11. Ребаланс (1/1)

Мысленно матерясь, я топал на юг. Миновав заброшенный тематический парк, в который, еще задолго до Войны, была переоборудована большая парковка, отметил краем сознания, что тут еще есть чем поживиться. Достаточно большое количество аттракционов, автоматы с Ядер-Колой, ларьки с едой. Вряд ли там сохранилось хоть что-то съестное, но распотрошить на детали можно. Да и электромобилей осталось прилично, постоянно приходится петлять по дороге между их мертвыми останками. Надо будет провентилировать данный вопрос. Почему не разобрали на запчасти? Сложного ничего нет, наверное. Разве что, проблемы с транспортировкой. Похоже на то. Браминов той тропой не проведешь. На себе многое не утащишь. Старый подъемник – демонтировали. А новый строить не резон. Но уточнить все же стоит. Системное сообщение. Еще одна причина поехать кукухой. Компенсация шикарная… была. Мне хватило пяти минут, чтобы найти то, что даст максимальный профит. Так что могу похвастаться новой способностью прокачанной аж до пятого ранга! ?Независимое Усовершенствование SPAS?. Что дает?Дает дополнительное ОС каждый уровень, которые могут быть потрачены исключительно лишь на способности с меткой ?ИУ?. Причем это включает компенсацию за пропущенные уровни, которая выдается в размере 1 ОС каждый уровень, до уравнивания баланса. Для меня это означает, что до 6-го уровня включительно я буду получать по 2 ОС на ?ИУ?, а начиная с 7-го по 1 ОС на ?ИУ?. И это не считая 1 ОС за уровень, что можно потратить куда угодно. Но чтобы понять логику работы данной способности пришлось вспомнить некоторые нюансы. Система порой предлагает весьма интересные способности, но для примера идеально подходят следующие. Первая увеличивает ОН на уровень на пять. Вторая дает дополнительный Главный навык. И обе можно взять до пяти раз. Теоретически. А практически – нельзя. Ибо особенность Ретроградная Амнезия как раз таки и эмулирует их наличие в максимальном ранге обеих разом. Вот и ?Независимое Усовершенствование SPAS? генерирует подобный эффект. На первом ранге бонус раз в пять уровней, на втором – раз в четыре, и так далее. Разница между первым и вторым рангом – мелочь. А между четвертым и пятым – бездна. Вот такая вот шутка юмора. Самая большая удача, что удалось апнуть бонусными ОС сразу до пятого ранга. Хоть метка ?ИУ? и мерцала, то возникая, то пропадая, хоть требования по уровню прыгали, как попало, то вверх, то вниз, но мне удалось вкинуть все пять очков и кликнуть подтверждение, до очередной смены требований. Как же я вовремя я это сделал. Потяни я с выбором, отложи его на потом, то хрен бы мне, а не такая плюшка. Ведь буквально через пару минут после подтверждения система пришла в норму. Что тут можно сказать? Просто повезло, в очередной раз. Так, ладно. Сейчас обогну этот взгорок, и можно будет осмотреться. Жаль ни бинокля, ни рации у меня нет. Первых, немного, всего лишь полтора десятка, да и то, все раскиданы между наблюдательными вышками, остальное НЗ. Разве что рейнджеры берут в разведку. Ну а рации. Во первых, не умею пользоваться. Во вторых с ними тоже не важно. Ну а в третьих, они просто отсюда не возьмут. Это долина покрыта ретрансляторами, а тут уже не ловит. Лядские завалы из машин, чем дальше тем больше! Так, вон с того автобуса будет неплохо все видно. Подошел, подпрыгнул, зацепился, забрался, встал, осмотрелся. – Ну что, меня можно поздравить или как? Хотел пострелять? Стреляй мля! Хоть застреляйся! Эмоции били через край! Сказать, что муравьев было много, это нихуя не сказать! Их просто дохерища! Несмотря на то, что уже вечерело, этих тварей было слишком много! Несколько десятков, хотя скорее уж пара-тройка сотен тварей шебуршалась занимаясь своими делами, поблескивая своими черными панцирями в лучах солнца. Так, определенная закономерность прослеживается. Приходят с южного направления. Что-то ищут, собираю, либо отгрызают куски от деревьев, а после уходят обратно на юг. Выводы? Вывод первый – там их логово. Вывод второй – их несколько тысяч. В лучшем случае в районе тысячи, в худшем – все десять. А если это дочерний муравейник, то вообще можно рассчитывать от пятидесяти и выше. Анализируем дальше. Согласно рассказам рейнджеров зверье последнее время мигрирует. Если откинуть Багрянца и краснорожих в качестве причины, то остаются муравьи. Вспоминаем, откуда и куда мигрировало зверье. На север оно шло, вдоль ручья Иллилуетт. Если так прикинуть, то логово надо искать, либо перед ?