Часть первая: Начало (1/1)

Моя реальность?— набор нулей и единиц.Моя жизнь?— единица с двумя нулями.Мой дом. Моя маленькая комната. Я до сих пор помню ее до мелочей. Где стоят шкафы, зеркало, часы со встроенной проекцией, где лежит моя любимая футболка и куда я закинула свои любимые носки. Я могу назвать все папки своего компьютера и вспомнить все пороли от сервисов. Могу вспомнить лица дорогих мне людей и их голоса… Я помню все, я помню свою жизнь так, словно я лишилась ее только что. Но увы. Я не видела этой жизни уже два года. Сегодня ровно два года с того дня, как 30 тысяч игроков были заперты в игре Black Desert Online. Никто не думал, что спустя практически 20 лет повториться история САО. И по сей день не ясно, как же так получилось, кто же в этом виноват. Не ясно ничего, кроме одного: если умрешь здесь?— умрешь в реале. Как и тогда, в САО.

В число ?счастливчиков?, запертых в БДО, попала и я. Не знаю даже, зачем я начала вести этот дневник. Все равно никто этого не прочтет, но мне хочется рассказать эту историю.Все началось 15 июня 2038 года…Индустрия компьютерных онлайн игр ушла в прошлое. Были еще люди, что играли на немногочисленных серверах культовых игр. В основном игроками были люди в возрасте, которые застали изобретение нейрошлема, но не втянулись в жанр игр с полным погружением или просто испугались инцидента САО. Когда все это произошло, я была еще совсем ребенком. За нейрошлемами пошли Амусферы. Они и сейчас весьма популярны, как и ?Семя??— набор програмного обеспечения, которое позволяет создавать игры с полным погружением. Но Семя морально устаревало год за годом. Создатель давно умер, а развитие этой сферы остановилось. Оставались популярные игры: Альфхейм онлайн, Gun Gale online, Sword art online. Открывались и новые игры, но они уже не удивляли. Единственной отдушиной жанра стала игра ?Подмирье? или Underworld. Эта игра наделала шума, но только в этой игре НПС были не просто искусственным интеллектом. Вероятно, именно это и подкупало игроков, особенно тех, что боялись играть с кем-то.К 2035 году в продажу вышли первые портативные STL?— Soul Translator или же Транслятор души. До этого они были огромными и не подходили для использования в домашних условиях. Теперь же это было возможно. STL выглядит как наушники со встроенными очками и системным блоком?— сердцем устройства. Оно в обязательном порядке крепится на бедро. Подключение к интернету стандартное, через провода. Отличительной особенность Транслятора и Амусферы была невероятная детализация мира, графика и сумасшедшее мироощущение. В таких играх стирались границы между настоящим и игрой, а потому на STL выходили лишь небольшие одиночные игры. Ибо большие считали опасными. Если человеку понравится такой виртуальный мир, он захочет остаться в нем навсегда. Но даже без онлайн игр Транслятор пользовался ошеломительным успехом. Настолько ошеломительным, что к 2038 году, вопреки всему, появился анонс первой онлайн ММОРПГ для STL?— Black Desert Online. Эта игра совместила в себе все лучшее, что есть в жанре ММО с полным погружением: Искусственный интеллект и огромный мир Подмирья, продуманная квестовая система АЛО и, конечно же, боевая система САО. Из всего этого и получилась БДО. Тестеры были в неописуемом восторге.На Двадцатилетие мне тоже подарили копию игры. Тогда я была самым обычным студентом медицинского вуза и вместе с этим заядлым геймером. Прошла САО, достигла определенных высот в АЛО. Мне даже посчастливилось проиграть дуэль легендарному Черному Мечнику Кирито. В реале ему уже далеко за тридцать, но его все еще практически невозможно победить. Как я попала на дуэль? Быть может, расскажу позже.15 июня 2038 года в 13:00 состоялся запуск сервера. В 14:55 вошла в игру я.?Добро пожаловать в Альтеру, странник! Назови свое имя?Я оказалась в маленькой темной комнате. Передо мной вылез стандартный системный экран. ?Адели?. Этот ник я выбирала везде. Практически второе имя.?Внимание! В качестве аватара будет использована настоящая внешность игрока? Системное оповещение было вполне логичным. Я и не ожидала того, что здесь сделают редактор аватаров. Амусфера позволяет редактировать совершенно любые параметры человека, от внешности и ее особенностей, до роста и веса. Транслятор же был действительно транслятором. Внешность передавалась очень четко, так что не было особой нужды в аватарах, разработчики БДО, вероятно, тоже решили сделать не просто игру, а настоящий параллельный виртуальный мир. (Что ж, у них это действительно получилось)После недолгой формы регистрации, в которой нужно было обязательно указать адрес (И почему мне тогда не показалось это странным?), я переместилась в начальный город.15 июня 2038 года. 15:10Баленос. Окрестности города Велия.