Глава 4 (2/2)

Бонусные: Бестиарий ур.1; Побег ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.5; Регенерация ур.6; Телепатический барьер ур.7; Феномен большого взрыва ур.1; Духовное тело ур.17; Королевство меча ур.27; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция энергией ур.7; Силовое поле ур.7; Телекинез ур.5; Управление материей ур.7; Гравитон ур.6; Молекулярный контроль ур.6; Телепатия ур.10; Манипуляции пространством ур.8; Духовное тело ур.17; Управление аурой ур.20; Королевство меча ур.27; Эфирный двойник ур.34; Технопатия ур.45; Манипуляции хаосом ур. 53; Меч пустоты ур. 67; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто). После увиденного безобразия хозяин замка не выдержал и в бешенстве вскочил со своего трона. По вине этой неадекватной твари все его усилия, за последние тысячелетия, могут полететь в задницу Нургла. Бог Тьмы, на секунду не сдержавшись, высвободил часть своей силы и его конструкт начал трещать по швам. Мудро рассудив, что сделает только хуже, он решил выразить своё негодование в словестной форме: - Ебаный ты нахуй в рот и Пылающий Легион тебе туда-же! -Это было единственным цензурным выражением вылетевшим из уст Бога за последние две минуты. Сначала он наблюдал развязку боя произошедшего в измерении для наказаний, а затем всплывшую информацию об интересующем его человеке, и громко матерился. Возмущению Бога Тьмы не было предела, и он, не сдержавшись, разразился новой гневной тирадой, что продлилась ещё около получаса. Поле чего он снова примостил свою задницу на трон и начал прикидывать возможности наложения ограничений. Основная слабость этого смертного - его стойкость, так как он принял в своё тело слишком много энергии и не может свободно использовать её. Учитывая тот факт, что он способен создавать себе предметы увеличивающие стойкость, то нет смысла дополнительно ограничивать выпадение предметов экипировки. Однако стоит максимально ограничить шанс выпадения книг навыков, повышающих эту характеристику.Кроме этого стоит подумать о вариантах книг навыков вроде пассивного усиления х10 всех характеристик, эти книги он не должен получить от системы ни в коем случае. Однако учитывая ошибки, которые создаёт его читерный навык, полностью исключить все риски не получится. Правда есть ещё один любопытный факт, при постоянном усилении всех характеристик х10, подобный навык может срезонировать с его ?Феноменом большого взрыва?, после чего Райт может просто не выдержать такое количество силы и погибнуть. Этот человек конечно редкостный псих, но он совсем не идиоти тоже понимает последствия подобных действий. Из этого следует, что он прежде всего будет искать книги на пассивное увеличение стойкости. Значит нужно сделать больше упор на ограничение выпадения именно этих книг. Это его затормозит, хотя бы на первое время. После некоторого времени, потраченного на все необходимые манипуляции, Бог Тьмы подводил некоторые итоги. Всё что ему удалось сделать, не уничтожая при этом систему, это уменьшить вероятность выпадения выше упомянутых книг навыков до 92%, и только с сильных боссов (начиная с главных боссов данжей). То есть: шанс выпадения подобной книги с босса данжа (данж размером с город миллионник) = 2%; с босса области = 4%; босс континента = 6%; мировой босс = 8%.*** Откинувшись на своё кресло, Бог решил продолжить наблюдение, за столь непредсказуемым подопытным. Ведь из этой ситуации, помимо неприятного послевкусия, можно извлечь некоторую пользу. Кроме проблем данный индивид может преподнести просто огромное количество информации. Наблюдая за ним, можно усовершенствовать искусственный интеллект Системы, для недопущения впредь появления подобных ему. Кроме этого можно проследить за потоками энергии вокруг него, при его усилении (повышении уровня), для совершенствования энергоконструкта замка. Центральная часть города являла собой само воплощение слова великолепие, как было описано выше, высотные здания занимали внушительную часть города. Однако были участки, где оставались развалины старых и непригодных для жизни строений. Они были непригодны не по причине того, что некачественно построены. Просто они были уже слишком старыми для эксплуатации. Необычно для такого города, где каждый миллиметр земли на счету, однако существование таких зданий это вполне обыкновенный факт. В подвале одного из таких необитаемых зданий в данный момент находился всего один обитатель. Как не странно это был человек. Трагедия застала Лю Зэна на улице, заставив его отбиваться от упырей мусорным ведром, причём из одежды на нём были только майка, трико и тапочки. Шестнадцати летний подросток, только за счёт удачи, смог добраться до своей квартиры и забаррикадироваться в ней, не забыв при этом прихватить странные шкатулки, появившиеся на месте убитых упырей. Открыв окно статуса, и освоившись с правилами новой игры, Зен с начала выбрал себе новое имя, не имеющее ничего общего с Китаем. Акабара Штраус – персонаж любимой манги Зэна, вампир являющийся сильнейшим представителем своего вида, способный разрушить планету размером с Землю. Зэн всегда хотел быть похожим на него, теперь у него появилась возможность получить хотя бы отдалённое сходство с оригиналом. Стоило парню начать изучение своих характеристик, как ему попалась графа - Удача, которая равнялась пяти сотням. Подросток не знал, насколько это много, однако сравнив её с остальными характеристиками, значение которых в большинстве не превышало даже десять единиц. Он сделал гипотезу, что с его уровнем это неимоверно много. Был только один способ проверить правильность его выводов – это открыть коробки весьма кстати прихваченные на улице. Результатом стало: Защитный костюм ур.3 (обычный); Плащ скрытности ур.4 (редкий); Одноручный меч ур.2 (обычный); Книга навыков: Манипуляция кровью ур.10; Книга навыков: Манипуляция тьмой ур.12. Одноручный меч ур.2; класс: обычный; прочность 75/75

Книга навыков: Манипуляция кровью ур.10; активный. Позволяет свободно манипулировать своей кровью, придавая ей любую форму, на расстоянии 500 метров от себя; 2 ед. выносливости и духа за 1 литр крови; 10 ед. выносливости и духа за поддержание работы способности. Пользователь навыка способен временно парализовать работу органов живого существа, при условии нахождения цели в зоне 30 метров от пользователя, в зависимости от количества духа и выносливости противника. Кроме этого обладатель навыка может восстанавливать дух и выносливость, выпивая чужую кровь (при условии, что жертва жива). Вы получили +1 уровень Вы открыли новую характеристику - Живучесть - Прекрасно, если верить сообщению, то мой уровень в скором времени может непомерно возрости. Однако, немного неприятен тот факт, что количество получаемого опыта за ПК будет уменьшаться, по причине того что противник слишком слаб. Ок, делать нечего. Навыки полученные мной итак являются читом сами по себе. По этой причине я не имею право на жалобы. Теперь мне следует испытать свои способности на практике. - решил Акабара.

