Грустные и не очень мысли (2/2)
Но это лишь краткие примеры, сам бой затянулся на пятнадцать минут, ну и тебя, я из будущего, я всё же пощажу, описав кат-сцену смерти босса: «отстроенный из храма Замок начал гореть, точнее лишь комната босса для создания ангст ощущений, «девятки» лежат на полу, ну и страдальчески осматривают разрушение комнаты и пространства, которые вернётся в первоначальный вид после боя. Наша «пятёрка» на время стала единицей, а после оба тельца цифр прикрыл кусок падающей доски, ну и на выходе мы получили отрубленные от палочек кругляши и запачканную в чём-то единицу».
В общем-то, после этого выползло системное объявление о том что к навыку «терпение» прибавилось немного очков, а с босса и его поглощения мне выпала новая механика… Я конечно думал, что механика будет полным дерьмом, так как будет заставлять меня умножать и трёхзначные и четырёхзначные, или бы добавилось новое «вечное» действие (Допустим деление на то что умножается и делится в скобке). Но наоборот, появилась механика облегчающая геймплей… Практически облегчающая геймплей, так как она заменяла сложные вычислительные процессы алгебры для атаки, сложными вычислительными процессами для геометрии. Но если вам всё равно кажется, что это лишь усложнение, то вы сильно ошибаетесь. Если я заранее решу пример для геометрии, то после, во время движения я смогу использовать заготовку и атаковать врага (Конечно всё упирается в решение задач по геометрии и знания теорем, но с улучшенным интеллектом, в голове сами собой всплывали формулы, надо было лишь успеть среагировать и всё).
Отклонение: (Сейчас, конечно, не по сюжету и не геймплею, но у меня возникает такое чувство что системных механик будет мало, ну не могут же их и вправду растянуть на сотку? Вот и я том же, так что более вероятным для меня исходом будут считаться количество пяти механик и пяти послаблений. Первая механика и первое послабление уже было, а с учётом количества номеров, их можно растянуть например вот так: «за каждого десятого одна механика или послабление». Но если уже есть механика и послабления после двух номеров, то эта моя теория может быть провальной).
Отвлёкся, конечно, знатно, продолжаем прохождение и сюжетку. Сразу после убийства огонь рассеялся так как сюжету он уже не требовался, да и занимал прилично места на экране. Но игра была бы не игрой, если бы сюжетно не объяснила его исчезновение. Объяснили появлением восьмёрки, которая то ли сдула, то ли заморозила его (сам не понял), после чего объявила замок своей собственностью и попросила меня подойти. Я конечно же подошёл, ну и та в знак благодарности за первую помощь дала новую и так нужную мне… Нет, не звезду, цель. Да, следующей целью была старая «Девяносто Восьмая», которая в последнее время охренела. По словам восьмёрки эта кошёлка установила платный переход между локациями, и платой служили три цветка из какой-то пещеры светлячков. Конечно, сам я не знал ни про какие пещеры с светлячками, но и дофига других жителей бездны тоже не знали про неё (об этом также поведала восьмёрка).
Ну и из-за контракта именно меня отправили прямиком к ней в замок. Замок находился у рудных пещер, которые граничили с лестницей на небеса (Да, там была лестница в небо, не обращайте внимание, это переход на локацию). Так вот, пробравшись через пустошь бездны и оказавшись прямиком у врат замка, я притворился кустом в коробке. Стража подумала что это подарок для Девяносто Восьмой а потому без проблем пронесла меня внутрь, и их конечно не смутило отсутствие дарящего. Ну, по этому поводу у меня есть собственная теория, выстроенная мною из-за лёгкости посещения. Так вот, замки были у кого? У состоявшихся графов, маркизов, герцогов… Хз, ещё у кого-то богатого и родовитого, а также короля. Ну и вот, она родовитая, а всех родовитых любят различные личности, приближенные иными словами. И они могут дарить им много вещей чтобы увеличить собственную долю, как в фаворитизме. Но возможно это сюжетная недоработка, созданная ради смеха (Однако мой вариант мне больше нравится, да).
