Глава 4 Стена, лор и очень злая Виверна (1/1)
В чем суть кирпича? Да, вопрос странный, но знаете ли очень жизненный!- КИРПИЧ В ТАБЛО НО ДЖУЦУ!! - издав боевой клич умалишенного, метаю кирпич в голову очередному немертвому.
Сей без сомнений опасный снаряд (а усиленный молниями он неопасным быть не может по определению) с легкостью разносит в кашу голову Полого Арбалетчика, засевшего на башне.
Наверное, вы сейчас задаетесь вопросом "Что за хрень здесь происходит!?". Если вкратце, мне просто люто влом бегать за каждым зомби бродящим по этому городу. Но убивать их надо, так что мной был найден очень простой и очень эффективный метод! Берешь что-нибудь тяжелое и кидаешь в лицо неприятелю.- Осторожней, придурок, чуть на меня не упал! - говорю упавшему передо мной арбалетчику.Знаете я никогда не думал что зомби могут быть НАСТОЛЬКО тупыми. Просто сами поймите, в массмедия образ зомби это конечно тупой реанимированный трупп, но блин, от фильма к фильму их уровень интеллекта меняется! А тут просто клиника. Не важно насколько полый выглядит... презентабельно, он всегда тупой и агрессивный.Конечно, бывают и исключения. Пару таких исключений или скорее закономерностей я обнаружил, когда в очередном заходе на местного Черного Рыцаря на меня напала толпа нежити. Хотя нет, толпа это не про них. Эти ребята действовали по тактике: Один заманивает в коридор или другое узкое пространство, остальные берут щиты и копья, окружают цель и насаживают на эти самые копья.
Выжить тогда удалось только благодаря тому, что физически я сильнее и прыжок на три метра мне по силе. Ну а дальше в лучших традиция одного персидского принца, аки попрыгунчик отскакивал от стен и срубал головы. Ну или пытался.... получать копье в позвоночник больно и неприятно. А получать в довесок огненную бомбу в лицо еще и обидно.
Однако, спустя пару минут разгадка тайны того, как это мясо (уже изрядно сгнившее, к слову) умудрилось допереть до такой тактики открылась предо мной. А ответ-то оказался прост! Среди всей этой оравы был особый полый, которого я нарек "Полым Капитаном". Весь прикол данной разновидности неупокоенной погани в том, что конкретно этот мог направлять "низшую нежить" аки какой-нибудь лич. Выделяло его более качественное снаряжение и сияющие гнилостно-зеленым огнем глаза. Говорю же, некромант доморощенный.Ну и как полагается истинному клептоману, подобную силу я захотел забрать себе. Но вышла промашка. Во-первых это была не некромантия, а скорее простой ментальный контроль. Во-вторых это не магия, а уникальная способность... ну или примерно так это можно назвать.В этой версии DS есть уникальные способности, которые появляются у особо "отожравшихся" полых. Вследствие проведенных мной экспериментов (и расспросов торгаша Вуля) были выявлены следующие закономерности и виды уникальных навыков:Первый и самый пожалуй скучный это "наполнение" оружия. Что это? Смотрели SAO Alicization? Помните там была "Инкарнация"? Тут примерно что-то такое, только на эмоциях. Короче, принцип таков: Превращаете эмоции в ману, направляете в оружие и вуаля - обычный проржавелый меч спокойно режет камень. Есть и более сильная версия, но видел я ее только у Черного Рыцаря, который меня прибил пару раз. Принцип его навыка схож, только больше походит на Чудо или даже зачарование. Он просто направил "что-то" в меч и лезвие засияло темно-желтым, даже скорее оранжевым светом, после чего клинок рассек Демона Капро надвое без видимых усилий... эта скотина моего босса завалила! Нет, я конечно благодарен за это, но эй, а откуда я буду боевой опыт получать?А второй это навык "бездушных". Суть его в том, что если сильная нежить долго не ест души других или теряет много энергии душ без возможности восстановить запас, то он может лишиться остатков Человечности ака Черной Души, но взамен разжиться уникальной способностью, но только одной. Бездушные, в свою очередь, не дают свою душу после убийства, что в принципе логично.
