Арка 1. Глава 12. Мы можем вернуться? (2/2)
Дослушав до конца, руки девочки на секунду замерли, но после продолжили втирать густой крем в кожу. Аяна перевела взгляд от подруги на соседку, которая, наслаждаясь сценой перед собой, улыбнулась ей.
- Что ты...
Не успела Аяна договорить, как Роза перебила её.
- Селена рассказала, что, достигнув двадцатого уровня, каждый игрок получает право вернуться домой!
”Мы правда можем вернуться домой? Стоп. Она сказала двадцатый уровень? Но к тому времени, как мы достигнем его, разве не пройдет очень много лет. Как тогда мы вернемся?”
Множество вопросов накрыли голову Аяны, но внешне она не повела и бровью.
- Конечно, практически все игроки возвращаются домой, - вклинилась в разговор Селена. - Но есть чудаки, которые остаются в системе. Все высокоранговые игроки входят в их число. Они-то и поведали новичкам об этом.
- Высокоранговые? - Аяна нахмурилась. - Но разве их недостаточно много?
- Это не важно!
Роза вновь обратила на себя внимание и крепко сжала руки девочки. Аяна могла почувствовать неистово бьющееся сердце подруги через прикосновение.
- Если достигнем двадцатого уровня, сможем вернуться домой, разве ты не рада?
Каре-зеленые глаза выжидающе искали любую радостную эмоцию на лице подруги, но та оставалась спокойной. Всё такое же отчужденно-холодное лицо смотрело прямо на девушку, ощущая дискомфорт от крепкого хвата.
- Можешь не сжимать так сильно?
Взгляд Розы дрогнул. В этот момент она кое-что осознала, а её сердце сковало кандалами. Ей стало так тяжко и невыносимо одиноко. Она не увидела отголоска радости и поддержки, которые искала. Роза поняла, что её взгляды и взгляды Аяны совершенно отличаются, и от этого ей стало еще тяжелее.
- Да... прости пожалуйста. - Сказала Роза тихим голосом, убирая руки.
- Раз ты говоришь, что у нас есть выбор, вернуться домой или остаться, и что все игроки выбирают возвращение, почему тогда высокоуровневых так много? - Аяна отвела взгляд от переменившейся в лице подруги, чтобы задать интересующий её вопрос.
Белокурая девушка прищурила свои голубые глаза. Она всё это время с интересом наблюдала за действиями этой особы и тоже кое-что для себя прояснила.
”Она похожа на них”
Все высокоуровневые игроки, которых она знала, обладают схожими чертами в характере. То же она видела и в ребенке перед собой. Селена лучезарно улыбнулась, напоминая лисицу, которая хочет заманить вас в свои сети. Брови Аяны самопроизвольно нахмурились, и она незаметно для невооруженного глаза отодвинулась.
- Вы ведь в курсе про поколения?
Две девушки с непониманием посмотрели на неё. Селена могла видеть знаки вопроса витающие над ними.
- Вы не знаете?
*Вздох*
- Что делал ваш гид, раз не рассказал о таких элементарных вещах? Вам что, самого ленивого приставили?
Селена закатила глаза.
Аяна мысленно хмыкнула. В чем-то соседка правда. Руда действительно ленив, но как бы она отреагировала, если бы знала, кем является их гид?
Как Аяна поняла, низкоуровневые стараются лишний раз не ссориться и не сталкиваться с высокоранговыми, так как последние своенравны и вспыльчивы.
Обычно гидами для новичков становятся игроки C или D ранга или работники системы. Очень редко, когда высокоранговый игрок становится гидом, поэтому Селена посчитала, что гид, приставленный к девочкам, имеет ранг не выше C.
- В системе есть понятие о поколениях. Самое первое поколение жило около одиннадцати тысячелетий назад.
- Одиннадцать тысяч лет назад?
От этой новости лицо Аяны вытянулось от удивления, а глаза Розы чуть из глазниц не выпали. Селену позабавила их реакция.
- Мы с вами относимся к поколению 11.04. В каждом поколении имеются группы, которые делятся по десятилетиям. Через столетие с начала поколения выбирается сильнейший игрок поколения.
- Стоп-стоп. Подожди.
Аяна схватилась за разболевшуюся голову и подняла ладонь, останавливая девушку.
- Давай по порядку. - Вздохнула девочка, пытаясь переварить услышанное. - Например, вот есть одно поколение. Из твоих слов я поняла, что одно поколение длится сто лет, так?
- Да, сто системных лет. - Кивнула Селена.
- То есть когда пройдут сто лет, то наступит время выбирать сильнейшего игрока этого поколения. - Говоря это, Аяна следила за реакцией Селены, которая подтверждала её слова. - Эти выборы проходят единожды и больше не оспариваются?
- Нет, сильнейший игрок своего поколения может измениться. - Покачала головой Селена. - Было бы нечестно по отношению к тем, кто пришел в систему в конце поколения, так ведь?
- Об этом я и говорю. - Согласилась Аяна.
- Например, игрок получает звание сильнейшего в зависимости от количества выполненных заданий, имеющих ранг выше А, или пройдя специальное задание на звание сильнейшего, которое нереально пройти. Я знаю только одного сумасшедшего, который использовал этот метод.
- Кто он? - Поинтересовалась Аяна.
