Вместо пролога. 1 часть. (1/1)
Я проснулась. И пробуждение оказалось не столь приятным: голова неприятно заныла от вчерашнего застолья, в горле?— запершило. И мне, не очень подготовленному, к алкоголю человеку, потребовалось сейчас точно уж не пиво. Но к сожалению, бутылки воды рядом на тумбочке не оказалось. Как, и чашки ромашкового чая, который приготовила себе ещё утром перед гулянкой. Вместо них, на незнакомом деревянном столике, расположился глиняный кувшин. Я схватила кувшин в надежде утолить жажду, но он оказался пуст. И я смачно выругалась, поставив злосчастную посудину обратно на деревянный столик. И тут же вызвала от отчаяния; от понимая того, что нахожусь сейчас не у себя дома в теплой кровати, а в совершенно незнакомом месте. В какой-то странной комнате, от которой повеяло ностальгической простотой из далёкого детства.—?Где я? —?задала вопрос в пустоту, и получала такой же ответ. И перевернувшись на правый бок, чуть не свалилась с кровати на пол. Еле удержалась, но это не до падение сильно взбодрило. ?Для пьяного человека – нет ничего невозможного…?,?— подумалось в одночасье. И что, пьяный человек, точно уж не вспомнит, как его смогло забросить в глухую деревню зимней ночью, после веселого корпоратива. Я села на кровати, свесив свои ноги к полу. И посмотрев, сначала на деревянные стены, потом уже наверх, на потолок, спокойной вдохнула.—?До такого я ещ? точно недопивалась… —?молвила правду жизни, и неожиданно вызвала от резкой головной боли, зажмурилась, но... На деле, в мо? сознание резко ворвались чьи-то воспоминания. И я резко распахнула веки, осознавая, что нахожусь сейчас в чужом мире, и в чуждом теле. Даже не в теле взрослого, состоявшегося человека?— а в теле маленького ребёнка, девочки. Я с ужасом взглянула на такие по-детски маленькие ручки, и тихо приговорила: ?Что здесь происходит!?. А потом, перед глазами появилось логичное объяснение?всему этому — полупрозрачное информационное табло, как в РПГ-играх.Игрок, Вас приветствует СИ!Добро пожаловать в мир ?Чёрный Клевер?!Имя: Кассандра БронзаззаВозраст: 7 летРаса: ФейриСтатус:?—Титул:?—Класс: крестьянкаУровень: 8 (710/800) ОЗ: 40/40Сила: 4 (+ 0,5 к каждому уровню)Ловкость: 5 (+ 0,5 к каждому уровню)Скорость: 6 (+ 0,7 к каждому уровню)Скорость реакция: 6 (+ 0,7Выносливость: 6 (+ 0,7 к каждому уровню)Скрытность: 1 (+ 0,2 к каждому уровню)ОМ: 5 (+ 0,7 к каждому уровню)КМ: 1 (+ 0,2 к каждому уровню)Тип магии: око маныУровень: 1 (150/209)Второй тип магии: магия бронзыУровень: 4 (377/400)Первая форма магии: созданиеУровень: 1 (8/100)Интеллект: 16 (+ 90 к сформированному сознанию)Удача: 11 (+ 5 каждому уровню)Репутация:?— 22Свободные очки: 16 Магия глаз ?— это Вам не Шаринган! Вы не сможете скопировать чужую магию, но Вы с лёгкостью можете скопировать чужой почерк, или прочитать по губам. Или обучиться чему-нибудь очень быстро. Например, боевым искусствам (если не сломаетесь).+ 0,1 к ОМ к каждому уровню; ловкости; + 1 к удаче.Дополнение: невероятная скорость восприятия (реакция), и позволяет Вам уворачиваться от любых атак в радиусе 5 метров.+ 0,1 к скорости к каждому уровню; + 0,1 к скорости реакции к каждому уровню.Дополнение: Вы можете видеть, что не дано видеть другим магам. Гордитесь! Вы пользователь очень редкой магии: ?Око манны?. Вы можете видеть ману в теле любого живого существа, и любое е? проявление, но не более.+ 0,2 ОМ каждому уровню; + 0,2 КМ к каждому уровню. Магия брозны —?для Вас это сплав магии металлов?