Глава V: Это Морроувинд! (1/1)

Пещера контрабандистов находилась совсем рядом с Сейда Нин. Вход в неё был в скале и прикрывался старой деревянной дверью. Перед тем как войти Амшегар расстрелял несколько стрел в дерево, проверяя надёжность и удобство своего короткого хитинового лука. Сила выстрела оказалась крайне мала, а наконечники хитиновых стрел едва могли пробить самую лёгкую броню. Но всё же, данмер решил штурмовать пещеру, держа лук с натянутой стрелой наготове.Дверь со скрипом открылась, и наш герой проскользнул внутрь пещеры. Сразу перед собой Амшегар увидел каменный спуск, внизу горел костёр, о стену пещеры была опёрта лодка.И как они умудрились её сюда протащить? – недоумевал он.Герой захотел спуститься вниз, но тут услышал скрип другой двери и приближающиеся шаги. Ему пришлось быстро прятаться за стену около двери. В комнату вошла тёмная эльфийка. Она шла на выход.Да, донельзя вовремя! – подумал данмер и, осознав, что прятаться больше не выйдет, быстро вышел из укрытия, прицелившись в контрабандистку.Последовало несколько мгновений молчания и бездействия. После чего данмерка рванула к двери, откуда пришла, очевидно, звать подмогу в виде своего дружка чудо-мага. Но не тут-то было! Авантюрист ловко спрыгнул вниз и преградил собой путь к отступлению, по-прежнему целясь в контрабандистку из лука.- Стоять, - нагло ухмыльнулся он, - Я собира…Но договорить он не успел. Игнорируя опасность, тёмная эльфийка, сверкнув яростным безумием в глазах и издав сдавленный боевой вопль, ринулась прямо на Амшегара в попытке заколоть его хитиновым кинжалом, который она быстро выхватила из-за пояса. Но ей это не удалось: Амшегар стрельнул в этот самый момент. И, что удивительно - попал! Правда, не совсем туда, куда целился. А именно в ногу. Однако с учётом мощности его лука и качества хитиновых стрел нанесённые ей повреждения оказались незначительны: данмерка не остановилась и с разбегу пырнула Амшегара своим ножом пару раз в живот. Пырнула бы и третий, однако удар локтем в глаз сбавил её напор. Разумеется, герой не остановился на достигнутом: он стремительно отскочил в сторону, вытаскивая стальной короткий меч из ножен и готовясь к нормальной атаке. И возможность её провести не заставила себя долго ждать: контрабандистка быстро оправилась от последнего удара и вновь бросилась на противника, занося кинжал для атаки, но в результате сама напоролась на ловко выставленный вперёд клинок авантюриста. Чем тот и воспользовался, скорёхонько зарезав её с пары ударов.И только теперь, после завершения этой стремительной, схватки он осознал, что сам-то остался вполне цел! Да, если бы не хитиновая кираса, надетая на Амшегара, ему бы не поздоровилось. Возможно, он уже был бы покойником, как и свежеубитая данмерка. Или, если бы её кинжал был железный или стальной, а не хитиновый, то он мог пробить хитиновую броню, а так наш герой вообще не получил никаких повреждений. Тем не менее, это была серьёзная ошибка с его стороны – неосторожное наступление без учёта возможной скорости противника.Благословив ?блоху?, которая его только что косвенно спасла, Амшегар перевёл дух. Первый убитый мер в его ?новой жизни?. Событие. Надо обмыть! – решил он. Но это герой собрался сделать попозже, когда на его счету будет ещё один труп – труп мага, наводящего ужас если не на весь Сейда Нин, то на трёх местных стражников точно!Он обыскал тело убитой и обнаружил в её кармане ключ и несколько дрейков. И то и другое быстро перекочевало в его карман.Не густо… Должно быть, все вырученные дрейки забрал себе тот маг! Эти размышления добавили ещё один повод Амшегару встретиться с волшебником, как он считал, главарём банды.Натянув новую стрелу, авантюрист открыл дверь и вошёл в следующие помещения пещеры. Осторожно выглянув из-за стены, он обнаружил в дальнем углу пещеры данмера в мантии. Он стоял на деревянном помосте и рылся в ящиках.Не дожидаясь инициативы со стороны мага и оставаясь незамеченным, Амшегар прицелился и выстрелил. Промах! Стрела попала прямо в ящик, стоявший рядом с магом. Он обернулся и увидел несостоявшегося снайпера, который, однако, не унывая, уже натягивал очередную стрелу. Маг сбежал с помоста и быстро поднялся по короткой лестнице, открывая себе обзор для запуска своих разрушительных заклинаний. В этот момент Амшегар выстрелил ещё раз. Снова промах! На этот раз стрела пролетела выше цели.