Принесли меня в комнату подарков, ну и оттуда я пробрался через стражу и коридоры в покои, и со спокойной душой совершил убийство, мирно спящей Девяносто Восьмой, но учитывая цены и обман своих людей, она не такая уж и мирная. Могу конечно допустить что восьмёрка мне в уши воду льют, попутно лапшу вешая, но лучше будет принять это за чистую монету чем потом отчитываться перед шариками, пхахахаха!
Оставшиеся три часа игры, я также выполнял задания которые мне выдавала восьмёрка, и таким макаром я дошёл до номера Девяносто Пять, сохранившись за дверью его комнаты, я закончил играть. А теперь пояснения почему я не описал двух боссов, (-97 и -96). Дело в том что боссы также спали как и Девяносто Восьмая, а если жахнуть их до того как они заметят твоё присутствие, ну или не будут ощущать шума снаружи комнаты, то будут сохранять сонное состояние. При таком состояния один удар засчитают смертельным и число умрет. Звучит как чит скажешь ты при чтении для освежения памяти, а я скажу что прохождение на стелсе также сложно как и шумное убийство босса, то есть вне состояния сна (быстрая правка из будущего: реально чит, если использовать схемы захвата замка). Благо не запороть стелс я смог с помощью формы четвёрки, а там где четвёрка бессильна, формой пятёрки.
Насчёт же появления механик или появления послаблений я не прогадал, они не появились после убийства этих трех чуваков, так что у них (механик) есть какая-то очерёдность выпада, лучше тогда считать что есть 10 механик и столько же послаблений, и те раскиданы на нулевки (я так обозвал то, что оканчивается на 0) и девятки (а это на 9). Потому что так будет смотреться наверное логично… Но я сам ещё до конца не помню, возможно в дальнейшей заметке что-то добавится или изменится по этому пункту. „
Закончив на этом заполнять заметки, я огляделся вновь. Возможно, в нашем крыле появилось новое лицо, желательно взрослое и имеющее у себя диплом на высшее медицинское образование, так же вроде? Но к сожалению, за эти пять часов, ну или в промежутках когда я отвлекался от игры, врачей ни разу не было. Возможно, они специально подбирали то время работы, при котором дети спали чтобы провести анализы…
Ну или я просто слепой и они были, а я просто в это время страдал фигнёй, иначе говоря играл в игрушки и общался сам с собой. Ага, никто же не оставит крыло малышей в одиночку? Об этом также говорили небольшие камеры в углу, увидеть их было трудно, но возможно. Одна из них как раз остановилась на тумбочке, другие же смотрели на остальных детей. Через непродолжительное количество времени они сместились, и уже другая камера смотрела прямо на моё тельце.
Но вдруг, к нам в крыло зашёл какой-то мужик в белом.
«Доктор типа?» — вспоминая атрибутику данных людей, подумал я. Ну да, доктор как доктор, ему только не хватает какого-нибудь стетоскопа на шее, очков, а также колпака. Тогда бы на сто процентов и без промедления угадал бы проффесию, а так похож на педиатра, на которого не хватило мед. одежды из-за бедности больнички. Сам же врач одет в белый не застегнутый халат, сапоги не рассмотрел но штаны чёрные и которые обычно берут на физкультуру в среднем классе, перчатки есть, чтобы не заразить собственными руками милых деток, а также маска, закрывающая половину лица. — «Наверное пришёл осмотреть детей»
Адекватная мысль пронеслась в голове, ну и не найдя пищи для дальнейшего размышления, я улёгся спать чтобы на завтра были силы, всё же хочется заспидранить, по крайней мере до цифры Восемьдесят........
