Действующие лица (1/1)

Протагонисты:Маг - одна из тех героев, которая умеет обращаться с посохами. Отважна. Обучалась в лучшей школе магии и волшебства, отчего её заклинания, наравне с Некромантом, самые мощные. Училась вместе с ней в одном классе. Любит держаться в команде, считая, что все вместе они будут силой!Инженер - расчётливый герой-киборг. Любит модернизацию и производит на свет разное оружие, если под рукой найдутся запчасти. Среди его творений: Робот, собственная турель и несколько видов брони, включая самую первую - Броню прототипа, а также ПП новейшего поколения, Штурмовая винтовка +, и многое другое.Друид - друг зверей и птиц. Находится в союзе с силами природы и поэтому может в любое мгновение призвать огромные лозы или двух волков, которые не ведают страха и появляются в любом месте, будь то земля или камень.Разбойник - бесстрашный парень, способный атаковать врага откуда и где угодно. Если он кидает свои ножи, то дальние монстры сглатывают, ведь не факт, что он поднимет их и не помчится дальше... Любит смотреть аниме, употребляя при этом поочерёдно или вперемешку газировку, попкорн и чипсы, а также заниматься своими любимыми ножами - Джеком и Мэри. Обожает снайперские винтовки.Рыцарь - в прямом смысле этого слова. Честен, благороден, правдив, во имя Света войдёт и к дьяволу в преисподнюю (что собственно и случилось). Закован в броню, отчего поранить его надо постараться. Ещё никто не видел, чтоб он бесчестно нападал на врага сзади.Некромант - любительница чёрной магии и некромантии. Несмотря на свой пессимистичный и несколько вспыльчивый нрав, она храбра и никогда не падает духом. Является превосходным призывателем мёртвых. Под своим слоем колкостей держит искреннюю и крепкую любовь к своим друзьям.Робот - творение гения Инженера. Был создан как некий помощник при работе в Храме, но при желании становится довольно грозной боевой единицей. Имеет свой ИИ, но может и выполнять команды создателя.Ассасин - бесшумный воин-убийца. Говорят, что его Кровавый клинок получил это название после десятитысячного убитого монстра в Битве за Камень Мира. Монстрам никогда не удавалось рассмотреть его полностью. Всё что они видели - это стремительно несущуюся к ним чёрную тень и через несколько секунд они замертво падали на землю...Алхимик - любитель различных экспериментов и прирождённый зельеварец. При том сражении половина взрывов создавалась его зельями, летевшими всегда точно в цель. Не особенно часто разговаривает, но прекрасно оценивает ситуацию и решает, когда отходить или наступать. Священница - светловолосая девушка с голубыми глазами. Добрая и отзывчивая, но несколько застенчивая. Страдает от депрессивных мыслей, считая себя лишней обузой для друзей из-за своей небольшой неуклюжести и простосердечия. Держит это под своей маской счастливого и радостного человека, что ей хорошо удаётся делать. Стремится помогать всем даже в самых трудных ситуациях, подбадривая сомневающихся. Некоторые пытались отговаривать её лезть в самый эпицентр битвы за ранеными, но она говорила, что "Помогать другим дарить счастье - это моя обязанность!" Паладин - ещё один "рыцарь". Почти похож на него, но он больше наделён священной силой, позволяющей ему на некоторое время забыть от пулях и сосредоточиться на противниках, которые были не в состоянии пробить его броню. Имеет щит, отчего попасть в него было посложнее, чем в Рыцаря.Берсерк - прирождённый боец. Знает бокс, отчего для него главным всегда было не оружие, а кулаки и быстрота реакции. Монстры, которых он впечатывал в стены или в пол свои апперкотом, больше уже не могли поднять оружие или даже просто стоять. Ходит в обтягивающей одежде, не мешающей проводить серии ударов ногами или руками.Эльф - этот парень мог одной стрелой в голову оглушить или избавиться от противника. Весьма почтительно отзывается о Маге, которая ему многому научила. Имеет запаску на чёрный день. Но в тот день даже ему не хватило стрел, поэтому большинство времени в его руках была катана.Оборотень - когда-то это был обычный герой, но к несчастью он связался с демоническими силами, которые и сделали из него оборотня. Правда, характером он, каким был, таким и остался. К сожалению, перестать выть на луну у него никогда не выходило, о чём он очень жалел. Он был надёжным товарищем мягким, незлым и неплохим оптимистом, но всё же про себя он мечтал избавиться от этого воя.Вампир - его белые клыки и привычка пить красную жидкость, подозрительно смахивающую на кровь, не каждому нравились, но герои привыкли к этому и перестали это замечать. В отличии от книжных вампиров он мог выйти на солнце, но оставаться там долго он не мог - начинала болеть голова. Знал заклинание призыва летучих мышей, которые вытягивали жизненную силу из противников. Он был мрачным, но безукоризненно вежливым собеседником. Сэр Ланселот (Ланс) - наёмник, спасённый героями на 5 уровне Арктических Шахт. Недолюбливает технику из-за одного случая, произошедшего с ним и его коллегой. Является более молчаливой копией Рыцаря.Торговец - продавец разных товаров, который неизвестно каким образом способен перемещаться между уровнями. Был встречен героями на 1 уровне Нижних Арктических Шахт. Живёт с девизом "Любой каприз за ваши деньги!" Антагонисты:Шахтёры Арктических шахт - бывшие рабочие этих самых шахт, превращённые посредством магии Анубиса в его верных слуг. Отличаются от настоящих шахтёров красными глазами.Кристаллические жуки и Снежные обезьяны - ещё одни слуги Анубиса, обитающие рядом с псевдошахтёрами.Кристаллический Краб-гигант - босс Арктических шахт. Был создан уже сами знаете кем для охраны входа на нижние уровни. Имеет способность саморегенерации, которую получает из нанесённого ему урона. Обитает на 5 уровне, который под его влиянием больше всего зарос кристаллами.Анубис - главный противник наших героев, который был ими сначала недооценён.Нахален, злопамятен, с врагами общается с холодной ненавистью (если разозлён). Зато при обычном состоянии его не отличить от обычного жителя, правда, есть отличие в низком голосе и красных дьявольских глазах. При бешенстве способен на довольно жуткие преображения. Опасный и умный враг.