К примеру, уже третий день за мной гоняется один такой Бездушный. Я назвал его уникальный навык "Восстановление". Он из подручных материалов может восстановить свое тело. В итоге из-за того, что Первородного Полого убить пока не в моих силах, за мной бегает очень злобный мусорный голем.*БАБАХ*Мои размышления были прерваны мощным взрывом и землетрясением. Рядом с мостами, соединяющими "верхний" Город Нежити и крепостную стену, ударили потоки бушующих огненных смерчей и черного дыма.
Несмотря на то, что локация повторяла себя же в игре, в этом мире Город Нежити был больше. Разделенный десятками улиц и улочек, соединенный со стеной бесчисленными мостами, этот город представлял собой стилизованный под средневековье мегаполис. И как известно, чем выше в подобных сооружениях ты находишься, тем лучше, но чем ниже в этом муравейнике ты живешь, тем хуже твое существование. Этим и пользовались отродья из Блайттауна или же Чумного Города.Переполненный отходами и разнообразными болезнями, среди которых бубонная чума была самой безобидной, эта Помойка притягивала прокаженных, мутантов, нелюдей, разного рода преступников, отщепенцев и прочую шваль, включая убийц и разного рода культистов и сектантов, ну и конечно же беглых магов самоучек. После начала Конца Эры Богов, в Блайттаун минуя Канализации сбегала новообращенная нежить, что пыталась бежать от гонений.
Но главной проблемой Блйттауна были вовсе не нежить и зараженные жители, а то, что этот город через ядовитое болото был связан со столицей пиромантии и по совместительству источником демонов, проклятым городом Изалитом. По словам торговца Вуля, именно подобное соседство и породило огромное количество культов демонопоклонников, а также мутантов, которых коснулось пагубное и всеискажающее касание Пламени Хаоса и его создательницы Ложа Хаоса, ранее известную как Богиня Огня, Ведьма Изалита.По словам того же торговца, из-за подобного контингента весь нижний Город Нежити, ранее известный как нижний Дарфхольм, на несколько недель превратился в самую настоящую кровавую баню и рай резни. Каждый день там рекой лилась кровь, целые отряды рыцарей и стражников постоянно сражались с ордами гигантских чумных крыс, лягушкоподобныхвасилисков и ордами чумных мутантов разных мастей.Все изменилось спустя полторы недели. Когда казалось, что человеческие и нечеловеческие ресурсы Прокаженных жителей Блайттауна окончательно истощились, на бой явились демоны и их последователи, что шли на полной скорости из самого Изалиста. Да, сейчас это покажется странным, что они потратили полторы недели чтобы добраться до Чумного Города. Однако, если вспомнить, что это сейчас так легко пройти из Анор-Лонде в Изолит, то ранее эти два места разделяли сотни километров.В течении одного дня новая угроза выкосила большую часть защитников нижнего города. Но наступление демонов и Пиромантов Хаоса захлебнулось в собственной крови, ибо на помощь остаткам стражи и рыцарей прибыли Черные Рыцари, а также отправленные лично Гвиндолином Командиры Ковенанта Темной Луны, которые в свою очередь были объединены с войсками Белого Пути. Еще в сражение вступили Серебряные Рыцари. И до кучи всякие воры да разбойники завелись на этих уровнях, особенно мародеры. Вся эта толпа устроила там взаимную резню, победителю которой не было суждено определиться. К тому моменту, когда демонов начали теснить в Блайттаун, погибшие люди начали повально восставать из мертвых и бросаться на живых. Таким образом, в нижнем городе образовалась армия в десять тысяч мертвецов. Однако сейчас, если верить словам Вуля, от сей армии остались жалкие сотни, ибо нежить ведомая ненавистью к демонам с остервенением безумных смертников рвалась к ним, что в итоге привело ее к массовому окончательному вымиранию.Несмотря на то, что эти события произошли около двух лет назад, сейчас когда обе стороны стали нежитью ведомой взаимной ненавистью друг к другу, порой с нижних уровней и прилетают таки подарочки в виде огненных смерчей и демонов.
