Профили персонажей (1/1)
Тейлор Хеберт.Характеристики:Тело?— 13+15Разум?— 47-2Пси-сила?— 80Пси-контроль?— 14Милость Тзинча?— 0Навыки:ОС?— 0Активный разум (Способность)?— вы достаточно часто думали что бы это вошло в привычку. Может вы не самый умный человек, но точно умнее многих. Разум + 5.---?Социальный навык (Навык 5/5)?— позволяет лучше убеждать, лгать и договариваться. Или по крайней мере понять что на самом деле от вас хотят. Повышает социальные броски +2/Ур.--- Ускоренное обучение (Способность)?— теперь вы знаете о том как правильно учиться, осталось научиться это делать. Все броски обучения и тренировки + 5.--- Устойчивый разум (Способность)?— ваш разум достаточно устойчивый чтобы сопротивляться разным негативным воздействиям. Обычный страх, воздействия мастеров и даже влияние хаоса?— вы можете лучше преодолеть их или хотя бы ослабить. Броски сопротивления Разума +5.--- Основы стратегии (Навык 5/5)?— позволяет придумывать планы при долгосрочном планировании (Позволяет игрокам добавлять новые пункты к недельным планам и начинать долгосрочные проекты). Броски стратегии +2/Ур.Почти гений (Способность)?— ваш разум достаточно развит чтобы считаться одним из умнейших людей в мире. Не считая таких читеров как паралюди. Разум +10.--- Актерское мастерство (Навык 1/5 обучение 92/200 Разум или 50 ОС)?— теперь вы знаете как войти в роль и сыграть другого человека. Меняйте маски осторожно. Социальные броски +5/Ур.Расширенное сознание (Способность)?— вы никогда не думали что можно мыслить настолько ясно и быстро. Вы точно превзошли человеческий предел и это ещё не предел ваших возможностей. Разум +20.Закалённое тело (Способность)?— ваше тело достаточно развито для того чтобы справляться с большинством физических нагрузок. Теперь вы точно можете сказать что пришли в форму, да и внешность улучшилась. Тело +5.--- Устойчивое тело (Способность)?— ваше тело научилось лучше справляться с негативными воздействиями будь то болезни, травмы или даже мутации. Броски сопротивления Тела +5.Слабый пси-потенциал (Способность)?— теперь вы способны направлять и использовать энергию Варпа. Пусть и самую малую часть. Пси-сила +10.--- Начальная тренировка псайкера (Навык 10/10)?— этот навык позволит вам использовать свои пси-силы для вызова разных заклинаний, а также научит безопасно с ними работать.Пси-контроль +1/Ур.Заклинания:--- Пси-болт (Затраты пси-силы -1-5, урон -4 Тело на 1 пси-силы, заменяет все предыдущие уровни)--- Пси-удар (затраты пси-силы 1-5, урон?— 5 за единицу пси-силы, заменяет все предыдущие уровни)--- Отвод глаз?— на вас не обращают внимания и не замечают пока вы не начнете активно взаимодействовать с людьми. На камерах и других средствах наблюдения вас невозможно узнать. Для активации вас не должны видеть. Затраты 1 пси-силы на 1 минуту.--- Начальная ритуалистика (Навык 10/10)?— здесь собраны знания о простейших ритуалах варп-колдовства. И пусть эти ритуалы самые простые, но они далеко не бесполезны.Бросок на успех ритуала +5/Ур.Ритуалы:--- Круг медитации 4 (Создает постоянное место где вы можете медитировать. Ритуал не нужно проводить перед каждой медитацией, а только для замены его более сильным. Затраты на ритуал: вариативно. Сложность ритуала?— затраты на ритуал *2. Затраты на каждую медитацию: вариативно, но не больше чем затрачено на ритуал. Получено ОС: затраты на медитацию /2)--- Улучшенная медитация?— этот ритуал объединяет круг медитации и истончение грани благодаря чему вы можете во время медитации восстанавливать свои пси-силы и это позволит вложить в медитацию вдвое больше сил, но из-за сложности контроля вы получите коррупцию. Затраты пси-силы на ритуал?— вариативно. Сложность?— затраты на ритуал *3. Затраты пси-силы на медитацию?— вариативно, но не больше чем потрачено на ритуал. Получение ОС равно затратам на медитацию. Получение коррупции равно затратам на медитацию.--- Круг защиты 2 (Создает круг не дающий вырваться из него варпу и варп-сущностям. Сложность ритуала?— вложенная пси-сила*4, DC прорыва для сущностей?— вложенная пси-сила*5, стойкость круга?— вложенная пси-сила*10*бонус качества материалов. (Когда из круга прорывается неоформленная варп-энергия бросок прорыва считается как d20+сила прорыва*агрессивность силы. При прорыве сущности d20+сила сущности. Если бросок прорыва успешен то стойкость круга уменьшается на разницу силы прорыва и DC сложности. Когда стойкость опускается меньше нуля происходит прорыв.)