часть 18 (1/1)

Рейд-группа двигалась по тропе к башне уже больше часа, и все это время Мира не прекращала вполголоса ругаться на шагающего рядом Лаки. Рейд в этот раз состоял из неполных восьми групп. Из максимальных сорока восьми человек вместе с ними получалось сорок пять. Средний уровень игроков – четырнадцатый, и на этом фоне ясельной группой смотрелась пати с сопливой дальнобойной элитой – у Лаки девятый, у игрока с чакрой десятый. После недолгих уговоров рейд-лидер согласился и на её вступление, хотя смотрел крайне скептически, если не сказать хуже. Может быть, ей и отказали бы, но она была вместе с Лаки, и видимо было решено не портить отношения с перспективным игроком. Немного впереди Миры и Лаки шли оставшиеся три члена их группы, парнишка с чакрой и еще два игрока-танка. Были они выделены от двух новообразованных кланов – Альянса Священного Дракона и Армии Освобождения Айнкрада. Удивительно, но уже появились два первых официальных клана, и крупное объединение игроков с первого уровня действительно взяло себе прозвище, данное им за огромную по местным меркам численность. От каждого клана в рейде участвовало по три группы. Очевидно, что между двумя объединениями шла подковерная борьба – даже сейчас два представителя противоборствующих структур активно обрабатывали шедшего между ними и явно смущенного таким вниманием чакриста. В целом, вступление Миры в рейд в общем хаосе подготовки к выходу прошло незаметно. Лидеры групп раздавали своим сопартийникам склянки с зеленой жидкостью, и Мира выдохнула, стараясь успокоиться и привести мысли в порядок. Сказать все, что она думает о Лаки, Мира сможет и позже. Были более насущные проблемы, и в первую очередь – она собирается идти в рейд на босса этажа совершенно неподготовленной. — Лаки, ты же не хочешь чтобы моя смерть была на твоей совести?— Ты это к чему? — подозрительно уставился на неё мальчишка.— Ммм… может домой? — предприняла последнюю попытку Мира, но была перебита возмущенным воплем:— НЕТ!— Тогда почему ты до сих пор молчишь?— А?— Может ты, наконец, расскажешь хоть что-то про босса? Зачем раздавали противоядия? — А на кой черт соваться в рейд, если ты не в курсе? — кто-то неожиданно вмешался в спор, подойдя со спины и нависая над девушкой. Развернувшись на каблуках Мира узнала главного в их группе. Был он на голову выше Миры и состоял в клане Драконов. Мира скосила глаза на иконки группы и нашла имя лидера – Тиффани. Может она бы и стушевалась под весом вполне оправданной претензии, но раздражение никуда не делось, и подбоченившись, Мира хмуро возразила:— Меня бы здесь не было, если бы некоторые не начали вербовать детишек! Вот у него, — девушка невежливо ткнула пальцем в стоявшего рядом лучника пальцем: — как бы, девятый уровень, это тебя не беспокоит?— Это вопрос не ко мне, меня просили только присмотреть за вами. К тому же, все должно быть нормально… — А к его отцу ты пойдешь если что? — Невесело усмехнувшись на округлившиеся глаза парня, Мира продолжила: — Вот и я не хочу, так что лучше расскажи мне что делать.В целом все оказалось не так уж и плохо. Боссом этого этажа был гигантских размеров древень, с длинными ветками и корнями, которые били по большой площади вокруг. Хорошей новостью было то, что у этого босса не было свиты. Плохая новость – скорее всего он использует яд. Об этом был намек от одного из НПС и поэтому всем раздавали антидоты. Их группа шла прицепом, так сказать, воспитание нужных специалистов. За исключением Миры, о чем не забыл напомнить Тиффани. Она только зло сощурилась – дружба между ними вряд ли случится. Двое прикомандированных игроков играли за танков, они должны были прикрывать Лаки и Незуху, так звали чакриста. Мире же оставалось наносить посильный урон, отходя за щиты по мере необходимости. Стратегия простая как палка, и после обмена колкостями с лидером