— олова и меди, от свойств магии которых, Ваша магия приобрела высокую магическую прочность, и вместе с тем высокую упругость. А также стойкость к враждебным магическим элементам: к магии молнии и к магии льда.+ 5% прочности к каждому уровню; + 5% к твёрдости к каждому уровню; + 5% упругости к каждому уровню; + 20% стойки к каждому уровню;Дополнение: Ваша магия бронзы имеет высокую слабость к магии огня в зависимости от температуры (от 900°C).+ 2 ОМ к каждому уровню; + 1 КМ к каждому уровню. Я с ужасом прочитала висевшее в воздухе оповещение, и часто задышала, пытаясь успокоиться, чтобы хоть что-то осмыслить. Например, как я смогла очутиться в теле маленького ребёнка? Но лишь тихо зашептала мантру успокоения: ?Раз, два, три…?,?— и досчитав так до ста, глубоко вздохнула, и глубоко выдохнула. И перед глазами опять появилась иконка-оповещение.Открыт новый навык!Разум игрока (пассив)Вы?— само спокойствие!Если нужно?— хладнокровие!Если приспичит?— бесчувственная тварь! И мне стало спокойно. Даже стало как-то плевать на нынешнюю проблему и ситуацию в целом, ведь ужас, паника и страх одним разом отключились сознания. Зато от использования ?Разума Игрока? остались непонятные ощущение. С одной стороны, вроде плевать, а с другой?— понимаю, что нужно принять рациональное решение. Я опять посмотрела на свои по-детские маленькие ручки, и улыбнулась. В целом, остались ровные эмоции. Правда, не столь сильные, но достаточные, чтобы не быть социопатом.—?Если это не сон… —?я произнесла эти слова легко, и оглядевшись (уже в который раз), по сторонам, заприметила около распахнутого окна висевшее на стене большое, овальной формы, зеркало. И встав с кровати, медленным шагом подошла к нему, чтобы разглядеть новую себя. Но стоило мне увидеть в блестящем его стекле поистине милое личико маленькой девочки, как произнесла. —?Значит, сущая реальность! —?и опять глубоко вздохнула, осознавая всю трагичность собственного положения в мире, где магия – это вс?. В мир, где есть дискриминация по поводу магических способностей, классовое неравенство, и сексизм во всех его проявлениях, насилие и жестокость. Я не сильно ущипнула себя за правую щёку, потом?— за левую, и криво улыбнулась самой себе. Отражение сделало тоже самое. Но на душе все-равно стало паршиво, и гадко от того, что я посмела занять тело маленькой Кэсси. —?Хоть?— не ?т?много лорда? Секки Бронзазза, —?шутя, хохотнула отражению, вспоминая мемы про ?супер-сильного? Секки, и не долго думая, определила восемь свободных очков в ОМ, а оставшиеся восемь?— в Удачу. И опять пригляделась к отражению в зеркале. И конечно, пару минут назад, милые детские черты лица не казались смутно знакомыми, как сейчас. Даже?— т?мно-зел?ный цвет глаз радужки, и т?мно-русые растр?панные короткие волосы, но сейчас... Это вс? в одно напоминает о персонаже второго плана – Сэкке Бронзазза. Даже чуть смуглый цвет кожи, и сам факт наличия фамилии раздражающей фамилии. И лишь красивое имя – ?Кассандра?, говорит, что это лишь мо? больное воображение. —?Может быть я попала в старшую сестру ?т?много лорда?? А самого ?лорда? ещ? в планах нет? — говорю самой себе, вспоминая, что у Кэсси не было младшего или старшего брата с именем ?Сэкки?. А потом перед глазами (опять) появляется иконка-оповещение.Основной квест!Шаг в… Никуда?!Описание: Вы только-что попали чуждый для Вас мир, воскреснув в теле Кассандры Бронзазза. Но именно сейчас Ваш путь лежит в никуда! Выберите Игровой Класс, как цель дальнейшего развития Игрового Аватара. Станет Кем-то в этом мир цинизма и дискриминации. Или станете?