21. Оптимизация (1/1)
Последующие дни были довольно таки однообразны. Не знаю, что именно меня гнало делать то, что я делал. Да и имело ли это вообще хоть какой-то смысл, я тоже не знал. Я просто напросто перетаскал все мало-мальски ценное из ?мусорки? в обжитый мной сектор. И это была крайне мудрое решение! Иначе я рисковал пропустить один весьма интересный предмет, который расклинило в одной из труб. Королевская камера, комната с коконами и бывшие ?ясли? тоже ожидаемо не принесли никаких находок. Вспомнив, что муравьиные куколки, ониже коконы, а в простонародье ?яйца?, являются прекрасным источником протеина, решил было ими тоже запастись. Но, увы! Увы, слишком поздно! Муравьи оказались на последних этапах вызревания, так что возни с ними было бы больше чем пользы. Многие уже шевелились в коконах. Ждать их вылупливания я не стал, а просто и незатейливо их всех вырезал. Правда ?опыта? капало несколько меньше, чем за взрослую особь, в среднем процентов на двадцать. За два дня удалось закончить. Все же без малого сто тысяч коконов. А если точно, то девяносто одна тысяча восемьсот пять штук. Система все считает! Опыта навалило не просто много, а неприлично много! Но чуйка вынесла однозначный вердикт, о том, что больше такой халявы не предвидится. Во сколько бы то ни было мало-мальски обозримом будущем. Муравьи, исполнявшие роль медовых бочонков тоже не принесли ожидаемой пользы. Да, нектар питательный, просто чудовищно питательный. Но в этом единственная его польза, остальное, исключительно лишь вред. И если с легким раздражением можно смириться, то аллергическую реакцию на него перенести несколько сложнее. Но мало того, этот нектар еще и токсичным для человека оказался. В общем, печаль-тоска. Полсотни тонн нектара остались гнить в пещере. Зато было много свободного времени, чтобы подумать и переосмыслить свою жизнь! Вроде бы все делал правильно, а в итоге меня хотели убить! Если… нет, когда я отсюда выберусь, надо будет узнать, кому и чем я мог так сильно насолить. На ум приходят лишь два кандидата, но остается вопрос, на кой ляд это им сдалось?! По сути, кроме Моргана и Джеймса, у меня со всеми были как минимум ровные отношения. Джеймс… ну да, я ему конечно поднасрал своими эскападами. Но это же не повод убивать? Или я настолько сильно пошатнул его авторитет? С другой стороны Морган. Я достаточно жестко отбрил его относительно крещения и прочей херни. Пару раз жестко сцеплялись на теме религии. Но я просто верил в то, что мне ближе и понятней. Еще бы знать, отчего так. В принципе за религиозные разногласия разгорались войны. Но на кой ему нужна была моя смерть? Вот и все. Дверь закрыта. Все что можно было вынести, я вынес. Даже напоследок еще по разу обыскал помещения. Буквально залез в каждую щель. Но надежды оказались тщетны. Ничего мало-мальски ценного я так и не нашел. Либо муравьи все вычистили, либо никто и ничего не прятал. В любом случае, теперь самое время передохнуть и заняться подсчетом барахла. Починкой инструмента и созданием нормального устройства для взлома магнитных замков. Да и обыскать, как следует, все помещения тоже стоит, вдруг, чего полезного найду! Завершить свое переселение решил небольшой пирушкой. Отдыхом и ничегонеделаньем. А также стоило посмотреть, что же мне такого хорошего накапало за последнее время. Пирушка, конечно, так себе, когда не с кем погудеть. Но бисквитный торт с натуральным шоколадом, несколько примиряет с суровой действительностью. Эх, еще бы бананы найти, то вообще шикарные антидепрессанты могли бы получиться. И главное – натуральные! Считать я умею и умею неплохо. Но видимо я не очень внимательный, поскольку я как-то упустил тот момент, когда мне навалило столько уровней! Когда заходил в пещеру, был 14-го уровня. А теперь, решив посмотреть, сколько и чего у меня есть, я не слегка офигел. Уровень возрос более чем в два раза! Причем, можно уверенно сказать, что по сути весь этот ?