Глоссарий II: Метафизическая биология, магия и Мнимое пространство. (1/1)
Что-то я затянул с этой сюжетной аркой про Ад, которая планировалась мною на четыре главы?— не больше, но Остапа понесло?— раз уж делать кроссовер двух своих фанфиков, то так делать на полную! Ещё осталось около двух-трёх глав до окончания этой арки, после чего я планирую вернуться к свержению нестеренкостроя на Марсе.Данная арка важна по части формирования идеологии Хиро, где наш герой сталкивается в конфликте с положительными персонажами из NERV, ещё и исповедующими одинаковое с ним мировоззрение рационального релятивизма (разумные рёвозавры тоже подходят сюда, но по причине того, что они хотят безусловно уничтожить Землю и всё человечество в своём таймлайне, они не могут быть прямо уж положительными в глазах читателя). Раз у нас антиутопия, то она незаменима без предложения альтернативы критикуемому строю. Так как автор выступает против всех сверхценных идеологий сразу, он просто обязан разобрать свои собственные взгляды, будучи при этом совершенно безжалостен к ним. Эталоном и примером для меня тут служит Маркиз де Сад?— этот автор продвигал мировоззрение/идеологию под названием либертинаж?— и прямо показал, что следуя до конца подобным взгляда, человек закончит как моральный урод и именно так станет идеальным носителем подобного мировоззрения (насколько де Сад серьёзно это продвигал, а насколько троллил?— невозможно сказать, так как серьёзность и явно тролльский гротеск тут слиты неразлучно и нераздельно [1]). Как-то раз небезызвестный Элеазар Юдковский изрёк, что подлинный моральный конфликт возможен лишь там, где сходятся в борьбе добро и добро, когда аргументы за обе идеологии таковы, что сам автор не может быть уверен в выборе. Я же считаю так, что обе идеологии при столкновении нужно довести до педали в пол! То есть так как это сделал Маркиз де Сад. Довести до самого конца, показав на какие зверства и безумства идеологии способы, если способны. Как бы мы узнали, что нацизм?— злая идеология, не дойдя нацисты до ВМВ и Холокоста? Как бы мы поняли пагубность исламистской теократии, не залей она мир в крови во славу своего небесного кумира? Любая идеология говорит о том, что она за всё хорошее и против всего плохого, все они говорят: ?мы хотим, чтобы люди жили хорошо??— и приводит аргументы против противных взглядов в том виде, когда эти взгляды доведены до патологического абсолюта (например, когда социалисты критикуют капитализм, последний рассматривается исключительно в ?диком? сценарии?— с жадными и аморальными буржуями, греющими ноги во вспоротых потрохах простого рабочего, когда авраамиты критикуют язычников?— многобожники представлены сжигающими заживо младенцев на адских алтарях). Потому только познав основы той или иной точки зрения до конца и на их базисе доведя эту позицию до конца?— можно понять, с чем мы имеем дело. Например, если я показываю идеологию толстовцев, коим запрещено противиться злу ради самоценной догмы, то я покажу персонажа-толстовца в такой ситуации, где его жену и детей пытают и насилуют отморозки, а он, имея благодаря мне возможность легко прибить злодеев, не делает этого, выбирая между высокой идеей и ?низменным? похотением первое как последовательный носитель данных радикальных пацифистических взглядов. Если некий идеолог ратует за бесконтрольный частный рынок, дикий капитализм?— то мой долг показать все возможные ужасающие последствия подобного подхода. Потому что только так можно понять, что идеология стоит, дорогой читатель.Разумеется, у большинства авторов просто не хватает ума и духу довести свои идеалы до педали в пол, и это доведение до патологии у них работает только в противоположную сторону, на каковую вторично навешиваются всякие левые случайные пороки для весу критики, в некоторых случаях вообще искажая суть [2]. В первую очередь потому что сами люди редко способны изложить свои взгляд начиная с самых базовых основ, не то что чужие! Да, что важно заметить, как правило у любителей проповедовать свои взгляды носители противоположных взглядов в романах?— просто лицемеры или же творят зло без связи со своей идеологией (особенно это касается христианских проповедников, где от лица светского гуманизма выступают либо лицемеры, либо какие-нибудь сатанисты, на фоне которых как-то забываются все претензии к христианству). Как правило тут используется следующее явление, изложенное на Дваче в комментариях к опусу Айн Рэнд:?Логика на уровне?— вот у нас есть персонаж, и он пацифист. Почему пацифист? В смысле, почему?— потому что я так сказал. Что значит, он должен хоть как-то проявлять себя, как пацифист? Ну вот же, он у нас насилует дохлого котенка. Раз так делает пацифист, значит?— пацифизм зло.А вот у нас фашист-каннибал. Он прекрасен, у него чудные кудри, он умен и он создает Чудо-Металл, Чудо-Музыку и какой же он секси… в общем, любому ясно?