— Никем, однажды позорно сдохнув от голода или от проклятья Мегикулы в какой нибудь подворотне.Время выполнения: Один день;Награда за выполнение: + 1000 опыта;Награда за провал: Вс? зависит от выбора Игрового Класса. На данный момент, Вам дан выбор тех Игровых Классов, что подходят сейчас к Вашим нынешним навыкам и характеристикам.В дальнейшем, при достижении 18 уровня Вам можно будет сменить Игровой Класс на другой Игровой Класс. Бонус!!!Все полученные навыки и характеристики от предыдущего класса не обнуляются.Выбор Игрового КлассаТорговецБоецВорМагЯ прочитала данное задание и информацию от СИ. Но в горле не вовремя запершило, как бы говоря: ?Ты же человек, не машина! Выпей воды!?. Но я лишь отмахнулась от излишних неудобств, вроде жажды, и проглотила вязкую слюну, думая о том, можно ли будет в дальнейшем будущем совместить два или три класса в один. Например: торговец-ремесленник, или боец-маг-жрец. Но неожиданно услышав громкий женский голос: ?Вставай!?, я, оторвавшись от усердных раздумий, резко обернулась к двери комнаты. И дверь комнаты неприятно заскрипела, с шумом распахнулась, и перед до мной предстала невысокая, но очень сердитая женщина сорока лет в т?мно-зел?ном платье из грубой ткани.Она сурово оглядела меня с ног до головы. И не церемонясь сразу с порога предъявила претензии, деловито уперев руки в бока.—?Сэкки! —?она произнесла имя ?Кассандра? неправильно. Не – ?Кэсси?, как должно быть, а – ?Сэкки?. Сказала. —?Ты должна была встать ещ? час назад! Переодеться, позавтракать, и уже быть наготове! И разглядывая знакомую-незнакомку в ответ, шепчу на чисто русском: ?Твою ж мать!?, понимая, что попала не в старшую сестру. А в самого?— Сэкки! Точнее?— в его милую женскую версию с большими кукольными глазками. Правда от услышанной информации, чувства отвращения или шока не испытываю. Лишь толику любопытства, и печаль от того, что попала в тело персонажа второго плана. А потом, вновь… Или же опять – информационное табло. Открыт новый навык!Наблюдение (пассив)Вы не Вы, а орлиный глаз! И вс? так же?— удивлённо глядя: сначала на иконку-оповещение, потом уже на женщину, над головой которой, как по волшебству, возникла табличка ?Игрового Персонажа??— с характеристикой и навыками. Я бегло прочитала данные матери девочки.Имя: Ирма БронзаззаВозраст: 36 летРаса: ФейриСтатус: Любящая матьТитул:?—Класс: торговец-лавочникУровень: 54ОМ:484КМ: 230Тип магии: око маны (заблокировано)Второй тип магии: магия растений Уровень: 66Интеллект: 210Удача: 108Репутация:?216—?Сэкки! —?опять строго проговорила Ирма, а я не слушая е? нравоучений, задалась одним, на данный момент, самым важным вопросом. Что это ещ? за новшества фэнтезийных рас? И мысленно запросив данные у СИ, была благополучно проигнорирована. А Ирма опять строго: ?Поговорим за завтраком, юная леди!?, быстро ушла, оставив после себя открытую дверь. И меня со множеством неясных вопросов насчёт этого мира, и его странных рас. —?Фэйри… —?молвила опять в пустоту, вспоминая, что фейри?— это точно уж не крошечные феи, а общее название сказочных существ Британского и Ирландского фольклора. Но здесь это видимо самостоятельное название разумной расы разумных существ, одарённых уникальной магией?— ?оком маны?. И ещ? одной, какой-нибудь дополнительной, если ж по моей, и по характеристики Ирмы. Но, увы, если судить вс? по той же — обдел?нных манной. От чего назревает вопрос! Почему у Ирмы заблокирован первый тип магии?