объездной горой?, либо за ней. Очень надеюсь что оно будет перед горой, но надежды, откровенно говоря, мало. Будь это так, муравьи уже давно дали о себе знать. Например, заявившись в гости. А поскольку лишь мелькали на границе, то они несколько дальше. Да и шуганное зверье, это как бы предполагает. Так что, искать надо за горой. Со вздохом спрыгиваю с автобуса и направляюсьнавстречу приключениям. Винтовка приятно оттягивает руки. Баллоны заправлены воздухом под горлышко. Патроны рассованы по карманам. Бутылки из-под Ядер-Колы, найденные в магазине, неприятно давят на спину. Все бы хорошо. Но с большой долей вероятности, придется возвращаться за пополнением боеприпасов. Та тысяча шариков да сотня пуль, явно недостаточный аргумент для подобного спора. Вот и первый подопытный. Привычно, словно на стрельбище выцеливаю мишень. Лапки, антенки, глаза, жвала, это не варианты. Брюшко, хорошо видно и слабо бронировано, но тоже нет. Грудь в качестве мишени тоже не подходит. Значит только голова. Мозг там точно должен быть. Если учитывать строение ?челюсти? и опустить различия в анатомии, то мозг у них должен быть в верхней части черепа. А учитывая их примитивность, быть небольшим. А если обобщить, то получится, что мозг у него расположенв самой макушке по центру. ПУФ. Приклад толкает плечо. Муравей дергается и падает замертво. [+25 ОО] – Да я просто, чертов гений! – радостно воскликнул я, расковыривая черепушку муравья, – Я оказался прав! Вот он мозг! А вот сюда надо целиться, для гарантированного пробития! Замурчательно, просто замурчательно! Бегают они хоть и быстро, но не слишком. Убежать можно. Но вот преследовать могут долго и упорото. Да начнется охота! Первый десяток был самый сложный, как в плане выработки тактики, так и в плане привыкания к боевой ситуации. Пусть Родригез и гонял меня, но тренировки это одно, а реальность, это совершенно иное. Зато получил два достижения, или как их с учетом обновления системы стоит называть, способность-испытание, с разрывом в одну жертву. ?Гроза муравьев? первого ранга добавил +1% урона по муравьям, а ?Муравьиная лоботомия? добавила +1% к шансу поражения муравьиного мозга. Мелочь, а приятно. Дальше дело пошло веселей, до шестьдесят четвертой жертвы. Потому как шестьдесят пятую пришлось добивать при помощи мачете, поскольку шарики закончились. Оказалось все не так страшно, как казалось поначалу. Если муравей словил шарик в лобешник, то он на какое-то время дезориентирован. А дальше дело техники. Точный удар по шее и все! Усевшись на капот машины, я начал закачивать воздух в баллон подключив к оному ручной насос. Нет, конечно, можно было продолжить отстрел используя второй баллон. Да только остаться с голой жопой, против толпы голодных тварей, желания не было. Эх, хорошая машинка! Мощно бьет! Да только накачивать вручную, то еще удовольствие. Так, вроде все. Норма! Теперь еще сотню шариков в короб. Погнали! Солнце коснулось горизонта, а я довольный как слон, переколотивший не один магазин хрустальной посуды, поднимался вверх по дороге обратно к сувенирному магазину. Даже не знаю, что могло бы сейчас испортить мне настроение. Этот день надолго останется памятным для меня. Ведь столько всего произошло. Первая самостоятельная вылазка, а какой эффект! Перестал бояться и осторожничать, там где не надо. Получил 4-й уровень, да еще и сверх того набил ?опыта?. Система, еще не единожды пиликала оповещая о повышении и приобретении новых способностей-испытаний. Но вот только эффекта я от них не почувствовал. Я понимаю, что это мелочь, но все же. Ведь эффект от ?