— фашизм и каннибализм наше все?.Таким образом?— если идейный оппонент делят зло, то мне необходимо тщательно показать, где и в каком месте это вытекает из его идеологии.Следовательно, говоря о рациональном релятивизме, я намерен стремиться к последовательному развитию этой идеологии в ключе педали в пол, стараясь показывать читателю всё до конца.? Магия??—?искусство управления эфирными волнами/АТ-полем для различных сознательно вызываемых эффектов.Очень сильно зависит от культуры, личности и биологии конкретного пользователя. Магия очень разнообразна, несмотря на единый источник. Как синонимы могут употребляться термины ?колдовство?, ?чародейство?, ?волшебство?, ?волхвование? и так далее. ? Материализация/дематериализация?— магия способна тем или иным образом превратить материю в несуществующую субстанцию, так и воплотить материю из подобного состояния, а также пересоздать её конструкцию.Например: Зеро Ту смогла так создать своё снаряжение и снова убирать его при желании, Виктор смог создать себе в родном внутреннем мире оружие и иное военное снаряжение. ? Манипуляции пространством?— магия способна тем или иным образом искажать пространство, расширяя его, сокращая, создавать порталы, налагая участки одного пространства на другие, вызывать мерные смещения, создавать карманные измерения, свёртывать локальные участки пространства, даже буквально уничтожить само пространство на конкретной территории, стирая всё существующее на его протяжённости.Например: Т`юог для защиты замка от Годзиллы растягивает расстояние между ним и собой; пространство искажено в мире Горы Гнилого Господа так, что независимо от направления движения ты придёшь к нему; Синдзи может соединять области пространств Позитивного и Мнимого, используя некое смежное многомерное Пространство Тиллингаста, так он перемещает на Йаддит отряд APE; Хиро в гневе в стране эльдилов мог буквально сжигать целые участки пространства. ? Манипуляции временем?— магия позволяет исказить ход событий для своих целей, в том числе она позволяет заглядывать в будущее и видеть наиболее вероятные исходы событий.Например: Хиро смог повторить событие (атаку Кайдзю на Стену Аккера), чтобы сбежать; Оракул и Каору могли предвидеть различные варианты будущего. ? Манипуляции причинностью?— магия позволяет направить ход событий для своих целей, в том числе она позволяет запрограммировать определённый исход в будущем, чтобы все события в итоге сошлись на реализации этого события.Например: Король ещё в древности смог так обставить события, чтобы он снова встретился с перерождённой Королевой; он же неосознанно использовал эту способность в виде Хиро, чтобы перестроить себя на клеточном уровне для становления полурёвозавром. ? Манипуляции информацией?— магия позволяет получать нужные знания, связываясь с коллективным бессознательным, то есть с совокупностью всех душ, пребывающих в состоянии потенциала. Магу легче черпать информацию из психически родственного сознания.Например: энтелехия, которую использовали ВИРМ как оружие против Короля, смогла бессознательно признать его и влиться в него; Виктор смог черпать воспоминания экипажа ледокола ?Северный ветер?. ? Манипуляции энергией?—?позволяет управлять мерой движения материи.Например: в виде рёвозавра Хиро использовал это для создания атак в виде молний и голубого огня. ? Налагание правил?—?маг может заставить происходить в реальности события или явления, автономные от его воли. ?Наложить чары? на некий предмет, который мог бы проявлять паранормальные свойства отдельно от мага; поставить некое условие; задать триггер и т.д.Например: Минос наложил заклинание, делающее его неуязвимым для любого существа из вне Ада. ? Фундаментальные манипуляции?—?маг может воздействовать на все фундаментальные основы самой природы и даже глубже, что позволяет вызвать практически любой эффект.Например: во время боя с дхоулами Синдзи мог заменить в локальной области все элементарные частицы объектов на свои собственные, чтобы свободно оказывать на них воздействие, игнорируя их природу, чтобы, например, Девятые могли бы атаковать многомерных существ. ? Манипуляции энтелехией?— воздействуя на фундаментальную основу души и, стало быть, магии, маг может поглощать её для увлечения своей силы, предания себе характеристик чужой магии, совмещая чужой внутренний мир души со своим внутренним миром и т.д.Например: Сабуро совместил способности созданного его фантазий самолёта с мехами?— вначале с Евой-10, потом с Генистой. ? Сопротивляемость?—?позволяет магу игнорировать эффекты другой магии и законы окружающей реальности просто желанием этого или специальными магическими защитными техниками. ? Ментальные манипуляции?—?позволяет магу проникать в сознание других существ, общаться телепатией, оказывать воздействие на душу, ментально насиловать, создавать свою манифестацию во внутреннем мире другого живого существа, насыпать иллюзии и т.