Глава 1. Спавн / Часть 2 (1/2)

Была уже полночь, но база еще не спала. Они по очереди дежурили, высматривая пауков, которые время от времени забирались на выстроенные ими стены, но, тем не менее, никто из людей, которые уже отдежурили и должны были отдыхать, не спал. Они были либо слишком ошеломлены ситуацией, чтобы отпустить свои беспокойные мысли хотя бы на ночь, либо случайный шум от паука, карабкающегося по стенам, и охранники базы, спешащих убить его, не давали им уснуть.

Большинство из тех, кто хоть раз был в охране стен, уже последовали примеру Джорджа и получили достижение за убийство монстра, и в Дриме вновь проснулось восхищение своим другом.

Монстры были ужасны. Он не мог представить, что ему в какой-то момент придется сражаться с одним из них в одиночку, без всякой помощи.

Каждый раз, когда паук исчезал в облачке белых частиц, база испускала коллективный вздох облегчения.

По крайней мере, они получали от этой охоты нити для лука или удочки. Хоть какая-то польза от этого ночного бдения.

— Это пятнадцатый за сегодня? — спросил Сапнап, стоя рядом с ним с мечом в руке.

Они были рады обнаружить, что странная слизь, капавшая из ран монстров, исчезала вместе с их телами, иначе стражей были бы проблемы с тем, сколько вещей нужно было бы стирать наутро после каждого ночного дежурства.

— Шестнадцатый, — устало поправил Дрим.

— Мы должны сделать крышу, как только появится такая возможность, — прокомментировал Техно откуда-то сбоку, глядя в небо. — Если пауки оказались настолько страшны, я не хочу даже видеть призраков. Я не хочу повторения VR.

— Хорошо подмечено, — настороженно пробормотал Эрет.

На базе снова воцарилась тишина, прерывавшаяся лишь иногда тем, как лежавшие на траве шаркали ногами, пытаясь уснуть.

А потом…

GeorgeNotFound получил достижение [Жестокая эффективность].</p>

Те, кто пытался заснуть, вообще прекратили попытки, так как все в базе смотрели на чат в полном замешательстве.

— «Жестокая эффективность»… Что это такое? — спросил Томми с того места, где он все это время сидел у костра.

— Этого же… не было раньше, не так ли? Я ничего не забываю? В игре таких достижений не было, — Техно звучало искренне смущенно.

— Нет, я тоже не помню, — отрицательно покачал головой Скеппи.

— Его действительно не было, — серьезным тоном подтвердил Фил. — Я думаю, мы все еще можем читать их описания, подождите…

На мгновение воцарилась тишина, пока все возились с этой дурацкой телепатией, пытаясь открыть описание достижения.

Филза ожидаемо всех опередил.

— Там написано: «Забрать с монстра все, что только возможно. Считается ли это пыткой?..», — прочитал он. — Какого…?

— Что это значит? — напрягся Томми.

— Может, он нашел зачарованный на добычу в одном из сундуков у руин портала в Ад? — спросил сбитый с толку Вилбур.

— Что... В новом обновлении там можно получить меч сразу с добычей? — удивленно спросил Дрим.

Он не особенно следил за новостями с выпуска 1.16, и, учитывая, что они проснулись здесь в день, когда должно было выйти следующее обновление, он так и не успел в него сыграть.

— Да, это было в таблицах лута с этих сундуков, — кивнул Кисума. — Но я не помню, чтобы добавляли достижение за использование оружия с добычей.

— Значит, в итоге, ты тоже не помнишь это достижение. Никто не помнит, — задумался Техно, и Кисума кивнул на это. — Тогда что делает Джордж?

Никто не мог ответить на этот вопрос; внимание группы было приковано к очередному пауку, пытающемуся взобраться на их стену.

Увидев, что остальные позаботятся об этой проблеме, Дрим позволил себе снова оглянуться на чат.

Что делал Джордж?

***</p>

В течение ночи Джордж сделал еще несколько открытий.

Он не только мог создавать вещи, которых раньше не существовало в игре, но и делать некоторые уже существовавшие по-другому, что даже вознаграждалось достижениями.

Так что дело было не в том, что он сделал удочку, а в том, что он, так сказать, изучал новую «механику».

Он также обнаружил, что его очки работают так же, как тыква с эндерменами: они не злились на него даже тогда, когда он смотрел в упор. Он уже один раз сделал ошибку, взглянув на одного из них, который телепортировался в его шахту, и был настолько потрясен его появлением, что забыл, что должен отвести взгляд.