опыт? был получен за уничтожение яиц. 29-й уровень! Как?! Я же не делал ничего сверхгероического! Я же просто, тупо, работал мясником! Млин, интересно, а если бы я подорвал ядрен батон в центре довоенного мегаполиса, то сколько ?опыта? я бы смог получить? Так, что-то меня не туда уносит! Мда, просто блеск! У меня не одна, а целых две новых Особенности прорезаются! И почему, я жду какой-то подлянки от этого? Причем что от одной особенности, что от другой?! Вот чую, чую, что по их получении, я буду долго материться! Причем по поводу одной, значительно дольше. Ладно. Надо думать, что и куда вкладывать. Что будет полезно здесь и сейчас, без чего мне может быть крайне туго. Чисто в первом приближении, мне надо добить до капа Информатику, Инженерию, Электронику и Технологию. Что в сумме меня сделает меня просто гением, в разного рода электронных устройствах их архитектуре и компьютерных технологиях. Конечно слабеньким таким гением, только начинающим, но с чего-то начинать стоит? Это уже минус 70 ОН. Осталось восемь сотен. Многое надо. Очень многое. Желательно все. И я даже могу почти все приобрести. Или вообще все. Но, запас карман не тянет. Есть пить не просят. Так что пускай пока висят. Конечно, качнуть Химию, Биологию и Медицину, по-хорошему надо, но пока не горит. То же самое касается Ремесла, Механики и Техники. В принципе потратить две сотни можно, но, пока что не горит. Или выделить еще три сотни ОН на раскачку, а пять сотен оставить как НЗ? Нет. Что-то жаба давит. Пора заглянуть теперь в способности.
Так. В принципе неплохо. Тц! Столько всего вкусного, но реально полезного по факту– шиш! Посмотрим, что скажет вкладка с ?Игровыми? способностями. Тоже много полезностей. Но по факту, чего-то реально необходимого прямо сейчас – нету. Какой из этого вывод? А вывод простой – следует заняться делом. А дел, судя по знаниям, полученным от вложения ОН, у меня не мало. Стоит начать с того, что замки седьмого поколения я вскрывал больше чудом, нежели умением. Теперь же могу вытянуть чисто на умениях. Возможно, даже восьмерку вскрою, если хорошо подготовлюсь и будет достаточно времени. А на девятку не стоит даже замахиваться! Значит, надо будет сделать следующее. Во первых, собрать себе нормальный набор инструментов для работы со всевозможной электроникой. Во вторых, собрать декодер для магнитных и не только магнитных, а вообще любых электронных замков. В третьих заняться обыском всего, что только можно и нельзя, вдруг, что-то полезное найдется. Четвертое, надо вскрыть все двери и посмотреть на предмет ценностей. Шансы есть, но боюсь, что они невелики. Пятое, надо проверить, что в той комнате, из которой веяло жаром и радиацией. Надеюсь, что это не реактор рванул, а то будет полная жопа. Да и надеюсь, что обходной путь тоже есть, иначе будет грустно. Шестое, надо найти выход на поверхность. Чуйка говорит, что он есть, но выбираться буду долго. Очень долго. Седьмое, стоит заняться своей физической формой. Заметка, стоит поискать способности, которые могут еще сильнее ускорить прокачку. Восьмое, если не найдется оружия, то стоит попытаться его сделать. В коридорах неплохо подойдут пистолеты и автоматы. Взять на заметку. Раз определился с планами и необходимостями то снова в смотрим, что есть из полезных способностей. Сначала в Основные. Что-то, что помогает тренировкам. Не то, не то, не то. Хм? Есть! ?Параллельное Развитие?, как раз то, что доктор прописал! Ускоряет обучаемость в среднем на пятьдесят процентов за уровень способности. В среднем, потому что зависимость идет от атрибутов или навыков, в зависимости от того, на что направлено развитие. Забавная способность. Стоит взять. Лучше сразу два уровня. Да, два уровня это оптимально! Так, тягая штангу, я смогу не только эффективно прокачивать Силу, но еще и Выносливость и грузоподъемностью! Конечно, то, что первично будет получать 100% эффекта от тренировок, а вот то, что вторично лишь процентов по 50%. Но в любом случае это уже удвоит эффект от тренировок! И ведь это не предел! А! Проклятье! Только один уровень можно взять! Печаль-тоска! И то хлеб! Теперь в Системные… или все же Игровые? Так надо разобраться с терминологией. Основные, это основные, это и так понятно. Но Системные или Игровые? Кажется, что все же правильно говорить – Системные. А Игровые способности это нечто иное. Опять чуйка? Точно чуйка! А куда тычет? Глаз нервно дернулся,чуйка тыкала в сторону прорезающихся Особенностей! Окей-хоккей! Это что значит? Я что, получу еще одну линейку способностей с пометкой Игровые? Чуйка пожала плечами. Ладно, пожуем-увидим. Так теперь в Системные способности. Что бы взять? ?