В течение пары минут все жители пятиэтажного дома были убиты способностями парня. Смерть трёхсот пятнадцати человек подняла подростка на тридцать пятый уровень. Освоившись полностью со своими новыми силами, Акабара начал уже зачистку зомби сначала внутри дома, а затем и вокруг него. Учитывая количество зомби на расстоянии сотни метров вокруг дома, Штраус смог поднять свой уровень до сорокового, а также получить немного нового лута: Демонический призыв ур.10; Регенерация ур.15; Трансформация тела ур.10; Усиление х10 ур.5; Мимикрия ур.5; Манипуляция воздухом ур.5; Левитация ур.15; Анализ ур.15. Системное сообщение: Демонический призыв ур.10; активный. Позволяет призывать один из трёх типов существ на выбор (Нетопырь, Тифлинг, Искажённый волк); выбрать можно только один тип, усиливая его с ростом уровня навыка, и увеличивая при этом количество призываемых существ. Доступное количество – 200 штук. Возможно призывать как по отдельности, так и всех сразу. За призыв одного существа 50 ед. выносливости и духа. Перерыв между призывами каждого существа по отдельности – 2 сек.; за увеличение количества призываемых существ на 1 единицу перерыв увеличивается в два раза. Пользователь навыка может видеть глазами любого призванного существа, при условии того что существо находится не дальше 500 от хозяина. Следующее сообщение: Трансформация тела ур.10; активный/пассивный. Навык позволяет превращать свои конечности в оружие, а так же отращивать новые (максимум ещё две пары конечностей). Если требуются дополнительные ресурсы для перестройки, то пользователь навыка способен генерировать огромное некоторое количество биомассы для компенсации затрат. Одна единица духа и выносливости вместе это 3 кг генерируемой биомассы. Пассивно: выносливость +20 (скорость восстановления выносливости +150%, скорость регенерации +200%, продукт для дополнительного восстановления выносливости – выбрана вода). Следующее сообщение: Мимикрия ур.5; активный/пассивный. Позволяет: выбрать себе обычный облик на постоянной основе (стоимость 5 ед выносливости и духа; возможно применение только один раз); также позволяет пользователю принять облик любого встреченного им существа, не получая при этом его характеристики(в трансформацию входит создание фальшивого статуса, для раскрытия настоящего статуса, необходимы анализирующие способности того же уровня). 20 ед выносливости и духа за смену формы; 10 ед выносливости и духа за поддержание в течение 20 минут.

Следующее сообщение: Левитация ур.15; активный. Позволяет передвигаться по воздуху со скоростью 75% от скорости бега, использующего навык (после достижения навыком 20 уровня может эволюционировать в – Полёт ур.1). 50 ед духа на активацию навыка, 10 ед духа за 5 минут полёта. Следующее сообщение: Анализ ур.15; активный. Позволяет видеть имя, характеристики и некоторые навыки других существ. Если существо использует, какие либо скрывающие навыки, или снаряжение, а также если существо обладает слишком высоким, по сравнению с пользователем навыка, уровнем, или количеством единиц духа, то статус может быть скрыт частично или полностью. Достигнув такой силы, молодой человек решил, не останавливаться на достигнутом, и продолжил охоту за мешками опыта, разбросанными по всему городу. Во время своей охоты Акабара заметил, что зомби из безмозглых ходячих трупов стали мутировать в гораздо более опасные виды. Они были сильнее, быстрее, умнее обычных упырей. Сверх мудро рассудил, что с эволюционировавших монстров, в последствии может прилететь больше опыта. Это значит, что нужно поставить в приоритет уничтожение именно других выживших, и лишь немного (максимум на треть) сократить поголовье ходячих трупов, для дальнейшего выбивания из них, уже гораздо более ценных ресурсов. Во время выполнения своего плана, Акабара ближе к концу первого дня игры, устроил почти полный геноцид ещё живого населения Пекина. Ни одна из его целей не смогла уйти от него. Впрочем они и не пытались это сделать, ведь подросток находился на большом расстоянии от них, а его навык убивал свои цели уже меньше чем за минуту. За всё это время Акабара смог подняться на 99 уровень.

