Глава 4 (1/1)

Не то чтобы у меня был какой-то план действий или какие-то инструкции для выживания в экстремальных условиях. Вообще, я не думаю, что можно оставаться в здравом рассудке находясь в таком положении, обычному, неподготовленному человеку. Вполне естественно, что каждый, попадая в непривычные для него условия, становится раздражительным, его охватывают страх и паника. Все это мешает рационально оценить ситуацию и разработать план действий. И все же, как мне кажется, в моем поведении была определенная логика...Пожалуй, начнем с самого начала. Где я? Понятно, что я стою у подножья скал посреди серой пустыни над которой постоянно весит всего лишь одинокая луна. Вопрос в другом, я нахожусь в реальном мире или в мире виртуальном? И дать однозначный ответить на него я все еще не могу.Двадцать первый век — век информационных технологий. Бурное развитие компьютерной техники дало возможность людям создавать свои миры, виртуальные миры. Я не был экспертом в области новейших информационных технологий, не особо следил за новинками в компьютерной индустрии, но я точно знал, что ведутся разработки в создании игр с полным погружением. Существует ли вероятность что я нахожусь в такой игре. Вполне может быть. В пользу этого варианта говорят некоторые факты, такие как окно персонажа или всплывающие подсказки. Да и к тому же пространство, где я нахожусь, больше подходит на чью то фантазию, чем на реальный мир. Взять бы хотя бы небо. Оно совершенно чистое, не считая луны. Но а где же звезды, почему их нет? Неужели я нахожусь на планете, столь далекой от звезд, что их свет не добирается до меня? И, если это так, то чьи лучи отражает эта луна?Несомненно, все что я знаю об астрономии и космологии говорит мне, что это не реальный мир, а следовательно я нахожусь в игре. Но эта игра до жути реалистичная. Ощущение тела, восприятие мира вокруг заставляют меня сомневаться о том что я нахожусь в игре. Детализация того же песка идеальна, я могу рассмотреть его до каждой отдельной песчинке. Не существует на Земле компьютера с такой вычислительной мощности, чтобы отобразить всю эту пустыню с такой точностью.Что же, рассмотрим все варианты. Предположим, что я нахожусь в реальном мире. В таком случае, хорошо бы было разобраться как я стал огромным монстром с компьютером в голове. Понять, возможно ли опять стать человеком. Да и вообще, стоит найти людей, ну или других разумных, а то пока мне попадались лишь такие же монстры как я, только в отличии от меня все они не были разумны. Тоже кстати вопрос, почему я не безумен как и остальные пустые? Теряют ли разум пустые или наоборот, приобретают его со временем? Пожалуй, если у меня есть разум, то велика вероятность встретить и других пустых, которые смогут мне ответить на некоторые вопросы.

Если я нахожусь в игре, то мне, очевидно, нужно её пройти. Ведь, в большинстве своем, компьютерные игры, а в моем случае - игры РПГ, ставят перед игроком определенные цели, достичь которые он должен. Чаще всего, ему нужно победить какого-нибудь очень сильного босса, после смерти которого, игра считается пройденной. Конечно же, не всегда игра прекращается с убийством главного злодея, но как первоначальное руководство к действию это может подойти. Тогда отсюда следует, что мне нужно становиться сильнее, "прокачать свой уровень". Но делать это бездумно, кидаясь на каждого встречного, не приведет меня ни к чему хорошему.Для начала нужно понимать, что "уровни" есть не только у меня, но и у других. Пустые, чей "уровень" больше моего, очевидно имеют больше шансов победить меня. Поэтому, нужно научиться определять потенциал моего противника. В случае же, если он все же окажется сильнее, мне нужен какой-то "эскейп", способ побега. Не думаю, что стоит нападать на противников, которые значительно сильнее меня. И чтобы этого не случилось, мне нужно найти локацию с моим уровнем врагов.Но это ещё не все. Даже если мой уровень превосходит моего противника, это не гарантирует мне победу. Кроме уровня есть еще и "скилл", совокупность умений. Чем лучше я его освою, тем больше будет шансов на победу. Ну и конечно же нужно продумать свой "скиллбилд", мой набор навыков и умений.... логика моих действий была следующей. Поиск разумных или мест у которых или в которых я смогу получить информацию о окружающем мире. Поиск локаций для моей прокачки с параллельным изучением моих возможностей и тренировкой моих навыков.