Идентификация Предметов? у меня есть. Может стоит взять еще ?Идентификация Существ?? По описанию – хрень полезная. Уметь определять друг перед тобой или враг, его слабые места, уровень здоровье, относительную опасность и многое-многое другое. Полезно, но не актуально! ?Достижения и Испытания?, вещь тоже полезная, но среди неактивированных ачивок есть мало того, что будет действительно полезно. ?Оптимизация Системы? … а хрен его знает! Судя по описанию должно убирать косяки и недочеты. А что будет по факту? ?Улучшение Интерфейса? звучит интереснее. Судя по всему открывает кучу дополнительных функций, таких как: компас, детализация карты, окно репутации, квестовые маркеры и еще овер дохрена мелких но полезных дополнений! ?Спутники и Компаньоны?, тоже полезная хрень. Позволяет растянуть Системные бонусы на ближайших соратников. А это очень и очень круто! Но! У меня нет соратников, так что тоже мимо. Пожалуй, все же возьму ?Улучшение Интерфейса? и ?Оптимизацию Системы?. Первое должно дать весьма существенное улучшение интерфейса, все же апгрейдов там я насчитал немало! Да и для правильной работы некоторых других Системных способностей, эта способность нужна. А вот ?Оптимизация Системы?, такое ощущение, что будет тотально пропатчивание всех способностей и не только. Причем точно не в худшую сторону.
Выбрать. Активировать. Опа, пошла полоса загрузки! Подождем. Готово? Ну, посмотрим. Так что же изменилось? Атрибуты, какие были такие и остались, разве что сместились некоторые акценты в их описании. Навыки, все пять десятков на месте. Изменения, все же есть. Навык Азартные Игры, превратился в Интуицию и теперь привязан к Восприятию и Интеллекту. В остальном все без изменений, разве что чуть больше информации по навыкам выдает. В общем – несущественно. Способности. Основные. Агась. Полная отвязка от уровня. Теперь влияют только атрибуты и навыки, плюс, иногда, способности. В остальном без особых изменений. Разве что ряд способностей переименовался. Теперь Системные способности. Незначительные правки, переименование кучи всего, небольшой ребаланс. Стоп! А где ?Независимое Усовершенствование SPAS?!? Я же пятый ранг вкачал! Справка!!! Фу бля… Ну нефигово меня тряхонуло! На месте оно, просто ушло в системный базис. А вот появление третьего столбца способностей слегка напрягать начинает! И ведь главное, что он не активный и не подписанный! Он что на тридцатом уровне должен активироваться или как? Или по условию? Или еще как? А ОС будут выдавать каждый уровень или как? Сплошные вопросы, и ноль ответов! Зато ?Улучшение Интерфейса? порадовало на все сто! Вот и динамическая карта, и метки квестов, и вкладка отношения и счетчик кармы. Э? В смысле? Что значит ?+1000+х/з?? Вообще откуда столько? Логи есть? Есть! Поищем… мда… Это мне что, за сдачу ?мурабиотиков? столько кармы навалило! Так, а если посчитать, то… реально ?+х/з?. Мне за каждый миллилитр по +10 кармы капало! Ипическая сила! Да у меня там не то, что больше тысячи, вообще, больше ста тысяч должно быть! Но, похоже система, умеет считать только до тысячи. Либо актуальные значения в пределах одной тысячи колеблются. Мда… А ачивка за это хоть полагается или нет? Видимо нет. Ну и ладно! Ладно, поищем то, что теперь надо выбрать из Системных способностей, для комфортной жизни и выживания в целом. Так, ?Сбор Трофеев? у меня есть, неплохая штука, но надо что-то, что может облегчить крафт. Что у нас есть в меню? Стоп! Чего? Неебическая сила! Накаркал! Хрен с тобой! ?Бесконтактное Взаимодействие?, ?Режим Паузы?, ?