1 часть (1/1)

Что же такое Crimson Keep?Начнём с базовых определений: Crimson Keep - это ролевая игра в околоприключенческом жанре за авторством introsput с крайне большим количеством NSWF материалов, большую часть которых составляет рисованная порнография (я без понятия можно ли это назвать словом Хентай, ибо автор далеко не из поднебесной и немного далеко расположен относительно от Азии, но многое в стилистике похоже). Одним из отличительных свойств данной игры является совокупность таких свойств, как: графика, звуковое сопровождение, комплексная проработка сцен, глобального и локального сюжета, которые прямо выделяют эту серию игр среди других представленных в данном жанре, метафорическим высказыванием, которое будет понятно, наверное, каждому:"Братан! Это порно игра про Инкуба, который выполняет поручение своего Бати-Лорда Демонов, попутно трахая демониц и не только! Всё это в околоаниме рисовочке с небольшой порцией гриндана, приправленного смачными картиночками и кацсценами, а ещё здесь есть сюжет на уровне сённинов! Чего тебе ещё надо?!"Сюжет и мир радуют своей проработанностью: действие не происходит среди абстрактной пустоты, в которой порно происходит просто "потому что", действия имеют последствия и причины, которые ведут к порно (да, между этими двумя вещами есть разница). Звуковое сопровождение радует своим наличием и относительным разнообразием, конечно, серия игр больше полагается на текстовое повестовавние, но само наличие звуков на местах, им положенных значительно увеличивает погружение в события игры. Хоть графика на общем плане довольно сомнительна по качеству (, но flash и так тормозит на моём древнем Intel Celeron), однако большую часть времени, т.е. во время боевых и не очень сцен, достаточно хорошо проработана, чтобы желать сохранения подобного уровня на протяжении всех дальнейших игр серии. "Сцены" с учётом звукового сопровождения и графики, которые были описаны ранее - весьма хороши. Само их наличие гораздо сильнее оттеняет периодическую необходимость гринда и задания, хоть и более тонко, но повторяющих классику "убийства десяти кабанов". Сюжетная линия радует своим наличием и отличием своей глубины от полной плоскости, хотя ЛОР и общее количество информации, выдаваемое игрой порой заставляет войти в режим СПГС.Примечательно то, что это серия игр весьма быстро и успешно развивается, хотя и не особо известна в широких кругах. Игровые механики растут и развиваются из части в часть, позволяя игрокам с каждой новой номерной частью получить более сложный опыт, несмотря на то что это всё ещё типичное RPG, которое с каждой новой часть только догоняет текущие стандарты жанра, что для игр подобного Crimson Keep жанра - весьма неплохое достижение. Радует и некоторая вариативность, которая появилась в последних частях серии, хоть она и не может предоставить полной свободы, однако даёт волю отыгрывать Главного Героя по разному в определённых рамках. С чем его едят?Ну, если так судить по первым пяти частям КК, то его едят с пироженными с белковым кремом, желательно горячими, потому что это - то на что чаще всего похожи враги, после встречи с Сориэлем: хорошо так прожаренные заклинанием молнии, или чем похуже, (а поскольку все враги что были в игре пока что, за исключением паровых големов - женщины) по большей своей части туго набитые белой жидкостью всем известного происхождения, и всё это посреди местного Ада, где найти настолько холодное место, чтобы вся не огнеупорная одежда не сгорала сразу - довольно проблематично.