Начало. (1/1)

Рейн стоит перед дверьми; нервничает, ведь это её первая большая миссия, и ей не хочется никого подводить: ни Минс, ни остальных… в особенности тех, кого уже нет в живых. Через минуту прозвучит сигнал – все уже давно собрались наверху, в коммуникационном центре; смотрят на дампира через окна витрин. Полукровка ждёт.И ждёт.А потом слышит голос Минс в динамиках, развешенных по углам помещения:- У тебя будет только шесть часов, чтобы найти глаз Белиара и вернуться назад. С тобой у нас не будет никакой связи. Так что постарайся сделать всё как можно быстрее. Дампир усмехается; вот и слова напутствия, не предвещающие ничего хорошего. Она делает шаг вперёд – ещё ближе к герметичной двери. Рифлёные металлические трубы отсоединяются от отсеков с выхлопом воздуха; засовы автоматически отъезжают в стороны. Рейн стискивает кулаки; пора ей показать себя и доказать, что всё это происходит не зря.- Открыть двери! – приказывает голос, и солдаты повинуются.Большие, под три метра в высоту, они со скрипом отворяются: ненамного, всего на полметра, чтобы Рейн успеть протиснуться внутрь. Дампир желает сама себе удачи и бросается в авантюру. Задача: найти и принести древний артефакт – глаз, - когда-то принадлежавший правителю Атлантиды. Выполнить любой ценой. И постараться выжить.И, собравшись с духом, она входит внутрь.Дверь за ней, скрипя, наглухо закрывается.Минс скрещивает руки на груди, наблюдая за ученицей.- Ты уверена, что она справится? – спрашивает её Симон, не веря в успех миссии.- В первом зале её ждёт ловушка со святой водой, - улыбается дампир. – Если сдохнет, то не жалко. Вампирские отребья обычно не выживают. Но у неё есть к этому иммунитет.- А что с другими ловушками?- Ну, если не вернётся через шесть часов, то можем забыть об артефакте. На время. Пока я не найду тупое мясо способнее.Зигмунд, стоящий в стороне, слушающий всё это, хмурит брови: он верит, что она справится. Но ему плевать на артефакт. Ему не плевать только на полукровку, подвергающую свою жизнь опасности.