--- Связанная руна (DC30 для первой руны и +2 для каждой следующей)?— вы отмечаете предмет или существо особой руной. Вы всегда знаете где находится отмеченный объект и в каком он состоянии.--- Истончение барьера (Имматериум есть везде и от материального мира он отделен тончайшим и необноружимым, но невероятно прочным барьером. Но если барьер немного ослабить силы Варпа станут гораздо ближе к миру. Восьмилучевая звезда хаоса?— это символ позволяющий истончить барьер. Но будьте осторожны, ошибка приведет к ужасным последствиям. Место с истонченным барьером позволяет вдвое ускорить восстановление пси-сил, ускоряя пси-тренировки (бонус +10), а также может использоваться совместно с другими ритуалами. Сложность ритуала DC40, добавляет +DC20 к другим ритуалам с которыми объединяется.--- Создание инструмента?— Это ещё не создание артефактов с заданными свойствами, но он позволяет создать различные предметы, которые помогут вам взаимодействовать с Варпом и не развалятся от его воздействия. Прочность инструмента определяет какой поток пси-сил он сможет выдержать. Прочность зависит от качества исходных материалов и вложенных в ритуал сил. Сложность ритуала зависит от вложенных сил *2.--- Создание территории?— этот ритуал позволяет создать от трёх до шести связанных предметов-якорей, с помощью которых можно создать замкнутое поле. Вы узнаете когда кто-то зайдет внутрь него и будете представлять где они находятся и что делают. Расстояние между активными якорями зависит от вложенных в каждый из них сил (1:1). Сложность ритуала зависит от вложенных сил и количества якорей. Якори можно сделать за несколько ритуалов, но их сложность возрастает.--- Слабая эмпатия (Способность, освоено)?— вы способны ощутить сильные эмоции человека в поле зрения не дальше 10 метров и примерное направление этих эмоций. Ситуационные бонусы к социальным броскам и броскам восприятия и поиска от +5 до +10.--- Гадание (Способность 2/5 50 ОС/ур.)?— вы достаточно восприимчивы к потокам Варпа чтобы попробовать заглянуть в будущее. Пока это сложно и ненадежно, а также требует инструментов, но польза может быть велика. Дает возможность провести сеанс гадания за счёт одного недельного действия. Сеанс даст три модификатора к любым трем другим действиям. При гадании бросается кубик d100 и если выпало 50+ это точное предсказание и модификатор будет +5, иначе предсказание ложное и модификатор будет -5. Способность даёт +5 к броску точности на уровень.Начальный пси-потенциал (пси-сила +20)?— теперь вы на уровне слабых псайкеров Империума, гордитесь. Если бы ещё знать что это за Империум такой.--- Продолжение начальной тренировки (Навык 2/10 обучение 0/150 Разум или 30 ОС/Ур.)?— вы думали что уже освоили основы? Нет, вы только приближаетесь к ним.Пси-контроль +2/Ур.Заклинания:---Пси-восприятие 1?— позволяет видеть и чувствовать силу Варпа улучшая контроль, надежность ритуалов и ускоряя обучение пси силам на +10. Затраты пси-силы 1 в минуту. Заметное свечение глаз во время действия заклинания.--- Силовое копье 1?— Мощное заклинание с сильным бронебойным эффектом. Легко пробьет бетонную стену и покалечит человека за ней. Урон?— 30, затраты пси-силы?— 5, игнорирует 50% брони.---Ритуалы изменения (Навык 10/10)?— эти ритуалы входят в домен Тзинча и дают доступ к маленькой частичке его силы.Бросок на успех ритуала +5/Ур.Ритуалы:---Направленная мутация 3?— Хаосу нельзя приказать, но его можно направить. При достижении высокого уровня коррупции можно провести мутацию самостоятельно. Сложность ритуала DC100. Затраты пси-сил равны разнице между имеющейся коррупцией и пределом мутации. Сделайте 5 бросков мутации и выберите из них одну. Возможно сопротивление мутации со штрафом -10.---Временное усиление 2?— Этот ритуал позволит временно усилить ваше тело и разум, наполнив их энергией Варпа. Необходим высокий контроль силы для безопасного усиления. Сложность ритуала: +DC10 за каждый день длительности ритуала, +DC2 за каждую единицу повышения характеристики. Стоимость пси-силы +1 за каждые DC5 сложности. Если вложенная пси-сила превышает пси-контроль вы получите коррупцию равную их разнице.---Посвящение 2?