Системное сообщение: ?Внемлите мне, жалкие людишки! Я оказал вам великую честь, позволив стать расходным материалом, для моей игры. Однако среди вас завелась паршивая овца, что одним своим существованием оскорбляет мой взор. Этот мелкий паразит, посмел попытаться обойти власть системы, дарованной вам. Это богохульство! Пусть его участь послужит вам примером на будущее. Не смейте отводить взгляд и наблюдайте за его жалкой участью, микробы!? POV от лица Акабары В воздухе появилось что-то наподобие экрана. На экране была видна фигура в чёрных доспехах, окружённая неисчислимой ордой монстров, подобие которых Акабара ранее видел только в американских ужастиках. Забавно, я за день успел устроить маленький геноцид в городе, а этот человек уже разозлил Бога. Вот схватка началась. Неизвестный, подобно Дугу Цин Фэну, метался по небу, уничтожая всё больше и больше монстров, однако их количество не убавлялось. Первые часы ни одна из сторон не могла взять преимущество, человек умудрялся уходить от большинства чудовищ и контратаковать. Затем эти монстры начали демонстрировать разумное поведение и на каждый его метод ведения боя находили противодействие. Это продолжалось до тех пор пока человек не решил полностью изменить тактику. Он засел на самой высокой из ближайших гор. Тут я решил, что ему не выжить. Однако человек показал, что у него ещё есть козырь в рукаве. Неведомым образом гора зашевелилась, меняя форму, и превращаясь в некое подобие крепости. Также я не упустил, что летающие монстры, пересекая незримую границу, падали на землю, получая при этом немалый урон. И соответственно лишали свою армию численного преимущества, принося при этом вред своим же союзникам. Видно, что человек уже измучен долгой схваткой и сильно ранен, однако его испытание на этом не закончилось. Из песка поднималась одна единственная фигура, по закону жанра это должен быть Босс. В этот раз противник решил поговорить: - Проклятый смертный! Ты осмелился оскорбить моего господина, своим отвратительным мухлежём, используя ошибки системы! Однако ты дрался достойно, а посему я сам приведу в исполнение приговор моего господина. Имя мне Ар‘Ца’Арх, а теперь я хочу узнать имя того, чью душу лично отправлю в Бездну. – ага, кран с пафосом только прикрой. - Смешно слышать от тебя угрозы. Сегодня за моей жизнью пришли бесчисленные орды тварей, и все они теперь под моими ногами. Райт Чёрный, имя того кто убьёт тебя. – блин, я начинаю уважать этого человека. Честно, не ожидал встретить кого-то, ещё более контуженого чем я. После короткой схватки этот человек на последнем издыхании, сумел выиграть свою жизнь. При этом он обеспечил своему противнику медленную и мучительную смерть, добив его только в самом конце. Я в обязательном порядке должен устроить сражение с этим человеком. Мало того, что у него просто нереальное количество полезного барахла, так плюс ко всему мне просто необходим опыт сражения с равным, или более сильным противником. В конечном итоге, если я одолею его, то никто более не сможет бросить мне вызов, а значит я буду править и на земле, и в небе.

?Зомби-контролёр ур.59 Босс. Обладают способностью заражать вирусом через любое ранение. Из-за серьёзных изменений физического тела, перенесённых в процессе эволюции, обладают способностью порабощать других существ, своей воле. Разум на уровне гораздо выше обычного человека?. Данному индивиду очень сильно не повезло с противником, ведь Штраус обладал неслабой защитой против атак, основанных на духе. Кроме этого контролёр не был способен сражаться самостоятельно, в отличии от Акабары. В конечном итоге несостоявшегося императора всей Поднебесной, растерзали чёрные щупальца за минуту. Отныне этот замок принадлежит новому хозяину, более достойному восседать на Золотом троне. Выучен навык: Творец уничтожения ур.80; активный; навык созидающего типа. Позволяет создавать различных монстров из своей собственной тени на постоянной основе. Тень пользователя расширяется и из неё начинают лезть монстры. Доступные типы: страж, джагернаут и титан. Страж – монстр, напоминающий голема. Способен успешно уничтожать противников как в ближнем, так и в дальнем бою. Для уничтожения необходимо уничтожить ядро. 50 ед выносливости и духа на создание одного стража. Джагернаут – обладает внушительной силой и стойкостью. Способность к манипуляции пламенем ада даёт ему не только преимущество в атаке, но и защищает против атак, основанных на духовной силе. 600 ед. выносливости и духа на создание одного, возможно создание только 12 монстров типа джагернаут. Титан – элитный монстр. Одинаково опасен как в ближнем, так и в дальнем бою. 1000 ед. выносливости и духа на создание, возможно создать только одного такого монстра. Желаете эволюционировать в Одарённого? Да/Нет. Заняв золотой трон Акабара Штраус дал своим демоническим прислужникам приказ защищить его, если придётся, своими телами и нажал - Да. После получасовой спячки Новый хозяин Запретного города решил проверить свой статус.- Статус-Имя: Акабара ШтраусРаса: ОдарённыйУровень: 100Сила – 1600Стойкость – 1150Ловкость – 640Дух – 1300/1300Выносливость – 1370/1370Живучесть – 500Удача – 500Очки характеристик: 0Доступные навыки:

