Глава 3 (2/2)
Следующая стадия заняла гораздо больше времени. Было необходимо подогнать свою старую оболочку под образец новой, не потеряв при этом контроль. Изменение костей и мышц, черт лица, формы ушей (слегка заострил), пигментации кожи, цвета глаз и волос. Всё это необходимо было сделать не ослабляя концентрации не на секунду, в противном случае на устранение последствий ушло бы гораздо больше рассчитанного времени. Всё же теоретические знания очень полезны при использовании способностей, но практический опыт порой гораздо важнее. Последняя стадия была самой опасной. Я должен был синхронизировать своё физическое и духовное тело, чтобы мой новый облик стал постоянным. Для этого необходимо немного перестроить каналы энергии духовного тела и одновременно с этим слегка переписать психоматрицу. Одно неверное действие может привести к полной дестабилизации энергетических сосудов как физического, так и духовного тела. Что будет означать смерть организма, а в моём случае ещё и уничтожение моего дома. Как я люблю говорить: ?Перед смертью не надышишься?. После ещё двух часов хождения по лезвию ножа, я наконец смог отдышаться. При синхронизации духовного и физического тела я смог частично исправить повреждения, полученные мной моей безрассудной попыткой собственного усиления. Дух и выносливость полностью восстановились примерно за полчаса. Это значит, что я могу выполнить третью часть своего плана – я наконец могу приступить к созданию более подходящего снаряжения. Сказано-сделано, за секунду моя комната оказалась почти полностью погребена в трофейном оружии. Всё таки у моего навыка есть одно ограничение, я могу совмещать между собой снаряжение одной и той-же категории (одноручник нельзя совместить с двуручником). Единственный способ обойти это ограничение – это разобрать предмет на ингредиенты и использовать их для усиления нужного снаряжения. Правда и эффект будет гораздо ниже чем от совмещения.
Сначала я разобрал все имеющиеся элементы снаряжения кроме тех, что носил на себе. Затем стал создавать более качественный материал, используя уже имеющийся. Благодаря эффекту большого взрыва я потратил только 1/10 энергии духа и ничтожное количество очков выносливости. Проведём инвентаризацию: слиток адамантита ур.80, уникальный – 5 штук; сфера короля духов ур.80, уникальный – 5 штук. Для создания полного набора брони мне необходимо более двух сотен адамантитовых слитков и полсотни сфер короля. Кроме этого я должен, с помощью телекинетического поля, вновь создать 3D модель каждого элемента доспехов. После этого начинается самое сложное – обработкаи одновременно с этим создание каждой части брони. Потратив ещё час, потеряв при этом девяносто процентов резерва духа и выносливости, я наконец увидел плоды своих трудов. Доспехи бога разрушения ур.1; хотите использовать Да/Нет Системное сообщение: Внимание. Началась синхронизация тела с доспехом…. Системное сообщение: Внимание. Наложено ограничение на дозировку сил во время применения способностей. Ограничение будет спадать по мере роста характеристики ?стойкость?. Гораздо лучше чем я ожидал. Довольно яркий пример несбалансированной прокачки в условиях реального мира с элементами игры. Для того чтобы полностью избавиться от ограничения сил, мне необходимо как минимум полторы тысячи единиц выносливости. Есть несколько способов достижения этой цели: первый - после каждого левел апа кидать все очки в стойкость; второй - найти пассивный навык повышающий эту характеристику; и третий – заставить эволюционировать свой костюм жизнеобеспечения. Первый способ самый эффективный, но трудно реалезуемый. Ведь для того чтобы накопить полторы тысячи очков, я должен подняться примерно на триста уровней. Второй способ самый лёгкий, но для его реализации придётся потратить один слот навыков. Количество слотов навыков ограничено, поэтому мне не особо хочется тратить его на подобный скил. Правда также верно и то, что в моём случае этот вариант остаётся вполне жизнеспособным. Третий способ сделает меня зависимым от моего костюма жизнеобеспечения, что меня не устраивает. Я не против чтобы мои доспехи эволюционировали, но я не собираюсь зависеть от них. Вместо этого предпочту обладать собственной силой, а костюм жизнеобеспечения оставлю в качестве приятного бонуса. Системное сообщение: Задание: Пережить кару божества. Вы оказались достаточно глупы, или невезучи, чтобы навлечь на себя гнев Тёмного Бога. Вашей карой будет сражение с монстрами, что гораздо сильнее вас. Задача – выжить в течение восьми часов. Время пошло: 07:59:58. Пока есть возможность, я решил захватить себе преимущество, окружив себя тройным сферическим барьером, и подняв себя в воздух. Сделано это было очень вовремя, так как начался дождь, и судя по всему попадать под него мне не стоит. Стоило песку немного пропитаться влагой, как из него полезли твари жаждущие моей крови. Не стоило рассчитывать на преимущество в воздухе, ведь половина монстров умела летать. Кроме этого они не просматривались ?Бестиарием?, а из этого следует что они выше меня как минимум на тридцать уровней. После очередной попытки использовать ?Бестиарий?, я смог ухватить крупицу информации. Крикун-разведчик ур.50. Элита. Способны наложить эффект кровотечения через любое ранение. Из-за серьёзных изменений физического тела перенесённых в процессе эволюции обладают огромной силой и ловкостью. Разумны, способны продумывать стратегию боя, предпочитают атаки со спины.