— Состоит из двух ритуалов. Оба обращаются к вашему покровителю и используют его силы. Ваша пси-сила нужна только для запуска ритуала. Первый ритуал дает возможность передать посвящаемому до 300 ОС и 300 коррупции, распределив их по способностям и навыкам. Позволяет ему почувствовать частичку истинного могущества Тзинча и очень впечатлиться. Сложность ритуала DC80. Второй ритуал передает до 600 ОС и 600 коррупции, а также до 300 коррупции для изменения осколка, если он есть. Втягивает вас и посвященного на грань между имматериумом и материальным миром, где он может встретиться с вашим покровителем лично. Сложность ритуала DC100.---Связь осколка 2?— Этот ритуал похож на ритуал медитации, но вместо того чтобы усиливать вас, он изменяет ваш осколок. Затраты пси силы на ритуал?— вариативно. Сложность ритуала?— затраченные пси-силы *5. Затраты на медитацию?— вариативно, но не больше чем затрачено на ритуал. Коррупция осколка?— затраты на ритуал /2. За каждую медитацию вы получите +1 Связь для своего шарда.---Нестабильный прорыв?— очень простой в исполнении, но очень сложный в контроле ритуал, создающий прямой портал в Варп. Размер портала 0.5 метров за каждые вложенные в него 10 пси-силы. Время существования d10 секунд за 10 пси-силы. Опасность прорыва?— d100 за 10 пси-силы. При опасности больше 50 все окружающие получают коррупцию. При опасности больше 100 могут прорваться демоны. Пси-контроль позволяет влиять на размер, длительность и опасность прорыва.Средний пси-потенциал (Способность 150 ОС) — ваша сила заметно возросла, хотя пока её недостаточно для того, чтобы считаться действительно сильной. Пси-сила +50.Особые способности:---Жертва Тзинчу?— Бог хаоса Тзинч может многое принять в качестве жертвы, но она должна быть добровольной и принадлежать именно вам. Правда никто не запрещает заставлять жертвовать ради вас других обманом, подкупом или другими методами. За принесенные жертвы вы получаете ОС и равную им коррупцию. Количество зависит от качества жертвы. Простейший вариант ритуала?— жертва крови. Нанесите себе одну легкую рану и получите 10 ОС и 10 коррупции.Дополнительные навыки:---Первая помощь (Навык 167/200?— Разум, помощь наставника +20 к изучению)?— Как оказать первую помощь при обычных травмах. Это не сделает вас врачом, но позволит не дать истечь кровью до их прихода ни вам, ни другим. +5 бонус к исцелению, стабилизация смертельных ран (DC30+урон), стабилизация тяжелых ран (DC20+урон).Шард:Королева Администратор?— активен. Освоен.Связь?— 51Коррупция 400/1000Концепции: Многозадачность, Контроль.Вы способны контролировать практически всех живых существ от насекомых до млекопитающих (кроме людей) на расстоянии зависящем от их сложности. Насекомые и другие простые существа находятся под вашим контролем на дистанции до 500 метров, рептилии и рыбы на расстоянии до 250 метров, птицы немного больше 100 метров и млекопитающие до 50 метров.Навыки работы с Шардом:—?Мастерский контроль (2/3)?— вы способны заставить делать подконтрольных существ практически все что угодно, но птицы и млекопитающие способны сопротивляться опасным для них командам. (следующий уровень?— Абсолютный контроль?— вы можете приказать подконтрольному существу все что угодно и оно исполнит это (необходима Связь 70, Тренировка шарда 0/500))—?Огромная многозадачность (?)?— вы способны контролировать всех существ в вашем диапазоне по отдельности и всех вместе, сколько бы их там не было. Вы способны выполнять любое количество задач со своим роем, не получая штрафов на свои собственные действия. (следующий уровень?— Абсолютная многозадачность?— кроме того, что теперь вы способны одновременно контролировать множество существ, стало возможным… разделить себя? Ваш шард отныне может создавать любое число копий вашего сознания, способных действовать самостоятельно. Осталось научиться доверять себе. (необходима Связь 95, Тренировка шарда 0/1000))—?Чувства роя (2/4)?— вы точно знаете где находится каждое подконтрольное существо по отношению к вам и другим существам. Вы способны полностью воспринимать мир через органы чувств птиц и млекопитающих, но с более простыми существами у вас еще есть проблемы. (следующий уровень?— Понимание роя?— теперь вы начинаете разбираться в чувствах насекомых и других простых существ под вашим контролем. (необходима Связь 60, Тренировка шарда 0/300))—?