Пассивные: Манипуляция тьмой ур.12; Регенерация ур.15; Трансформация тела ур.10; Усиление х10 ур.5; Мимикрия ур.5; Манипуляция воздухом ур.5; Сильная воля ур.7; Прочное тело ур. 17; Духовный страж ур.25; Потусторонний огонь ур.37; Магический щит ур.45; Копьё Нэргала ур.58; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция кровью ур.10; Манипуляция тьмой ур.12; Демонический призыв ур.10; Трансформация тела ур.10; Мимикрия ур.5; Манипуляция воздухом ур.5; Полёт ур.5; Анализ ур.15; Духовный страж ур.25; Потусторонний огонь ур.37; Копьё Нэргала ур.58; Манипуляция электричеством ур.63; Дурной глаз ур. 73; Доминирование ур.76; Творец уничтожения ур.80; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто). - Пора окончательно превратить запретный город в мою собственность – решил новый хозяин императорского дворца. Предстояло создать более надёжную охрану уже своей собственности, доставшейся по праву сильного. Никогда не предугадаешь крутой поворот, который может встретиться на дороге жизни. Само собой разумеется, человек не знает, в какую сторону его вынесет этот самый поворот. Ещё несколько часов назад Акабара буквально был никем, а теперь он один из десяти самых сильных существ на планете. Однако нельзя забывать – что легко пришло, то может легко и уйти. Даже ему может встретиться противник, который окажется сильнее. Следовательно есть шанс как возвыситься ещё больше, так и потерять абсолютно всё. В настоящее время нельзя забывать эту простую истину. Место: Земля № В21959; Россия; Нижний Новгород. Дата: 2 мая 2020 год. Время: 11:00. После небольшого отдыха я очнулся в уже привычной глазу разрухе. Если задуматься, то это первый раз после начала ?великой игры?, когда я вообще обратил внимание на бардак, что творится у меня в квартире. Как я уже упоминал ранее мне необходимо заняться обустройством своего жилища, на случай если мне понадобится место для передышки. Дом в котором я нахожусь мне не подойдёт. Необходимо место в котором я смогу достаточно легко занять оборону, если противники получат численный перевес. Одно здание мне уже давным-давно приглянулось. Это одноподъездная многоэтажка недалеко от центра Сормовского района. Ещё в школьном возрасте я любил залазить на крышу этого здания и наблюдать с верхатуры за городской суетой. Насмотревшись фильмов про зомби- апокалипсис, я представлял как в таком доме можно держать оборону. Как говорится – бойтесь своих желаний, ибо они могут исполниться. Шикарное место: недалеко находится больница, несколько торговых центров и полицейский участок. Если зомби продолжат эволюционировать с той же скоростью, то очень скоро живых обитателей в данных помещениях просто не останется и я смогу легко присвоить всё нужное барахло себе. Уже на автомате я задействовал навыки: манипуляции пространством и телепатия; чтобы проверить местность в зоне действия навыков на наличие живых и не совсем живых обитателей. Так как Феномен большого взрыва непомерно усиливал все мои навыки, то мне пришлось ограничить зону поиска до двух километров. Это необходимо было сделать, чтобы не получить удар по мозгам от переизбытка информации. Мне показался интересным тот факт, что в районе поиска живых людей осталось очень мало, и я решил постепенно наращивать зону поиска чтобы охватить ею целый город. В целях предосторожности я решил пока отключить телепатию и использовать вместо неё технопатию, для взлома камер видеонаблюдения в городе и перехвата изображений с дронов (которые активно патрулировали город). Выводы были неутешительными: во первых с момента моего временного ухода эволюция зомби ускорилась, и они стали активно вычищать живых в городе. Даже появились доселе неизвестные мне зомби, способные контролировать своих собратьев. Полагаю, с моей стороны было мудрым решением не использовать телепатию. Ведь если эти твари обладают схожими с мной способностями, то они могут заметить мои действия, чего я пока не желаю. Кроме всего этого я заметил в самом центре нашего города огромное скопление мертвячины. Перехватив управление над парой дронов, я рискнул подлететь поближе. Увиденная картина, заставила меня немного насторожиться. Гигантское количество зомби стекалось к Кремлю, а сам Кремль был полностью оккупирован этими тварями. Однако моё внимание привлекли не безмозглые упыри, а те кто ими управлял. За стенами исторического центра нашего города стояло девять фигур в балахонах – одна в центре, остальные восемь вокруг неё. Когда количество ?ходячих? дошло до нужной им отметки, то фигуры наконец зашевелились. Восьмёрка образующая круг, начала направлять энергию гнило-зелёного цвета в сторону фигуры стоящей в центре. В фэнтези это стандартная схема магов передающих силу своему лидеру, чтобы тот направил её в нужном направлении. После того как сияние энергии достигло определённой яркости, вся мертвячина кроме этих самых магов (а они скорее всего уже не люди) начала превращаться в однородную массу, формирующую из себя подобие башни. После строительства башни эта субстанция поглотила и остальные постройки в стенах Нижегородского кремля, включая стены. Когда строительство было закончено, над бывшим историческим центром города стало появляться подобие купола, а на вершине ?Башни? появился огромный кристалл.