Самые слабые твари и уже элита. Этот день когда-нибудь закончится? Вопрос риторический, если этот говнюк хочет чтобы я порешил эту толпу, то мне больше ничего не остаётся кроме как сделать это. Ведь альтернатива только одна – смерть. Для начала я создал полсотни энерго-сфер и полсотни энерго-копий. Это было необходимо для того чтобы определить эффективность тех или иных атак против моих врагов. Даже усиленные версии (даже под наложенными ограничениями на дозировку силы, навыки всё равно были сильнее положенного) моих атак не нанесли серьёзных повреждений моим недоброжелателям. Рывками перемещаясь по полю боя, я начал обстреливать своих врагов энерго-лучами. Здесь дела пошли лучше, однако на каст энерго-луча уходит примерно полторы секунды, а в бою полторы секунды могут стоить жизни. Я уже молчу о том, что враги гораздо быстрее меня. Кроме этого нельзя забывать о врагах в воздухе, которые обстреливают меня какой-то гадостью ядовито-зелёного цвета. Мне незачем жаловаться на свой щит. Однако если битва и дальше пойдёт в этом направлении, то мне придётся превысить лимит дозировки сил на свою атаку. Значит нужно использовать тактику ?ударил-сбежал?: для начала скастовать атаку значительно превышающую лимит дозировки сил; затем сделать перерыв до стабилизации состояния, огрызаясь лишь мелкими атаками. Пора реализовать свои планы: создаю одну единственную энерго-сферу, постоянно напитывая её духом, и одновременно с этим сжимаю созданную сферу до диаметра десяти копеечной монеты; после этого запускаю сферу в самую гущу врагов. Признаю громыхнуло знатно. Теперь я должен отлететь подальше от места взрыва, а заодно увлечь за собой разозлённых тварей.
- Идите и убейте меня, если сможете!!! – что я могу сказать, меня начинают загонять в угол. А в таких случаях я порой теряю самообладание. Время: 02:01:19. Концерт по заявкам со световыми эффектами продолжается. А эти твари не плохи. Не хотелось мне этого делать, но всё-же пришлось задействовать ?Гравитон? и ?Управление материей?. Как я и предполагал, использование такого арсенала способностей одновременно очень негативно отразилось на общем состоянии моего тела. Процесс разрушения дошёл до 50%, регенерация уже не справляется и мне уже очень тяжело стоять на ногах. Пришлось изменить тактику. Я нашёл самую высокую гору из ближайших ко мне, а затем перешёл в оборону. Эта тактика была бы неэффективна, но я задействовал ?Гравитон? и ?Управление материей?, не используя другие способности. Поэтому тварям пришлось добираться до меня по земле. Благодаря выше упомянутым навыкам, я смог создать единственную узкую тропинку, по которой до меня можно добраться. Затем стал методично истреблять, потерявших преимущество численности, врагов. После этого нагрузка начала спадать и мне наконец удалось приостановить эффект ?разрушения тела?. - Иногда я хочу превратиться в облако и улететь далеко-далеко… - серьёзно, мне нужен отдых. Так я скоро Гуан Юя начну цитировать. ?????????????? Лучше и быть не может. Мой навык ?Бестиарий? на нём не срабатывает. Предсказуемо на самом деле, всё таки главный босс локации. Завидев меня, демон направился в мою сторону. - Проклятый смертный! Ты осмелился оскорбить моего господина, своим отвратительным мухлежём, используя ошибки системы! Однако ты дрался достойно, а посему я сам приведу в исполнение приговор моего господина. Имя мне Ар‘Ца’Арх, а теперь я хочу узнать имя того чью душу лично отправлю в Бездну. – пафос наше всё. Он случаем не на публику играет? Время: 00:00:00. Системное сообщение: ?Поздравляем! Получено достижение ?Восставший из Бездны?. Вы смогли выжить там, где выжить невозможно. Система награждает вас предметом: Саван Бога Тьмы ур.1; класс: уникальный?. Вновь я оказался в своей квартире. Теперь я действительно выжат как лимон. Краем глаза я заметил моргающую иконку сообщения.Думаю стоит полюбопытствовать чем меня на этот раз обрадует система.