Осознание территории (?)?— за пару минут сознательных усилий вы способны найти и пометить каждого человека в вашем диапазоне. (следующий уровень?— Контроль территории?— теперь вы способны отметить людей, при чем несколькими насекомыми, и рельеф местности вокруг себя. Это так же происходит быстрее. Бонус к боевым броскам на подготовленной территории +5. (необходима Связь 55, Тренировка шарда 0/200)—?Поиск (?)?— за несколько минут вы способны найти всех людей и хорошо известные вам предметы в вашем диапазоне. Броски поиска +20. (следующий уровень?— Расширенный поиск?— вы решили научиться искать другие, неизвестные вам, но довольно распространенные предметы, типа наркотиков и оружия. (необходима Связь 40, Тренировка шарда 33/300)—?Длительные приказы (2/4)?— вы способны сохранить определенный контроль над существами даже когда они покидают ваш диапазон. Чем умнее существо тем более сложные задачи оно может выполнять, но с другой стороны они сильнее сопротивляются такому контролю. Может вы сможете их как-то убедить или надрессировать? (следующий уровень?— Приоритетные приказы?— теперь вы можете заставить подконтрольных вам существ продолжать выполнять некоторые команды даже когда не контролируете их. Насекомые больше не убивают друг друга пока вы отвернулись, а более разумные животные не убегают, как только ослабнет контроль. (необходима Связь 60, Тренировка шарда 0/300)—?Совместная работа (1/3)?— Вы неплохо научились координировать группы разнообразных существ под вашим контролем. Теперь вы можете создавать клоны-приманки из насекомых, заставлять их производить нужные для вас материалы, незаметно перемещать свой рой с помощью птиц, собак и других зверей. Теперь пришло время научиться делать все это в бою. С некоторой тренировкой вы сможете создавать паутинные ловушки, саботировать технику и оружие, а еще стоит подумать о поиске более редких существ для вашего роя. (необходима Связь 55, Тренировка шарда 243/500)—?Тактика роя (0/4)?— количество иногда способно заменить качество, особенно когда оно под вашим контролем. Разработайте и изучите тактики применения вашего роя. (необходима Связь 30, Тренировка шарда 0/200)Мутации:Коррупция?— 45/700--Средняя зависимость (маффины)?— вам очень нравятся маффины. Вам нужно есть их хотя бы раз в день иначе вам становится очень плохо. Бросьте сопротивление разума против DC 50, чтобы сопротивляться зависимости. Если зависимость не удовлетворена получите -10 Разум и -5 Тело. Каждый день сопротивления DC растет на +5.--Гибкие суставы?— ваши суставы стали гораздо более гибкими чем возможно для человека, хотя с виду не изменились. Теперь вам позавидуют даже лучшие акробаты. Тело +10.—?Вещие сны?— похоже ваши сны начали сбываться. Тем или иным образом. Осталось научиться правильно их интерпретировать. Пройдите проверку Разума + навыков гадания + d100 против DC 70 и получите бонус +5 ко всем действиям на день. Или -5 если проверка провалена.—?Звероподобие?— ваше тело сильно изменилось и теперь больше напоминает антропоморфного зверя. Все тело покрыто шерстью, лицо больше похоже на звериную морду, ноги превратились в лапы, хотя руки ближе к человеческим и не потеряли координацию. Из плюсов?— вы стали быстрее, сильнее и ваше восприятие сильно возросло. Из минусов?— вам приходится подавлять звериные инстинкты. Тело +5, броски восприятия +10, Разум -2.Мировоззрение:Мораль?— 8Герой в сером?— мир не поделен на черное и белое. Иногда для победы нужно жертвовать не только жизнями, но и своими убеждениями.Ненависть к хулиганам?— Тейлор ненавидит хулиганов и эта категория для нее довольно велика.Ненависть к предательству?— Тейлор уже не раз предавали и теперь она ненавидит предательство и предателей.Я буду лучше чем они?— Тейлор хочет быть лучшим человеком чем те кто над ней издеваются, по крайней мере не опускаться до их уровня.Я справлюсь сама! —?Вас настолько часто подводили авторитетные фигуры, что теперь просить о помощи для вас физически сложно.Имущество:Деньги 1670$+24000$=25520$?Мобильный телефон.Пси-настроенные карты таро (+20 к точности гадания, +10 к эффекту гадания, прочность 7/9)Небольшой тайник с неизвестными наркотиками.2 пистолета с запасом патронов (урон в дальнем бою +10)Материалы для костюма.База (Небольшой заброшенный завод в районе доков. Заметность DC 10)Электричество?