– Даэдрот тебя подери! – выругался Амшегар, уже готовясь отступать. Маг произвёл несколько быстрых движений руками, произнося слова заклятия, и тут же из его рук на огромной скорости вырвался тёмно-красный светящийся сгусток энергии и устремился прямо в нашего героя…Он мог увернуться. Пригнуться, отойти, или, в крайнем случае, отпрыгнуть в сторону… избежать попадания. Но он этого не сделал. Сам не зная почему, наверное, на уровне рефлексов, также, как он недавно убил магией рыбу-убийцу, Амшегар выставил руку перед собой открытой ладонью, то ли защищаясь, то ли ловя магический шар, посланный в него магом. Шар коснулся руки Амшегара, а потом стремительно уменьшился, рассосался, исчез, исторгая из себя сильное белое свечение. Амшегар тут же почувствовал прилив энергии, но не простой… Магической! Он вновь ощутил в себе силы творить заклинания и даже хотел запустить огнём в своего противника.Маг, похоже, не слишком был удивлён продемонстрированному Амшегаром искусству поглощения заклинаний, поэтому, не теряя времени даром, запустил в героя ещё один такой же сгусток энергии. Осознав, что никакого вреда он не получил, но и видя вновь летящий в него шар, Амшегар бросил лук и попытался повторить проделанный им несколькими секундами ранее трюк на этот раз двумя руками. ?Словив? и эту посылку, герой теперь отчётливее ощутил происходящее в этот момент. В районе соприкосновения его рук со сгустком данмер почувствовал кратковременное напряжение, как будто он сдерживал поток энергии, направленный в его сторону. После чего эта энергия проходила по венам, распространяясь далее по всему телу, но уже не как инородная, а как своя собственная. А сгусток направленной энергии растворялся.Спокойствия у мага поубавилось, и он в ярости запустил в Амшегара ещё двумя заклинаниями. Произошло то же самое – оба были поглощены авантюристом, восстановив его магию почти полностью.– Проклятый ведьмак! – с этим криком маг сотворил ещё один сгусток, на этот раз больше предыдущих, и со злостью направил его в бедного Амшегара. Последний планировал повторить свой трюк и в пятый раз, но теперь он не смог задержать и преобразовать этот поток энергии – то ли из-за его объёма, то ли по другим причинам. Но факт остался фактом – отчаянного героя скрутило в три погибели, и он чуть ли не пополз назад.– Ага!!! Вот и всё! Тебе конец! – с радостью воскликнул маг и побежал к Амшегару, на ходу творя очередное заклинание близкого действия, которое должно было сжечь противника изнутри – Колдовской огонь. Но, только обрушив на героя мощь своего заклятия, маг лицезрел, как и оно было поглощено им. Да ещё как! Даже без участия рук!– Проклятье! Поглоти тебя Облив…а-а-а!!! – колдун не успел договорить – найдя в себе волю, Амшегар разогнулся и быстрым ударом стального клинка полосонул контрабандиста по животу, вторым таким же быстрым ударом – по горлу. Захлёбываясь собственной кровью, бандит рухнул замертво.Через несколько секунд эффект заклинания прошёл, и к данмеру вернулось здравие. А ещё через пару мгновений он услышал не обещающие ничего хорошего слова.– Тебе крышка!! – раздался женский голос из той стороны пещеры, где был маг.– Что за… ай! – в героя вонзилась метательная звёздочка, пробив хитиновую броню.Амшегар вскочил как медведь, ужаленный осой, крепко сжимая в руке меч. Ещё одна звёздочка вонзилась в его хитиновый наплечник, больно, но не опасно для здоровья уколов героя. Метателем оказалась ещё одна данмерка-контрабандистка, прибежавшая на шум. Герой начал быстро сокращать с ней дистанцию, закрывая голову руками и попутно получая ещё звёздочки, а потом начал прицеливаться для нанесения меткого удара. Когда взбешённый герой приблизился к врагу на расстояние удара, то он нанёс его, но данмерка резко отскочила вбок, и Амшегар промахнулся. Поняв, что затея со звёздами провалилась, контрабандистка вынула старый добрый хитиновый кинжал и несколько раз царапнула им героя по рукам, попутно уклоняясь от его атак. Но долго проделывать это у неё не получилось. После нескольких пропущенных ударов она испустила дух.Амшегар тоже был изрядно потрёпан. Он так и не воспользовался щитом, так как у него не было времени его надевать, меняя лук не меч. Но боевого опыта он получил немало.