Системное сообщение: Выучен навык: Телепатия ур.10; активный; навык позволяет свободно читать мысли и транслировать свои, может передать сообщение всем в радиусе 300 метров. 50 ед. духа за 1 метр радиуса вокруг обладателя навыка. Сила воздействия зависит от количества единиц духа и защитных навыков цели. Пользователь навыка способен манипулировать умами других разумных, чтобы заставить их выполнять свою волю. Может полностью подавить сознание жертвы, используя её тело как своё собственное. Проникнув в чужое сознание, он может видеть его глазами и слышать его ушами незаметно для самой жертвы. Вот они, приятные моменты. Когда сначала ты попадаешь в очень дерьмовую ситуацию, а затем происходит что-то хорошее. Ещё одна шикарная способность в мою копилку. Отныне мне будет гораздо проще определить наличие угрозы в адрес моей драгоценной тушки. Также стоит заметить, что отныне мне не обязательно действовать своими руками для достижения своих целей. Достаточно пожертвовать парой пешек, чтобы выиграть войну без гор трупов и рек крови (ведь как известно – кровь это тоже ресурс) Системное сообщение: Выучен навык: Духовное тело ур.17; активный/пассивный; навык позволяет сформировать духовное тело, для защиты против атак направленных на душу. По сути у каждого есть естественная защита от духовных атак и её эффективность зависит от количества единиц духа того , или иного существа. Пользователь навыка ?Духовное тело? получает подобную защиту, в более стабильном и упорядоченном варианте. Кроме этого навык даёт возможность атаковать своих противников из мира духов, при условии если цель находится в радиусе 400 м.Для того чтобы атаковать цель из мира духов, необходимо создать там свой аватар (урон нанесённый цели, зависит от количества единиц духа цели). 2000 ед на создание аватара и 200 ед духа за секунду поддержания существования аватара. Занимает 1 активный и 1 пассивный слот навыков. Кроме ещё одного уровня защиты, я получил возможность привязать свои способности к душе, а не к телу. Это значит, что я с большой долей вероятности, смогу сохранить свои ?феноменальные космические силы? даже в следующей жизни (если меня вообще смогут убить). Системное сообщение: Выучен навык: Управление аурой ур.20; активный; навык позволяющий полностью контролировать свою ауру, а также воздействовать на ауры других существ. Пользователь навыка способен создавать твёрдые структуры из своей ауры (необходимо 200 ед. духа, для полной запитки ?доспехов?) , а также использовать её как оружие (радиус поражения 50 м; 20 единиц духа и выносливости за 1 м; сила воздействия зависит от вложенных единиц духа и выносливости). При воздействии на врагов можно вызвать страх, или безумие. Замечательно, теперь я могу расширить в первую очередь свои сенсорные способности. Если у противника нет мозгов, то я не смогу отследить его с помощью телепатии. Если у противника нет души, то поисковые способности, ориентированные на душу будут неэффективны. Отслеживание по ауре не панацея, однако это ещё один новый инструмент моего восприятия мира. Системное сообщение: Выучен навык: Королевство меча ур.27; активный/пассивный; уровень понимания пути меча, когда даже воздух вокруг может стать оружием. Продвигает пользователя очень близко, к вершинам владения мечём. Также навык позволяет в области 70 метров вокруг пользователя, создавать летающие мечи, находящиеся под прямым контролем пользователя навыка (500 ед. духа на создание одного меча; и 2 ед. духа и выносливости за 1 м полёта). Занимает 1 активный и 1 пассивный слот навыков. Что я могу сказать? Во время испытания я хорошо понял свою уязвимость в ближнем бою. Эта слабость совсем недавно могла стоить мне жизни. Следовательно эта ошибка требует немедленного исправления. Системное сообщение: Выучен навык: Эфирный двойник ур.34; активный; навык позволяющий создать клонов, полностью идентичных с оригиналом, и подчиняющихся ему. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые клон узнал/получил (2000 ед. духа и выносливости на создание одного клона).