— есть.Вода?— нет.Газ?— нет.Туалет?— нет.—?Удобная тренировочная комната (Обычный инвентарь, +6 к тренировкам)--- Общее улучшение (Дает +6 к физическим и псайкерским тренировкам.)—?Ритуальная комната (пустая комната с ровным полом, +5 к ритуалам)?— Доступны ритуалы?— Улучшенная медитация (затраты до 30 пси-силы, преобразование ОС 1:1, -5 коррупции)--- Собрать простейшие инструменты (Материалы куплены, комната подготовлена, +5 к ритуалам.)--- Инструменты для гравировки (Купить и научиться использовать инструменты для гравировки по металлу. Это позволит создавать ритуальные инструменты и артефакты. Работа 0/200 Разум/Тело, Средства 500$)--- Ритуальные материалы (Для надежных и мощных ритуалов нужны специальные пси-активные компоненты. Но достать их в вашем мире практически негде. Все что вам сейчас доступно?— это ваша кровь пропитанная варпом. Может стоит собрать немного и смешать с мелом или воском для рисования более устойчивых ритуальных рисунков. Качество материалов 0.5 вместо 0.2, Работа 0/50 Тело, Одна легкая рана)—?Офис (заброшенное офисное помещение)---Аналитический уголок (33/100?— разум, дает +5 к стратегии для планирования операций)--- Повысить комфорт (привести в порядок диван и стулья со столом, принести бутылку воды и старый чайник, расставить обогреватели. Работа 0/200 Тело, средства 150$. Доступ к отдыху на базе)—?Комната для насекомых--- Подготовка роя (Подготовка роя закончена. Сейчас вам доступны более 500 чёрных вдов и десяток ульев ос. Их количество постоянно пополняется и если они не понесут очень сильных потерь в бою, их не станет меньше.)---Производство ткани (Необходима Совместная работа (1/3))?— паутина черных вдов очень прочна и может быть использована для создания отличной ткани. Осталось научиться это делать (0/200 Разум).---Расширение (Необходимы Длительные приказы (?))?— в комнате еще полно места где можно разместить насекомых, но вот заставить их ужиться вместе будет не просто. Добавить еще один вид насекомых, повысить количество существующих. (0/200?— Разум)Другие персонажи:Денни Хеберт:Тело?— 16Разум?— 47+/-20Пси-сила?— 10Пси-контроль?— 0Способности:—?Закаленное тело (тело +5).—?Активный разум (разум +5).—?Почти гений (Способность 100 ОС)?— ваш разум достаточно развит, чтобы считаться одним из умнейших людей в мире. Не считая таких читеров, как паралюди. Разум +10.--- Еретех (Навык 1/10 обучение; 0/200 Разум или 50 ОС)?— Хаос может изменять не только людей, но и предметы. Кое кто называет технику, попавшую под воздействие Хаоса, еретической, и теперь вы знаете, как ее создавать и использовать. Необходимы пси-силы.Подготовка ритуала +2/ур.Ритуалы:Техническое обслуживание 1(+5/ур к броскам умиротворения демона. При успехе настроение демона возрастает на один ранг. 1?— ненавидит, 2?— злится, 3?— недовольный, 4?— нейтральный, 5?— довольный, 6?— помогает. При 1 и 2 ранге предмет имеет побочные свойства, при 6 работает лучше, чем ожидалось.)Вселение демона 1?— позволит призвать, вселить и связать мелкого демона в практически любой предмет, в дальнейшем придавая ему разные свойства. Предмету нужен особый уход, иначе демон может взбунтоваться. Сделайте бросок d100 за каждые 10 пси-силы, вложенные в ритуал, что определит силу призванного демона. Сложность ритуала равна силе демона. Если ваших знаний не хватит, то демон может вырваться. Если связывание прошло успешно, то демона можно поместить в выбранный предмет.—?Расширенное сознание (Способность 200 ОС)?— Вы никогда не думали, что можно мыслить настолько ясно и быстро. Вы точно превзошли человеческий предел и это ещё не предел ваших возможностей. Разум +20.--- Мастер машин (Навык 1/10 обучение 0/400 Разум или 100 ОС)?— с этим навыком вы получите фактически силу Технаря, но без специализации и встроенной базы данных. Взамен вы способны разработать практически любую технику?— от лазпистолета до звездолета, но придется затратить больше времени и усилий. Броски проектирования +10/ур. (разработка происходит следующим образом. Сначала определяется сложность разработки и ее масштаб по шкале от 1 до 10. Лазпистолет будет 1/1, звездолет 10/10. Для предмета создается проект со шкалой сложность*100+масштаб*100. Если для проекта не хватает некоторых частей, их нужно исследовать отдельно. Для пистолета это будет: принципы лазерного оружия и источник энергии. Если сложность выше уровня навыка, то вы получаете штраф на броски -5/ур. После исследования появится возможность производства предмета. Исследованные технологии можно применять в других проектах)—?