Расслабление? (1/2)

У Итэра много работы. Иногда даже слишком. Но и у него есть спокойные, свободные дни, в которые он отдыхает. Обычно он проводит их с жёнами, Паймон или другими членами семьи (держать контакт со всеми зятьями и тёщами реально важно.). Но если все заняты или Верховный слишком сильно устаёт, он садится перед своей плазмой и запускает Дарк Соулсы и им подобные игры. Многие из них светились трёхзначным числом исследованности- Итэр умел играть. Адаптация под противника давалась ему легко, и боссов он (за редким исключением) проходил со второй-третьей попытки. Но из-за этого игра не приносила такого же удовольствия уже в третий-четвёртый раз. Он собирал самые разные сеты, бил двуручником в одёжке мага... и вновь побеждал. С нулевым количеством банок, с дрожащими руками и лихорадочным блеском в глазах. Он создавал себе трудности сам, раскрывая истинное удовольствие. Но даже так испытания быстро кончались, и он был вынужден искать новую игру. И сегодня его взор пал на ”Mortal Shell”.

В ”смертной оболочке” адаптироваться нужно было не только под противника, но и под самого себя, ведь по сюжету ты берёшь себе чужие мёртвые тела. Это стало весомым поводом для Итэра взять игру- новые испытания для него были сродни наркотику в этом вопросе. Он запустил игру и начал играть...

Началось всё стандартно- ты хрен пойми кто в хрен пойми где. Подсказки как ходить и драться, обучение фишкам игры- и первый босс, созданный для унижения игрока новичка. Ну-ну...

***

Фуф! Нелегко проходить без щита в первый раз, не зная тайминги для ударов и уворотов. Но он смог, и вполне довольный собой, со злорадством смотря, как босса пожирает огромная рыба. Пока уёба!... А его схерали съели? Хотя... в соулсах ты не побеждаешь- лишь временно лидируешь. Так что это вполне приемлемо. И так, встречай его, новый мрачный мир!

***

Хп спиздили столько, что главного героя можно было убить оскорблением. Слава богу, Итэр не долго блуждал в поисках первой оболочки, и сейчас рассекал хоть и с меньшим запасом выносливости, но с большей хпшкой. Хотя бы не сдохнет от очередного капкана...

***

Полтора часа бродить по болоту, не в силах найти первую безопасную зону для прокачки мог только Итэр. Но теперь он стоит перед местной жрицей с парой тысяч на кармане и десятком каких-то отсветов. Ну что, посмотрим...

***

Прокачавшись, Итэр пошёл на громогласное рычание, которое раздавалось неподалёку. В пещере неподалёку, вход которой был усеян трупами и капканами, находился босс. Итэр бесстрашно кинулся на него и нанёс сильный удар с разгону. Босс заревел, а в верхней части экрана появилась полоска с именем босса. Брутальный зверочеловек носил имя Гриша, которое точно с ним не вязалось. Просто он три метра в холке, с пастью в крови и с ужасом стоматолога, которые кто-то назвал зубами. И Гриша. Страшно представить Григория.

***

Гриша упал с пятой попытки. Но если бы не его умение пробивать особой атакой окаменение, то упал бы ещё со второго. Но раздражение сняло улучшение для оружия. Только вот где взять верстак?

***

Второй этаж Итэр нашёл не сразу. Как и печать для парирования. Торговца он нашёл вообще через четыре часа геймплея. Внимательность к окружающей среде- не его конёк. И причина, по которой он постоянно теряется. Но врождённая проблема не так легко решаемая. Поэтому он до сих пор потеет, пытаясь заучивать картинки окружения. У него не должно быть слабостей. Никаких.

***

Ебучие капканы!

***

Ещё пять часов игры, и он наконец получает все орудия и открыл все начальные проходы! Как из одной локации пройти в другую? Просто! Ебашь куда-то туда, где враги. Не ошибёшься.

***

Он получил все орудия и побил этого боссу кучу раз, а он болтает с ним так запросто!? Всё, твоя жопа теперь во власти сильных рук этого вселяющегося в трупы эксгибициониста. Тебе пизда.

***

-Я дома!

-Привет. Сегодня сделала все фейерверки, что планировала?

-Даже больше! Хотела ещё поработать, но отец отправил домой. А ты что делал?