Интенсивного Обучения?, я почувствовал сразу же. А тут нет. Надо будет систему потрясти. Единственное, немного раздражал тот факт, что пришлось потратить довольно много времени для сбора трофеев. Жала, которые как раз таки и служат доказательством убийства тварей, их легко выдрать,поскольку они, то ли рудиментарные, то ли атрофированные. А вот добывать жидкость из спинной железы, оказалось достаточно муторным делом. Да и бутылок я прихватил слишком много. Пять штук! Да тут не то что одной не набралось, даже половины не собрал. Всего лишь примерно треть заполнена. То есть, со ста шестидесяти четырех особей получено примерно треть от половины литра. То есть порядка ста шестидесяти семи миллилитров. Одна особь – один миллилитр? Хн. В принципе похоже на правду. Может все же стоит сперва мотануться до дока, вдруг испортится? Хн. Нет, вроде как не должно, если верить полученным знаниям. Уже в сумерках добравшись до магазина и выбрав одну из верхних комнат в качестве временного пристанища, я начал готовиться ко сну. Ужиная пресными кукурузными лепешками, да вяленым мясом, я мысленно прикидывал план действий на завтра. Пули удалось сохранить все, всю сотню. Шариков осталось лишь восемь сотен из тысячи. В сумме, должно хватить на девять сотен мурашей, если действовать столь же агрессивно как после шестьдесят пятого. В лоб промахнуться сложно, а значить контузия – гарантирована, апосле можно добить и клинком. Девять сотен это 17500 ОО, что более чем достаточно чтобы получить 5-й уровень. В принципе, даже пули тратить не надо, поскольку надо лишь немногим больше 13000 ОО до 5-го. Так, с этим решили. С утра – геноцид, после ночевка и возвращение в деревню. Хм. Забавно. Я не воспринимаю деревню домом. Даже ферма старика Вилли кажется мне чужой. Зато здесь, в этом заброшенном магазине я чувствую себя более чем комфортно. Хн. Я даже ловлю себя на мысли, что было бы неплохо тут обосноваться на постоянной основе. В принципе, идея мне нравится. Ладно, обдумаю это после. А пока стоит заняться распределением ОН, ОС и ОС(ИУ). С навыками, все более чем прозрачно. Пятерку в Рукопашную, остальное оставить про запас. А вот со способностями не все так гладко. Хоть основные и бонусные ?ИУ? способности относительно равноценны, и в чем-то даже похожи, но тем не менее имеют ряд отличий. К примеру ?Пространственный Карман?, разделился надвое. В основных способностях, он теперь зовется – ?Внепространственный Карман?, а в ?ИУ? способностях – ?Инвентарь?. Кроме названий, еще сильно различается метод активации, ограничения, способы увеличения емкости и еще ряд нюансов. Мдя, кто бы не создавал эту систему, он либо садист, либо извращенец, либо тот еще постебушник, либо система, в принципе, может работать только через задницу. Хотя не стоит исключать любой комбинации из вышеперечисленных, и не только. Ладно, основные способности, они хотя бы понятны, и не вызывают охреневания. Но вот ?ИУ? способности, это вообще что-то с чем-то! Чего лишь стоит ?Вуаль Обыденной Невероятности?, что заставляет окружающих считать все выверты и способности носителя системы – обычным явлением. Даже если воздвигнешь постройку по щелчку пальцев, всем на это будет откровенно пофиг! Но больше всего выбесили ?недоактивированые способности, должные быть активными в связи с выбором уровня сложности Хардкор (Режим ?Выживание?)?. Хотелось истерично смеяться, бухать, и материться. Но этого, никто не оценит. Поэтому осталось лишь активировать последние два пункта из ?Режима ?Выживание??, поскольку остальные были активны по умолчанию. Нет, ну просто блеск! Усиление врагов – чек. Отсутствие быстрых путешествий – чек. (Это как?) Медленное, не мгновенное, действие препаратов – чек. (А что, бывает мгновенное?) Напарники не бессмертны и без самоотхила – чек.