Глава 2 (1/1)
Место: Земля № В21959; Россия; Нижний Новгород. Дата: 1 мая 2020 год. Время: 07:30.Хорошее начало хорошего дня. Так, как испытание боевой магии в замкнутом помещении является не самой удачной идеей, то я решил сконцентрироваться на изучении доступных мне барьерных техник. Во первых энергетическую сферу очень легко настроить на пропуск каких либо объектов сквозь свои стены. Я способен перекрыть поступление кислорода во внутрь барьера тем самым убив оппонента, которому для выживания нужен кислород; могу настроить барьер так чтобы он свободно впускал внутрь, но никого не выпускал наружу; я способен создать маленькую сферу даже внутри тела человека (например вокруг сердца), а в нужный мне момент перекрыть ему кровоток. Кроме этого, благодаря этой опции, я смог почистить своё снаряжение от заражённой крови. Во вторых я способен делать барьер невидимым. Это свойство даст мне возможность устраивать ловушки своим врагам. Ведь мне ничего не стоит собрать своих врагов внутри катающейся по помещению сферы, а затем немного сжав её перебить обездвиженных недругов. В третьих я способен ощущать пространство в радиусе 1 м вокруг сферы. А это уже значит, что я могу создавать маленькие сверы-разведчики. Эта опция позволит мне избежать западни со стороны моих недоброжелателей, а также получать важную информацию без риска быть обнаруженным.Для испытания сфер я выбрал моё настоящее место дислокации. Стандартная девятиэтажка, два подъезда по четыре квартиры на этаже. Этажпримерно три метра в высоту, то есть почти тридцать метров в сумме. Замечательно, даже из квартиры выходить не придётся. Создав вокруг себя защитное поле, я отправил две свободные сферы сканировать соседские квартиры. Учитывая тот факт, что в нашем доме живёт достаточно много стариков, то живых людей осталось не мало. Всего десятка слабых зомби на весь дом (даже уровень не поднял) и один не до конца обратившийся в зомби человек. После его упокоения я получил ещё один уровень, а также подтверждённую информацию о том, что опыт можно получать не только системным оружием, но и с помощью прямого использования системных навыков. Значит мне не нужно подпускать противников на расстояние удара мечём, для получения опыта. Переместив себе три коробки с лутом с помощью сфер, и сразу открыв их, я получил следующие предметы:
?Поздравляем, вы открыли новую характеристику скрытность?.Скрытность – это характеристика отвечающая за незаметное перемещение вблизи противников. Чтобы без проблем обнаружить человека, открывшего данную характеристику, необходима либо способность направленная на обнаружение (мои шпионские сферы тоже подойдут), либо характеристика ?обнаружение? (одна единица обнаружения перебивает одну единицу скрытности). В противном случае ты слишком поздно обнаружишь своего врага, а значит вероятнее всего погибнешь.-Статус –Имя: РайтРаса: ЧеловекУровень: 6Сила – 23 (26)Стойкость – 9 (11)Ловкость – 4 (14)Дух – 50/50 (55/55)Выносливость – 25/25 (30/30)Живучесть – 1 [+0,5]Удача – 50Скрытность – 2 (5)Очки характеристик: 0Доступные навыки:
Бонусные: Бестиарий ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.3.Активные: Манипуляция энергией ур.3; Силовое поле ур.3.Замечательно, можно наконец выдвигаться. Переместившись на крышу своего подъезда я обнаружил, что количество мертвяков рядом с домом возросло до пяти десятков. В любом случае расчищать этот мусор придётся мне. Что-же проведём маленький эксперимент. Создаю сферу 4,5 метра в диаметре. Перенастраиваю её на свободный вход и запрет выхода, опускаю сферу на землю и начинаю катать её по земле, заключая туда всё новых зомбаков. Когда сфера была полностью забита (поместилось всего двадцать штук), я зарядил энергошар и запустил его в сторону сферы. Барьер пропустил шар через себя, не получив повреждений. А вот участи упырей не позавидуешь, шар из энергии буквально сжёг всех заключённых тварей. Повторив подобные манипуляции ещё два раза, я выжег всю толпу заражённых рядом с моим домом. За полсотни убитых зомби я получил +3 уровня и одну жалкую коробку с лутом. Правда открыв её, я сразу же прекратил своё мысленное возмущение:POV неизвестный.- Михалыч, ты должен это увидеть – человек в форме охранника впервые за несколько часов подал голос.