Но ничего не произошло.

Итак, этот эндермен теперь жил с ним на острове; это немного нервировало, но Джордж полагал, что сейчас он ничего не может с этим поделать. Казалось неправильным убивать его сейчас, ведь, скорее всего, вместо этого он мог получить жемчуг от обмена с пиглинами в Аду.

Сидя на пляже крошечного острова под лучами утреннего солнца, Джордж воспользовался моментом, чтобы просмотреть все объявления в чате, которые он проспал.

Всего за ночь погибло четырнадцать человек, в результате чего общее количество игроков сократилось до восьмидесяти шести. Джордж не узнал ни одного имени и провел торжественную минуту молчания по тем, кто умер.

К сожалению или к счастью, он не был удивлен смертям. На самом деле, конечно, немного был, но, скорее из-за того, как мало их было в первую ночь. Если большая их часть не появилась большими группами или не сумела найти других, смерть в первую ночь казалась Джорджу весьма вероятной. Монстры, казалось, начали появляться, как только мир сгенерировался, судя по тому, как он слышал эхо шипения пауков в системе пещер, когда исследовал ее вчера днем. Ему просто повезло, что он появился там, где его не могли окружить и убить сразу. Остров был чертовски мал, и с тех пор, как он срубил деревья, на нем не было тени. Пещерная система под землей не имела прямого доступа к поверхности, пока он случайно не проделал в ней дыру.

Таким образом, монстры буквально не могли появляться на его острове теперь, когда он осветил его.

Учитывая все обстоятельства, помимо его полной изоляции от остального мира, ему очень повезло с местом появления.

Помимо всего этого, большинство игроков, похоже, уже убили своего первого монстра, и это хорошо.

Когда его желудок заурчал, он вспомнил, что следующим пунктом в его «списке выживания» была добыча еды.

Рыбалка с копьем подтвердила то, о чем Джордж начал подозревать, когда убил первого паука: мастерство в игре отчасти отразилось на том, на что он был способен сейчас. Он никак не мог бы убить это существо тяжелым каменным топором в реальном мире, а в игре он, почему-то, умел обращаться с топорами.

Нырнуть в чистые воды у побережья его острова с копьем в руке было не так-то просто. Он никак не мог так гладко проткнуть рыбу с первого раза.

Когда он прорвался через поверхность воды, то обратил внимание на новое объявление в чате:

GeorgeNotFound получил достижение [Рыбацкая хитрость].<span class="footnote" id="fn_32023543_0"></span></p>

Сбитый с толку, он проверил описание достижения так же, как и вчера вечером, после того, как вырвал все восемь глаз из все еще шевелящегося, покрытого черной слизью паука.

«Поймайте рыбу... без удочки!».</p>

Тактическая рыбалка раньше, в Майнкрафте, позволяла получить ведро с рыбой внутри. Он предположил, что если ему будет позволено делать все, что он хочет, то описание, измененное для соответствия другим видам рыбной ловли, подтвердит его теорию.

Это был не тот Майнкрафт, который они знали.

По крайней мере, не совсем.

***</p>

— Не могу поверить, что у нашего Джорджи уже есть доспехи и ведро, а у нас еще нет даже щитов, — шутливо пожаловался Сапнап, прочитав последние достижения.

— У нас буквально на пятьдесят четыре человека больше, чем у него, — невозмутимо сказал Дрим.

— Пятьдесят семь, — поправил Сапнап, и Дрим цокнул языком. Верно, трем другим игрокам удалось добраться до нулевых координат к восходу солнца этим утром, увеличив их число до пятидесяти восьми.

— Заткнись и продолжай работать, — просто вздохнул он, на что другой усмехнулся, но подчинился.

Их продвижение было медленным, но неуклонным; они копали ту же яму, которую другие проделали накануне, собирая камень для стен базы. В настоящее время группа была разделена на несколько небольших отрядов, занятых сбором булыжника для строительства крыши базы и поиском железа одновременно. У них уже было довольно много железа для плавки на поверхности, но пара стаков была мелочью для группы из более чем пятидесяти человек, если для изготовления только одного полного комплекта доспехов требовалось около двадцати четырех железных слитков. И это только для доспехов, не считая инструментов, оружия, щитов и прочих приспособлений.

Так что должно было пройти некоторое время, прежде чем они будут полностью экипированы и готовы взяться за осваивание Ада.