Может показаться, что это пустая трата времени и энергии. С одной стороны утверждающий это будет прав. Однако в долгосрочной перспективе подобная конструкция может стать гигантским источником энергии, для целой армии немёртвых. Более чем уверен, что в этой крепости предусмотрены специальные инкубаторы для создания более сильной нежити, чем даже эволюционировавшие виды зомби. Кроме этого я считаю что такая башня будет не одна. Стоит готовиться к тому, что башен как и заклинателей будет девять по всему городу. Последив за окрестностями ?Башни? я частично нашёл ответ на вопрос куда в больших количествах подевались ещё живые люди. В сторону этого импровизированного Некрополиса двигались транспортные средства похожие на телеги закрытые со всех сторон (ящик на колёсах короче). Осторожно используя телепатию, я проверил ?ящики? на наличие живых существ. Моя догадка оказалась верна, в ?Башню? везли живых людей. Мне пока неизвестна дальнейшая цель, этих ?повелителей мёртвых?, но в одном я уверен точно – участь пойманных будет незавидна. Если дойдёт до настоящей драки, то я скорее всего отобьюсь и даже останусь в выйгрыше. Однако если они начнут застраивать город башнями как я предполагал, то это даже мне доставит неудобство. Несмотря на все ?феноменальные космические силы?, что сейчас находятся в моём распоряжении, не стоит недооценивать своих врагов. Думаю, что эти недомаги укрепятся сначала в верхней части города, построив себе ещё несколько подобных сооружений. Затем начнут дальнейшее освоение территории города, то есть припрутся ко мне. Из этого следует, что я должен достойно встретить этих гостей. В общем: программа минимум – укрепить место выбранное мной для оборудования базы, чтобы враги при худшем раскладе захлебнулись своей кровью (или что там у них вместо крови); программа максимум – укрепить не только свою базу, но и весь восточный берег нижней части города (ту часть, где есть мосты на верхушку). Уничтожить мосты соединяющие верхнюю часть города с нижней. Затем расставить по некоторым частям города неприятные для моих врагов гостинцы. При этом нужно дать простым людям шанс уйти из города, чтобы они не стали топливом для ритуалов моих оппонентов. На всё у меня есть только один день (это максимум, учитывая скорость развития монстров). Просканировав мою возможно будущую базу, и убедившись что там нет живых обитателей, я перенёсся туда. Подъезд, встретил меня знакомой разрухой, в спешке убывающих людей. Двери многих квартир были открыты нараспашку, по всему подъезду валялись вещи ценные, но слишком неудобные, чтобы нести их с собой, на стенах были видны следы крови и когтей чудовищ (скорее всего зомби скоростного типа), местами были видны вмятины (если зомби класса бугай смог протиснуться сюда и если при этом началась давка, то немало народа при этом погибло) и разумеется вперемешку с хламом, валялись изувеченные тела, как людей, так и зомби. Сканирование показало наличие ещё трёх десятков ходячих в доме, а значит настало время проверить мои новые навыки. Концентрация на подобном количестве целей уже не являлось для меня чем-то из разряда фантастики. Воспользовавшись своей властью над пространством, я сначала размолол в прах, а затем выкинул эти отходы производства из своего нового жилища. Тоже было сделано и с мусором в подъезде, разве что тела людей я сжёг с помощью энергетического шара. Теперь предстояло немного перестроить своё новое жилище. Сначала своими способностями, я максимально укрепил все несущие конструкции здания и хорошо укрепил фундамент, убрав при этом все окна в здании (правда решил оставить имитацию окон снаружи). Затем сузил проходы на первых трёх этажах подъезда, чтобы человек мог протиснуться там только боком. После этого я решил создать подобие лабиринта, создавая новые проходы в жилых квартирах, чтобы при необходимости заманить неприятеля в ловушку. Четвёртый, пятый и шестой этажи стали местом для возможного размещения необходимого мне оборудования (склады: медикаментов, продуктов, боеприпасов и оружия; арсенал; мастерская; командный центр; лаборатория). Верхние три этажа были перестроены на подобие нижних, кроме этого я укрепил крышу. Когда новая жилплощадь была готова, пришло время следующей фазы. Создав десяток клонов, и отправив их на дальнейшее обустройство базы, я отправился на западный берег Оки. Перемещение заняло доли секунды. Оценив фронт работ, я пришёл к выводу, что мне придётся сегодня сильно превысить безопасную дозировку сил, для выполнения столь непростой задачи. Скорее всего водители мёртвых хотят в дальнейшем использовать основные трассы для походов за живым материалом. Следовательно - мне придётся укрепить участок длиной, почти четырнадцать километров. Перед моими укреплениями не стоит задача остановить этих существ, они должны лишь задержать мертвяков пока я не буду готов поджарить их собственноручно.