К монитору приблизился второй человек, более крепкого телосложения. Одетый в гражданскую одежду. Кроме гражданки этот человек носил на себе некоторые предметы из системы, также в его распоряжении было оружие системы. Беда случившаяся на нашей планете застала Михалыча на улице. Чтобы спасти свою жизнь он бросил другого человека на съедение зомби,а когда зомби отвлеклись на добычу смог добить их дубинкой первого уровня. Слегка покусанного парня он также добил, после чего получил системное уведомление о повышеннии уровня и открытии новой характеристики. Михалыча нельзя назвать человеком с высокой моралью,однако идиотом и слабаком он никогда не был. А этот грёбаны апокалипсис сделал его ещё сильнее чем в уже прошлой жизни. Однако то что творилось на экране вызвало у него просто животный ужас. Сначала зомби ринулись к одному из главных входов в торговый центр, затем их остановила какая-то невидимая сила (что не мешало им стремиться к этому проходу), а когда их собралась достаточно внушительная толпа невидимая глазу сила расшвыряла их по залу. После этого в зал зашёл человек в чёрной накидке с капюшоном и началась бойня. Нет он не делал никаких пасов руками и не швырял молниями или огне-шарами, просто у мертвяков что подходили к нему ближе чем на пол метра разлетались головы. За три минуты этот человек сделал то, что они не смогли сделать всей толпой за несколько часов.Собрав все выпавшие шкатулки в полупрозрачную сферу неизвестный направился в продуктовый отдел.Подведём итоги: во первых - неизвестный сделал за нас всю грязную работу, теперь мы можем не переживать по поводу ходячих; во вторых – этот неизвестный хочет поживиться нашими продуктами, что не очень приятно; в третьих – он прихватил себе немалое количество шкатулок с полезными предметами и судя по всему с народом делиться не собирается; и самая приятная новость – после учинённой бойни наш гость скорее всего истощён, а значит его можно брать тёпленьким. После своих умозаключений лидер небольшой групки выживших пошёл собирать своих людей для захвата с последующим уничтожением незванного гостя. Нельзя сказать, что его мысль по поводу немедленного уничтожения конкурента была ошибочна. Однако ему просто не повезло с противником, который был готов к появлению врагов.Конец POV.Эти неумные людишки совсем меня не удивили. Пока главарь этой шайки отдавал приказы своим подчинённым, я шпионил за ним с помощью сферы. Что я могу на это сказать, Михалыч действительно подгадал выгодный момент для атаки. Только ему не повезло что это был я. Ведь благодаря своим навыкам я способен восстанавливать выносливость и дух гораздо быстрее большинства пользователей системы. Ему просто не повезло с противником и за эту ошибку Михалыч расплатится своей жизнью (и его шестёрки с ним за компанию). Охренеть все три десятка без вопросов пошли за моей головой. Скорее всего лидер этой недогопкомпании наобещал им шкатулки с навыками. Они даже не пытаются скрыть своего присутствия и открыто обсуждают как будут делить моё имущество. Я не буду церемониться с ними, ведь они врядли пощадят меня. И вновь две маленькие сферы начали свой смертельный хоровод, тела людей не были для них преградой сферы проходили на вылет и не сбавляя хода находили новую жертву. Пробитый череп, пробитый позвоночник, пробитое сердце, лёгкое – убивать людей оказалось ещё проще чем зомбаков. Через минуту в конечном итоге в живых остался только лидер этой группы и то потому что я оставил его так сказать на десерт.
- Стой…..нет….не хочу….пожалуйста…пощади – кажется Михалыч потерял возможность нормально говорить.- Забавно, ты просишь пощады у того кого недавно собирался порешить. Тот кто берёт в руки оружие должен понимать, что противник может оказаться сильнее. Это и произошло с тобой, ты оказался слишком слаб, твои люди оказались слишком слабы и в конечном итоге вы все мертвы – зачитав глупому человеку приговор, я просто обезглавил его.- Статус –Имя: РайтРаса: ЧеловекУровень: 20Сила – 23 (26)Стойкость – 19 (21)Ловкость – 4 (14)Дух – 80/80 (85/85)Выносливость – 55/55 (60/60)Живучесть – 15
Удача – 50Скрытность – 2 (5)Очки характеристик: 0Доступные навыки:
Бонусные: Бестиарий ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.3; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция энергией ур.3; Силовое поле ур.3; (пусто); (пусто); (пусто); (пусто).Раскидав очки характеристик, и собрав с помощью сфер всё приглянувшееся мне имущество несостоявшихся убийц, я начал искать место где я могу рассмотреть получше свои трофеи. Комната отдыха охраны вполне сойдёт для этой задачи. Стоило мне добраться до пункта назначения и передо мной высветилось сразу несколько системных сообщений.Выучен навык: Телекинез ур.5; активный. Дальность - 250 метров. Максимальный подъём веса - 500 кг. Максимальное количество поднимаемых предметов - 5. Барьеров – 5. 1 единица духа это 10 метров дальности. Одна единица духа и выносливости вместе это 20 кг веса. Нельзя напрямую воздействовать на живые объекты.Следующее сообщение:Выучен навык: Управление материей ур.7; активный. Дальность 300 метров. Максимальный вес материи которой можно оперировать 300 кг. 1 единица духа это 10 метров дальности. Одна единица духа и выносливости вместе это 30 кг веса переработанной материи. Пользователю навыка достаточно один раз коснуться любого материала, чтобы свободно воссоздавать его из другой материи. Нельзя напрямую воздействовать на живые объекты.Следующее сообщение:?Поздравляем! Вы подняли параметр живучести до 10. Теперь вы обладаете повышенной сопротивляемостью даже к усиленной версии зомбивируса. Скорость регенерации ваших живых тканей возросла в 5 раз, а скорость восстановления выносливости в 3 раза. Кроме этого благодаря регенерации процессы старения в вашем теле замедлились в 5 раз?.Следующее сообщение:Внимание! Вам доступно 2 очка навыков. Вы можете их потратить на усиление уже изученных навыков.Выучен навык: Молекулярный контроль ур.6; активный; навык позволяющий контролировать своё тело на молекулярном уровне. Пользователь навыка способен не только изменять свой внешний облик, но и при необходимости полностью перестраивать своё тело. Если требуются дополнительные ресурсы для перестройки, то пользователь навыка способен генерировать огромное количество биомассы для компенсации затрат. Одна единица духа и выносливости вместе это 5 кг генерируемой биомассы.Выучен навык: Гравитон ур.6; активный; Дальность 300 метров. Навык позволяющий управлять гравитацией вокруг себя, или конкретно выделенного объекта. Максимальное увеличение силы притяжения – G30. Максимальное увеличение силы отталкивания – G30. 20 единиц духа на активацию. 1 единица духа это 10 метров дальности.
