Очередная игра Сукуны (1/2)
Бежать. Бежать! Быстрее!!!
Итадори добегает до двери, резко захлопывает и запирает на ключ, оставляя тот в замочной скважине. Оборачивается, опирается о неё спиной, скатывается по ней вниз и садится на пол.
Пытается выровнять дыхание.
Юджи уже тринадцать, а Сукуна до сих пор его терроризирует.
Хотя со временем его издёвки становятся более терпимы. Или просто парень сам уже привык ко всем этим фокусам Рёмена?
И вот на кой чёрт Итадори дёрнуло играть в ту игру, зная о больной фантазии демона?! Можно же было наконец понять за всё это время, что идея отвратительная! Но с другой стороны с такой логикой из развлечений только уроки и остаются.
В этот раз он выиграл.
Но этот монстр был зациклен на паре пунктов: первый — одну и ту же игру Сукуна подкидывает четыре раза подряд, второе — в каждой игре всегда лишь четыре правила. Правда эти правила Сукуна вставляет не все разом. Первый раз правило одно, при повторе игры каждый раз прибавляется новое.
И в итоге... две четвёрки... Просто отвратительно...
Рёмен его хотя бы в реальности перестал пытаться убить и на том спасибо. Хоть какой-то плюс.
И так. Это была первая игра. Юджи выиграл.
***</p>
На следующий день игра повторяется. Демон каждый раз повторяет старые правила, будто парень совсем тупой... Но лучше монстру не перечить. Этот урок уже усвоен за несколько лет. После повтора старых правил личная проблема парня объявляет новое.
Первое правило
Если ты подбираешь ключ, то должен его оставить в замочной скважине той двери, которую ты открыл или закрыл.
Это правило понять можно. Ключи подходят ко всем дверям, так что такое правило логично. К нему у парня вопросов нет.
Второе правило
Не кричать. Не важно, что произойдёт. Не кричать. Ни от злости, ни от страха.
Новое правила и оно странное. Разве Сукуна не добивается его криков ужаса? Хотя Рёмен и не думает, что Итадори сможет продержаться хотя бы одну игру не закричав.
И в этот раз демон оказался прав. Юджи проиграл эту игру.
***</p>
В чём же заключается сама игра?
Лабиринт с кучей дверей. Правда он не бесконечный.
Чтобы выиграть нужно найти тупиковую комнату и запереться там, так что ключ всегда приходиться искать.
Вроде просто, да? Но не тогда, когда за тобой ещё и монстры гоняются в попытках сожрать тебя. Самое противное, что один конкретный монстр, имя которого парень проклинает вот уже несколько лет, может создавать слишком реалистичные сны, так что боль чувствуется и очень хорошо.
***</p>
Пока что у них счёт 1:1.
Третья игра.
Третье правило
Монстров нельзя убивать.
Да он издевается?! Это уже жульничество какое-то! Нет, конечно это сделать трудно, но всё же.