(Что правда что ли? А я и не предполагал! ) Отсутствие сохранения и загрузки – чек. (Это вообще КАК???) Увеличение урона по всем участникам боя – чек. Сон в постели не восстанавливает все здоровье – чек. Очищенные от врагов локации обновляются гораздо реже – чек. (Знать бы, о чем это.) Боеприпасы имеют вес – чек. (А что могли не иметь?) Необходимы: сон, пища, вода – чек. (А что бывает иначе?) Подвержен болезням – чек. (А что, могло быть иначе?). А вот с плюсами, все совершенно иначе! Адреналин, который увеличивает урон – хрен! Удвоение опыта с убийства врагов – хрен! Повышенный шанс дропа ценных трофеев – хрен в квадрате! И если первые два можно получить без проблем, и даже в несколько усиленном виде, причем за ОС ?ИУ?, то вот с третьим пунктом полный затык. Поскольку он в статусе ?условно активный?. Что по факту, означает, хрен пойми что. Мысленно матюгнувшись, активировал ?Боевой Кураж? и ?Удвоенный Опыт?. Начать стоит со второго, ибо способность статичная и простая в осмыслении. Суть ее сводится к удвоению получаемого опыта из всех источников. То есть за муравья-фуражира, я буду получать не 25 ОО, а все 50 ОО. За сбор Хопи ?на сок? не 1 ОО, а 2 ОО за початок. И так во всем, абсолютно во всем. Без исключений. Хотя на полученные ранее ОО, это не распространяется. Вторая же, ?Боевой Кураж?, это нечто совершенно иное. С каждой совершенной серией убийств, или побед, начинает повышаться точность, скорость, урон и еще по мелочи. Причем под скоростью, подразумевается скорость атаки, перемещения и перезарядки. А урон повышается не тольков ближнем бою, но и от метательных снарядов и даже от стрелкового вооружения! Правда формулы там такие, и их столько, что ум за разум заходит. Но если обобщить, что это означает для меня, то за каждые десять убийств (побед), скорость, точность и урон будут повышаться на 5%, до пяти раз. Причем, с ростом значений атрибутов, будут расти те или иные проценты. Так, если повышу Силу до 6, то бонус мускульного урона, то есть в ближнем бою и от метательного оружия, повысится до 6% за уровень ?Куража?. А ведь еще увеличиваются СУ и ПУ, что понижают входящий урон. Да и шанс крита возрастает с каждым уровнем. А ведь если повысить атрибуты до максимума, то бонусы там будут по 10% на уровень, а уровней десять! Разве что со временем бонус начинает падать. А уж сон его срезает ужасающе. Но это мелочи. Вот у меня возник вопрос. Вернее целых два! Или даже три! Первый. А что, такую способность можно не взять? Второй. Почему она не отображалась ранее? И третий. А сразу выдать никак? А вот с основными способностями все гораздо проще. На 4-й и 5-й уровень я присмотрел себе способности заранее. Первая это ?Развитие Способностей?, а вторая – ?Контролируемое Развитие?. ?Развитие Способностей?, как видно из названия, позволяет развивать способности. Да не те, которые можно развить тренировками, а основные, которые даются системой. Но теперь уже с пометкой ?кроме ?ИУ??. Да, это всего лишь возможность, но все же... А вот вторая способность, позволяет контролируемо развивать необходимые навыки и способности. К примеру. При применении фармакологии, то есть изготовлении лекарств и иже с ними, затрагиваются Медицина, Химия, Натурализм и Биология, в разных пропорциях. Это если опустить то, что могут быть задействованы такие навыки как Ремесло, Техника и Технология. Так что будет происходить развитие не какого-то одного навыка, а сразу нескольких в разной степени. Но вот при наличии ?Контролируемого Развития?, можно сфокусироваться на развитие одного конкретного навыка, или же и вовсе, сопутствующей способности, которая будет связана с данной деятельностью. На примере с лекарствами, можно получить ?Фармацевтику? или ?Гербализм?, которые помогут создавать и модифицировать лекарства. Комбинация этих способностей для меня и вовсе манна небесная. Поскольку позволит начать развивать атрибуты, которые иначе, кроме как при помощи способностей, развить для меня не представлялось возможным! А так, идешь себе идешь, а Выносливость качается. Пусть по капле, по полкапли, но цистерна то набирается без каких бы то ни было усилий! Эх, ладно. Пора спать. А вот ОС попридержу пока. Прошу прочитать примечание там важная инфа.