Внутреинвентарные Взаимодействия?, ?Контейнерные Манипуляции?. Выбрать. Активировать. Эх… Вот что за пакость такая! А ведь ?Оптимизация Системы?, так обнадеживающе звучало! Хотя, кажется, что без нее в дальнейшем могли бы начаться проблемы. Ну, теперь хотя бы Система не сигнализирует о некорректной работе модулей! Так, что выходит в сумме? Так-так. Теперь я могу тасовать вещи между контейнерами, как мне заблагорассудится, хотя маразм из серии нож в бутылке уже не доступен. Перераспределять давление в баллонах, заряд в батареях. Правда, с рядом условий. Но это лучше чем было. Так, теперь стала доступна разделка туш существ, и разбор ряда механизмов. Нда…
Так, что там с крафтом? О как!? То есть ?Оптимизация Системы?, реально помогла! Хм, если подумать, то действительно. Так в ветке крафта было целых пять способностей, а стало три. Но они сильно перекликаются и требуют предыдущие способности типа ?паузы?, ?бесконтакности? и иных. Да и если так посмотреть, то все что связано с трофеями тоже сильно ужалось. Очень сильная перекрестная связь у способностей, однако! Ладно… Так, что там крафтом? Способность номер раз – ?Система Крафта?. Является основой для всей ветки крафта. Что дает. Во первых позволяет по детально оценивать износ снаряжения. Мелочь, но полезно. Доступ к визуальной инженерии. То есть позволяет проводить сборку, разборку и модификацию вещей с сразу же оценивать итоговый результат. Полезно. А вот и самое вкусное! Мгновенная сборка, разборка, замена частей и модификаций предметов. В сумме получается, что можно собрать из кучи хлама предмет, и по факту сразу же выявить все его недостатки, дефекты, багги и многое другое. Полезная хрень. Брать надо. Способность номер два – ?Конверсионный Ремонт?. Позволяет чинить предметы за счет друг друга. Э? В смысле, ?перегоняет? прочность одного в другой? Это как? Ограничения? Умгук, понятно. Итого, если просуммировать, то получится следующее. Есть два предмета с износом, скажем, 70% и 80%. В результате, можем получить два предмета с износом 100% и 50%. По факту, это идеальный вариант, когда эффективный навык, с учетом инструментов, будет равен или больше 100%. В действительности же, максимальная целостность до которой можно починить предмет, ограничена соответствующим навыком с учетом бонусов. Как и коэффициент передачи целостности. Иными словами. С моим навыком Электроники, равным 50%, я могу починить электроприборы максимум до 50% их функционала. При этом, при передаче целостности, будет переводиться лишь 50%. Тоже полезная хреновина, особенно в спайке с первой. Брать или не брать – не вопрос. Брать! Способность номер три – ?Условные Компоненты?. Тоже офигенная хренотень! Позволяет разбирать предметы на ?компоненты?. Собирать предметы из ?компонентов?. Чинить предметы за счет ?компонентов?. Но! Тут опять все упирается в навыки. При разборе предмета, ?компонентов? будет получено пропорционально эффективному навыку. Качество и количество компонентов, также зависит от целостности предмета. При сборке предметов, ?компонентов? будет расходоваться до двух раз больше, в зависимости от эффективного значения навыка. При ремонте за счет ?компонентов?, их расход, будет опять-таки зависеть от эффективного навыка. Тоже хреновина полезная. Брать! В сумме получается весьма и весьма прилично! Конечно, напрягает приписка, что для полноценной работы необходимо ?рабочее место?. Хотя с другой стороны, все логично. Зато теперь есть прекрасные возможности для крафта и не только. Вещи, еда, оружие, химикаты, медикаменты, да все что в голову взбредет! Главное было бы место, ресурсы и схемы! Хотя схемы можно и самому создавать. Так, что бы еще прикупить, чтобы была польза? Желательно не только здесь и сейчас, но и в некоторой перспективе? ?