Для укрепления берега я воссоздал материал из измерения для наказаний. Скалы в том мире обладали феноменальной прочностью, и при этом неплохо проводили через себя энергию. Для моего случая вариант просто идеальный. Чтобы минимизировать вред от превышения дозировки сил, я решил разбить фронт работы на несколько частей. Первым делом мной были уничтожены все мосты (рассыпались в пыль от одной моей мысленной команды). Затем после небольшой передышки по моей воле, почти вплотную к берегу, начала расти стена двадцать метров в высоту и пять метров в толщину. Первым на очереди оказался участок от пересечения Оки и Волги и до Молитовского моста (вернее места, где он недавно был). Дозировка сил при этом хоть и была превышена, но не принесла таких последствий. Видимо вкачивание всех очков в стойкость дала свои результаты. Правда это не отменяло того факта, что отдых всё таки требовался. По прошествии получаса, я продолжил своё нелёгкое дело. В конечном итоге работа, на которую у обычных людей ушёл бы не один год, была выполнена за рекордные шесть часов. Теперь результат при желании можно наблюдать со спутника. Правда за ходом моей работы могли наблюдать некоторые люди, чьи окна выходят на берег. Некоторые из них всё ещё прячутся в своих квартирах. Им невдомёк, что они попадут под удар первыми в случае, если твари с другого берега устроят налёт на западную часть города. А может быть и понимают, но ничего не могут сделать (в этом я их не виню). В принципе их здесь недостаточно для того чтобы представлять ценность в качестве живого материала. Однако жадные до людской плоти мертвяки скорее всего захотят полакомиться ими, а значит эти люди станут неплохой приманкой для упырей. Жестоко – согласен; бесчеловечно – не спорю; однако мне не нужен полноценный рассадник живой мертвячины вместо города. Вторая из причин почему я не буду спасать этих людей. Если прорвутся на свободу сами –мешать не буду, но и в полноценные спасатели я не записывался. Переместившись домой, я смог подвести итоги работы моих клонов. Ребятки добились немалых успехов за то время, что меня не было. Два из трёх складов (продуктовый и медицинский) были забиты под завязку; склад боеприпасов совмещённый с оружейной, был занят всего 2/10 (парни умудрились под скрытностью умыкнуть у полиции почти все жизнеспособные стволы и патроны к ним). Кроме этого часть клонов принялась потрошить сеть на всю возможно полезную информацию. В основном меня интересовала информация по обстановке в мире, способностям и оружию системы. Наибольшийинтерес с моей стороны вызвали: способности по созданию миньонов, изменяя тела зомби или живых существ (да-да были придурки, которые решили выложить подобные ?успехи? в интернет, не скрывая при этом своих лиц и имён); Способности по созданию артефактов (мечи, топоры, щиты, доспехи, луки, арбалеты, огнестрел в общем почти всё, что угодно были бы ресурсы). Для создания нормальных артефактов требовался соответствующий навык, однако проанализировав информацию и срисовав энергоструктуру некоторых предметов системы (из тех что я не успел разобрать на ресурсы), мои клоны сумели разработать и создать несколько артефактов, а также используя молекулярный контроль, создали рабочий образец инкубатора для создания моей будущей армии (и даже успели испытать его, так как на операционном столе уже лежал вскрытый миньон). Как оказалось они унаследовали все мои способности кроме ?Эффекта большого взрыва?, а значит я могу, поглотив их знания, довести разработки до совершенства. Ок, пора приниматься за работу. Инкубаторы я разместил в увеличенном моими способностями подвале. Создано было только пять инкубаторов. Каждый инкубатор производит два десятка миньонов за один час, после пяти часов бесперерывной работы должен остывать сутки (иначе придёт в негодность). Для подпитки инкубаторов необходимо ядро энергии (образец которого мне щедро оставили клоны). Одно ядро может питать три десятка инкубаторов. Для подзарядки ядра годится любая органика (люди, монстры без разницы), также ядро можно заряжать с помощью духа или выносливости (полный заряд 20000 ед. духа или выносливости). Дав команду вновь призванным клонам, организовать производство и построение миньонов, я перешёл к самой важной задаче. Этой задачей являлось создание оружия под себя. Проверив заготовку, оставленную мне клонами, я перешёл к созданию оружия. По моей задумке должен был получиться прямой полуторный меч, меняющий свою форму по желанию владельца. Создав десяток мечей по образцу, оставленному клонами, я решил использовать ?совмещение? и спаять все эти мечи в один более мощный. В конечном итоге получилось вот что: Меч Пожирателя плоти ур.1; класс: уникальный; прочность 750/750. Стойкость +50. Меч дарующий способность ?пожирание?. Данная способность позволяет оружию в буквальном смысле пожирать органику, при этом восстанавливая прочность, и исцеляя своего хозяина. 100 ед. духа за активацию и 50 ед. духа за 1 минуту поддержки. Может эволюционировать вместе с хозяином. Возможно восстановление за счёт духа своего владельца (1ед. прочности за 100 ед. духа). Какое милое создание. Передо мной лежал полуторный меч. Лезвие чёрного цвета с красным отливом украшала гравировка, сложный узор смахивающий на кровеносную систему. Посередине гарды располагалось подобие глаза закрытого веками. Подняв своё творение с помощью телекинеза, и просканировав его потоки энергии, я предположил, что артефакт является практически живым существом. Из этого следует, что мне возможно придётся постараться, чтобы захватить над ним контроль и использовать в бою. Правда при создании и совмещении использовал свой биологический материал (кровь). Следовательно - есть вероятность, что меч узнает своего творца и станет подчиняться без боя. Чтож, время проверить мою гипотезу на практике. Стоило мне покрепче ухватиться за рукоять, как до этого закрытый глаз распахнулся. Из гарды за доли секунды выросли чёрные щупальца и зафиксировали мою кисть так, чтобы я не мог отпустить рукоять.