- Ларс Нельский - сильнейший игрок прошлого поколения.
Как только прозвучали последние слова, в уме Аяны появился образ мужчины в обсидиановых доспехах. Она вздрогнула и отогнала пугающие воспоминания.
- Игроки, которые не смогли принять участие на звание сильнейшего, могут победить действующего сильнейшего игрока или выполнить специальное задание, если его никто не проходил. Тогда титул перейдет к победителю.
Селена с полуулыбкой наблюдала за размышляющей Аяной. Роза тихо сидела рядом, не участвуя в разговоре. Она думала о своем, но краем уха всё слышала.
- Дальше, ты сказала, что в каждом поколении есть группы, делящиеся по десятилетиям, так? Тогда, в какой группе ты и в какой мы?
- Я из девятого поколения, а вы из десятого. - Обворожительная улыбка расплылась по лицу Селены. - Десятой группой стали считать игроков, которые появились в течении последних шести месяцев. Разумеется, последующие игроки также будут относиться к десятой группе до начала следующего поколения.
Аяна нахмурилась, услышав ответ. Её не радовал такой расклад. Получается, что у них нет никаких шансов участвовать в отборе сильнейшего игрока их поколения.
”Через десять лет... Десять лет... Возможно, мы всё же сможем участвовать в отборе. Селена ранее говорила, что провела в системе три года и почти достигла двадцатого уровня, то есть и мы сможем столь же быстро повысить уровни, но что на счет заданий? Невозможно выполнить за такое короткое время достаточно высокоранговых заданий. Черт... Разберемся с этим потом”
- Зная всё это, теперь ты догадываешься, почему [Потерянных] так много?
Слова Селены вывели её из раздумий. Аяна кивнула.
- Думаю, да, но что обозначает слово [Потерянные]?
- А, так называют игроков, которые остались в системе. - Пожала плечами Селена, словно рассказала про нечто обыденное и всем известное. - Раз они выбрали систему, то ход времени в их мире возобновляется, и они уже не смогут вернуться в тот момент, когда система забрала их.
- Что?! - Роза резко повернулась к Селене, перепугав своим вскриком девушек. - Мы вернемся в тот момент, когда нас сюда забрали?
- Конечно. - Селена с болезненным видом потеребила разболевшееся от крика девушки ухо. - Если бы вы пропали на пять лет, а потом неожиданно вернулись - это было бы странно, правда? Поэтому, чтобы избежать подобных парадоксов, система возвращает вас в то время, когда вы исчезли.
- Немыслимо... - Роза шокировано пробормотала.
- Слушай. - Аяна вновь обратилась к соседке. - Даже если в каждом поколении будет три-пять игрока, которые остались, то их ведь не должно быть так много, разве нет?
- Ну, этого я точно не знаю, но слышала, что иногда в системе остаются целыми толпами за раз, а иногда не бывает ни одного игрока, который бы остался. - Пожала плечами Селена. - Каждый игрок в своем темпе достигает двадцатого уровня и для каждого время возвращения разное. Вот так потихоньку и набрались нынешние высокоранговые игроки.
Аяна с пониманием кивнула. Теперь для неё разъяснились определенные моменты. Она размышляла о полученной информации, но голос соседки вывел её из раздумий.
-Кстати, когда перед вами встанет выбор: вернуться или остаться, что вы выберете?
Игривые огоньки плясали в голубых глазах, а Селена пододвинулась к ним поближе, в предвкушении ожидая их ответ.
- Разумеется, вернемся домой! - Голос Розы звучал твердо и уверенно.
Аяна промолчала, решив, что её ответ уже неуместен, но Селена выжидательно смотрела на неё. У Аяны не осталось выбора:
- Решу, когда придет время.
Аяна хотела сказать, что до двадцатого уровня им придется пройти немало испытаний и, возможно, некоторые из них не смогут достигнуть его, навсегда исчезнув из мира. Поэтому сейчас размышлять об этом бесполезно.
”Что происходит с теми, кто умирает на заданиях? Возвращаются ли они домой или умирают по-настоящему?”
Она решила не думать об этом, так как никто не дал бы ей точного ответа.
Роза со сложным взглядом посмотрела на подругу, не понимая, почему та ответила подобным образом, и прикусила губу от досады и появившегося в груди разочарования, которое пыталась подавить.
Голубые глаза Селены засверкали, услышав ответ.
”Похоже, теперь будет интересней. Фу-ху-ху”
- Ты идешь в сад? - Аяна обратилась к застывшей Розе.
- Ах, д-да!
Девушка вздрогнула и вскочила с кровати, начиная собираться. Голубые глаза еще какое-то время понаблюдали за их суматохой, а потом Селена завалилась под одеяло, засыпая.
Для одного день только начинался, а для другого - закончился. В месте, где всегда светло и нет цикла дня и ночи, постоянно царят суета и шум. Каждый житель системы, что оберегает игроков от взора извне, живет по своему внутреннему времени. Кроме Изумрудного Сада, никто не мог сказать с точностью, какой сегодня день или час. В этом месте всегда царит сегодня, вчера уже прошло, а будущее неизвестно.
Игроки наслаждаются каждым мгновением жизни, перед тем как отправиться на опасные задания. Многие из них уже не вернутся, а выжившие продолжат жить, как ни в чем не бывало. По-другому здесь не выжить.