Идентификация Существ?, позволит не только определять силу и слабость разных существ, их враждебность, ТТХ, а при достаточном уровне навыков и вовсе узнать о нем все или почти все, но и откроет вкладку Репутация. Хотя это не столько репутация или не только репутация. В общем, взять стоит. Хрен знает, что меня внизу будет ждать… В каком нахрен низу? Мне что, чтобы выбраться придется спуститься еще глубже и встретиться с НЕХ? Интуиция согласно кивнула. Прэлэстно, просто прэлэстно! Надеюсь что там не будет совсем уж кошмара, а то может быть грустно. Что еще интересного стоит взять? ?Достижения и Испытания?? В принципе, после оптимизации, способности дают очень даже ничего! Для боя самое то! Да и за двое суток под химией будет неплохая плюшка, как и за то, что я просто филигранно прошел по краю, когда мучился от отходняка. Запомнить и взять на заметку. ?Изоляция Предметов?, вещь конечно полезная, но полезность весьма спорная. Хотя… так-так. При развитии в сторону строительства базы и поселений, данная способность может быть распространена на различные склады, хоть и в ослабленном варианте. Тем не менее, это даст просто безграничный срок годности у пищевых продуктов, медикаментов, предотвратит порчу химикатов и многое иное! Запомнить и взять на заметку. ?Навигационная Система? не только даст детальную картографию, ощущение направления, глубины, высоты и прочего, но и добавит маркеры на квесты! Помимо этого, поможет отслеживать компаньонов и подчиненных на глобальной карте, плюс от них тоже будет идти картографирование местности! Полезная хрень, особенно в далекой перспективе. Запомнить и взять на заметку. ?Система Спутников? позволит брать напарников. Но не просто напарников, их и так можно брать, а напарников, на которых будут распространяться эффекты Системы! А это уже более чем существенно! Конечно, ограничение на число напарников это неприятно, но уже хлеб. Способность без сомнения полезная, но напарников пока нет. Хотя если появятся, то это будет более чем полезной способностью. Запомнить и взять на заметку. Еще, ?Система Спутников?, это основание ветки способностей, что позволяют наделять урезанными версиями системы окружающих. Вот только эта ветка тесно переплетена с таким направлением как строительство и менеджмент поселений. Так, следующая ступень, это ?Система Компаньонов?, что позволит ?одарить? системными плюшками несколько большее число разумных. И если Спутники обязаны таскаться вместе со мной, то вот компаньоны, уже сохраняют доступ к системе, пока проживают на Базах или в Поселениях. Логично, что для получения Компаньонов уже необходимо иметь Базу или Поселение. А с учетом того, что Поселение это следующая ступень ветки, в основании которой лежит способность ?Основать Базу?. То, стоит сделать логичный вывод, о всем этом безумии. А что дает способность ?Основать Базу?? Я что не могу просто где-то поселиться и сказать что это моя база? Так, посмотрим что говорится в описании… Ну что же, смешно, очень смешно. В целом, хренота полезная! Хотя бы тем, что при крафте не надо бегать на склад, чтобы принести или унести детали, достать одно оружие или другое. Прямо таки расширение инвентаря просто до неипических пределов! Плюс пролонгация некоторых функций системы на территорию базы. Так, а число баз? Минимальный и максимальный размеры? Число баз – одна штука. Но судя по описанию, число баз можно увеличить. Максимальный и минимальный размер? Минимальный размер – теоретически любой, какой только устроит. А максимальный? Что-то слишком путаное описание. Судя по всему теоретически – любая. Значит в теории, весь комплекс могу сделать базой. А по факту? Так, в любом случае, судя по припискам, можно будет расширить. Бонусов дает, в общем, не мало. Стоит взять. А ведь есть еще и ветка строительства! Ее возможности просто поражают! Возведение и демонтаж построек это еще мелочи. А перемещение построек это вообще как? И ведь данная ветка опирается на ветки Крафта и Поселений! Хотя есть конечно вариант взять способность, что позволит возводить и разбирать постройки без привязки к Поселениям. Но это все равно надо брать Возведение и Демонтаж. Хотя полезная способность действительно полезная! А чего стоит способность на стыке Строительства, Крафта и Поселений, что позволяет выращивать пищу существенно быстрее!? И еще немало интересных способностей! Например способность ?