Часть 4 (1/2)
Когда мальчик уже собирался уходить, в трактир зашел крупный, но низкий мужчина – Хадвар, он кузнец, который живет в деревне Нейт, в основном он кует и ремонтирует сельскохозяйственные инструменты для жителей, но говорят у него есть несколько старых мечей и арбалетов, которые он привез с собой из города.Он подошел к Кваиру и начал небрежно с ним болтать. Через десять минут они сели играть в гвинт и Деймон решил подойти посмотреть, все-таки у Кваира имеются необычные карта и ему бы хотелось получить несколько таких карт.
Неожиданно, но Кваир проиграл и уныло пошел к себе за стойку. Деймон тоже решил сыграть с кузнецом и в конце концов смог выйграть, сохраняя в инвентаре несколько погодных карт и меняя их на не нужные. Выигрышем стала одна необычная карта и целая крона.
После этого похода за кронами, Деймон стал часто заходить и играть в карты в таверне. Он довольно быстро стал известен из-за его небольшого возраста и хороших навыков игры, и многие жители сами стали звать его поиграть. Конечно он не отказывал этим ходячим мешочкам с деньгами. Что бы не вызывать подозрений он проигрывал некоторые игры, но никогда не выходил в минус и в конце каждой серии игр он получал несколько крон.
Таким образом и тянулись спокойные дни чуть больше месяца и Деймону исполнилось одиннадцать лет. В этом мире день рождения празднуется очень скромно, семья просто зарезала одного петуха и Вивиан приготовила несколько мясных блюд, пожелали здоровья и в принципе все. Так же Деймон не забрасывал свои тренировки. Его распорядок дня состоял из утренней работы у мясника, небольшой тренировки вечером и изредка он ходил в корчму на “заработки”. За это время он накопил 70 крон, большую часть из которых он получил, выигрывая в карты Кваира, кузнеца и своего учителя Демиуса. Этих денег хватит на переезд в большой город, такой как Ард Каррайг, но он не спешил с этим так как до войны еще далеко и есть время для спокойной жизни. В течение месяца Деймон часто разговаривал с Кваиром о его родине Зеррикании и их обычаях. Так к этим разговорам присоединился и кузнец, который рассказывал о городской жизни. Это было очень удачным исходом, так как Деймон хотел приобрести у кузнеца оружие, а такие приятельские отношения позволили получить скидку и он смог купить у него одноручный арбалет и 25 болтов для него и всего за 40 крон. Арбалет был темно-зеленого цвета и удобно лежал в руке, хотя и был немного великоват для него, но это измениться со временем. Конечно, мало кто решился бы продать ребенку оружие, но немного слов о том, что он нужен только для безопасности и слова Кваира о том, что он получил свой первый меч в 7 лет, смогли убедить Хадвара продать арбалет ребенку.
В отличие от арбалета, который был в игре, этот одноручный арбалет был очень мощным, он смог пробить забор одним выстрелом, но самое главное он был прост в эксплуатации и не требовал крепкого телосложения для использования. Так же одним преимуществом перед луком служила простая система прицеливания.
Для Деймона, который имеет более низкие физические данные чем взрослые и не обладает профессиональными навыками в обращении с арбалетом, этот вариант является идеальным. Тем более его уровень восприятия равен 5 и ни чем не уступает взрослым.
Как только он купил арбалет, он положил его и болты в свой инвентарь, это будет очень удобно, так как ему нужно только подумать и он сможет достать его в любое время.
Ранним утром в деревне стоял небольшой туман, но жители уже спешили, по своим делам, Деймон тоже шел в сторону мясницкой лавки и слышал негромкий шепот окружающих. Сплетни о нем появились около недели назад, о том как ему повезло подлизаться к мяснику, чтобы тот взял такого слабака как Деймон в ученики. То что мальчику везет все сильнее и он многих обыгрывает в карты, все эти разговоры немного раздражают Деймона, но он уже привык и не обращает на них внимание. Ведь сегодня особый день, он наконец сделает первый шаг в своем путешествии, ему осталось убить последнее животное и он сможет повысить свой уровень!
Согласно его плану, после того, как он повысит свой уровень один раз, он сможет сам пойти охотиться в округе деревни, выследить некоторых мелких животных и продать туши за несколько крон.
В отдаленной сельской местности нет так называемого охотничьего права.
Повысив несколько уровней и обладая определенной степенью самозащиты, сэкономив немного денег, он найдет способ взять своих родителей, чтобы покинуть Нейт и поселиться в Ковире. После того, как его родители должным образом обоснуются, он сможет свободно отправиться в путешествие и исследовать этот фантастический мир.
У него в голове много информации:
Академия магии Аретуза, которая специализируется на обучении волшебниц, расположена на острове Танедд. Академия магии Бан Арда, которая набирает только учеников-мужчин, находится на территории королевства Каэдвен у подножья Синих гор. Тайная крепость ведьмаков волчьей школы - Каэр Морхен находиться глубоко в Синих горах к востоку от Каэдвена.
Каждое из этих мест имеет свое место в его планах и обязательно будет посещено.
Если у него не обнаружат таланта к магии, то придется пойти по пути ведьмака.
После месяца работы и наставлений мясника, а также ежедневных упражнений, атрибуты немного изменились:
Характеристики персонажа:
Деймон
Раса: человек