Глава 65 бонус (1/1)
Итак, начну с того, что вселенная состоит из ”кластеров” скопление бесконечности миров, все из которых подчиняются одинаковым правилам, например в кластере с правилом ”никакой магии” не будет ниодного мира блича, или Наруто.
Дальше, пересечь границу кластеров очень трудно, и чаще всего это просто уничтожает душу пересекающего. Но способов обмануть это правило довольно много.
Временные линии. Итак, отсчёт начинается с того момента, как кто-либо первый раз попал в этот мир, и заканчивается последним моментом пребывания. Попасть в ”прошлое” можно, но только если ты уже находился в этот момент в этом мире. Путешествия во времени из-за такой системы невозможны, но их легко можно заменить переходом в параллельный мир с соответствующим твоему желанию временем. Хочу заметить, что попадание гг в 200 летнее прошлое именно этого мира возможно потому, что у него теперь как бы другая душа.
Теперь про планы. Первый, и самый простой это трехмерный физический план, то что есть во всех мирах, объяснять его не нужно, полагаю. Дальше идёт ”изнанка” тоже физический план, но энергия там противоположна энергии в основном плане. Например в основном плане энергия воды, тогда в изнанке будет огонь. В случае блича в основном мире нейтральная реяцу, в изнанке тоже должна быть реяцу, но она другого типа. Нейтральный это когда и не +, и не -, тогда на изнанке и +, и - одновременно.
//Для понимания +, и - ознакомьтесь с лором блича//
Следующий - астральный план. Фактически он двухмерный Х, и У, но он состоит из бесчисленного множества подпланов, так что может даже случится так, что на каждую душу в мире будет личный план. Это план, на котором находятся души, и им подобные сущности. Также подчеркну, что это самый важный для всех разумных план, и он общий для всего кластера. Есть ещё несколько планов, но в тексте они не появлялись. Например индивидуальные для мира планы. В механике например, это квантовый мир, мир пустоты, и ещё что-то было, не помню.