Слабый пси-потенциал (Способность 50 ОС)?— теперь вы способны направлять и использовать энергию Варпа. Пусть и самую малую часть. Пси-сила +10.--- Начальная ритуалистика (Навык 5/10 обучение 0/100 Разум или 20 ОС)?— здесь собраны знания о простейших ритуалах варп-колдовства. И пусть эти ритуалы самые простые, но они далеко не бесполезны.Бросок на успех ритуала +5/Ур.Перки:—?Опытный переговорщик?— +5 к социальным взаимодействиям при переговорах с официальными властями.—?Широкие связи?— +5 к поиску информации и необычных предметов и ресурсов.—?Сдержанная ярость?— +5 Тело при угрозе важным людям и семье.Мутации:Коррупция: 100/400—?Форсированный мозг?— ваш разум стал работать гораздо быстрее и сильно улучшилась память. Правда теперь вам нужно есть много сладкого, иначе начинает сильно болеть голова. Разум +20, если не съесть килограмм сахара в день Разум -20.—?Сноходчество?— мутация позволяет превращать обычный сон в осознанный при успешном броске разума DC 50. Осознанный сон позволит сам по себе заниматься интеллектуальной работой, не требующей информации из реальности. При успешном броске DC50+сложность можно пройти в сон другого человека. Сложность зависит от того, насколько он далеко, как хорошо вы его знаете и сопротивляется ли он. При успешном броске DC60+Разум хозяина сна, можно перехватить управление его сном.)Мораль?— 10Осторожность с мобильными телефонами?— после смерти жены Денни возненавидел мобильные телефоны, ведь он считал, что именно из-за него умерла Аннет. Теперь он смог избавиться от этой ненависти и купил новые телефоны себе и своей дочери, но все равно не очень их любит.Скорбь вдовца?— смерть жены сильно ударила по психике мужчины. Он до сих пор не преодолел боль утраты и все действия которые ему об этом напоминают вызывают бросок морали.Эми Даллон. Панацея.Тело?— 16Разум?— 31Пси-сила?— 10Пси-контроль?— 5—?Активный разум (Способность 50 ОС)?— вы достаточно часто думали, чтобы это вошло в привычку. Может, вы и не самый умный человек, но точно умнее многих. Разум + 5.--- Социальный навык (Навык 5/5 20 ОС/Ур.)?— позволяет лучше убеждать, лгать и договариваться. Или по крайней мере понять, что на самом деле от вас хотят. Повышает социальные броски +2/Ур.--- Мой собственный путь (Способность 100 ОС, Особый дар)?— слишком долго все говорили вам, что делать. Хватит! Теперь вы сделаете выбор сами. И ничто вам в этом не помешает! Снимает все имеющиеся воздействия на разум, +20 к сопротивлению разума, все воздействия на разум работают не более суток.—?Почти гений (Способность 100 ОС)?— ваш разум достаточно развит, чтобы считаться одним из умнейших людей в мире. Не считая таких читеров, как паралюди. Разум +10.—?Закалённое тело (Способность 50 ОС)?— ваше тело достаточно развито для того, чтобы справляться с большинством физических нагрузок. Теперь вы точно можете сказать, что пришли в форму, да и внешность улучшилась. Тело +5.—?Слабый пси-потенциал (Способность 50 ОС)?— теперь вы способны направлять и использовать энергию Варпа.пусть и самую малую часть. Пси-сила +10.--- Начальная тренировка псайкера (Навык 5/10 обучение 0/100 Разум или 20 ОС/Ур.)?— этот навык позволит вам использовать свои пси-силы для вызова разных заклинаний, а также научит безопасно с ними работать.Пси-контроль +1/Ур.--- Гадание (Способность 1/5 50 ОС/Ур.)?— вы достаточно восприимчивы к потокам Варпа, чтобы попробовать заглянуть в будущее. Пока это сложно и ненадежно, а также требует инструментов, но польза может быть велика. Дает возможность провести сеанс гадания за счёт одного недельного действия. Сеанс даст три модификатора к любым трем другим действиям. При гадании бросается кубик d100, и если выпало 50+ это точное предсказание и модификатор будет +5, иначе предсказание ложное и модификатор будет -5. Способность даёт +5 к броску точности на уровень.Перки:—?Слабые социальные навыки?— социальные навыки +5.Осколок (Формирователь), коррупция 300/800?— Полный контроль над биологией, кроме своей собственной.—?Снят предел Мантона.—?Ментальный переключатель.Мутации:Коррупция: 300/400Виктория Даллон. Девушка Слава.