группы оставалось только топать по дорожке да пилить шагающего рядом Лаки, расписывая все кары, что обрушит на него отец, когда они вернутся. Лаки мрачнел, но только упрямо поджимал губы, что заводило девушку еще больше. Впрочем, когда они добрались до входа в данж и расположились на отдых, мальчишка неожиданно приободрился и даже, кажется, выпятил узкую грудь. Проследив за его взглядом, Мира обнаружила ту, что послужила первопричиной всех переживаний. Ослепительно красивая девушка действительно притягивала взгляды. Длинные рыжеватые волосы, хрупкая фигурка, тем не менее, не лишенная некоторых волнительных изгибов, и уверенный взгляд. Мире до ужаса захотелось подойти и высказать красотке все что накипело. Она даже качнулась в её сторону, но наконец, разглядела спутников Асуны, ведущих неторопливую беседу. Рядом с девушкой стоял Кирито, мрачный и одетый во все черное. Фыркнув как кошка, Мира отвернулась от них и поглубже натянула свой капюшон. Не хотелось бы напоминать о своем существовании главному герою, хотя очень хочется сказать пару ласковых его будущей женушке. Оглядевшись, Мира заметила еще парочку знакомых лиц, выходцев из её самой первой группы. Можно было бы подойти поздороваться, но сейчас нужно было проверить готовность к бою. Горестно вздохнув, Мира пролистывала инвентарь, забитый мелким лутом с кроличьего холма. Благо еще, что со вчерашнего дня оставался достаточный запас зелий лечения, а антидотами против яда её обеспечил рейд. Заполнив подсумок склянками с красным и зеленым содержимым, девушка педантично проверила укомплектованность Лаки и отдала ему парочку своих запасных зелий. Вернулась к инвентаризации собственного аватара - старые, но ухоженные саксы, по единичке собранные с предметов бонусы к скрытности, немного потрепанная после вчерашнего гринда амуниция. Совсем не идеально, если бы она готовилась к рейду, то попыталась бы найти кинжалы получше, да и броню починить не мешало бы. Могло бы быть и хуже, но реже. Ставшая привычной за последнее время веселая злость заполняла сознание, и когда рейд начал медленно втягиваться в ворота данжа Мира уже была готова к бою. ***Проход по лабиринту занял практически столько же времени, сколько и дорога ко входу в данж. Разная растительная пакость двигалась по коридорам паками из четырех-пяти особей. С такими группами справлялись одной-двумя пати и двигались дальше по самому короткому пути к покоям босса. Группе Миры, как прицепу, досталось двигаться в самом конце, и сражались они всего пару раз, когда мобы неожиданно появлялись из ответвлений, мимо которых уже успела пройти вся колонна. Учитывая несыгранность их команды, получалось неплохо. Танки агрили монстров, и немного выждав, дамагеры начинали вливать урон. Чувствовалось, что общий уровень группы ниже рейдового, им требовалось больше времени чтобы расправится с мобами. В первый раз Мира даже испугалась, что они сильно отстанут, но их дождались. И вот наконец они оказались у массивных ворот к покоям босса. Тяжелые створки были украшены страшными оскаленными пастями в окружении отвратительной массы то ли щупалец, то ли корней. — Просто отлично, первый рейд и сразу тентакли… — пробормотала себе под нос Мира. Много времени на то, чтобы полюбоваться местными барельефами никто давать не собирался, и вот уже двое рослых игроков в тяжелой броне с натугой тянут за хитро спрятанные в завитках резьбы кольца. Первыми в открывшийся проход устремились группа танков, которые должны будут удерживать внимание босса на себе. Один за другим игроки скрывались за дверьми, наконец и их группа последними проникла в покои босса. Мире с некоторым усилием удалось не застыть испуганным сусликом на пороге. И было от чего! Босс был огромным. Нет, не так. Босс был гигантским! Фангорн, с темно красным для неё индикатором и пятью полосками здоровья. Действительно