Типы магии и способностей (1/1)

*Чистая Магия?— магия без использования элементов, именно без них, а не с элементом Пустоты или элементом Вакуума. Телепортация (континуум), телекинез (энергия), телепатия (информация).*Высшая Магия?— магия пятого уровня*Истинная Магия?— магия огромной силы, опирающаяся на мистику*Прямая Магия?— магия, управляемая простым желанием что-то сделать, без ритуалов и прочих костылей, магия которая больше похожа на Силу, применяемую через посредство маны*Естественная магия?— Врожденные магические умения, природные способности, присущие их обладателю от рождения, на инстинктивном уровне. Их можно тренировать и развивать, но если их нет, то всё. Из ниоткуда естественная магия не берётся. Она свойственна джиннам, феям, некоторым другим видам, в том числе магическим животным?— единорогам, василискам.У людей её нет. Естественная магия может проявиться у потомка человека и какого-то обладавшего ей существа, либо если её как-то человеку даровали.Естественная магия?— это почти то же, что и Ме, разница там техническая, а по эффекту, по действию они вообще не отличаются. Отличие в том, что естественная магия?— она в структуре самого объекта, непосредственная часть души. А Ме?— надстройка, дополнительный кусочек. Так что, в принципе, способность того же Логмира быстро бегать можно назвать магией, и сильно не ошибиться.В естественной магии могут присутствовать и заклинания, но совсем не обязательно.Не совсем понятно почему, но хладное железо не блокирует естественную магию. Этот момент ещё не продуман до конца. Вообще-то, понятно: хладное железо воздействует на чакры и только на них, магия ослабляется, антимагия усиливается, естественная магия это скорее заклинание, встроенное в душу, а на заклинания хладное железо никак не влияет.В Шумере естественная магия входила в число магических дисциплин, хотя смысла в этом было немного. Тем не менее, если бы вдруг там оказался некто, способный к естественной магии, кое-чему его бы смогли научить****Ме (Сущность, Способность, Надстройка, Сила, Атрибут, Сверхспособность, Навык, Плагин, Фантазм)?— надстройка, дополнительный кусочек прилепленный к душе. Поэтому их можно дать, потерять, украсть, получить вместе с должностью. Количество ме ограничено ?площадью? души, ее поверхностью, на которую можно прилепить ме. Расцветшая, развитая магическая оболочка не даёт ме приклеиться к себе, поэтому у магов ме очень редки. Если дать кому-то слишком много ме, то часть будет приклеена слишком слабо и в итоге просто отклеится, отпадет, отлипнет от души. Ме прилепляются на самую верхнюю оболочку души, иначе это будет уже не настройки-ме, а естественная магия, что куда сложнее.Естественная магия?— встроенная в душу способность, в отличие от ме нельзя передать кому-тоМагия?— 1. Контроль реальности через ману. 2. Непрямой контроль реальности, не голой силой воли, а всякими ухищрениямиДуховная сила?— контроль реальности через астральную оболочку. Кроме духовной может быть и любая другая сила: Демоническая, божественная, физическая, ангельская, магическая (не путать с магией и маной), титаническая/титанова, эсперская, воли, веры, разума, чувств, тьмы, света, хаосаКолдовство?— магия, использующая демоническую или иную темную силуЗаклинание?— 1. Конструкт: сгусток энергии исполняющий некую функцию. 2. Ария: Вербальная формула, используемая для самовнушения при магииПо сути ме, это тоже заклинания, но только прилепленные к душе. Естественная магия?— тоже, но встроенные внутрь души. Артефакты?— присоединенные к физическому носителю. Криабалы?— наделённые душой. Идимы?— разумные.Конструкт?— 1. сгусток магии (не маны, а именно магии), аналог слова заклинание, чары. 2. Тип заклинания основанный на кусочке биополя, мысленном посыле, Пране и МанеПлетение?— тип заклинания, основанный на создании из маны ниток-каналов и плетении из них ритуального рисунка прямо в воздухеРазница между активным, горячим, разогнанным эфиром?— маной, и неактивным, пассивным, холодным, стоячим, в том, что мана может исполнять заданную ей функцию, а холодные эфир просто продолжит стоять на месте, будет меняться только под воздействием силы, сразу по прекращению воздействия встанет обратно. Внутри холодного эфира время не течет, он вечно в одном состоянии, пока его не изменят снаружи. Холодный эфир, как лёд, неважно кого вы в нем заморозите, пока лёд не нагреть, не растопить, он не даст двигаться вложенному в него. Прана как вода, даёт всему живительную силу, но не более того, да и водой тоже можно захлебнуться. Мана как пар, совершенно не стесняет движений, но напиться не позволяет, если пар горячий, он ещё и подгоняет того, кто в нем находится, но если этого кого-то перегреть, то он просто умрет. Все это, и лёд, и вода, и пар, может пропитаться каким-то запахом, если будет находиться на одном месте, этот запах это тип, элемент. В этой метафоре, существо внутри это заданная команда.Помнящие артефакты для своих пользователей тоже фактически Ме, артефакторное, для самих помнящих артефактов их способности?— естественная магия.***Уровень материальности**Материальные*Люди, Вещи*Превращения**Полуматериальные*Джинны, Черти*Заклинания**Нематериальные*Призраки, Духи*Проклятия***Это именно три состояния, также можно уметь переходить между ними, как Слуги, но это не тоже самое что полуматериальность.Материальные никак не могут навредить нематериальным, и наоборот. Полуматериальность это самое удобное состояние, они могут влиять и на людей и на призраков, хотя для людей они все же опаснее. Для призраков они будут в некотором роде более сильными, более плотными, но не более того.