Глава 1. Во что поиграть? (2/2)

Пространство буквально вскипело, образуя огромных размеров воронку смерча устремляющегося к голубому зеркалу порталя в форме кольца. Куда и ныряет камера. А дальше начинается каледаскоп картинок с видами иных миров, и космической техники их осваивающей, очевидно с закадровым хвалебным монологом. И как апофеоз всего представления надпись во все окно: "КОЛОНИЗАЦИЯ!!! Твой мир ждет тебя!"Ну все ясно. Космический боевичек с элементами экономической стратегии. Может быть кому то это и интересно, но для меня, математики с физикой и в реальном мире чересчер много. Лучше буду играть в фентезюху с первого окна.

Неподходит.Движением руки убираю окно в сторону и схлопываю его.Так что там следующее?Ага опять про космос. А, нет тут какие то гиганские роботы. Игруха для начинающих механиков любящих помахать кулаками?

В сторону.

Но схлопывать пока не будем.О, еще одна фентэзюха. Так посмотрим чем онп отличаются от первой.Приближаем окно. Эй, что за шутки?

"Сыграйте в мини игру и получите бонус."

Ладно, попробуем. Поле шестигранников наложеное на карту местности с нейтрально белыми городами, лишь по четырем углам карты по одноу городу красного, синего, зеленого, и желтого цветов.

Похоже, нужно захватить все города разгромив соперников. Играл я как то подобную игрушку. Просто и интересно. Выбираю зеленую сторону и начинаю двигать свои рыцарские армии, захватывая нейтральные города и расширяя територию своего цвета. Даже пустые, не занятые городами шестигранники оказываються важны. С них собираеться налог, что позволяее набирать в городах больше войск.Игра пошаговая. Что не может не радовать, не люблю торопиться и спешить. Сразу начинаю экспансию, стараясь захапать как можно бльше територии. С ходу вторгаюсь в земли соперников, не обращая внимания на предложения об союзе. Вражеские города с гарнизонами мои армии обходят стороной, захватывая соседнии беззащитные ячейки, тем самым лишая противника ресурсов.

И вскоре, две трети карты уже окрашены в приятный зелный оттенок. Но мои соперники не сдаються и обьеденившись в союз начинают давить с трех сторон. И очень так не слабо давить.

Приходиться изменить стратегию и направить большую часть войск в атаку на столицу одного из врагов, что бы подсократить количество аппонентов. Взятие столицы автоматический означало проигрыш. Чего я собственно всоре и добиваюсь сократив количество противников с трёх до двух. Пока возился со штурмом столицы одного, оставшиеся два противника вплотую подошли к моей.

Завязалась тяжелая позиционная война. Противники рвались к своей цели, сметая все заслоны и подтягивая все новые и ноые резервы из глубины своих територий, я же пытался стяуть рассредаточеные по всей карте армии в единый кулак и отбить этот яростный штурм.

Несколько раз противники подходили вплотную к моей столицы. Захватывая соседнии ячейки с ней. Но вконце концов мне удалось перерезать линии подвода поткреплений и выровнять ситуацию. Фух. Еле выкрутился.Но облегчение было коротким. Хотя мне удалось отстоять столицу, но вот большу часть територии пришлось сдать. Противник начал планомерно давить используя численное преимущество. Я отчаянно брыкался и сопротивлялся, но сделать уже практический ничего не мог.

К счастью, один из противников внезапно атаковал своего соседа. Начав продвигаться к столице бывшего союзника.

Им резко стало не до меня. Чем я и не применул воспользоваться, начав оттяпывать куски територии то у одного, то у другого. К тому времени как агрессор поглотил своего незадачливого союзника я успел захватить пол карты. И продолжая развивать свой успех начал ломиться в сторону столицы врага. Воевать с одним противником стало достаточно просто, и хотя тот обладал примерно равной со мной територией, он ничего мне не смог противопоставить и вскоре был повержен.Победа!!!Было нелегко. Вроде простенькая игрушка, но затягивает. Надо себе на телефон закачать. Молодцы разработчики, хорошая приманка. Теперь только за тем что бы узнать как называеться эта мини игра придется зайти в их игру.Напровляю руку на статичную картинку, где в одной ее части изображались красный и зеленый драконы, дружно плюющие разноцветным пламенем в крохотную фигурку феи с радужными крыльями, отгородившаяся от них прозрачным барьером. А на другой, бородатый мужик держащий пучок молний в левой руке, а правой удерживающий на растоянии пасть гиганской змеи-анаконды оплетаюшей хвостом его ноги.Так. Ну и что это за графомания?

Вместо главной страницы или заманушнго ролика, несколько страниц убористого машинописного текста, слегка стилизованго под старину. Ага, стратегия. Стратегии я люблю. Возглавь рассу. Создай религию с собой воглаве. Сокруши врагов. Ладно, это можно пропустить... Стань Богом... Это тоже...О вот это уже кое что. Возможность виртуального погружения. Так, стоп. А в той фентезийной РПГшке была такая возможность? Да, есть. И в роботах тоже она есть.Чет я туплю я же уже в виртуале, так увлекся, что и забыл.

Ощущения как буд то сидишь за компом и лазиишь по инету, а все вокруг это не набор цыфрового кода а обычная комната. Очень затягивает. Сотп, и почему я тогда до сих пор стою здесь и рассматриваю картинки, когда можно залезть внутрь? Потверждаем подключение и ныряем прямо в окно с драконами, феями и змеюками.