 1Ментальная выносливость 1

Крохотныйразмер (-20)Пассивные умения:Монолитный хитиновый щиток, 35% поверхности тела, шестиугольный (5)Владение хитиновым щитком (5)Жало, малое, с режущими кромками, легко извлекаемое (10)Полёт, крошечный (5)Активные навыки: Нет.Знания: Нет.5) Особи-бойцы, ядовитые и обученные, 3шт (35)6) Базовые особи-заготовки, щит + владение щитом,безоружные. 14шт (10)Примечание: 5 пяти угольных, 9 шестиугольных.7) транспорт-носильщик, 2шт (40):Параметры:Разумность 1 (за него думают другие)Сила 5Ловкость 1Выносливость 5Сила магии 1Устойчивость к откату 1Ментальная выносливость 1

Малыйразмер, длинный, тонкий.Пассивные умения: Малый полёт (10)

Перевозка грузов(5)Малый багажный (до 5 ед. ресурсов)(10)Активные навыки: Нет.Знания: Нет.Примечание: 1 носильщик имеет продвинутый полёт.ИТОГО: 999 очков развития (6-й ранг). Свободных очков: 1.Слишком далеко отправлять разведчиков Алексей опасался, ведь после двухсот метров его связь с ними слабела, впрочем, он и не собирался разведать всю карту в первый же день. Ему достаточно было того, что в ближайшей досягаемости оказалось: шесть зайцев, косуля, енот, два барсука, два десятка птиц, и заросли малины.

Птицами занялись рядовые бойцы, ведь достаточно было спикировать и вонзить жало, чтобы проткнуть куропатку или фазана насквозь. Примерно половина особей-бойцов промахнулась, спугнув остальных птиц, но это уже было неважно.

Поглотить.Косулю атаковали два обычных бойца, при поддержке ядовитого. Жало попало в цель, слабо парализующий яд медленно ослабит и усыпит жертву.

Преследовать и поглотить.Зайцев расстреляли с воздуха, залпами, чтоб наверняка. Четыре длинноухих тушки.

Поглотить.Два барсука поймали ядовитые шипы. Внезапно. Прицельно.Поглотить…Так продолжалось весь вечер, и последние три часа под землёй. В узких коридорах ползающие по стенам и потолку насекомые не встречали достойного сопротивления. Бойцы роя подросли, обзавелись бронёй, шипами, жвалами, ядом и внушительной силой. Игрок поднял два уровня, и набил достаточно опыта для получения одиннадцатого, когда, внезапно, все командные иконки окрасились в желтый цвет, что свидетельствовало об ухудшении связи и плохой интерпретации команд. Так бывало при значительном, больше двухсот шагов, удалении от королевы, но сейчас-то вот они, все рядом, бестолково суетятся.

И тут из-за поворота показалась высокая фигура в сером балахоне с большим капюшоном, надвинутом на лицо. Из-под капюшона в сторону роя вытянулись щупальца, как у кальмара, и сразу же все иконки окрасились в красный: полная потеря контроля.

?Иллитид!? – мелькнула последняя мысль, прежде чем в голове взорвался холодный черный шар, гася сознание.Вы погибли. Желаете возродиться на месте гибели по стандартной процедуре? Альтернатива: мгновенное возрождение в точке привязки.?Самое время передохнуть?Алексей нажал возрождение в точке привязки и вышел из игры.Несмотря на выходной день, на коммуникаторе мигало срочное сообщение от шефа. Переработка оплачивалась по отдельному тарифу, и в выходные беспокоить сотрудников без веского повода было себе дороже, а значит произошло что-то важное.

***

Падение с высоты в жерло потухшего вулкана окончилось тишиной и полумраком. Лишь слабые отблески дневногосвета пробивались сквозь круглую дыру высоко наверху, едва-едва разгоняя темноту. Никто не встречал игрока, факелы на стенах были потушены, а единственный обитатель пещеры, дракон, тихо и незаметно пытался сбежать в прорубленную в скале вентиляционную отдушину. Тот факт, что взрослому человеку там пришлось бы ползти на коленях, его не сильно останавливал. Посыпалась каменная крошка.– Ты куда, Хранитель знаний?– Здесь никого нет! – приглушенно донеслось из штрека, из которого торчала филейная часть дракона с лапами и хвостом.– Да ладно тебе по щелям прятаться, я попрощаться пришел.– Боги услышали мои молитвы? ?– когтистые лапы аккуратно нащупали пол, показались руки и голова.– Ну, насчет богов я бы не был так уверен, но моё начальство, похоже, услышало. И отправляет меня в командировку на месяц. Так что, мой персонаж через три недели сам обнулится.– Тогда что ты здесь забыл? – дракон дыхнул огнём на ближайший факел, стало заметно светлее.– Пришел сказать спасибо. Понравился ты мне. Столько со мной возился, надо бы тебя по-хорошему отблагодарить. Есть же у вас там какая-нибудь книга отзывов, или ещё где плюсик поставить? Что я могу для тебя сделать?– Вообще-то есть рейтинг сотрудников… Ты серьёзно?– Более чем. Ты весьма терпеливый дракон, я очень доволен сервисом.– А командировка хорошая? Раньше срока не сбежишь?– Отличная! Грех жаловаться. На Кипр, проводить санацию нашего филиала.

– Тогда я ещё помолюсь…– тихонько пробормотал дракон.– Что? Извини, я не расслышал…– Вот рейтинг говорю. Желаю хорошо отдохнуть на Кипре!– Спасибо. Всё. Пять звёзд. Ну, бывай, чешуйчатый, может ещё увидимся!– Упаси господь… Ой, в смысле, доброго пути!