Тело?— 14+70Разум?— 14Перки:—?Социальная активность?— социальные навыки +15.Осколок (?)?— Силовое поле позволяющее летать и дающее высокую силу, способно выдержать любой урон, но если он превышает уровень Тело 50 поле пропадает и уходит на перезарядку на короткое время. Аура влияющая на эмоции окружающих, сложность до DC 70, в зависимости от желания пользователя.София ХессТело?— 15Разум?— 10Эмма БарнсТело?— 12Разум?— 9Медисон КлементсТело?— 10Разум?— 10***Дерево навыков и способностейРазум:—?Активный разум (Способность 50 ОС)?— вы достаточно часто думали что бы это вошло в привычку. Может вы не самый умный человек, но точно умнее многих. Разум + 5.—?Ускоренное обучение (Способность 100 ОС)?— теперь вы знаете о том как правильно учиться, осталось научиться это делать. Все броски обучения и тренировки + 5.—?Социальный навык (Навык 0/5 обучение 0/100 Разум или 20 ОС/Ур.)?— позволяет лучше убеждать, лгать и договариваться. Или по крайней мере понять что на самом деле от вас хотят. Повышает социальные броски +2/Ур.—?Устойчивый разум (Способность 50 ОС)?— ваш разум достаточно устойчивый чтобы сопротивляться разным негативным воздействиям. Обычный страх, воздействия мастеров и даже влияние хаоса?— вы можете лучше преодолеть их или хотя бы ослабить. Броски сопротивления Разума +5.—?Начальная тактика (Навык 0/5 обучение 0/100 Разум или 20 ОС)?— позволяет придумывать планы при недостатке времени и в боевой обстановке. Может не самые лучшие, но лучше такие чем вообще никаких (Даёт возможность игрокам предлагать свои варианты действий при кризисном выборе. Точная механика будет в правилах). Броски тактики +2/Ур.—?Основы стратегии (Навык 0/5 обучение 0/100 Разум или 20 ОС)?— позволяет придумывать планы при долгосрочном планировании (Позволяет игрокам добавлять новые пункты к недельным планам и начинать долгосрочные проекты). Броски стратегии +2/Ур.—?Почти гений (Способность 100 ОС)?— ваш разум достаточно развит чтобы считаться одним из умнейших людей в мире. Не считая таких читеров как паралюди. Разум +10.—?Быстрое обучение (Способность 100 ОС)?— теперь вы научились учиться не только правильно, но и быстро! Гордитесь этим. Все броски обучения +10.—?Актерское мастерство (Навык 0/5 обучение 0/200 Разум или 50 ОС)?— теперь вы знаете как войти в роль и сыграть другого человека. Меняйте маски осторожно. Социальные броски +5/Ур.—?Закалённый разум (Способность 100 ОС)?— вы повидали разное дерьмо и теперь вас так просто не испугать и не подчинить. Броски сопротивления Разума +10.—?Тактическое понимание (Навык 0/5 обучение 0/200 Разум или 50 ОС)?— вы гораздо лучше понимаете как составить жизнеспособный план и, главное, умеете делать это быстро. Броски тактики +5/Ур.—?Стратегическое планирование (Навык 0/5 обучение 0/200 Разум или 50 ОС)?— теперь вы можете просчитать свои действия на два шага вперёд и даже понять к чему они приведут. Броски стратегии +5/Ур.—?Еретех (Навык 0/10 обучение 0/200 Разум или 50 ОС)?— хаос может изменять не только людей, но и предметы. Кое кто называет технику попавшую под воздействие хаоса еретической, и теперь вы знаете как ее создавать и использовать. Необходимы пси-силы.Подготовка ритуала +2/ур.Ритуалы:Техническое обслуживание 1-10 (+5/ур к броскам умиротворения демона)Вселение демона 1-4 (1, 4, 7, 10)?— позволит призвать, вселить и связать мелкого демона практически в любом предмете, в дальнейшем придавая ему разные свойства. Предмету нужен особый уход иначе демон может взбунтоваться.Улучшение свойств 1-3 (2, 5, 8)?— улучшает уже имеющиеся свойства предмета за счёт силы демона.Расширение свойств 1-3 (3, 6, 9)?— даёт предмету новые свойства за счёт силы демона.—?Расширенное сознание (Способность 200 ОС)?— вы никогда не думали что можно мыслить настолько ясно и быстро. Вы точно превзошли человеческий предел и это ещё не предел ваших возможностей. Разум +20.—?Трансцендентное обучение (способность 200 ОС)?— ваш разум открыт для новых знаний. Они практически сами заполняют вас и укладываются на свои места. Все броски обучения +20.—?Актер тысячи масок (Навык 0/5 обучение 0/400 Разум или 100 ОС)?— вы способны буквально перевоплотиться в другого человека. Вы знаете что люди хотят от вас услышать и можете сказать это так что вам поверят. Социальные броски +10/ур.—?Нерушимый разум (Способность 200 ОС)?