Системное сообщение: Внимание. После привязки передача будет невозможна. Системное сообщение: Место: Земля № В21959; Россия; Нижний Новгород. Дата: 3 мая 2020 год. Время: 09:23. Утром меня разбудил телепатический сигнал от одного из клонов. Как и предполагалось, мертвяки начали движение в западную часть города. За время, потраченное мной на приготовление, они смогли возвести ещё пять башен (три чуть ближе к восточным окраинам, и вместо строительства четвёртой они заняли телецентр). В данный момент можно сделать два вывода: во первых – новые лидеры мёртвяков заметили меня, или некоторые итоги моих приготовлений; во вторых - меня не тронули лишь по той причине, что у них самих были дела, требующие их личного участия. Переместившись на поле боя, я увидел ряды войск моих недоброжелателей. Я не был слишком далёк от истины, когда сказал войско. Мои противники смогли пустить в бой не только пеших, но и тех прислужников, что способны летать. Пехота противника частично сохранила гуманоидный облик, правда были и отличия: огромная пасть вместо рта с двумя рядами зубов; восемь глаз, разбросанных так, чтобы увеличить угол обзора; четыре руки, трёхпалые, каждый палец заканчивается когтем; половые признаки отсутствуют (что наталкивает на мысль искусственного создания, хотя возможна и эволюция). Также стоит отметить, что среди пехоты присутствовали твари покрытые толстой бронёй, и превосходящие остальных в габаритах (эти скорее всего плавать не смогут и будут продвигаться по дну реки, что выиграет мне чуток времени). Летающие враги были похожи, на уродливые подобия крупных хищных птиц, стоит быть готовым к тому, что они тоже способны на дальнобойные атаки. Стоит заняться размещением своих войск. Открыв портал, я перебросил свой отряд из пяти сотен миньонов. Сами по себе миньоны не слишком умны, по своему поведению напоминают големов. По этой причине я дополнительно создал клонов (пятьдесят шесть) чтобы обеспечить эффективное использование моей рабочей силы. Если свериться с данными клонов, то у всех миньонов по две сотни единиц в каждой характеристике. Правда графа ?уровень? в их статусе отсутствует, по этой причине на данном этапе развития они не смогут эволюционировать. Миньоны способны одинаково хорошо вести, как ближний, так и дальний бой, по этой причине летающие монстры не будут для них непреодолимой проблемой. Подведём итоги: минусы - у врагов численный перевес и они способны атаковать в воздуха, частично лишая нас преимущества, которое даёт выстроенная мной стена; в любой момент могут вмешаться хозяева этих тварей, и при этом мне до сих пор неизвестно, на что способны башни выстроенные ими вчера; плюсы – мои миньоны превосходят вражеских тварей по качеству (этих созданий хватило бы для захвата города, но им не повезло со мной); мои клоны хоть и умирают с первого удара, но при этом недостатке способны доставить немало проблем в дальнем бою; ну и если ситуация станет совсем неприятной, то в драку вмешаюсь уже я, и превысив безопасную дозировку сил, полностью аннигилирую врагов. Забавно, но даже во время строительства я: либо скрывался под саваном, либо прятался в зданиях; поэтому хозяева этих тварей ещё не заметили меня; в крайнем случае, они заметили колебания пространства во время моих пространственных скачков. Вот армия противника пришла в движение. Как я и предполагал: рядовые монстры способны плавать, причём достаточно быстро по сравнению с человеком; покрытые бронёй, как я и предполагал продвигаются по дну, причём довольно медленно. Следовательно – нам стоит ожидать, в первую очередь налёта уродливых птиц. Вот враги входят в зону поражения, и миньоны начинают их успешный отстрел в воздухе. Отстрел не остановил, замедлил продвижение врагов к нашей импровизированной баррикаде. Поэтому, само собой разумеется, эти уродливые родственники пернатых начали постепенно прорываться к моим войскам, и огрызаться своими способностями. В арсенале этих тварей оказалось подобие кислотного плевка. Они просто плевались во врагов содержимым своего желудка, и это вещество неплохо растворяло, как органические, так и неорганические материалы. Правда они не смогли таким способом повредить мои укрепления. За время нападения первой волны монстров я потерял примерно 15% своих войск, противник при этом потерял более 50% летающих юнитов (назовём уже их так). К этому времени до нашего берега добрались уже пешие твари, и если количество врагов в воздухе было равно двум тысячам единиц, то общее количество пеших врагов составляло десять тысяч. Теперь начнётся настоящее мясо, а значит необходимо частично запустить в бой резервы, для восполнения потерь среди миньонов. Вот твари добрались до нашего берега, начали кучковаться у стены не в силах залезть, а затем начали использовать себе подобных для создания живой лестницы (куча-мала короче). Раз ситуация столь благоприятна, я решил слегка изменить конструкцию стены, создав несколько небольших проходов, на месте самых больших скоплений монстров. Враги заглотили наживку и ринулись в образовавшуюся ловушку, где их уже поджидали мои воины. После этого битва стала напоминать сюжет фильма 300 спартанцев, где небольшая группа сильных воинов держала натиск многотысячной армии персов. Пока вражеские монстры пёрли по образовавшимся проходам, часть моих войск, не задействованная в ближнем бою, отстреливала их со стены. Мне неизвестно, какие сюрпризы можно ожидать от тех врагов, что не закончили свой переход по дну реки, но даже если они перейдут реку, то придут к моим укреплениям слишком поздно для эффективной помощи в осаде. Хозяева этих чучел, заметив что их подчинённые терпят поражение, на конец сделали свой ход. Вершина главной башни начала светиться, скорее всего концентрируя энергию других башен для удара. Это значит, что настало время испытать ?пушечные ядра?.