Выучен навык: Регенерация ур.6; пассивный; выносливость +60 (скорость восстановления выносливости +200%, скорость регенерации +500%, продукт для дополнительного восстановления выносливости – выбрана вода). Навык обеспечивает полную неуязвимость к болезням и ядам, а также полностью останавливает старение организма.
Имя: РайтРаса: ЧеловекУровень: 20Сила – 23 (26)Стойкость – 19 (21)Ловкость – 4 (14)Дух – 100/100 (105/105)Выносливость – 115/115 (120/120)Живучесть – 15
Удача – 50Скрытность – 2 (5)Очки характеристик: 0Доступные навыки:
Бонусные: Бестиарий ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.5; Регенерация ур.6; Телепатический барьер ур.7; (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция энергией ур.3; Силовое поле ур.3; Телекинез ур.5; Управление материей ур.7; Гравитон ур.6; Молекулярный контроль ур.6.Навыки распределены теперь можно выдвигаться к своему месту дислокации. Не хочу чтобы моё логово обворовали а потому его нужно максимально укрепить, хотя бы на некоторое время. Поглощённый этими мыслями, я направился к главному входу. Кто-же знал, что мне не дадут уйти так просто? Сначала я услышал странный шорох впереди, затем мельком увидел силуэт. Всё что мне удалось сделать за доли секунды до удара – это выставить три слоя энерго-поля и максимально напитать силой каждый. От силы удара я влетел в торговый зал протаранил все стеллажи с продуктами. Два из трёх барьеров не выдержали силы удара и разлетелись, третий барьер держится на последнем издыхании. Восстанавливаю барьер и одновременно с этим включаю на максимальную мощность поле повышенной гравитации в радиусе пятнадцати метров от меня, если это не остановит тварь то хотя бы замедлит её. Вот противник оказался в зоне поражения гравитона и начал замедляться.?Зомби-берсерк ур.29 Босс. Обладают способностью заражать вирусом через любое ранение. Из-за серьёзных изменений физического тела перенесённых в процессе эволюции обладают огромной силой и ловкостью, разум на уровне животного?.Картина Репина ?Приплыли? - вот как можно охарактеризовать данную ситуацию. Думаю нет смысла тратить энергию на поле гравитации вокруг себя. Выгоднее создать поле вокруг него, учитывая при этом габариты его тела. Почти тридцатый уровень это почти сто пятьдесят очков характеристик с приоритетом распределения в силу и ловкость. Учитывая тот факт что это босс, то я допускаю мысль о гораздо большем количестве очков (где-то в 2-3 раза). Ситуация из неприятной становится полностью дерьмовой. Как сказал говнюк на небе ?мы можем сражаться или умереть?. Значит мне стоит последовать его совету и пустить в расход эту тварь.- Ну что урод, раунд два? – берсерк ответил мне диким рёвом и кинулся в бой. Отлично, теперь увидим из чего я сделан.
Конец POV.Имя: РайтРаса: ЧеловекУровень: 20Сила – 23 (26)Стойкость – 19 (21)Ловкость – 4 (14)Дух – 100/100 (105/105)Выносливость – 115/115 (120/120)Живучесть – 15
Удача – 50Скрытность – 2 (5)Очки характеристик: 0Доступные навыки:
Бонусные: Бестиарий ур.1; Побег ур.1Пассивные: Тяжёлая атлетика ур.1; Духовное пламя ур.5; Регенерация ур.6; Телепатический барьер ур.7; (пусто); (пусто).Активные: Манипуляция энергией ур.3; Силовое поле ур.3; Телекинез ур.5; Управление материей ур.7; Гравитон ур.6; Молекулярный контроль ур.6.