Перед глазами появилась мутная пелена. Я прикрыла глаза. Открыла снова. Вокруг лес, палатки какие-то. Пустота. Первой мыслю было то, что меня выкинуло куда-то не туда. Второй, что так положено по какому-нибудь квесту обучения. Передо мной появилось маленькое облачко, подсказавшее, что меня выкинуло в эту часть локации для разгрузки игрового пространства. Если говорить человеческим языком, то близлежащие районы были забиты настолько, что система решила раскидывать новоприбывших по кучкам, дабы не возникло огромного столпотворения. Впрочем, это было прекрасным решением, так как я смогла разобраться в здешнем управлении и взять в руки меч. Он выглядел настоящим. Блеск, вес, даже мелкие царапины от кузнечной работы. Из одежды самая простая кожаная рубаха, брюки и небольшая легкая кольчуга на груди. Наощупь не отличить от настоящей. ?Разве такое возможно?? подумала я. Так осмотром я занималась еще минут тридцать. Как ребенок гонялась за бабочками, рассматривала невероятно детализированную траву. Это вам не графика 3D моделей, это словно настоящие растения в виртуальном мире посадили! В общем, все это время прошло в освоении азов игры. Система очень точно и четко предлагала пути обучения. Начинала я с безобидных лисиц, а закончила не самыми дружелюбными гоблинами. Опыт АЛО очень помог здесь. Я уже знала, как двигаться и как махать мечом так, чтобы не только резать воздух, но и монстров.Следующие несколько минут въелись мне в память невероятно детально. Голоса, лица людей… эмоции. Это произошло примерно на третьем часе моей игры. Перед глазами выскочило системное оповещение о принудительной телепортации. Это была огромная площадь, на которой раз за разом появлялись люди. Много людей. За пять минут в зоне оказались все игроки БДО. Все шептались, что это ивент к открытию. Что-то типа торжественного перерезания красной ленточки. Только вот ленточки то и не оказалось.—?Здравствуйте, уважаемые игроки! —?Раздался громогласный торжественный голос?— Наша команда рада приветствовать вас в мире Black Desert Online. Мы собрались в этот час здесь, на площади, чтобы начать историю, которую вы будете писать самостоятельно. В БДО есть одна уникальная особенность, о которой не говорилось в гайдах и которой не было на бета-тесте: из этой игры нет выхода. Да, это не баг системы и не ошибка. Пройдите игру до конца и сразитесь со всеми боссами. Победив последнего босса, игра будет пройдена, а вы освобождены?— Площадь погрузилась в мертвую тишину. На небе появились изображения монстров и огромная карта мира. Море, огромный материк… на одни исследования могут уйти годы?— И это еще не все. В мире БДО нет воскрешений. Игрок, погибший здесь, погибнет и в реальном мире. Система просто уничтожит душу, а без души и тело не живо, не так ли? По вашим адресам были высланы предупреждающие письма о том, что игрока нельзя отключать извне, по этому сосредоточьтесь на игре. До новых встреч!Голос оставил после себя эхо. За ним, из тишины раздался истерический смех. ?Еще раз? Еще раз!!!? Это был мужчина. В возрасте, лет под сорок. Он свалился на колени и не переставал истерически смеяться. Я сжала кулаки. Просто поняла, почему он так смеется. Вероятно, он выживший из САО. Каково это, попасть в такую же историю еще раз?В инвентаре показался значок ?новое?. Это оказался админский подарок. В нем не было ничего особенного: Свиток возвращения?— возвращает на место телепортации, путеводитель по миру игры, и… телефон. Телефон оказался переносным многофункциональным устройством. В основном в нем можно было делать все то, что и в обычном мире, но с некоторыми удобными функциями. Что-то по типу навигатора, база данных игры и прочее. В телефонной книге было пусто.Я постаралась не обращать внимания на всеобщую панику. Кто-то ударился в слезы, кто-то в истерику, больше похожую на нервный срыв… Я же просто использовала свиток и вернулась назад. Почему я была так спокойна? Просто реальность до меня дошла намного позже… Тогда я еще не понимала, что означали эти слова. И только к ночи, когда ноги уже не держали от безостановочного убийства мобов, я поняла, что теперь именно это и будет моим занятием на всю оставшуюся жизнь.Только тогда пришла паника. Но осталась она где-то там, в лесу…