Интересно, какими ещё сверхъестественными и в то же время забытыми способностями я располагаю? – подумал он.Денег у поверженных контрабандистов было очень мало – всего 12 монет, зато в кармане воинственной данмерки нашлись отмычка и щуп.С осторожностью авантюрист обследовал и остальную часть пещеры. Он не ожидал встретить третьего бандита, и теперь опасался найти гипотетически возможных остальных пещерных обитателей. И он их встретил. Целых трёх зверолюдей: хаджита и двух аргониан. Все трое находились в специальном загоне за деревянной дверью, которую и открыл ранее найденный ключ. Все трое были рабами. И всех троих Амшегар отпустил на волю, освободив их от рабских наручников всё тем же ключом. От них он узнал, что контрабандисты, которых он убил, занимались перевозкой не только оружия и наркотиков, но и рабов. А странные магические наручники, что герой обнаружил на них, оказались распространённым в Морроувинде изобретением Телванни, предназначенным специально для рабов. Будучи надетым, этот наручник исторгал магическую энергию раба, не позволяя освободиться или нанести вред хозяину магическим способом. Также эти наручники считались рабским знаком, что влекло за собой преследование их несчастного обладателя всеми, кому не лень, и кто хочет получить награду за поимку беглого раба – ведь рабство в Морроувинде было официально разрешено. В общем, Амшегар оказал рабам просто неоценимую услугу, освободив их от наручников и превратив их тем самым из рабов в простых бродяг, что для них было гораздо лучше. Бетмеры поблагодарили своего освободителя и заявили, что теперь-то они наконец попадут домой: кто в Эльсвейр, кто в Аргонию на ближайших кораблях, а затем ушли.Теперь Амшегар мог спокойно завершить исследование пещеры и произвести ревизию здешнего добра, что ему уже давно очень хотелось сделать.В ящиках обнаружилось: мешочек лунного сахара, два флакона скуумы, деньги суммой в 25 дрейков, бутыль флина, свиток Ондузи – одна из любимых магических вещиц воров всех мастей, стальной палаш, а также два неполных комплекта доспехов: ржавый железный и нетчевый. Всё было сложено Амшегаром в мешок и оставлено рядом с ящиками, а сам герой пошёл исследовать дальние области пещеры.Ему пришлось проплыть по затопленному туннелю, чтобы попасть в следующий отсек. Там, на дне небольшого водоёма данмер разжился зельем, как позже он прочитал не его этикетке, зельем левитации. Когда авантюрист поднялся по каменной дорожке и выбрался из воды, на его жизнь совершила покушение жирная пещерная крыса, которая была зарублена одним ударом меча. Итак, он попал в самый тёмный и отдалённый отсек пещеры. Грибы, росшие и тут и там, излучали слабый свет, что делало пещеру не такой мрачной.Именно благодаря скоплению этих грибов в углу, наш герой обнаружил кольцо, валяющееся там. Подойдя поближе и рассмотрев его, он понял, что оно магическое. Вдруг он вспомнил неизвестно откуда известную ему систему распознавания зачарованного: предметы, зачарованные магией из школы Разрушений светятся и сверкают оттенками красного, Восстановление – бирюзового, голубого и синего, Иллюзии – зелёных тонов, Изменения – пурпурных и фиолетовых, Мистицизм – светло-сиреневым и серебристо-белым светом, Колдовство – золотым, а эффекты стихийной магии заставляют предмет сверкать оттенками своей стихии. Колечко было медным, и оно излучало очень слабый синий цвет. Следовательно, зачаровано оно должно было быть на эффект школы Восстановления, предположительно на кратковременное улучшение способностей. Амшегар поспешил проверить своё заключение: он надел кольцо и силой своей воли активизировал магию, в нём заключённую. Он оказался прав. Следующие несколько минут герой чувствовал себя гораздо проворнее и быстрее. Закончив с исследованием подземелья, он взял мешок с собранным добром и направился к выходу.Первым делом он вернулся в трактир, где долго и обстоятельно рассказывал Арриллу, норду-стражнику, имперцу-магу, данмеру-барду и другим посетителям о своих приключениях в пещере контрабандистов.– Не понимаю, что двигало этими людьми на пути к своей смерти? – рассуждал он. – В конце концов, можно было сдаться и остаться в живых! И ведь даже не пытались договориться!– Ну а чего ты ждал, когда телепортировался сюда? – сказал Аррилл, наполняя кружку Амшегара до краёв. – Это, мой друг, и есть Морроувинд!