Переместившись по координатам главной башни, в трёхстах метрах над землёй (сама башня 180 м), я достал одно из ядер. Если мне удастся дать ядру достаточную скорость, то ударная волна сметёт нахрен эту грёбаную башню. Учитывая прочность материала, и его массу, необходимо рассчитать силу удара так, чтобы не устроить взрыв наподобие того, что был в Хиросиме и Нагасаки. Пора применить свои знания на практике, а то главная башня начала подозрительно сильно светиться. Для начала я открыл два портала связанных между собой напротив друг друга, на расстоянии метра. Затем запустил ядро в нижний портал и получил эффект бесконечного падения, постоянно ускоряя снаряд при помощи гравитона. Когда снаряд достиг скорости, при которой человеческое восприятие уже не может его чётко увидеть, я развеял портал. После чего наблюдал за тем, как снаряд полетел вниз. Произошедший взрыв сильно повредил основание башни, после чего свечение потускнело наполовину. Полагаю эти придурки уже засуетились внизу, следовательно надо их добить. Повторяю те же самые манипуляции, что и пару минут назад, но в этот раз я всё-таки немного переборщил. Территория в радиусе трёхсот метров вокруг телевышки превратилась в дымящуюся воронку, в радиусе ещё пятисот метров не осталось ни одного целого здания. Я конечно знал о своей склонности к вандализму, однако не думал что дела окажутся настолько плохими. Вот постоянно так: либо недолёт, либо перелёт. Правда в моей голове гуляет и не может успокоиться ещё одна шальная мысль: взрывов было всего два, а ядер у меня три. Что если я всё-таки смогу контролировать силу ударной волны. Я могу просто проигнорировать это желание, однако в таком случае эта мысль очень долгое время не даст мне покоя. Произнеся про себя битую веками фразу ?хуже уже не будет?, я вновь приступил к этому эксперименту. Известная фраза ?что-то пошло не так? заиграла новыми красками. Теперь воронка расширилась до километра вокруг места где стояла телебашня, центральная часть города просто уничтожена ударной волной. Улицы, что являлись визитной карточкой этого города превратились в руины. Инфраструктура, создаваемая годами, была уничтожена всего за несколько минут одним заигравшимся со своими силами вандалом. Системное сообщение: Выбран титул- Страж преисподней. Стойкость +150. Принять титул Да/Нет. Системное сообщение: Имя: РайтРаса: ОдарённыйТитул: Страж преисподнейУровень: 101Сила – 8103 (8106)Стойкость – 629 (700)Ловкость – 104 (114)Дух – 50/125150 (55/125155)Выносливость – 45/216155 (50/216160)Живучесть – 15 [+0,5]Удача – 50Скрытность – 102 (157)Очки характеристик: 0Доступные навыки:

Бонусные: Бестиарий ур.1; Побег ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.5; Регенерация ур.6; Телепатический барьер ур.7; Феномен большого взрыва ур.1; Духовное тело ур.17; Королевство меча ур.27; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция энергией ур.7; Силовое поле ур.7; Телекинез ур.5; Управление материей ур.7; Гравитон ур.6; Молекулярный контроль ур.6; Телепатия ур.10; Манипуляции пространством ур.8; Духовное тело ур.17; Управление аурой ур.20; Королевство меча ур.27; Эфирный двойник ур.34; Технопатия ур.45; Манипуляции хаосом ур. 53; Меч пустоты ур. 67; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто). Если учитывать тот факт, что мои ?железные дровосеки? почти справились со своей задачей. То мне можно уже потихоньку добираться до своей нынешней базы. Поэтому, не забыв уничтожить ядра, оставшиеся целыми после взрыва, я переместился на базу. Командный центр встретил меня приятным полумраком. Прекрасное кресло в дальнем углу комнаты манило меня к себе. Даже учитывая мои способности, ничего человеческое мне не чуждо, в том числе и сон. Устроившись в кресле поудобнее, я наконец смог позволить себе полноценный человеческий отдых, не отвлекаясь на беготню, погони, взрывы, драки. Стоило как следует распробовать это непостижимое удовольствие как меня разбудил неприятный звук. Системное сообщение: Внимание! Ввиду того, что город Нижний Новгород является миллионником, ему присваивается статус - данж. Отныне этой территорией владеет босс данжа. Если количество монстров внутри данжа сильно увеличится (на 50% от нормы), то они оккупируют окресности данжа. Если после этого, в течение недели, область в радиусе двести метров вокруг данжа не будет зачищена, то его территория увеличивается в этом же радиусе. Если данж разрастётся до области, то уровень босса, а также всех данжевых монстров возрастёт. - Этот день никогда не закончится – единственная мысль которую я произнёс вслух за сегодня. Только я избавился от одной занозы, как сразу начинает маячить другая. Однако в данной ситуации мне не стоит прерывать свой отдых. Достаточно было раздать команды клонам, чтобы те занялись анализом данной ситуации и набросали несколько методов решения возможных проблем. Я ничего не имею против того, чтобы город превратился в данж. Зачистив его пару раз в одиночку, я предполагаю быстрый рост моего уровня. Правда есть ещё один очень важный момент: если это данж, то люди не будут часто соваться сюда (во всяком случае в ближайшее время); значит мне не стоит беспокоиться о незваных гостях, долгих лет жизни тебе, босс данжа.