И я в раздумьях вышла из комнаты в узкий коридор, спустилась по деревянной лестнице вниз в кухню-прихожую, и остановилась по полпути к обеденному столу. И посмотрев на сидящую за столом Ирму, проглотила вязкую слюну. В горле неприятно запершило. Но морить жаждой растущий детский организм, из-за чего-то там интереснейшего, плохая идея. Но висевшее перед глазами полупрозрачное информационное табло, как магнит, тянет к себе своей загадочной тайной и интригой. —?Сэкке! Я же велела переодеться! —?женщина проговорила эти слова на одном дыхание, и я резко вздрогнула. Подошла к обеденному столу, и первым делом, прежде чем сесть на табурет, взяла в обе руки стоящий на деревянной поверхности стола глиняный кувшин. И жадно прислонившись губами к холодному его краю, стала жадно пить воду. И с каждым глотком?— ощущать себя лучше прежнего. Но недовольство Ирмы нарушило ежесекундную тишину. Женщина громко сказала. —?Садись завтракать! Но напившись холодной воды, обратно ставлю кувшин на обеденный стол. И так же молча присев на табурет, спрашиваю про расу фейри. Но Ирма недовольно фыркает, говорит: ?Ты больше не должна ходить в тёмный лес!?. И я понимаю, что женщина не просто зла, а сильно обеспокоена поведением своей ?глупой? дочери Сэкки, но… Я опять настойчиво спрашиваю, и обещаю, что больше такого ?не повториться?. И Ирма, не сменив гнев на милость, тяжко вздыхает.—?Сэкки, я знаю, что ты можешь видеть манну, и духов леса. Но я говорила, что эту особенность наш род утратил семь поколений назад.—?Можешь рассказать? —?настойчиво интересуюсь, и Ирма опять строго: ?Ты слышала эту история сотню раз, если не больше, но слушай…?. И долго ведает загадочных фейри. О когда-то хранителях загадочного леса, который тысячу с лишним лет назад носил громкое имя?— ?Авалон?. — Со смертью Эссисс, — на последок добавила женщина. —?Утратил былую мощь. А око маны, и мания мирового древа... Даже магия рун, пентаграмм и печатей, из-за проклятья демона Мэгикулы, презренных эльфов, и ненавистных людей, больше больше не принадлежат нашему роду. Милая, ты единственная из всех фейри унаследовала от Эссисс её око.—?Матушка, из-за проклятья мы приобрели человеческое обличии... – наигранно-печально, что на губах сама по себе появляется ?горькая? усмешка. Но деле – не жаль. На самом деле я рада человеческой внешности. – Сколько нас было? —?задаю вопрос. – Сэкки, ты знаешь, что наш род малочисленный. Но в далёком прошлом пересекался с родом презренных. – Почему? – спрашиваю, но мысленно заканчиваю: ?Что бы не родилось больное потомство от близкородственных связей?, подозревая, что Ирма и биологический отец Сэкки – приходились друг другу ближайшими родственниками. Но услышав о том, что отец девочки был обычным человеческим трудягой, мысленно вздыхаю. И молча посмотрев на женщину, беру в руки ложку. – Сэкки, ты должна досконально знать историю и традиции своего рода.Киваю. – Однажды ты пройдешь посвящение, и станешь первым хранителем за последние четыреста лет, – молвит Ирма. А я припоминаю, что Сэкки не один раз, и не два, видела около города, или на окраине леса таинственных духов. Даже бывало общалась с ними, играла. Поэтому чуть ли не каждый день, в тайне от Ирмы, стала сбегать к своим маленьким друзьям ?на посиделки?. А неделю назад, до моего попадания, феи привели девочку к развалинам какого древнего храма, от которого в повеяло нестабильной манной.Я вновь посмотрела женщину, и в е? т?мно-зел?ных глазах?– злость сменилась печалью. И я виновато потупила взгляд, понимая, что невольно попала соль на рану.—?Милая, ты вольна делать что угодно, но не ходить в тот опасный лес.