Видимо энергосферы в качестве разведчиков, очень скоро перестанут использоваться в качестве основных шпионски устройств. Думаю, что клоны для разведки подойдут гораздо больше.
Системное сообщение: Выучен навык: Технопатия ур.45; активный; навык позволяющий управлять дистанционно или вывести из строя любое электронное устройство. Проявляется как особая форма электрических/телекинетических манипуляций, которая позволяет физическое взаимодействие с электроникой, создаёт ментальный интерфейс для взаимодействия с компьютерными данными (радиус действия 700 м; затраты духа зависят от сложности устройства). Если заставить клонов использовать этот навык, то они смогут добывать для меня самую ценную информацию. Что самое забавное – моя способность позволяет без соединения с интернетом подключаться к любому электронному устройству, без опасности обнаружения (если не учитывать, что у кого-то есть похожий навык). Системное сообщение: Выучен навык: Манипуляции хаосом ур. 53; активный; навык позволяющий, влиять на мир на концептуальном уровне. Кроме этого, навык даёт пользователю, ограниченный контроль над реальностью (радиус действия 10 метров; 2000 ед. духа на активацию; 4000 ед. духа за секунду поддержания работы навыка). Воздействие зависит от количества единиц духа целей, попавших в радиус действия. Хо-хо-хо. Я попал в десятку сильнейших людей на планете.
Системное сообщение:
Выучен навык: Меч пустоты ур. 67; активный; навык позволяющий призвать меч абсолютной пустоты, способный рассекать мерные границы и проникать сквозь любые слои существования. Навык достаточно мощный, чтобы наносить некоторый урон даже полубожественным сущностям, однако взамен стремительно поглощающий жизненные силы пользователя, из-за чего тот способен удерживать его лишь недолгое время (50000 ед. духа на активацию; 20000 ед. духа за секунду поддержания работы навыка).
Всего один день, а я уже: испачкал руки по локоть в крови, скорее всего навёл шороху среди военных и разозлил бога. И вот теперь я продвинулся на вершину пищевой цепи внутри своего вида. Кроме этого мне перепал настоящий чит, который даже я не рискну использовать без крайней нужды. Осталось задействовать ещё одну книгу навыка, что валяется у меня в заначке: Внимание! Вам доступно 8 очков навыков. Вы можете их потратить на усиление уже изученных навыков. Улучшен навык: Силовое поле ур.7; активный; навык позволяет заключить себя, или другую цель в энергетическую сферу принимающую на себя физические и магические атаки за счёт единиц духа. Максимальный вес поднимаемый сферой 350 кг. Кроме этого сфера может резко расширяться до 8,5 м, или сжиматься до 0,5 см в диаметре по желанию владельца. Также пользователь навыка способен полностью управлять полётом сфер в пределах 500 м от себя. Доступно создание семи сфер одновременно. Требует 5 ед. духа на активацию каждой сферы и 1 ед. на перенос 10 кг веса. Теперь поглядим, что мне выпало с квеста: Саван Бога Тьмы ур.1; класс: уникальный; желаете использовать Да/Нет Системное сообщение: Внимание. После привязки передача будет невозможна. Системное сообщение: Внимание! По достижению 100 уровня вам доступна возможность смены расы. Вы можете эволюционировать из человека в Одарённого. Одарённые – это следующая ступень эволюции человеческой расы. Даже самый слабый Одарённый, по своим возможностям, превосходит обычного человека, почти в сотню раз (+100 ед. ко всем основным характеристикам). Кроме этого за повышение уровня, Одарённый получает не 5 а 10 очков характеристик. Имя: РайтРаса: ОдарённыйУровень: 100Сила – 8103 (8106)Стойкость – 469 (540)Ловкость – 104 (114)Дух – 50/125150 (55/125155)Выносливость – 45/216155 (50/216160)Живучесть – 15
Удача – 50Скрытность – 102 (157)Очки характеристик: 0Доступные навыки:
