Вопрос 3 (1/1)
Как несложно догадаться, моими любимцами во всей серии являются некроманты. Не столько за их ?имбовость? благодаря некромантии, поднимающей мёртвых, я полюбила их, за что кому-то эта фракция может запасть в душу. Так как своё знакомство с Асханом я начинала с пятёрки, то прежде всего некроманты полюбились мне за очень интересную кампанию Арантира. Тогда я только вливалась в фэндом, ещё не слишком была знакома со всеми нюансами лора, поэтому мне просто понравилась кампания Арантира как одна из самых интересных в игре и дополнениях. Углубилась моя любовь к некроманта после того, как я сыграла в шестёрку. Три невероятно интересные и прекрасно сделанные кампании за Некрополис поселились в моём сердечке, и я до сих пор с удовольствием переигрываю их. С шестёрки увлечение некромантами перешло несколько в иную плоскость — во-первых, меня покорила мрачная некромантская эстетика, а во-вторых, я углубилась в историю Ордена и его роль в событиях Асхана. Собственно, сама идея одной из школ магии, которая, по сути, превратилась в религиозную секту, выглядит весьма любопытно, да и развитие Ордена как отдельной структуры внутри государства магов тоже интересный ход. Постепенное накопления могущества и авторитета, а после — сокрушительное падение до сих пор делают моему сердечку плохорошо. Также меня очень поразили Герои Онлайн атмосферой Нар-Эриша и других некромантских локаций, представленных в игре. Мрачная, тёмная, вот истинно некромантская атмосфера и угнетала, и вызывала восхищение. Герои Онлайн в плане локаций в принципе на высоте были, но именно локации некромантов поразили меня особенно. Ну и окончательно последний гвоздь в крышку гроба, то бишь в мою любовь к повелителям смерти, забили персонажи данной фракции. Думаю, неудивительно, что бо?льшая часть персонажей лора, которые мне нравятся, относятся именно к некромантам. Харизматичные они ребята, хоть и мрачные и бесчувственные. Ну и отдельное любопытство у меня вызывают отсылки к реальному миру, которыми вдохновлялись разрабы. Америку не открою заявлением, что в каждой фракции прослеживаются веяния каких-то народов и культур, и некроманты, естественно, не исключение. Меня интригует, что в архитектуре у них прослеживаются древнеегипетские веяния, однако названия городов — чисто имена шумеро-аккадских божеств, иногда слегка переиначенные. Да даже название полуострова Эриш (который в оригинале звучит как ?Эреш?) — отсылка к шумерской богине смерти Эрешкигаль. Кстати говоря, юниты шестёрки и семёрки, а именно ламассу и намтару, тоже персонажи шумерской мифологии. И меня одновременно радует и удивляет, почему именно эта культура была положена в основу фракции повелителей смерти. Поэтому к некромантам у меня по многим пунктам повышенный интерес и симпатия. И я надеюсь, что в дальнейшем развитии лора Асхана (а я верю, что оно будет) этим прекрасным и мрачным ребятам ещё уделят достаточно экранного времени...