Небольшое предисловие (1/1)

В линейку игр играю где-то с выхода второй части, а это уже…ой, страшно даже сказать сколько лет. Почти столько же, сколько пишу. Но, до недавнего времени почему-то в голову не приходила мысль соединить эти два увлечения. А когда пришла, я очень удивилась, полазив по фэндому и найдя ровно один действительно достойный прочтения фанфик (ИМХО, прошу не обижаться если что) с попаданцем, и тот являющийся кроссовером с анимэ, которое откровенно «не моя трава», да плюс ко всему так и не законченный до сих пор.

Когда я двинулась дальше, и начала подбирать идею для будущей истории, то ещё больше удивилась, что ни на YouTube, ни на одном из симоводческих сайтов нет подробного прохождения сценария «От нищеты к богатству», или, как до появления сценариев он назывался, челленджа «Из грязи в князи». Почему-то все фото и видеоотчёты, а также советы по прохождению, которые я нашла, не заморачиваясь рекомендуют завершить сценарий через чит-код.

Сама я, оговорю это сразу, сценарий именно на скорость прошла за 5 сим-недель сделав ставку на садоводство. Рецепт прост: первые 2,5-3 недели копишь Баллы счастья и прокачиваешь садоводство. Затем покупаешь Денежное дерево, неделю ждёшь его созревания, берёшь отростки, прививая на все имеющиеся в хозяйстве кусты и деревья максимального качества и, собирая в день по 75-90 тысяч симолеонов, ещё через недельку-дней десять, становишься миллионером. Ну, в смысле, это я по столько собирала, а если вместо огородика иметь самую настоящую плантацию, можно вообще в 2-3 дня уложиться. Хотя, я играю больше ради удовольствия, чем для установления рекордов, поэтому обычно моё становление миллионером затягивается.

Теперь чуть подробнее о самой «Истории моей симской жизни». По факту это художественно украшенная (в основном ради обоснуя и затыкания логических дыр) стенография игровых событий. Мой главный герой, списан с реально существующего человека, моего хорошего друга, который дал на подобное действо своё согласие.

Вообще, вернее было бы сказать, что мы создаём эту историю в соавторстве, потому что за компьютером сидит и управляет персонажем в основном Дима. Я же просто приткнулась в уголке с тетрадкой и ручкой, и, иногда, лезу под руку со своими «бесценными» советами.

Это мой первый опыт в совместной работе с кем-то, так как я жуткая индивидуалистка. Но мы пока всё ещё не передрались из-за развития сюжета, так что, наверное, можно сказать, что опыт этот удачный.

Концепция «попадания» подразумевает, что геймплей идёт не по обычному развитию игрового сценария, а больше склоняется к достоверности и реалистичности действий и поступков персонажа, так что Метка «неторопливое повествование» поставлена не зря. Не ждите эпика, экшена и бесконечных приключений с развлечениями. Сим именно что ПРОЖИВАЕТ день за днём, а я это со всех сторон и во всех подробностях описываю.

Если я вас ещё не напугала, и вы не передумали читать, что ж, добро пожаловать в Историю моей симской жизни…