– Хорошо, – киваю в ответ, попутно жуя мясное рагу. И думаю о тех загадочных развалинах храма фейри. А потом, словно истукан, замираю с ложкой во рту, увидев перед глазами в воздухе новое оповещение.Основной квест!Древние руины храма фейриОписание: Вам только-что без утайки поведали конец истории великого народа фейри. Но к сожалению, от Вас, многое смогли утаить ради Вашей безопасности.Посетите древние руины храма фейри.Найдете запечатанную дверь в хранилище знаний верховной жрицы-матриарха Эссисс.Время выполнения: неделя;Награда за выполнение: + 1000 опыта; + 2 к ОМ; + 2 к КМ; + 1 к удаче;?— 40 репутации (при условии, если Вас застанут при побеге);Награда за провал: + 12 к репутации;?— 12 к удаче. Я прочитала условия выполнения злосчастного квеста, и поняла, что Ирмы сбежать просто так не выйдет. Женщина рано или поздно прознает, и как всегда будет в ярости. И тогда не очень хорошая репутация Сэкки упадет ниже некуда.—?И не забудь, что мы сегодня едем в Хэйдж, — напоследок говорит Ирма. И как только я съела мясное рагу, она улыбнулась. И опять строго.—?Милая, негоже разгуливать по дому в ночной сорочке. Я кивнула, и встав из-за стола, поспешила на второй этаж в комнату Сэкки, чтобы выбрать Игровой Класс, и переодеться. И подумать о том, как бы незаметно сбежать к руинам древнего храма в ближайшую неделю, и вернуться обратно без всяких свидетелей и посторонних ушей. И главное – протестировать на профпригодность ?око маны? и магию бронзы для дальнейшего развития. – Помню, матушка! – с языка будто слетело, но всё же называть чужую женщину матерью мне очень противно. Я тихо фыркнула от отвращения, и мысленно запросила у СИ информацию по Игровым Классам. Зашла в комнату Сэкки, и закрылась изнутри на щеколду. Тяжко вздохнула, а потом была приятно удивлена развёрнутому ответу. Торговец – хороший делец, владеющий подвешенным языком и невероятной удачей.+ 30 к интеллекту; + 50 к удаче; + 50 к репутации. Боец – мастер боевых искусств. Очень вынослив, быстр, ловок, силен. Кулаки – главное оружие. + 5 к ловкости; + 5 к скорости; + 5 к выносливости; + 5 к силе; + 10 к реакции; +10 к удаче; + 1 ОМ к каждому уровню.Вор – мастер скрытности. Невидимка, который в любом случае выйдет ?сухим из воды?. Если – не победителем, то чистым. + 5 к скрытности; + 10 к ловкости; + 50 к удаче; + 10 к интеллекту. Маг – могущественный или не очень могущественный заклинатель, который обладает обладает большим или не очень запасами маны. + 0,5 ОМ к каждому уровню; + 0,5 КМ к каждому уровню. Я несколько раз прочитала данную мне информацию, взвесила все – ?за? и ?против?. Подошла к кровати, и упав на неё лицом вниз, печально вздохнула. Захотелось вс? и сразу – стать бойцом-вором-магом-торговцем. А так же прокачать навык: ?подвешенный язык? до максимума. Я перевернулась на спину. И поколебавшись всего пару минут в трудном решение, мой выбор пал на Игровой Класс – ?боец? в разрез собственной логики. И иконка-оповещение сменилась другой, ?торжественно? поздравляя меня с выполнением первого квеста в этом магическом мирке. Поздравляем! Вы завершили основной квест ?Шаг в… Никуда?!?Вы получили +1000 опытаВы достигли 9 уровня Вы выбрали Игровой Класс – ?Боец?