К слову о нежити и эмоциях. Как вы помните, есть зачарования оружия за счет чуда, как к примеру "Клинок Темной Луны". Как объяснил Вуль (содрав за информацию семь тысяч душ), принцип подобных зачарований строится на вливании в оружия силы веры в конкретного бога. Бог может влить свою энергию души в артефакт и даровать его своему чемпиону, который в свою очередь через молитвы вливает веру, активируя силу благословения.Но вот, к примеру, взять Чудо "Меч Молний". Его принцип строится на вливании своей ненависти к противнику и желания его убить, при этом сопровождая данное действие образом покрытого молнией клинка. Техники усиления за счет огня же требуют гнева и ярости. При всем этом нежить тоже зависит от эмоций. Преисполненный гневом полый может прожить без душ в течении длительного срока... правда, превратившись в берсерка. Занятно, не правда ли?- Ладно, не время сидеть, пора бы валить на Стену. - с этими словами, поднимаюсь с земли (а тряхнуло знатно) и игнорируя полых несусь в сторону крепостной стены.
За минут пять преодолев расстояние от костра до башни с Хавелом, не боясь Демона Тельца поднимаюсь на ее вершину, ведь оного демона уже съела Красная Виврена.Но мой путь преградили два арбалетных болта, выпущенные с верхушки башни.- А, точно, о вас я и забыл. - Не мешкая, отправляю в сторону трех полых огненный шар размером с мою голову. Огненная сфера, наполненная духовной энергией, врезается в крышу башни, после чего взрывается фонтаном огненных брызг. С считанные секунды трое полых вспыхнули как спички и опали истлевшими фигурами.- "Люблю запах напалма по утрам, это запах... победы!" - цитата великого сейчас была здесь как никогда в тему.Решив долго не пялиться на горящие тела, поворачиваюсь и топаю в направлении моста, соединяющего Стену и Уезд Нежити.На балконе повстречал одного довольно знаменитого и популярного среди комьюнити персонажа. Стоящий в гордом одиночестве, с "ведром" (ака Топхельм) на голове, с зеленой накидкой на плечах и сером плаще поверх кольчуги. Сей кадр стоит и смотрит на солнце.Ради прикола тоже решаю постоять и посмотреть на солнце...*a few hours later*Стоим и залипаем на солнце. Это довольно... умиротворяюще. А так как глаза не болят да и сетчатку повредить теперь можно только повредив глаз, короче безопасно и залипательно!Но вот тишине и созерцанию приходит конец.- О, здравствуй! - неожиданно произнес рыцарь. - По тебе сразу видно, что ты не из Полых! Я - Солер из Асторы, поборник Повелителя Света. - добродушный и радостный голос полный обоснованной бравады. Так можно описать его голос, раздавшийся из под "ведра".
- Приветствую, сэр Солер из Асторы! Мое имя - Даэвас Батари, заклинатель из Болетарии. - произношу, протягивая руку для рукопожатия, на которое он отвечает взаимностью.- Что же привело вас сюда, сэр рыцарь из самой Асторы? Неужто вы тоже следуете за пророчеством об "Избранном Немертвом"? - хоть я и знаю ответ, но поинтересоваться стоит.- О нет, друг мой! Став нежитью, я решил отправиться сюда, в земли Повелителя Света с несколько иной целью. Найти свое Солнце! - гордо провозгласив свою цель, Солер таки продемонстрировал знаменитый жест "Восславить Солнце". Воистину, поговорив с ним всего ничего я уже заражаюсь энтузиазмом.- Личное Солнце? Звучит довольно интересно, собираешься одолеть самого Гвина? Думаю, иначе он вряд ли отдаст тебе солнце. - со смешком интересуюсь.- Ну, если по-иному не получится, попробовать стоит! Хотя, конечно, стоило бы этого избежать. - в той же лихой манере ответил "солнечный рыцарь".- Но в одиночку этого не сделать, да и места эти гиблые, поэтому предлагаю помочь друг другу.- Согласен, одному тут бродить опасно.
- В таком случае, прими от меня этот дар и да осветит солнце твой путь! - с этими словами он передал мне белый мелок на веревочке. - Сейчас само течение времени и пространство закрутились в спираль, так что герои из разных времен и даже миров могут появиться в этом мире, с этим мелком ты сможешь призвать товарищей на трудный бой!
- Ясно, благодарю за такой дорогой дар.- Брось друг мой, причин для благодарности нет!
*Жуткий рев гигантской виверны*Однако, договорить нам не дала здоровая виврена.