Земляные Заботы? чего стоит! Позволяет прокапывать и закапывать тоннели, создавать фортификационные валы, и многое другое! Но требования, сильно кусаются! В принципе, если взять ?Возведение Построек?, ?Демонтаж Конструкций?, ?Автономное Строительство? и ?Земляные Работы?, то я смогу отсюда выкопаться довольно таки легко. Но, оно мне надо? Чуйка и так говорит, что выход отсюда есть. Пусть и через низ, что бы это не значило, но есть. Да еще и подсказывает, что там есть ништяки! А на этот счет она ни разу не обманула! И так, что же взять в итоге? ?Идентификация Существ? – активировать. Так-так посмотрим на отношения с разными… Джеймс и Морган, как я и предположил. Обидно. Но теперь есть не подозрения, а твердая уверенность. Жаль. Джеймс казался нормальным. Но все же, что его толкнуло на подобный поступок? Приду и спрошу. И так, семь ОС ?С? осталось. База… нужна или нет? Так, а если подумать. Достижения дадут очень неплохие бонусы, которые очень неплохо могут помочь в бою. Следовательно? ?Достижения и Испытания? – активировать. Осталось шесть. ?Навигационная Система? – активировать. Ух ты, как четко карта прорисовалась! Оп, и высота над уровнем моря, широта, долгота, глубина под землей. А еще и квестовые маркеры! Класс! ?Изоляция Объектов? – активировать. Инвентарь, настроить изоляцию. Изолировать ?пушку?. Ха! Работает! Снять изоляцию! Опаньки! А это еще что? Как интересно! Так значит ?Улучшение Интерфейса? еще и инвентарь зацепило. Так-так. Функции автоподбора, автозарядки, еще по мелочи. Неплохо, очень неплохо! А ну-ка! Достаю ?пушку?. Класс! Теперь еще и маркер прицела есть! Вот это я понимаю, реальное ?Улучшение Интерфейса?! ?Основание Базы? – активировать.Так, вот и интерфейс для базы появился неплохо, совсем неплохо. Осталось 3 ОС ?С?. Что еще стоит взять? ?Отстраненный Разум?, судя по описанию весьма полезная штука в которую слилось куча способностей. В принципе сильнее чем любая из тех что предполагалось ранее, но несколько жиже чем все в сумме. Что дает? Предотвращает развитие психических заболеваний, дает определенный иммунитет к пропаганде, зомбированию, индоктринации, страху, внушению и многому иному. В принципе, даже если подвергнусь подобным воздействиям и буду действовать по чужой указке, я все равно буду это прекрасно осознавать. Ну что же, мой разум должен принадлежать только мне! Активация! Так. Еще 2 ОС ?С? осталось. В строительство и напарников вкидывать пока не резон. Может апнуть телесные модификации? А это мысль посмотрим. Хм… ?Оптимизация Системы? однако! Так, брать или не брать вот в чем вопрос! Справка… Да, это однозначно стоит взять! Хотя бы только за счет того, что Мед-Икс даст не просто обезболивающий и кровоостанавливающий эффект. О нет! Благодаря ?Условным Повреждениям? моя чувствительность к боли сильно изменилась. Так что Мед-Икс даст… сопротивление урону! Плюс препараты начинают действовать несколько быстрее. ?Неестественная Биохимия? – активировать! Осталось последнее ОС ?С?. Сохранить или потратить? Если сохранить то на что? А если потратить то куда? Надо бы поискать что-то полезное. Что-то действительно полезное. Чтобы польза от способности была ощутима. Так-так. От способности ?Бонусы Предметов? идет ответвление. Что дает? ?Бонусы Навыков?? Серьезно? А как это работает? О как! Это тема! Всем темам тема! То есть значение навыка идет как бонус для определенных действий? Значит, если у меня Медицина была бы раскачана до 100%, то все препараты имели бы двойной эффект? Действительно! А для оружия что дает? Увеличение урона? Сильно! А ремесленные навыки? Снижение износа. Мда… вот уж действительно полезная хренотень! Брать обязательно! Ну вот и все! Все системные очки раскиданы. А может стоит основными докидать? Ведь сколько вкусного еще осталось. Что-то я раньше упустил этот момент. А ну-ка! Да мать твою! До оптимизировался! А ведь раньше было можно, но не нужно! А теперь!? Гадство! Ну и хрен с ним со всем! Пора спать. Меня ждут долгие дни, недели и месяцы…