Боец – мастер боевых искусств. Очень вынослив, быстр, ловок, силен. Кулаки – главное оружие. + 5 к ловкости; + 5 к скорости; + 5 к выносливости; + 5 к силе; + 10 к реакции; +10 к удаче; + 1 ОМ к каждому уровню. <b>Игровой Класс: боец;Уровень: 0 (0/100) Ловкость: 11 (+ 0,6 к каждому уровню)Скорость: 11 (+ 0,7 к каждому уровню)Скорость реакция: 15 (+ 0,7 Выносливость: 11(+ 0,7 к каждому уровню) Скрытность: 1 (+ 0,2 к каждому уровню)ОМ: 6 (+ 0,7 к каждому уровню)КМ: 1 (+ 0,2 к каждому уровню)Физические статы повысились за один раз. И хорошо, что не тренированное тело Сэкки не тренированное не среагировало болезненными ощущениями. Лишь не сильно вспотела, будто от лёгкой физической нагрузки. И я тихо произнесла:– Око манны, – медленно разгоняя манну по всем телу, на тут же чувствую её теплое касание на своей коже. И улыбаюсь своей первой попытке. – Око манны, – повторяю опять, концентрируя е? большое количество в зрачках, и перед глазами появляется информационное табло. ?Око манны? активировано! Вы потратили 1 ед. ОМНо три единицы стоили того, чтобы я смогла узреть то чудо: перед глазами разлилась невероятная какофония разнообразных цветов. И встав с постели, я подошла к зеркалу, что висят на стене рядом с окном, чтобы проверить свою теорию насчёт каналов маны, и е? очага в теле. И довольно усмехнулась, узрев в отражении стекла, полностью пронизанное разнообразными по толщине каналами манны, детское лицо. А позади себя, за спиной, на удаление, т?мно-бордовый силуэт из тонкого слоя маны, что своим очертанием схож с крыльями феи. – Что за бред? – не понимаю увиденного, и почему-то сейчас эти крылья отчётливо ощущаются тёплым жжение между лопаток. И я, решившись на очередной эксперимент, мысленно заставляю эти крылья из маны трепетать. И на удивление, они слушаются приказа – природная манна вокруг меня клубится и перемешивается между собой лишь от одного лишь трепета. И я радостно смеюсь, прикасаясь к холодной поверхности стекла подушечками пальцев. И не удивляюсь тому, что мана Сэкки... Нет! Теперь уже моя манна – имеет два оттенка; т?мно-красный, которым зловеще пылают два кукольных глаза, и крылья манны; и светло-зелёный – цвет бронзы. Вопрос! Почему проклятье Мегикулы не отпечаталось на глазах Сэкки? И не удивительно, что Ирма поступила правильно – рассказала ребёнку историю своего народа. Сэкки видела духов леса, говорила с ними, играла. Но зная, что другие дети считали Сэкки странной врунишкой – ничего не сказать. – Я устала! – неожиданно слышу чей-то голосок, и обернувшись на звук, вижу непонятный сгусток зеленого вещества. И оно, подлетев к моему лицу совсем близко, опять недовольно. Требовательно так. – Сэкки, когда тебя опустит та злая фейри?! – Эээ... Сегодня, – я больше ничего не придумала ответа, и замялась, пытаясь вспомнить имя непонятной субстанции. И оно, видимо, заметив мои потуги, опять недовольно: ?Её Величество, королева Амантири Эссисс Илания, самолично встретит тебя на нашем месте в полдень....?. Сказало оно, и растворилось в потоках маны, заставив гореть мо? любопытство.– Что это было? –любознательность взяла опять надо мной верх, понимая, что этот день будет полон приключений, неожиданных знакомств, и главное – поездкой в деревню Хейдж, где я могу вдоволь наглядеться на главных персонажей. Может даже, познакомиться. И перед глазами опять возникло оповещение. Вы только-что повстречали лучшую подругу Сэкке, феечку цветов по имени ?Ассис?.+ 10 к дружбе; + 10 к удаче для выполнения квеста ?Древние руины храма фейри.И прочитав оповещение, вспоминаю о сюжетном – ?рояле в кустах?. И тихо смеясь, представляя себя в роли ученицы кунг-фу мастера – путешествующего монаха из загадочной страны солнца (каким-то непонятным образом попавший в страну Клевера). И смесью знаменитым – ?Хы-ха!?, как дятел. – Хы-ха! – нутром чую – это ?Хы-ха!? в мо?м словарном запасе отпечатается на всю жизнь. Говорю. – Хы-ха! Стоит переодеться!