- Предлагаю разделится, тогда она погонится только за одним. - выдал я самый логичный вариант.- Полностью согласен, нам такой враг непосилен! - Солер в знак солидарности первым и побежал.Я же побежал прямо на Красную Виверну. Путь мне преградили несколько полых, что в следующее мгновение буквально испарились от обрушенного на нас виверной потока пламени.К счастью, я успел проскользнуть в углубление в мосту, тем самым спасаясь от гибели. Спустившись по каменной лестнице, оказываюсь в зале над костром. Легким пинком сбиваю лестницу, а сам спрыгиваю вниз к костру.
***Просидев несколько минут втухая в костер, я пытался придумать план действий против виверны.1 - бить ее из-под моста. 2 - не быть убитым. 3 - проверить насколько вкусной может быть мясо виверны поджаренное молнией.Да, вы правильно поняли, я намерен съесть эту виверну. Не, ну а что? Я за принцип Дарвинизма! Сильный пожрет слабого...На самом деле я просто голоден. И не в смысле хочу душ, а это скорее иррациональный для моего нынешнего тела, обыкновенный человеческий голод. Или скорее желание съесть вкусняшек, м-м-м печеньки...Спустя пару минут мыслей о печеньках, я стоял под мостом и гипнотизировал глазами хвост этой мерзкой ящерицы-переростка. И чем больше я на него смотрел, тем сильнее мне хотелось его прикарманить. Как-никак когда я еще смогу разжиться драконьим оружием и главное МЯСОМ!? Так, похоже пока я втухал в костер меня покусала Сейбер.Пока мой разум находился где то в стране Неадекватии, мое тело призывало <Копье Молний> и начало вливать в него половину резерва.
В следующий миг пятиметровое копье срывается в направлении хвоста крылатого ящера. За мгновения преодолев десятки метров, золотой заряд впился в чешую древнего монстра, после чего углубившись немного в плоть твари сдетонировал, оторвав хвост и ударной волной сильно повредив позвоночник, а столь мощный заряд электричества выжег часть нервов в нижней части монстра.Безусловно, ужасающие повреждения, однако будь врагом Даэваса Присносущий Дракон, едва ли подобная атака нанесла столько урона. Но противником стал не дракон, а их деградировавший потомок. Низшее создание в иерархии драконов. Именно поэтому молния, созданная пробивать каменную чешую, с такой легкостью разорвала в клочья тело Красной Виверны.Жуткий, полный боли и ярости рев, прогремел со стен крепости. Агонизирующая виверна поливала окружающее пространство огнем. Поток огня плавил камень и обращал в ничто всякого кто попадался на пути и не успел спрятаться. В жутких судорогах виверна попыталась взлететь, но из-за отсутствия хвоста не пролетев и десятка метров рухнула на мост, содрогая его свои весом.- Нихрена долбануло... прям как во время ковровой бомбардировки напалмом. А я знаю о чем говорю. - простонал я в попытках подняться с каменного пола. М-да, виверны тяжелые и громкие.Мои размышления были прерваны мордой виверны, что свисает вниз и очень недобро глядит на меня.- Привет. Че зависаешь?- приветливо помахав рукой, спрашиваю у морды. Ответом мне послужил целый поток огня, что спокойно расплавил камень. Но вопреки надеждам чешуйчатой погони, я успел забежать в нишу ведущую к костру, так что пламя лишь слегка задело меня... лишив правой руки и уничтожив асторский меч. Обидно, а еще больно.- Ну скотина, держись! - с этими словами срываюсь в сторону этой наглой морды. Морда в ответ плюет фаерболом, однако я сумел проскользнуть под ним. Перевожу подкат в прыжок и выставляю появившийся из руки Клинок Черного Рыцаря прямо по направлению к голове ящерицы.
За доли секунд преодолеваю разделяющее нас расстояние и вонзаю клинок в глаз древней твари. Новый рев боли и ярости сотряс землю. В предсмертном порыве виверна со всей мощью своей шеи отшвыривает меня в сторону Церкви Нежити.Полет продлился всего пару десяток секунд (что удивительно с моим-то весом) и закончился пробитием стены, затем приземлением перед знаменитой туманной дверью. Здесь сознание покинуло меня, оставив беспомощно лежать на полу.