Пролог. Никогда не играйте в грозу. (1/1)
?Полтора года прошло с?последнего входа в?игру“,?— подумал я,?копаясь в?изменившихся настройках, пытаясь вновь подогнать интерфейс под себя.?— ?Как?же?сильно всё изменилось!“Несколько лет назад, я?с?двумя своими товарищами сильно увлекся одной ММОРПГ под названием ?EverQuest II“. Несколько лет мы?втроём буквально жили игрой. Групповые походы, рейды, фарм, прокачка**, как на?тебе?— обновление. И?всё с?начала. Вечно отставать от?игры, что может быть более раздражающим? Ну?и?ещё один фактор немного ускорил расставание с?игрой?— деньги. Не?то?чтобы их?не?хватало, но?жадность игроделов просто поражала. Каждое последующее обновление стоило всё дороже. Да?и?псевдо-бесплатность**** подтвердили первоначальный диагноз. На?большом экране, эффекты заклинаний моего друида-хранителя были вполне красивы, по?крайней мере по?меркам игры выпущенной десяток лет назад. Но?в?линзах ?намордника“ даже они смотрелись как…, наверное, как рисунки из?детского сада увеличенные до?размера фотообоев.Разглядывание убогой картинки внезапно прервал жуткий треск. Как будто над ухом порвали газету. Гигантскую такую газету. Уже проваливаясь в?темноту, я?как сквозь вату услышал заполошное пищание бесперебойника. Последней мыслью было: ?Надо купить новый аккумулятор…“***рейд*?— поход рейдовой группой состоящей из?нескольких обычных групп в?какую-либо особо сложную игровую зону.фарм*?— однообразное повторяющееся прохождение зон или убийство монстров с?целью добычи ресурсов.прокачка*?— целенаправленное повышение уровней игрового персонажа и/или предметов.топ**?— в?контексте: максимальные достижения. Лучшее снаряжение, высший уровень.***Так называемый Free-to-play, когда часть возможностей заблокирована, и?для получения доступа к?этим возможностям приходится вносить деньги в?игру.каст**** использование заклинаний и?способностей, как правило, магических.