Проснувшись, вспомнил что утро у большинства людей называется добрым, жаль конечно что моё утро не очень то и доброе, но допустим оно у меня такое. Всё дело в том что я проснулся во время того, когда нас проверяли врачи, они использовали собственные руки и нежно прикасаясь к нашим тельцам, давили в некоторых местах и щупали. Иногда открывали ротик или раздвигали веко чтобы всмотреться в глаз, ну и также осматривали наши жопы, есть ли сыпь или что-то такое. Мерили температуру или пытались мерить, но блядь, я бы не жаловался если бы мне достался человек который получал хотя бы четвёрки на парах! Угх… Ладно бы меня этот черт нежно осматривал, не дёргал бы за маленькие ручки и ножки. Но чёрт возьми! Этот кабан нормально нифига не делал из-за чего я с молящим взглядом смотрел на других врачей. Они то всё нормально делали, вот например другой, врач моего соседа (который был на койке рядом). Его осматривал худенький парень с очками, но мне ебаный в рот достался походу самый сильный врач, думающий использовать навык списывания и налажал в этом по-крупному, а по другому я не могу это описать. Он каждый раз поворачивался к худенькому, а после повторял то же что и он, но настолько грубо… Я уже через пять минут начал ныть, ну и этого чувака, который наверняка яростно сосал на должность педиатра, отстранили от меня и его ошибки начал исправлять другой педиатр. А точно ли педиатры осматривают так детей, а может кто-то другой? Нет, глупые и не нужные мысли я сразу же откинул, став наслаждаться работой мастера, а не какого-то силача с рыбной фабрики.
Ну и дальше, мои мысли были заняты тем, как я буду спидранить эти замки с девятками? Для начала они все были однотипны, по-крайней мере менялись лишь знаки обозначения замка, один 98, другой 97, третий 95 и так далее, в общем-то всё под копирку кроме знаков обозначения и моделек боссов. А увидеть их в действии я не мог из-за своей «крысиной тактики» ну и хорошо что я ей пользуюсь, насчёт остального же… Если так посмотреть, то лучше всего будет проходить по потолку за пятёрку, ведь там есть небольшие выемки под свечки, в них можно прятаться от стражи, и таким макаром дойти до первого лестничного пролёта. Тут также можно использовать форму пятёрки чтобы подняться до скрытого и небольшого прохода для шариков. А далее форму четвёрки и ползком пытаемся не свалиться, в итоге вместо второго мы на третьем этаже и у покоев, ждём пока пройдёт первый караул и выходя из тени заходим в комнату и убиваем. В целом на путь должно тратится около десяти минут, а на путь от одного замка к другому примерно пять, так что учитывая такую тактику я смогу за считанные часы дойти до… Мм, за пять часов игры при таком режиме… 300 на 15… Пипец, маршрут слишком офигенен, за один заход под двадцатку сносит при удачных обстоятельствах. Надеюсь они будут удачливыми, иначе я ещё долго буду играть в неё (а вы читать это). Ну-с, можно уже приступать к осуществлению этого плана......
День игры 5 </p>
(1г. 18д. (Могут быть неточности)). </p>
”Наверное, стоит начать с того, что план был относительно успешен, но была крупная проблема в разных формах рельефа и появления после убийства боссов некоторых усложняющих дальнейшее прохождение механик... Шучу, их не было. Так же скажу наперёд, что получил ещё одно очко в интеллект, а также нахожусь на 85 цифре (стоит приметить что тактика успешная, даже несмотря на то что уходит по тридцать, а не пятнадцать минут).
В общем-то, лучше стоит рассказать о местах где я убивал боссов, о добавлении новых форм, о странностей игры и так далее… Черт, это уже похоже на сокровенный дневник, возможно лучше пропускать монотонную скуку и бесчисленные убийства боссов, после чего написать более сюжетную заметку… Так что да, возможно это последняя заметка, думаю ты, я из будущего, будешь читать эту новость с некоторой грустью ну или удалишь заметку. Тем не менее это скучно расписывать всё досконально.
Я остановился на месте перед дверью Девяносто пятого, он был быстро утилизирован, а под его кроватью я к собственному счастью нашел звезду-частицу моего тела. Быстро сожрав и не подавившись ей, я вновь изменился… На этот раз более совершенная форма Пятёрки, Шестёрка. В отличие от первой, вторая форма умеет разгоняться и ломать стены, ну а также и то, что может пятёрка. Подобное приобретение сразу же сместило тройку из списка любимых форм, на её место встала форма шестёрки.
