Часть 4 "Система" (1/2)
Поздравляем!
Калибровка системы окончена!
Вас приветствует система Игрок++<span class="footnote" id="fn_30920952_0"></span>
ВНИМАНИЕ! СИСТЕМА НАХОДИТСЯ НА СТАДИИ ТЕСТИРОВАНИЯ (собственно, вы её и тестируете).
ВОЗМОЖНЫ ПОДВИСАНИЯ И БАГИ.</p>
Бля, вот тебе и кот в мешке. Я надеюсь, что не прочувствую на себе эти баги.
Установка системы…</p>
15%
39%
56%
78%
99%</p>
Установка завершена!
Приятной игры!
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Поздравляем!</p>
Вы первый пользователь системы Игрок++!</p>
Вам предлагается загадать желание и пожелать себе навык или артефакт с выбранными вами характеристиками.
Внимание! При желании получить имбу вы вместо желаемого получаете губозакаточную машинку.
</p>Хм-м, я этого не ожидал. Есть очень много способностей, которые я хотел бы получить, но фраза о губозакаточной машинке заставляет задуматься.
О! Есть у меня одна идея. Если у меня прокатит, будет просто замечательно!
— Система, можно мне одноразовый артефакт, снимающий с меня один дебафф, дающий к нему иммунитет и позволяющий мне накладывать его?
Запрос принят!</p>
Обработка…</p>
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Поздравляем!</p>
Вы не раскатали губу и поэтому…
Получен квест «10 октября».
Сегодня 10 октября, день рождения Наруто, и вы знаете, что бывает в этот день.
Задача: Ваши HP не должны опуститься ниже 90% в течение 24 часов.
Дополнительное условие: Не попадаться на глаза людям в течение 24 часов.
Награда: «Пилюля подчинения дебаффа»
Дополнительная награда: Навык «Скрытность»
Штраф за провал: Тебя отпиздят, нихуя не получишь.</p>
Ладно, я понял, что задаром никто мне ничего не даст. Ну хотя бы так.
Раз мне нельзя попадаться на глаза людям, значит, нужно свалить из приюта, а именно из подвала так, чтобы меня не заметили.
Благо я почувствовал, что недавно все дети и воспитатели ушли на кладбище поминать погибших после нападения Лиса, так что проблем с этим не будет. А вот что потом делать? Нужно где-то спрятаться, но где?
Я спустился в подсознание.
— Эй, Лис! Есть идеи, куда спрятаться от гнева людского?
— Не знаю, но раз ты такой любитель дикой природы, может, в лесу и спрячешься? Авось тебя лесные духи защитят!
А ведь действительно! Проберусь-ка я в Лес Смерти. Не думаю, что сейчас вся охрана на месте, да и я сенсор, если что не так, узнаю, в общем, проберусь.
— Спасибо за идею, Кьюби!
Я уж было начал уходить из подсознания, как вдруг лис сказал:
— Зови меня Курама.
У меня аж глаза округлились. Я думал, до этого ещё лет десять!
— С чего это ты сегодня такой сговорчивый?
Лис отвёл морду в бок и прорычал:
— Ни с чего! У меня сегодня хорошее настроение, не порти мне его!
— Ладно-ладно, не буду. До скорого, Курама!
И я вернулся в бренный внешний мир.
Уже вне подсознания я направился на выход из приюта. Наблюдателя я не ощущал.
Подождав, когда на улице никого не будет, я вышел из приюта через окно, ведь дверь закрыли, и направился по памяти в сторону Леса Смерти, обостряя своё восприятие, чтобы не попасться никому на глаза.
Я часто прятался, ведь люди на улице всё же были. Один раз чуть не спалился: какой-то чунин шорох в подворотне услышал и хотел проверить, но его товарищ остановил, сказав, что им нужно куда-то спешить.<span class="footnote" id="fn_30920952_1"></span>
Так тихо и неприметно я добрался до закрытого полигона.
Выждав, когда никого рядом не будет, я перелез через забор и рванул вглубь леса.
Отбежав вглубь километра на четыре, я забрался на дерево, уселся на толстую ветку и продолжил копаться в новоприобретённой системе.
Желаете просмотреть уведомления за последние четыре года?</p>
— Да.
И тут передо мной возникло системное окно, в котором были вообще все уведомления за несколько лет.
Чтобы всё это не читать, я немного покрутил фильтры сообщений, благо, что так можно.
После фильтрации уведомлений было не так много.
Они были разными, от прибавки к характеристикам после очередной тренировки до полученных навыков.
Одним из первых была «Ловушка подсознания».
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Поздравляем!</p>
Получен навык «Ловушка подсознания»
У вас в голове нет тараканов, но есть огромный девятихвостый лис! Чем он хуже?
Любой, кто попытается влезть вам в голову, попадает в ваше подсознание прямо под лапы лису.
</p>
Довольно полезный навык. Ещё бы научиться насильно запихивать туда чужой разум, вообще была бы сказка.
Про неудачные попытки ставить закладки я скажу лишь то, что они были… Неудачными. С ними легко справился разум игрока, встроенный системный навык, дающий почти абсолютную защиту разума.
А тело игрока, вроде, стандартное.
Тело игрока</p>
Ваше здоровье измеряется в HP.
Любой урон составляет минимум 1HP. </p>
Максимальный возможный урон — имеющийся запас HP-1.
Регресс тела невозможен. </p>
Да, самое обыкновенное тело игрока.
Так, что там дальше?
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Навык «Эмпатия» эволюционирует в навык «Контролируемая эмпатия»!
«Контролируемая эмпатия»</p>
Проведя почти полжизни среди зверей, вы научились понимать их эмоции, намерения и иногда даже что у них на уме, а после вы научились управлять этим чувством.
Вы можете чувствовать эмоции и намерения живых существ вокруг вас, и, соответственно, самих живых существ
Вы можете контролировать силой этой способности.</p>
Предел восприятия: 4 км.
</p>
А раньше я и не измерял предел этой способности. Четыре километра — это весьма недурно. А если я её прокачаю…
Ну ладно, что там дальше?
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Получено достижение «Собака — друг человека!»
Вы бескорыстно спасли жизнь умирающей собаке, ничего не прося в награду. Как благородно!</p>
+1000 репутации с кланом Инузука.
25% шанс, что враждебное животное семейства псовых откажется вас атаковать. </p>
А это замечательно! Я люблю собак, не хотелось бы мне с ними сражаться.
Дальше что?
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Получено достижение «Неплохой джинчурики»!
Вы не враждуете со своим биджу, даже общаетесь по имени, да и Курама стал видеть чистоту вашего сердца и очищаться от многолетней ненависти.</p>
+1000 репутации с Курамой.
+500 с фракцией биджу.
Чакра лиса разблокирована (2 хвоста). </p>
Опа-на… Так, значит, лис и правда стал меньше меня ненавидеть. Я пытался это понять, но в его ауре мало что разглядел.
ПАРАМ-ПАМ-ПАМ!</p>
Навык создан действием «Медитация».