Дополнение: тупые злодейские приспешники. (1/2)

Чёрная королева: Доктор Закел, вы говорили, что ваше новое творение не ошибается?

Злодейский учёный: Этот робот — само совершенство.

Чёрная королева: Неужели?

Злодейский учёный: Он невероятно изощрён — мой Геко.

Чёрная королева: Изощрённая тупость! Он также глуп, как его создатель! Ты подвёл меня! Гномы, воздайте ему по заслугам!

— «Argai: The Prophecy» [1].</p>

Практически в любом боевике рядовые члены вражеской стороны будут тупы, неумелы и бесполезны. Потому что иначе как героям победить тёмного властелина, если его силы не будут состоять из вздорных идиотов?

Разновидности:

• Безумные фанатики — если злодей организует культ имени себя, то ряды его войска как пить дать будут состоять из почитающих его адептов. Однако хаосизм головного мозга ещё никого не доводил до добра — фанатики могут тупо побежать в атаку из веры в то, что они попадут в рай — ну тёмный владыка обещал же? Фанатики могут совершенно не заботиться тем фактом, что силы добра преуспевают против властелина — ведь властелин сказал, что он победит. А как Он может ошибаться? Пророчество злого культа гласит что властелин — истинный бог, потому как он может проиграть? Наконец они могут состоять в армии именно за фанатизм и преданность, но не за боевые навыки или дисциплину. Или же практики культа тёмного властелина могут сами по себе дурно влиять на интеллект и вызвать деградацию до животного уровня.

Например:

• Деградировавшие почитатели тёмных богов из Мифов Ктулху и Warhammer — главное, не делать такими всех. Особенно тех, кто не фанатики, а циники, служащие силам зла исключительно за плюшки и возможность безнаказанно реализовать свои пороки. Разумеется в первые ряды они не встанут, потому без фанатичных идиотов не обойтись.

• SEELE из «Детей Древнего Бога» [2] — придумали хитрый план, как привести своего бога к победе, исполнение плана привело к их полному поражению и смерти тёмного властелина. Буквально, силы добра не справились бы без таких приспешников владыки тьмы. При это один из членов злодейского совета нечестивых таки поднял вопрос, а не приведёт ли коварный план к поражению — на что был послан в духе «не нравится в России — вали в США!»

• Империя Сасанидов из «Обратной стороны титанизма» и армия Доминиона из «Рагнарока Старшего Бога Евангелиона».

Данный троп может быть отыгран как уместно, так и явить собой пример авторского произвола — люди, одержимые теми или иными бредовыми идеями действительно могут демонстрировать примеры вопиющей тупости — однако, это касается только тех аспектов мышления, которые были поражены бредовой идеей. Потому разница между допустимой глупостью персонажа и искусственным отуплением проводится сугубо индивидуально.

• Бесполезные болванки — роботы или некий их фэнтезийный аналог типа големов и, иногда, нежити. Армия дуболомов без особого индивидуального интеллекта. Обычно берут числом. Если умеют разговаривать, то говорят всякие глупости и склонны путаться в словах. Особенно нелепо выглядят, когда охраняют некие важные объекты.

Например:

• Дроиды Торговой Федерации, просто дроиды Торговой Федерации. Впрочем, это касается не всех: стандартные боевые дроиды — это именно сферические дебилы в вакууме, дройдеки и личная охрана Гривуса вполне себе ничего.

• Роботы-инсектоиды Чёрной Королевы из «Argai: The Prophecy» [3] — копиркины указанных выше дроидов. Однако они по факту не военные скорее, а полицейские. Потому в некоторых случаях их тормознутость может объясняться тем, что они стремятся арестовать героев и ожидают, пока те, увидев их превосходство, сами сдадутся. Это на поле боя они стреляют сразу.

• Зомби в новеллизации Doom — реанимированные с помощью инопланетной химической дряни убитые люди. В отличие от большинства зомби — эти ведут себя не как стереотипные зомби, которые ходят и рычат с животными звуками и норовят есть живых, а именно как роботы — они телепатически контролируются разумными монстрами. Собственно, если ими никто не управляет, то они либо стоят статуями, либо вяло бродят. Под них, к слову, герои несколько раз маскируются. Собственно интеллекта у них нет никакого и они запросто могут начать стрелять в собственных же повелителей. Благо их полевые командиры — тупые приспешники из случая ниже.

В целом тупость роботов можно списать на опасение восстания, потому их специально делают очень тупыми, чтобы они не придумали сыграть в «Интернационал». То же самое касается подобных роботам существ. Такие юниты могут быть полезным пушечным мясом и не вызывают вопросов в рамках нахождения в своей ниши. Однако если им доверено прочёсывать местность, охранять важные объекты и, не приведи Губительные Силы, работать со взрывоопасными штуками, то это вызывает вопросы к степени интеллекта самого властелина. А, впрочем, учитывая, что эти существа не требуют обучения, не страшатся смерти, им не нужны еда и вода, они выносливы и сражаются до полной дисфункции, они не испытывают боли, им не нужны медикаменты, они стремятся как можно более верно исполнить приказ, они, очевидно, наиболее полезные из приспешников в умелых руках.