древень, но подавляющих размеров, кривые верхние ветки на глаз достигали высоты третьего этажа. Массивный ствол книзу еще сильнее расширялся и расходился на многочисленные толстые корни, стегающие в радиусе метров десяти вокруг. На стволе наплывы коры и мха создавали гротескную маску с огромной раззявленной пастью, обрамленную острыми сучками. Внутри босса горел мертвенно зеленый огонь, прорываясь наружу и в глубоко посаженных глазницах. Танки уже успели развернуть Фангорна боком к рейду, но это не сильно помогало, урон он наносил равномерно по площадям вокруг себя. Сквозь рев монстра слышались команды рейд-лидера, и их группа заняла позицию слева от танков, до них доставали только отдельные корни, их удары принимали на щиты, при случае не забывая рубануть по ним тяжелыми мечами. Группы четко распределились вокруг босса, игроки сменяли друг друга, применяя навыки мечника и прикрывая замирающих после их выполнения соратников. Через несколько минут стало понятно, что рейд заметно просел по хит-пойнтам. Оценив ситуацию, рейд-лидер и приказал танкам рассредоточиться по периметру чтобы сдерживать атаки босса, ведь дамагеры не могли долго принимать такое количеством урона. Ситуация выровнялась, игроки отлечились зельями и полоска жизни Фангорна медленно но уверенно поползла вниз. Лаки и Незуха старались бить в уродливую морду древня, в глазницах и вокруг них торчало несколько стрел, что еще не успели рассыпаться на световые осколки. Кору тут и там пересекали светящиеся красным порезы. Количество хит-пойнтов у босса было таким большим, что не особо понятно было, является ли морда уязвимым местом, но ребята продолжали наносить удары с попеременным успехом. У Миры же успехи были куда скромнее. Хаотично двигающиеся корни нивелировали весь эффект от скрытности. Оставалось надеяться только на ловкость, которая сейчас была доминирующей характеристикой девушки. Но соваться под бушующие плети было страшно, только один раз она рискнула метнуться навыком мечника к основанию корня, толщиной с бедро крупного мужчины и нанести удар. Его-то она срубила, но едва успела отшатнуться от стегнувшей по тому месту, где она была секунду назад, плети, раза в три толще разлетевшейся товарки. Больше соваться так близко Мира остерегалась. Больших трудов ей стоило не отвлекаться на бой, что вели Кирито и Асуна. Они действовали под прикрытием танков, совершая молниеносные рывки и обрубая корни, число которых все никак не уменьшалось. С акробатической ловкостью эти игроки совершали такие кульбиты, уворачиваясь от ударов, что все происходящее казалось постановкой. Вторая полоса хит-пойнтов босса опустела, когда в помещении раздался низкий гул. Босс замер, сжавшись, как пружина. Распаленные игроки с остервенением набросились на неожиданно переставшего отбиваться древня, даже танки покинули свои позиции и с хриплым хеканьем наносили размашистые удары. Приказ рейд-лидера запоздал буквально на несколько мгновений. Недовольно ворчащие игроки только начали отходить, когда обвисшие было плети напряглись и вытянулись во всю свою длину, а вокруг босса начало формироваться зеленое облако. — Антидоты! Быстро! — оглушительно заорали командиры, когда последние бойцы, стремительно теряющие очки жизни, покидали опасную зону. Обошлось. Никто не просел до красной зоны, но это немного сбило яростную пелену с игроков, бой пошел ровнее. Такой же сценарий повторялся в конце третьей и четвертой полоски хит-пойнтов, а на последней ядовитые облака стали появляться хаотично, без предварительных эффектов. Слава Богу, что о яде было известно заранее, иначе было бы не избежать потерь от накапливающихся негативных эффектов от отравлений. Больше никаких сюрпризов босс не показал, и через двадцать минут боя, наполненного отступлениями от накатывающих ядовитых волн, босс пал от добивающего удара черного мечника.