глава 25 (1/1)

-так, давай сначала, ты нашел нам и пристанище, и все остальное, пока я только место сбыта, и закупки?

-эээ… да? а что не так?

-у тебя удача 1…

-а… ну… а это важно?

я аж согнулся со смеху.

-у меня удача тоже 1

-… понятно…

-я ее не планирую поднимать… совсем… давно было интересно, как это жить без удачи

-ну… я тоже это планировал…

в течени месяца мы занимались безудержным крафтом. я теперь эспер 20 уровня, и механик-конструктор 1, что дает механика 21. у эспера вариантов развития всего 2, боевой, и тонкие манипуляции. выбор очевиден, тонкие манипуляции, но мне надо завершить квест, там нужно 100 часов просидеть в медитациях у меня уже есть 89.

а после появились игроки… сяо начал с ними экспериментировать, и спустя неделю они пропали.

потом несколько месяцев мы занимались подготовкой, если точнее, то 14. к их повторному прибытию, он стал черным призраком, а я не светился особо, делал все руками парочки роботов редкого класса, не что-то крутое, но очень даже ничего, учитывая, что я обработал их своими способностями эспера. они могли сражатся против чущества 30 уровня. правда только все вместе, но они только так и ходили, а сам я развивался как механик, и эспер.

как только снова появились игроки, хан стал с них рубить опыт не по детски, вообще он уже 45 уровня, предел механика-конструктора 25, и еще 20 за обычного. он притворяется куратором начинающих меаников.

я решил, что я ничем не хуже, и стал куратором эсперов, продавал в основном знания, они тут идут отдельным разделом силы, причем для каждого класса свои знания. так же я давал что-то вроде простеньких артефактов для эсперов. их довольно легко сделать, комбинируя способности механика, и управление металлом. как выяснилось, способностью с потенциалом «ыыы» не сложно менять изначальную суть заложенную в материал. например я могу заставить маталл стать проводником силы определенного типа просто прописав это в его особенностях. так что выходили предметы на +5-25% к силе эспера 10-60 уровня. в том смысле, что базовые требования были разными. и я делал эти арты в форме значка, позиционировал себя как лучшего друга куратора механиков, куратора эсперов.

игроки хавали эту историю только так, у нас появилось достаточно всего, чтобы развиваться, во первых опыт, он тут как универсальная системная валюта, также мы оба были отличными крафтерами. это позволило нам ходить в фулл обвесе, что делало нас в 2-3 раза сильнее, и еще моя личная группа роботов- спецназовцев, теперь имеющих довольно продвинутый ИИ. правда я схитрил. ИИ работает не на механических принципах, а на эсперских, для обретения знаний механика, позволяющих нечто подобное, нужно быть в космосе, и минимум «В» ранга, кроме того иметь немного межгалактической валюты. или тесное сотрудничество с одной из цивилизаций звездной системы.

началось повсеместное противостояние организации, на базе которой мы очнулись, и всех остальных. естественно игроки хотели быть за сторону всех остальных, ведь там есть кураторы для целых 2-х классов, но некоторым не везло, и их спавнило на базе организации «гермина» а потом мы сразились на большом поле боя. на нем была и та рыжая эсперша, но с ней мы не сражались. каким-то образом хану удалось ее заболтать на спасение ее сестры, и нашу с этим помощь.