д.Например: Принцесса, ВИРМ, Фи, тройняшки Зета, Дельта и Тета, Александр Ларкин со стороны NERV на этом специализируются.Призыв?— магия позволяет взывать к различным ужасным существам, населяющим вышестоящие планы бытия, в том числе к таким, как Боги Мифов Ктулху. Условно магию можно свести к двум противоположным вариантам реализации?— первый, это последовательное создание некого заранее определённого процесса; и, второй, создание эффекта без его контроля с акцентом на результате, который он должен достичь. Первый подход требует рационального ума способного к просчётам, второй подход требует интуиции и сильных эмоций, высокой воли и большого хотения. Первая магия всегда более точна и может охватить более широкой набор эффектов без нежелательных последствий. Вторая магия более зацикленная на результате и не требует предварительного продумывания. Первая концентрируется на внешнем мире и отходит от личности, вторая на внутреннем мире и очень связана с личностью пользователя. Например, магия первого типа акцентируется на конкретных заклинания?— ?Авада Кедавра? при воздействии на живое существо именно без значимых внешних повреждений убывает её, игнорируя физическую прочность; убийственная магия второго типа также исходить из желания, но техника исполнения всегда индивидуальна?— взорвёт она голову, распылит на атомы, пальнёт молнией и т.д. ВИРМ является специалистом в области первого подхода. Рёвозавры, как их противники?— второго. Люди на их фоне?— среднячки, могут сочетать оба подхода. Впрочем, ВИРМ могут использовать подконтрольных существ для того, чтобы те за них использовали магию второго типа.? Мнимое пространствоЭта некое пространство, в которое погружено обозримое привычное пространство трёхмерной мультивселенной и более фундаментальное по отношению к нему?— также называемое ?Негативным пространством?, как противоположность нашему?— ?Позитивному?. Что оно включает и с чем сходится: ?Пространство Тиллингаста?— смежная ось пространственно-временных координат для Мнимого и Позитивных пространств. Можно сказать?— промежуток между ними. Именно используя его законы физики, Кайдзю и Евангелионы содержат в себе дополнительные размерности своих тел, отбрасывая в Позитивное пространство своего рода трёхмерную ?тень?. Стоит отметить, что наука APE не разделяет Мнимое пространство и Пространство Тиллингаста. ? Коридор Мёбиуса?— область Пространства Тиллингаста, соединяющая друг с другом различные трёхмерные вселенные, обладающие Позитивным пространством, вроде нашей. Обычно он заполнен космическими душами/эфирными телами жителей различных миров, которые во сне болтаются здесь. Здесь также обитают свои формы жизни и содержатся некие ландшафты, конструкции и постройки, трудно уловимые человеческим восприятием. Клеф показывает Хиро это место с помощью акло и Нейротека, видимо с помощью Коридора Клеф способен перемещаться между таймлайными. ? Мнимое время / Мнимая ось координат времени?— Мнимое пространство содержит свою ось времени, и вместе с ним также называется ?Осевое измерение?. Мнимое время недоступным для человеческого понимания образом соотносится с Позитивным временем: попавший сюда из Позитивного времени объект с информацией о всей его истории становится принадлежащем к оси Мнимого времени, что находится одновременно в прошлом, настоящем и будущем относительно трёхмерной материальной мультивселенной, это позволяет создавать всевозможные аномалии, невозможные с точки зрения Позитивного времени, будь то путешествия во времени или самозарождение объектов из потенциально возможного будущего, которое ещё не наступило. Ещё, например, взрыв звезды, вызванный на Мнимой оси координат будет затем выглядеть с точки зрения Позитивной оси так, словно он уже произошёл тысячи лет назад, то есть по сути даже одно событие Мнимого времени может значительно изменить устройство привычной Позитивной Вселенной сразу и создавая иллюзию, что изначально так оно и было до того. Не говоря уже о том, что на территории Мнимого пространства оно выглядит странно?— так, например, отдельные события тут могут быть представлены как своего рода ?острова в потоке времени?, куда можно заскочить усилием воли, даже если для тебя прошло неограниченное число лет и это событие всё ещё не наступило. При этом уже наступившие события взывают необратимые последствия с точки зрения его участников, как в привычном для нас Позитивном времени. Мнимое время также похоже, более фундаментально относительно времени всех Позитивных вселенных, так, например, атака ВИРМ на древний Марс сделала его непригодным для жизни в неком значимом числе параллельных таймлайнов, таким образом это событие Мнимого времени отразилось там везде. ? Мир Снов?