Бонусные: Бестиарий ур.1; Побег ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.5; Регенерация ур.6; Телепатический барьер ур.7; Феномен большого взрыва ур.1; Духовное тело ур.17; Королевство меча ур.27; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция энергией ур.7; Силовое поле ур.7; Телекинез ур.5; Управление материей ур.7; Гравитон ур.6; Молекулярный контроль ур.6; Телепатия ур.10; Манипуляции пространством ур.8; Духовное тело ур.17; Управление аурой ур.20; Королевство меча ур.27; Эфирный двойник ур.34; Технопатия ур.45; Манипуляции хаосом ур. 53; Меч пустоты ур. 67; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто); (пусто). ?Внемлите мне, жалкие людишки! Я оказал вам великую честь, позволив стать расходным материалом, для моей игры. Однако среди вас завелась паршивая овца, что одним своим существованием оскорбляет мой взор. Этот мелкий паразит, посмел попытаться обойти власть системы, дарованной вам. Это богохульство! Пусть его участь послужит вам примером на будущее. Не смейте отводить взгляд и наблюдайте за его жалкой участью, микробы!? Передо мной в воздухе появилось что-то наподобие экрана. На экране была видна фигура в чёрных доспехах, окружённая неисчислимой ордой монстров, которых я ранее даже представить себе не мог. Подумать только, я даже не вышел из дома, а этот человек уже успел разозлить Бога. Вот схватка началась. Я уже было, мысленно попрощался с несчастным, но дальнейшее развитие событий ошарашило меня гораздо больше, чем даже наш зомбиапокалипсис. Не толпа монстров теснила человека, а человек теснил толпу монстров. Это было непостижимо для меня, ведь человек гораздо слабее этих тварей. Неизвестный метался по небу, уничтожая всё больше и больше монстров, однако их количество не убавлялось. Первые часы всё было даже неплохо, человек умудрялся уходить от большинства чудовищ и контратаковать. Затем эти монстры начали демонстрировать разумное поведение и на каждый его метод ведения боя находили противодействие. Это продолжалось до тех пор пока человек не решил полностью изменить тактику. Он засел на самой высокой из ближайших гор. Тут я решил, что ему не выжить. Однако человек показал, что у него ещё есть козырь в рукаве. Неведомым образом гора зашевелилась, меняя форму, и оставляя лишь узкий проход для монстров. Также я заметил, что летающие монстры, пересекая незримую границу, лишались возможности летать. И соответственно лишали свою армию численного преимущества. Видно что человек уже измучен долгой схваткой и сильно ранен, однако его беды на этом не закончились. Из песка поднималась одна единственная фигура, по закону жанра это должен быть главарь. В этот раз противник решил поговорить: - Проклятый смертный! Ты осмелился оскорбить моего господина, своим отвратительным мухлежём, используя ошибки системы! Однако ты дрался достойно, а посему я сам приведу в исполнение приговор моего господина. Имя мне Ар‘Ца’Арх, а теперь я хочу узнать имя того чью душу лично отправлю в Бездну. – от этого голоса я буду ещё долго просыпаться по ночам. - Смешно слышать от тебя угрозы. Сегодня за моей жизнью пришли бесчисленные орды тварей, и все они теперь под моими ногами. Райт Чёрный, имя того кто убьёт тебя. – что, этот человек спятил? Не верю, он решил дерзить этому существу. Теперь я понимаю почему его туда посадили. После короткой схватки этот человек на последнем издыхании, сумел выиграть свою жизнь. При этом он обеспечил своему противнику медленную и мучительную смерть, добив его только в самом конце. После своей победы Райта окутало облако тьмы, а когда оно рассеялось Чёрный уже исчез. Чем же я занимался всё это время? Этот человек смог пройти через ад, а моя ситуация по сравнению с ним кажется просто жалкой. Своим примером этот человек показал мне способ разобраться, с возникшими проблемами. Теперь мне пора взять свою жизнь в свои руки. Конец POV.