Часть вторая. (2/2)
6) И бегает по полю весело кабанчик.
И снова нам понадобится наш любимый чайник!
Для данного занятия нужно будет построить загон-трассу, по которому и будет бегать кабанчик. Вид испытания можете определять сами, но советую делать разные повороты, дабы было интереснее и сложнее.
И вот, когда место действия готово, нам нужно поймать участников. Понадобится кабаны в количестве от 2 до 4 штук. Вид гонщика можете выбрать сами, ведь недавно вышло Сумеру.
Итак. Суть — привести своего кабанчика к финишу первым и сделать из него чемпиона!
Для остроты ощущений можете взять Чжун Ли или гео-путешественника и ставить гео-конструкции на пути оппонента, дабы помешать ему.
7) Пол — это лава!
Все мы знаем эту игру, и многие играли в это детстве или даже по сей день. Но в геншине тоже можно провести столь увлекательное занятие.
Для начала нам нужно установить две метки на карте — старт и финиш. Маршрут нужно будет обговорить с другом и выбрать наилучший вариант.
После всей бюрократии берём Чжун Ли или гео-путешественника. А дальше дело за малым. Встаём на стартовое место и ставим гео-конструкции, продвигаясь всё вперёд и вперёд, прямиком к финишу.
Но вдруг произошёл конфуз — вы или ваш друг свалился с колонны/бочки. В этом случае нужно будет вернуться назад, на конструкцию, которая была первая и сохранилась.
Если в мире будет много путешественников, то это получится намного интереснее и быстрее. Но не стоит расстраиваться, если в мир зашёл только один ваш друг. Двоим тоже можно провести время довольно-таки увлекательно
8) Мчи, словно ветер!
Для этого времяпровождения нужно будет относительно ровный участок поверхности, по которому можно будет носится, не боясь застрять где-то в текстурах. Но можно бегать и по городам.
Если же не хочется что-то искать, то воспользуйтесь чайником! Здесь будет где разгуляться для вашего воображения.
Когда же путь выбрали, то идём к старту, берём Саю и, зажимая её ешку, мчимся вперёд, прямо к финишу!
9) Искусство поиска.
Вполне говорящее название. Механика у данной игры довольно проста: приглашаем друга к себе в мир, нажимаем на кнопочку «Разместить тэмари» и прячем мячик далеко-далеко. Когда же всё будет готово, то друг должен нажать на «Начать испытание». Начнётся таймер, за время которого игрок должен найти мячик. <span class="footnote" id="fn_32385065_2"></span>
Друг не может прятать светящийся мяч, находясь в вашем мире. Также работает и в обратную сторону.
Если же у вас нет испытания, значит не выполнено задание «Игра Тэмари». <span class="footnote" id="fn_32385065_3"></span>Пройти его достойно легко и недолго.
10) Художник от слова худо.
Рисование, но только в геншине и на траве. Всё крайне просто и банально: берём Эмбер в количестве двух штук, вашего друга и отправляемся искать местечко, полностью заросшее травой.
Становимся на возвышенность, если такая имеется, и при помощи заряженной атаки лучшего скаута Мондштадта начинаем рисовать, целясь в пустое пространство.
Благодаря высокому месту и вашему другу можно следить за тем, какой получится рисунок в итоге. Если что-то пойдёт не так, то это заметить будет куда проще.
Если же совсем не хочется искать подходящее место, то можно зайти в наш любимый чайник!
Ставим небольшую гору в центр или с краю равнины, а потом забираемся на неё. Подбираем нужный ракурс, прикидываем примерный вид картинки и готово!
Теперь вы с другом можете легко рисовать «по клеточкам», создавая небольшие картинки на траве.
***</p>
На этом и заканчивается вторая часть статьи. Может быть, в необычайном порыве вдохновения, я и мой дорогой соавтор напишем третью «главу», где представим новые способы времяпровождения в геншине.