— область, включающая в себя внутренние миры индивидуумов, чьё сознание переносится сюда во сне, а также более общие похожие регионы, формируемые коллективным бессознательным целых видов/цивилизаций или мечтами и грёзами наиболее качественных для этого спящих. Так как пилоты NERV привычно попадали на Мнимое пространство через свои сны, они склонны употреблять термин ?Мир Снов? для всего Мнимого пространства. Через Мир Снов можно попасть в Промежуток жизни и смерти. ? Космос Мира Снов?— некий аналог космоса для Мира Снов, где находятся планеты, сформированные коллективным представлением их обитателей сразу, видимо, из всех альтернативных таймлайнов, а также разноцветные звёзды. Здесь находится планета ВИРМ и своё отражение Луны и Земли, при этом первая имеет обитателей и атмосферу. Через этот космос флот ВИРМ двигался к Иедару. ? Промежуток жизни и смерти?— область, разделяющая границу Мира Снов и Комнаты Гафа. Может выглядеть различно с точки зрения наблюдателя. Здесь находится Нхимбалот и содержится Ад/Гадес. ?Ад/Гадес?— судя по всему, он был сформирован душами умерших и их энтелехией, основанной на негативных эмоциях. По своему строению Ад напоминает внутренние миры индивидуумов, только их формируют отголоски психики умерших, а не конкретная личность. ? Иедар?—?область, где пересекаются Ад, космосы Позитивных пространств и Космос Мира Снов, в двух последних случаях она физически находится в туманности Песочных Часов. ? Эфирный Океан?— область, заполненная некой субстанцией под названием ?эфир?, где разносятся мысли и фантазии различных существ, попадая в головы другим, из них же тут формируются острова и обитатели, вроде богов, демонов, мифических существ и т.д. ?Межмирье?— область, соединяющая всё выше указанное. Обычно выглядит как просто тёмная пустота, заполненная неким ветром. ?Мультивселенная?— вся обозримая нами Вселенная с тремя измерениями?— длинной, высотой и шириной и её временем (которое может выступать как четвёртое измерение)?— является лишь частью бесконечной структуры из своих подобий, которая погружена в Мнимое пространство. Отдельные такие Вселенные ещё называются трёхмерными доменами, а совокупность событий в пределах одной Вселенной?— таймлайном. Одна Вселенная может иметь неограниченное количество существующих своих вариацией в Мультивселенной; при этом с точки зрения Мнимого времени эти варианты могут быть рассмотрены как существующие поочерёдно, то есть как своего рода временная петля, где повторяется примерно одно и то же.Откуда это всё взято:? Большая часть сеттинга основана на анализе сеттингов ?Евангелиона? и Мифов Ктулху/Цикла Снов (так как сами авторы это никогда не систематизировали). Описание магии?— это просто стандартная унификация любой фэнтези-магии с поправкой на сеттинг Ева-Лавкрафта.? Боги Лавкрафта тут главным образом высмеивают религиозные и околорелигиозные идеологии, секты и культы?— почитатели богов любят нам говорить, что нам следует награды ради и из страха перед карой пресмыкаться перед религиозными лидерами, совершенно бездоказательно вещающими от имени высших сил (или ?доказательства? эти, с позволения сказать, приводятся от того, что кому-то там что-то там привиделось), но если подумать о чём-то правдоподобном, то существа создавшие Вселенную, должны превосходить нас подобно тому, как мы превосходим амёб, и очень глупо полагать, что их интересы, проблемы, нравственность и мышление будут родственны нашим?— Лавкрафт изобразил (почти)полностью бесчеловечных богов, что особенно забавно в контексте мировых религий [4].? Концепция энтелехии взята из философии Аристотеля, хотя под разными именами она есть везде в любом фэнтези.? Ад навеян комиксом ?Годзилла отправляется в Ад?.? И аниме ?Бесконечная одиссея капитана Харлока?. Из неё взята терминология про Мнимое время и спины. В свою очередь туда она, вероятно, пришла из космологии Стивена Хокинга:?Может быть, следовало бы заключить, что так называемое мнимое время?— это на самом деле есть время реальное, а то, что мы называем реальным временем,?— просто плод нашего воображения. В действительном времени у Вселенной есть начало и конец, отвечающие сингулярностям, которые образуют границу пространства-времени и в которых нарушаются законы науки. В мнимом же времени нет ни сингулярностей, ни границ. Так что, быть может, именно то, что мы называем мнимым временем, на самом деле более фундаментально, а то, что мы называем временем реальным,?— это некое субъективное представление, возникшее у нас при попытках описать, какой мы видим Вселенную. Поэтому не имеет смысла спрашивать, что же реально?— действительное время или время мнимое? Важно лишь, какое из них более подходит для описания?.Стивен Хокинг, ?Краткая история времени?Внешний вид Нхимбалот и ко также был навеян видом Ада из этого аниме [5].? Коридор Мёбиуса был вдохновлён схожей концепцией из ?Некроскопа? Брайана Ламли.