Анимагия и приглашение (1/2)
- Ну что ж ты? У тебя ведь была возможность поймать снитч первой.
- Я не могу против тебя снитч ловить... Ты в ритуале участвовал.- Это что еще за новости? Аша, послушай, ты можешь снитч ловить сколько тебе угодно. Тебе никто ничего не скажет, это ведь просто игра. Когда будете со Слизерином играть, ты тоже ловить не будешь, потому что Драко тоже участвовал?
- Ну...- Ладно... Ничего, ты еще, может, Кубок факультету принесешь! Не в этом году, так в следующем.
- Я еще вот что спросить хотела... я не знаю, как маме с папой сказать...- Тебе кто-то нравится?- Нее... ну, просто они думают, что я буду целителем, как они... а я хочу быть зельеваром. Мне очень зелья понравились.
- И что теперь? Аша, ты можешь быть кем хочешь. И знаешь, в этом деле зельевары ой как нужны. И чтоб яд распознать и противоядие от него сварить. И разные целебные зелья существуют. Вам будут рассказывать о разных таких зельях на разных курсах, потому что есть целебные зелья попроще, а есть и посложнее. А если хочешь, спроси у профессора Снейпа, он тебе и так расскажет. Так что можешь смело сообщать родителям, что ты выбрала путь зельевара.- А какие зелья бывают?- Ну вот, например, Рябиновый отвар. Он лечит раны любой сложности.- Но мы так сами можем...- Да. Но вот представь - произошел несчастный случай, неважно какой, и в Мунго поступило много тяжело раненых волшебников. Раны очень серьезные, и помочь им надо быстро. Папа твой занялся одним пациентом, мама - другим...
- А что же будет с остальными?- А для остальных ты сварила Рябиновый отвар. Вот видишь? Ладно, идем, нам ведь еще домашние задания делать. А вечером общую встречу устроим. Ну, знаешь, как всегда. Нам же надо с вашими бабушками и дедушками попрощаться. Они улетают скоро, им ведь надо и другим про этот ритуал рассказать. А потом на нашу планету они полетят с докладом, кто вы такие, что из себя этот ритуал представляет и что после этого получается. А то они там до сих пор думают, что шилк - это просто шилк. И объяснить им, какие руны наносить, ну, на то, что осталось.Аша поговорила с родными. Они не были против: наоборот, повторили мои слова о том, что каждый вправе делать собственный выбор.Гермиона теперь и на ЗОТС писала одну теорию. Видно, Лебедев договорился. Хорошо все же иметь друга-профессора.А сейчас седьмой курс сидел на Трансфигурации.
Во-первых, это цвет глаз. Если у вас голубые глаза, в таком случае у вашего анимагического облика, скорее всего, также будут глаза именно этого цвета. Однако, тут имеется незначительный нюанс, который касается определенных животных. Порой у данных созданий вовсе нет необходимого оттенка, и вследствие того цвет глаза станет изменяться.
Во-вторых, это цвет волос. Как правило, тон шерсти, перьев либо чешуи облика, так или иначе, повторяет цвет волос человека. Однако, здесь имеется два нюанса – во-первых, в случае если вы покрасите волосы, в таком случае образ никак не поменяет цвет. Скажем, в случае если я внезапно решу перекраситься в блондинку, в таком случае кошка, в каковую я преображаюсь, не будет белоснежной. Также, во-вторых, не всегда у вашего вида животных имеется необходимый оттенок расцветки. Вот, к примеру, у вас от природы волосы рыжего цвета. Согласно характеру для вас подходит образ ворона, но не существует воронов с подобным цветом перьев.
Однако все же, в случае если у вас волосы светлые, то, с большей долей вероятности, у вас будет анимагическая форма со светлой шерстью, перьями либо чешуей. Также и наоборот.
- То есть, цвета волос и глаз значимы, однако не обязательно станут отвечать людским? - переспросил кто-то из хаффлпаффцев.
- Безусловно, именно так. Как и в любой магии, в анимагии множество моментов, которые иногда бывает трудно предвидеть.
В-третьих, длина и свойства волос. Чем длиннее волосы, тем длиннее будут шерсть и перо, похоже выходит и с густотой волос и качествами наподобие волнистости. К примеру, в случае если вы владеете жесткой вьющейся шевелюрой, в таком случае шерсть у вашего облика также станет вьющаяся и весьма жесткая. Перья, само собою, виться никак не станут, но качество жесткости им перейдет.
Данный пункт касается, в основном, млекопитающих, так как непосредственно эти создания нередко покрыты шерстью. Порой – перьев, но, как я ранее сообщила, с перьями подобное действует не всегда. Чешуя и другие покровы, безусловно, также совсем никак не попадают под данную особенность. Разве что ломкие и тусклые волосы имеют все шансы быть ломкой и тусклой чешуей...
В-четвертых, это характерные черты строения. Рост, масса, отдельные особенности рук и ног. Скажем, в случае если вы – рослый волшебник, а ваш образ – пес, в таком случае, скорее всего, вы обернетесь в большого пса: борзую, овчарку, волкодава или что-то в этом роде. Если же вы не выделяетесь высоким ростом, в таком случае вероятность быть болонкой – весьма и весьма высока. Точно так же с полнотой и худощавостью – чем полнее чародей, тем полнее станет образ.
Допустим, анимагический образ слона станет точнее отвечать рослому и полному волшебнику, чем худому и маленькому.
Сюда же принадлежат определенные моменты наподобие числа пальцев и других отличительных черт, какими любой из нас владеет в той или иной степени. Все это сохранится также у анимагического облика. Превосходный образец в данном случае – Питер Петтигрю, что потерял один палец, подставляя Сириуса Блэка. (Многие из нас нахмурились и сжали кулаки). У крысы, в которую обращался Питер, также не было одного пальца.
Также, наконец, некоторые предметные особенности. Довольно корявое наименование, если откровенно, однако сейчас объясню, о чем разговор.