Глава №3 (1/2)
Мы сидели на роскошных кроватях в гостевой комнате, уставившись каждый в своё оружие — точнее в его описание.
Не успели оглянуться, как солнце за окном уже село — настолько каждый из нас был сосредоточен на прочтении инструкций.
Хм... Значит, в отличие от обычного оружия, легендарное не требует регулярного обслуживания... Т.е. его даже чистить не придется!
Оружейный Справочник будет автоматически заполняться по мере получения уровней, поглощения оружием материалов и победой над монстрами.
Оружейный Справочник — список, в котором описаны возможные варианты трансформации оружия.
Я нажал на своё и — Тадааа!
Не меньше сотни иконок появились и заспамили всё поле зрения, некоторые даже на стены полезли.
Пока что под всеми была одна и та же подпись «Трансформация невозможна».
Невероятно...
Хм-хм, похоже, некоторые можно открыть, только сперва открыв предшествующие по древу.
Такая расстановка этих трансформаций щита... да это ж ветка умений из онлайн-игр.
Изучать новые навыки, как и развивать оружие — обязательное условие раскрытия потенциала персонажа...
Серьёзно, всё точно как в видеоиграх.
Также порадовало наличие интерактивной карты героя (ИКГ). Теперь благодаря силе легендарного оружия можно спокойно ориентироваться в этом мире, ставить отметки и т.п. Только придется ходить по разным местам, но это уже совсем другая история.
Да что уж там! Можно даже делать фотографии! Сделал снимок — и она в инвентаре появляется. Прямо чудеса технологий.
— Эй, вам не кажется всё это слишком похожим на игру?
Остальные, видимо, тоже читали гайд. В ответ на мой вопрос они что-то невнятно протянули
— Ты что, чел, это и есть игра! Я знаю одну такую, — гордо похвастался Мотоясу.
— Э? И какая же?
— Ты что, даже не слышал об этой знаменитой онлайн игре?
— Ну-у, нет, но откуда могла появиться игра, о которой даже такой образцовый отаку как я не знает?
— Это Emerald Online.
— Никогда не слышал о такой.
— Да ты вообще в ММО играл хоть раз? Она очень известна.
— Ну, мне известны такие, как Jinshin Compact и Power of Legacy, они ведь тоже довольно популярны!
— Что за такие? Первый раз слышу.
— А? Ты в них не играл?
— Нет.
— Позвольте встрять в разговор, господа. Добавлю, что этот мир не онлайн игра, а скорее консольная!
— Ты неправ, бро. Это же VRMMO, ведь так?
— Хах, что? Но разве этот мир не такой же, как те игры, где ты кликаешь мышкой или управляешь геймпадом?
На слова Мотоясу Рен недоверчиво склонил голову и вмешался в разговор.
— Кликаешь мышкой? Контроллер? Вы про какие-то старинные игрушки что ли? Разве в наши дни люди не подразумевают VRMMO, когда говорят «онлайн игры»?
— VRMMO? В смысле ММО в Виртуальной Реальности? Что ты за скай-фай мир выдумал, мечтатель?
— ЧЕГО?! — громко выразил Рен свое недоумение.
Если подумать, Рен первый заметил нашу «магию Статуса».
Он вел себя так, будто всё это до скуки привычно.
— Ну, тогда... господа, я хотел бы попросить каждого из вас назвать игру из вашего мира на которую этот мир похож больше всего, — предложил Ицуки, подняв руку.
— Brave Star Online.
— Emerald Online.
— Jinsh... В смысле никакая. И вообще, разве это игровой мир?
— Ах. Что касается меня, этот мир похож на консольную игру под названием Dimension Wave.
Название игры о которой опять же никто не слышал.
— Постойте-ка, давайте разберемся, — сказал Мотоясу, приложив руку ко лбу и пытаясь успокоить нас. — Рен, я правильно понимаю значение слова VRMMO?
— Да.
— Ицуки, Юдай, а вы?
— Насколько я знаю, его часто описывают в научной фантастике.
— Я знаю о нём только из интернета.
— Вот именно, и я примерно оттуда же о них знаю. Вернёмся к тебе, Рен, что такое Brave Star Online? VRMMO?
— Да, так называлась VRMMO, в которую я играл. Там сеттинг очень похож на этот мир.
Судя по словам Рена, технология VRMMO-игр, которые казались ему чем-то самим собой разумеющимся, анализировала мозговые волны человека и позволяла ему погружаться в созданный компьютером мир.
— Если это так, Рен, то скажи, в твоем мире есть старые сетевые игры, что мы назвали?
Рен отрицательно покачал головой.
— Хоть я и считаю себя знатоком истории видеоигр, но никогда не слышал таких названий. А вам они кажутся широко известными?
Мы с Мотоясу кивнули.
Тот факт, что он не знает популярнейших онлайн игр, наводит на размышления.
Да, сам я мог не обладать широким кругозором, но уж того, чтобы я не знал самые известные игры, быть такого не может.
Затем мы спросили друг друга об известном интернет-сленге, веб-сайтах и куче других игр.
И, наконец, пришли к заключению, что никто не знает друг о друге ровным счётом ничего.
— Судя по всему, мы пришли из разных Японий.
— Похоже на то. Вы, ребята, точно не из моей Японии.
— Значит, есть параллельные Японии в параллельных мирах, и все они различаются.
— Возможно, мы просто из разных временных промежутков, но слишком многое не сходится.
Мы просто сборище странных типов.
Ну пусть так, мы хотя бы пришли к пониманию, что все мы отаку. Так что оснований для паники не было.
— Знаю я такие истории, сейчас ещё окажется, что каждого призвали по разным причинам.
— Я не особо люблю пустые разговоры, но, полагаю, сейчас нам действительно нужно поделиться друг с другом информацией.
Рен начал как можно более надменным голосом, словно всячески подчеркивая свою крутость.
— Я шёл домой из школы, но вляпался в неприятную историю с убийством.
— Продолжай. Давольно интересное начало...
— Я спас своего друга детства, и каким-то чудом поймал убийцу, но дальше я ничего не помню.
Рен, нервно потирая бок, рассказал свою историю.
— Я оказался в этом мире и даже не понял, что произошло.
— Ясно, попал в героическую ситуэйшн, спасая друга детства, — усмехнулся я. В ответ на мою лесть он прикинулся равнодушным и рассмеялся.
— Тогда я следующий, — указал на себя Мотоясу и начал рассказ.
— Вы наверное уже догадались, что у меня было очень много девушек.
— Ага, это мы уже поняли.
Этот парень точно создаёт о себе впечатление ладящего с людьми Онии-сана, гоняющегося за всеми юбками, какие только попадут в поле зрения.
— Тебя зарезали, когда застукали с двумя или тремя? — спросил Рен с плохо скрываемым презрением.
В ответ Мотоясу удивлённо моргнул и кивнул.