Далее была пропущена анимация захвата замка, и меня вновь попросили подойти к восьмёрки. На этот раз странные и неизвестно откуда взятые лакеи… (Лакеи — Это улучшенная версия чёрных шариков, в отличие от чёрных шариков они имеют развитый разум, а сильный коготь выходящий в виде отростка, всего таких у неё было около пяти. Ну и обнаружены после того как захватили пять замков). Подойдя к ней, мне сразу же вручили две карты, одна карта где указаны частицы, а другая карта с пятью новыми целями. Мною была выбрана вот такая тактика, сначала устранить всех двузначных кроме себя (а я им скоро буду) а после использовать карты с пометками спрятанных звёздочек. Ну и по обозначенной тактике я сразу же отправился к соседним замкам. А целей было хоть и много, но расположены они были близко и небольшим рядом вдоль рудных шахт. Сначала дошел до дальних замков ну и с самого дальнего замка начал геноцид цифр.
Лучше всего будет заострить внимание на цели номер 10, имеющую цифру Девяносто (-90). Посчитав в предыдущей заметке что на нулевых и девятых будет механика и её послабления, я был прав только в одном, в остальном я отсосал. Прав я был в том что есть очередность, А не прав в том что их 20 (механик и послаблений вместе взятых) и их расположении. Возвращаясь к очередности, то какая она? К сожалению я сам ещё не выяснил, так как после убийства Девятиста у меня не было никаких оповещений кроме системной: ” +1 к интеллекту для отбросика и дурачка”... (Хмм, весьма странно и не понятно как всё работает. Может очерёдности и нет, и это все механики? Будет одновременно и грустно и радостно считать это всё правдой. Грустно от упущенных возможностей создателя игры. А вот радостно оттого, что я не прошёл через эти упущенные возможности).
Вернулся через самый близкий замок к восьмёрке, и та увидев мой энтузиазм пошутила про то, что пока я буду выполнять её задания все узнают о местоположении звёзд, ну и я как бы останусь ни с чем. Если бы я был на месте персонажа, я возможно бы отшутился про то, что сразу же забираю награду при исполнении своих рабочих обязанностей. Получив новые карты и цели, я сразу же обломился на Восьмидесяти Девятой. Её замок... Нет, это можно сказать подземный бункер, и он находился в Затопленных пещер.
Путь до туда составил пятнадцать минут, и как только я прибыл туда, а точнее к колодцу, без промедления начал кататься в форме шестёрки надеясь на потолку проехать, а как только был на месте. Точнее по карте прямо в середине замка, я начал недоумевать. Вот серьёзно, замка нет, а никакой трубки ведущей в секретный проход под водой, я не нашёл. Всё оказалось банальнее чем я предполагал, мне было надо упасть в воду, и использую форму шестёрки прокатится по дорожке, помеченной красным цветом, и жахнуть верхнюю крышку, конечно тут никакого стелса и в помине не было. Жахнуло будь здорово, тут уже только атака из-за спины или ожидания пока игровой день пройдёт. Иначе вообще никак, ведь у боссов наверняка будут разные механики из-за чего я легко отсосу, а за прошедшие три-четыре часа я отвык от боёв. Благо я не струсил! Вот если бы я струсил, я бы хрен дошёл до 85 цифры! Ведь если бы струсил потратил бы время. А так, просто влетел в комнату босса под навыком ”терпение” и постарался ударить первым. Разгон и Восьмидесяти Девятая впечатана в стену! Ну, с того момента я начал обожать ещё сильнее форму Шестёрки. Благодаря ней, я мог наносить удар врагам и стенам, ползать по стенам и цепляться, то есть имеет большой функционал, и хорошую форму. В общем-то ещё пять ударов, и всё было закончено, враг побеждён, осталось обнаружить ещё дофига таких же потайных входов.
Ну и на месте другой моей цели, Восемьдесят седьмой цифры, была найдена вживлённая в её тело звёздочка. Цифру даже побеждать формой шестёрки не требовалось, вживлённая звезда вернулась ко мне, оторвав от неё знатный кусок от которого та, по-видимому, откинулась, и это мне было на руку, так как я получил форму семёрки... Если честно, она имеет такую же полезность как и форма единицы, то есть фактически никакую. Возможно это вспомогательная цифра и когда у меня будет число 67, то я смог использовать семёрку как поле для разгона, а после где угодно и как угодно прыгать, или с 27, где семёрка будет помогать взбираться чтобы подыматься выше но сейчас... Сейчас эта цифра как единица.
