Расса вампиров(Инфосправочка) (2/2)

Высшие вампиры делятся на два типа поведения. Есть отшельные, а есть социальные. Никто официально не вводил таких обозначений в их речи, но по факту так и есть. Отшельных подавляющее большинство. А учитывая, что самих вампиров и без того кот наплакал, то это еще больше ограничивает их вмешательство в политику и жизнь обычных жителей неверленда. Отшельным вампирам не нужно общение. В отличие от людей и старших рас, они буквально лишены потребности в нем. Потому могут хоть тысячи лет быть в спячке. Ходить по пещерам в порыве желания творить искусство из камня или холста. Возможно быть в бродяжничестве по пустыне Корат ради поисков красивых видов.

Главная ценность в культуре вампиров является чистейшего вида гедонизм. Они ставят его во главу всего. Единственное, что может прервать порыв гедонизма - кодекс, но о нем ниже и позже. Нередка практика, когда неразумных вампиров по типу фледдеров или гаркаинов вовсе ради веселья используют как хотят. От стычек с бесами ради интереса, до банального убийства из-за порыва гнева под горячую руку. Но вот разумных, таких как катаканов и брукс и тд. они не трогают. Не только из-за запрета кодекса, но и с точки зрения ”морали”. Крайне осуждается убийство разумных вампиров, но величайшим преступлением и впоследствии изгнанием из клана считается убийство другого истинно высшего вампира. На такого, кто испил кровь, будет вестись охота

Почти сразу вырисовывается портрет безумного ребенка получившего власть и творящего беспредел, но это не так. Вампиры - не люди. Даже бойкий молодняк имеет хоть какое-то чувство меры. По большей части, чем взрослее вампир, тем меньше ему доставляет удовольствие насилие. И не из-за возросшего чувства сострадания, а из-за ”приедания”. Это одно из первых наслаждений каждого высшего, а потому оно приедается так же одним из первых.

Из-за своих физиологических преимуществ в виде ”вечности в распоряжении”, каждый без исключения социальный вампир довольно много читает. Одно из поглощающих много времени занятий, так еще и позволяет покичиться перед другими. И с этого момента стоит упомянуть второй столп вампирской культуры после гедонизма. Жесткая иерархия. Если вампир старше тебя, то ты должен ему подчиниться. И если разница в сто лет еще может найти себе оправдания некоторым неподчинениям, то вот с каждой последующей декадой влияние все нарастает. И не стоит забывать, что с разницей в три сотни лет вампир может буквально управлять ”молодняком” силой голоса, а с разницей в пять сотен силой лишь мысли. Все таки, несмотря на иногда возникающие конфликты, вампиры в подавляющем большинстве лояльны друг-другу. Речь о социальных. Но. Поскольку вампиры еще и недоразвиты в социальном ключе с точки зрения людей, они крайне редко приходят друг-другу на помощь, даже если попросить. Оставить собрата регенерировать десятилетиями? Вполне легко. Дело не только в недоразвитости, но и в понимании своего бессмертия. Что такое десять лет? Больше чем капля, но все еще так незначительно когда вечность впереди. В любом случае, сострадание у высших развито слабо. Лучше сказать, что деформировано. Они могут помочь из-за сущей мелочи взбредшей в голову, но могут не помочь в критической ситуации. Несмотря на преклонный возраст, по большей части, социальные навыки высшего вампира ближе к детским. Они редко познают проблемы, а потому и редко познают развитие.

Больше о культуре.

Высшие вампиры имеют свой стиль архитектуры. Своих непревзойдённых миром континента кузнечным делом. Своей мифологией о которой большинство современных, рожденных здесь вампиров забывают. Имеют свой язык, но из-за более плотной связи с континентом, перешли даже между собой на всеобщий и говорят на ”хиссе” лишь по обычаям и традициям. И по традиции созданной уже на континенте, катаканов называют саэссами, брукс нурнами, носфератов заэссами, мулей ныенами, а альпов диамами или просто диамой. Названия же низших: фледдеров зовут редрграми, экким тиассами, гаркаинов грырками, а плюмардов пренебрежительно кхесстами. Кхесст стало полноценным оскорблением. Считай что назвать кого-то обезьяной или недоразвитым.

Кодекс.

Для всех разумных вампиров. Без лишних слов.

1. Никогда, ни при каких обстоятельствах не нападать на разумного сородича. Карается изгнанием из клана и всеобщей ”кровной мести”. Охоте на того, кто решил пойти против рода вампирского.

2. Не попадаться. Если в следствии действий вампира начинается охота на вампиров, то такого вампира наказывают очень жестко, часто на десятки и сотни лет, и ”Хагмар” был далеко не первый, но очень показательный. Правило было создано из-за того, что охота на вампиров мешает спокойно жить. Пусть и не является причиной смерти большинства вампиров, ведь их в лучшем случае убьет только ведьмак или чародей.

3. Не потягаться на чужую территорию. Бруксы крайне не любят, когда к ним приходят без спроса. Даже среди высших это является проявлением неуважения, пусть и истинно высших за нарушение этого правила наказывают только в случае если это другой истинно высший. Не стоит обьяснять, что будет если другой вампир вовсе попытается ”забрать” чужое место под солнцем. Если заход без предупреждения это значительная, но мелочь, то такое как попытка забрать логово будет караться изгнанием.

4. Простое и очевидное - не вредить ”социальной” жизни любого из социальных вампиров. Не убивать чужих слуг. Не ломать чужие дома. Просто и понятно. За нарушение, обычно, не изгнание, но часто клеймение на десятилетия. Наказание - вплоть до изгнания.

5. НЕ БУДИТЬ ИЗ СПЯЧКИ БЕЗ ОСОБОЙ НУЖДЫ. Гнев того, кого разбудили слишком рано, особенно истинно высшего - бывает очень сильным. Нужно очень веское основание. Такое далеко не у всех, но количество таких достаточно, чтоб ввести это в кодекс.