Первый данж (2/2)
Земля: 21,3%
Вода: 28,2%
Инь: 1%
Ян: 1%
Из плюсов то, что я понял, что сродство качается за счёт взаимодействий с элементами, но оооооооочень медленно. Также к плюсам отнесу то, что я научился пользоваться оружием (хотя система это не записала как навык), но на малом уровне, и сегодня я планирую отправиться в данж, так как я подготовился и теперь не сильно боюсь, но надо ещё найти, где открыть проход в да...
ОПОВЕЩЕНИЕ:</p> Внимание, уважаемый игрок, система обработала ваш запрос и нашла идеальный для вас вариант, где открыть проход в данж.
Принять совет?
Не успел я додумать мысль, как система меня прервала. Да, выглядит, конечно, очень подозрительно и не похоже на систему. Особенно это ее ”уважаемый игрок”, но не может же она врать? С этими мыслями принимаю совет.
ОПОВЕЩЕНИЕ:</p> Система после обработки данных предлагает вам низкоуровневый данж.
Подходящие места для открытия: заброшенный квартал Конохи, парк Конохи, скала Конохи.
– Хммм, тогда парк Конохи, пожалуй.
Высказал мысли вслух я и спокойно вышел из дома, бегом отправляясь в парк Конохи, ибо все снаряжение и оружие было в инвентаре. Главным, что я смог добыть, были взрывные печати, целых восемь штук! И это было очень круто, ибо такие печати взорвали бы кого угодно при правильном применении.
Пока бежал к парку, я был погружен в мысли о том, сколько всего смогу там получить, из-за чего и врезался в кого-то случайно, от чего мы оба упали на землю.
– Ой, извини, я просто задумался, пока бежал, ты не ушибся? – Не успев даже подняться, сказал я. Вот только конфликта мне ещё не хватает.
– Нет, но в следующий раз смотри, куда бежишь. – Ответил мне детский, спокойный голос.
Когда я поднялся и наконец соизволил поднять глаза на того, с кем столкнулся, я даже слегка опешил. Передо мной стоял Какаши. Реально тот Какаши, правда ещё маленький, сейчас ему года 4, а в метрах двух от нас стоял его отец - Сакумо. Насколько я помню, тот должен будет умереть в следующем году, а Какаши станет Джонином через лет восемь. Да уж, вот так встреча, по манге Какаши стал Чуунином в шесть, а в аниме, если я все правильно помню, это не раскрыли должным образом, что ж, посмотрим, как все будет тут.
– Хорошо, в следующий раз обязательно буду аккуратнее, а сейчас я побежал. Хорошего дня Сакумо-сан! – Сказал я достаточно быстро и побежал в сторону парка дальше, задумываясь о судьбе копирующего ниндзя.
– Да уж, парню лет 5 на вид, да и похоже сирота, а уже знает о том, кто я такой. Это означает, что он не мало читает, да и судя по скорости бега... А ведь он ещё не поступил в академию. Запомни лицо этого мальчика, Какаши, вероятно, вы будете с ним на одном уровне. Постарайся познакомиться с ним, он может стать тебе другом или соперником.
Провел мнгновенную оценку произошедшего и дал поучение сыну одновременно Сакумо Хатаке.
Всю дорогу до парка Нишики думал о произошедшем и о будущем, но вот, прибежав в парк, тот нашел безлюдное место и сказал тихим голосом:
– Активация данжа.
Проговорил я и в тот же момент оказался уже в другом месте, а передо мной высветилось системное оповещение.
ОПОВЕЩЕНИЕ:</p> Внимание, вы вошли в данж 30+ уровня ”Кузня Мертвецов”.
Правила: чтобы выйти из данжа, вы должны уничтожить босса, не потратив все попытки. В ином случае – смерть.
Количество оставшихся попыток: 3.
Я был в полном афиге. Я, конечно, чувствовал подвох, но не такой же... После ступора на несколько минут, я начал громко материть систему и спрашивать, что это за хуйня. На что мне пришёл ответ...
ОПОВЕЩЕНИЕ:</p> Обрабатываю запрос...
Ответ: в связи с числом система провела ивент ”розыгрыш”.
Я только сейчас посмотрел на дату... 1 апреля... Звук от фейспалма раздался по всему подземелью, хотя, скорее, это была кузница под землёй... Не знаю, как объяснить... Вся сейфзона была утыкана предметами кузницы: наковальни, печи, формы для изделий и прочее. За пределами сейфзоны были длинные коридоры, с изредка встречающимися наковальнями и прочим, вдалеке виднелась какая-то комната.
Через минут 10 беспрерывных матов на систему я наконец успокоился и выглянул из сейфзоны с Вакидзаси в руках, чтобы посмотреть на мобов, но увидев ЭТО я быстро вернулся в безопасную комнату, так и продолжая смотреть на матёрого скелета из чистого золота с красными огоньками в глазах и двуручным стальным мечом в руках... Смотрел на это в полном шоке и каком-то ужасе я минут десять, пока меня не отвлекла система.
ОПОВЕЩЕНИЕ:</p> Внимание, вы создали навык посредством действия, доступен активный навык ”наблюдательность”.
Это хоть не сильно, но обрадовало меня и вывело из ступора. Вновь посмотрев на скелета, оценка выдала мне следущее:
Золотой скелет
Уровень: 30
Хп: 800/800
Сложность моба: опасный
Урон: 150-200
– Черт, да я даже 2 ударов не выдержу его!
Не сдержавшись, выкрикнул я. Ещё полчаса заняло построение тактики боя с ним, и вот я вышел из сейфзоны, сразу же оседая на пол и кувырком уходя в сторону, спасаясь от горизонтального удара, и, обходя скелета со спины, ударил напитанным чакрой вакидзаси по его шее, снеся ему лишь 100 хп. Мне спешно пришлось отпрыгивать от его атаки, но сзади был второй такой же скелет. От его удара мне уже не удалось уклониться. Блок и минус 90 хп, после чего я чакропрыжком ухожу от обоих в сторону, складывая печать концентрации и подрывая взрывную печать на одном из них, убивая обоих.
Вакидзаси был сломан, а скелеты исчезли, оставляя лишь дроп в виде трех слитков золота, меча, опыта (175 xp с каждого) и одного слабого лечебного зелья. Но даже это меня очень обрадовало. Особенно, меч, что хоть и очень тяжелый, но был куда лучше моего бывшего Вакидзаси.
Восстановив хп и подождав какое-то время (слава параметру здоровье, который отвечает за реген в минуту), я пошел дальше по коридору. Войдя в комнату, я увидел уже другого скелета... Из стали и 40 уровня. Для победы над ним потребовались одна печать взрыва (которым и меня задело, к слову) и большая часть хп, но оно того стоило. Два слитка стали килограмм по пять, как и золотые, кольцо на плюс 4 к ловкости и щит пополнили мою коллекцию. Также в зачищенной комнате была карта, из содержания которой я узнал, что таких комнат 16, и по мере продвижения врагов будет больше в каждой комнате... Ещё комната с боссом. Система дала мне важную подсказку, которая была хорошей лишь отчасти... А именно то, что в зачищенных помещениях никто спавниться не будет, хотя, зайти мобы туда могут, также при каждой смерти зачищенная територия будет сброшена, и там вновь появятся мобы.
– Да сукааааа!!!!
Этот крик, казалось, слышали и в других мирах.