В целом, после этого, как вы знаете, я дошёл до Восемьдесят пятого, я сохранился и принял решение о котором на эмоциях написал чуть выше в заметках (перестать писать их). Дело в том, что они исчерпали на данный момент себя, думая что это будет хорошим решением я столкнулся с проблемой долгого описания, а это я не люблю, да и засорять заметки будет глупо. Всю нужную информацию и так далее буду кратко записывать в небольших столбиках, так что тихо играть буду, изредка записывая. „
С тяжёлым мысленным вздохом я закончил писать, и посмотрел на все вкладки заметок связанных с игрой и её прохождением. Их было пять, четыре не свежих, одна очевидно свежая так как была сделана недавно, ну и сделал лёгкую правку четвёртой.
«Скучно здесь в больнице, ничего не сделаешь, даже спрыгнуть с кровати и побегать не сможешь из-за врачей, норовящих осмотреть деток да и само помещение... Мда, а раньше я думал, что врачи практически сюда не заходят, только ночью, ну и как оказалось, утром... Но не каждый же час? Это так стыдно, лежать и играть внутри, пока снаружи ты выглядишь как зацикленный на воздухе пацан! Надеюсь меня выпишут раньше, а то я же как овощ выгляжу пока играю!» — с некоторым стыдом подумал я, а после посмотрел на небольшие стульчики расставленные у наших коек. Их расставляют около... Мм, вечера, да. Их ставят вечером для гостей, а потому могу сказать что ощущаю грусть от отсутствия гостей:
«Угх... Я бы не удивился если бы не было Мамки, ну или же брата... Но мои дедушка и бабушка, какого хрена они не приходят?» — с некоторым возмущением и ленью подумалось мне... Я по ним соскучился уже... — «думал им нравится тратить собственное время на детей, или может быть что-то случилось? Нет-нет, нет, ничего плохого не случилось они возможно забыли или срок моего прибывания слишком маленький, да... Они придут завтра или послезавтра меня забрать или провести время... Да черт меня дери! Мои ненастоящие родственники заставляют меня волноваться, а также скучать... Как же это неприятно когда они тебя не до конца любят, а ты уже привязался к ним!» — гневные размышления сменились размышлениями о том, почему я так себя веду или виду?
Но откуда же такие истерики? Могу предположить что они производное моего характера но блин, это даже звучит тупо! Тогда может быть это из-за впечатлений, которые я получил в ходе пользования системой? Нет, даже если бы и так то тогда откуда взялась ещё и паранойя? Хотя называть мои редкие волнения о том, что за мной кто-то следит паранойей это странно и не совсем правильно.
«Черт, почему я развиваю для себя худшие варианты событий, стрессую, а потом забиваю на это болт или готовлюсь к опасности, которая проходит через несколько минут и всё оказывается без последствий? Возможно, тогда это не истерики и не паранойя, но что тогда? Нервы шалят, да?» — а если так посмотреть, то мой новый дом для меня, человека с частично взрослым разумом, является такой же тюрьмой как и утроба. Да, у меня же нет нормального общения, а братец? — «Что братец? Он является моим сверстником но при этом так раздражает, возможно как и моё нытьё но... Но мне неприятно то, как он обращается ко мне, к своему единственному брату. Конечно у этого могут быть какие-то причины, но у него не могло быть причин когда мы были грудными младенцами, или даже когда были в утробе... Абсолютно! Угх... А может такие мысли от привязанности?...»
Со смешанными размышлениями, я услышал голос помощницы из-за которого поморщился:
Внимание Шизик, </p>
перестаньте зацикливаться на тупых мыслях и ныть, лучше засните, а то ваши душевные волнения неимоверно раздражают богинь и богов наблюдающих за вами </p>
Штраф за нытьё:</p>
сон на 18 часов</p>
Не в силах сопротивляться, я заснул с неким пониманием... За каждым моим шагом наблюдают, наблюдают высшие сущности готовые ради своего благополучия заткнуть мне рот. Кажется эта почва благоприятна для развития паранойи, ахахахаха!