— ваш разум защищен барьерами вашей воли. Ничто не способно сломить его. Броски сопротивления разума +20.—?Тактическое мастерство (Навык 0/5 обучение 0/400 Разум или 100 ОС)?— вы отлично ориентируетесь в бою и способны находить решения казалось бы там где их нет. Броски тактики +10/Ур.—?Стратегическое мастерство (Навык 0/5 обучение 0/400 Разум или 100 ОС)?— возможно пока еще ваши планы не идеальны, но благодаря всестороннему анализу информации, предсказаниям и знаниям принципов стратегии они на голову выше чем все что может придумать большинство людей. Броски стратегии +10/Ур.—?Мастер машин (Навык 0/10 обучение 0/400 Разум или 100 ОС)?— с этим навыком вы получите фактически силу технаря, но без специализации и встроенной базы данных. В замен вы способны разработать практически любую технику от лазерного пистолета да звездолета, но придется затратить больше времени и усилий. Броски проектирования +10/ур. (Разработка происходит следующим образом. Сначала определяется сложность разработки и ее масштаб по шкале от 1 до 10. Лазерный пистолет будет 1/1, звездолет 10/10. Для предмета создается проект со шкалой сложность*100+масштаб*100. Если для проекта не хватает некоторых частей их нужно исследовать отдельно. Для пистолета это будет: принципы лазерного оружия и источник энергии. Если сложность выше уровня навыка то вы получаете штраф на броски -5/ур. После исследования появится возможность производства предмета. Исследованные технологии можно применять в других проектах)—?Поиск знаний (Навык 0/5 обучение 0/400 Разум или 100 ОС)?— искать новые знания гораздо сложнее чем изучать старые, но и пользы от них может быть больше. Броски исследования и проектирования +5/ур.?— Неограниченный разум (Способность 500 ОС)?— ваш разум давно превзошел ограничения тела, теперь вы мыслите не так как остальные люди. Вы способны видеть взаимосвязь, причины и следствия, настоящую структуру мира. Разум +40.—?Врождённое понимание (Способность 500 ОС)?— Вы понимаете мир. Вы знаете каков он на самом деле и как работает. Осталось лишь протянуть руку и узнать его тайны. Броски обучения +40.—?Мастер манипуляций (Навык 0/5, обучение?— 0/1000, или 200 ОС)?— Вы поняли как работает человеческая психика. Вы знаете людей лучше чем они сами. Вам достаточно пары слов чтобы они с радостью сделали то что вы хотите. Социальные броски +20/Ур.—?Абсолютный разум (Способность 500 ОС)?— Этот разум ваш и только вы в нем хозяин. Броски сопротивления разума +40.—?Мастер конфликта (Навык 0/5, обучение 0/1000 или 200 ОС)?— Вы приняли и поняли конфликты во всем их разнообразии. Теперь вы знаете что они основа жизни и двигатель перемен. Ваше мастерство в них неоспоримо. Вы способны придумать план и реализовать его в любой обстановке. Броски стратегии и тактики +20/Ур. Теперь не нужно тратить отдельный ход на создание плана.—?Дух машины (Способность 0/5, 500 ОС)?— Вы поняли что любая, даже самая простая машина имеет свой дух. Теперь вы способны общаться с ними. Эти духи сами расскажут вам как устроена машина и по каким принципам работает. Доступен инженерный анализ технарских устройств. Броски исследования и проектирования +20/Ур.Высший разум (Способность 1000 ОС)?— Вы больше не человек. Ваши знания и понимание мира за гранью смертного разума. Разум +100.Тело:—?Закалённое тело (Способность 50 ОС)?— ваше тело достаточно развито для того чтобы справляться с большинством физических нагрузок. Теперь вы точно можете сказать что пришли в форму, да и внешность улучшилась. Тело +5.—?Улучшенное восприятие (Способность 50 ОС)?— теперь вы не только лучше видите (Вам даже не нужны очки!), но и лучше слышите и воспринимаете запахи. Броски восприятия и поиска +5.—?Начальные боевые навыки (Навык 0/5 обучение 0/100 Тело или 20 ОС)?— вы ещё не знаете кунг-фу, но понимаете как правильно ударить и вовремя уклониться. Боевые броски +2/Ур.—?Устойчивое тело (Способность 50 ОС)?— ваше тело научилось лучше справляться с негативными воздействиями будь то болезни, травмы или даже мутации. Броски сопротивления Тела +5.—?Тренированное тело (Способность 100 ОС)?— ваше тело отлично подготовлено и близко к человеческому пределу. Вас еще нельзя назвать даже Бугаем 1, но вы близки к этому. Тело +10.—?Расширенное восприятие (Способность 100 ОС)?— ваше восприятие вышло за рамки человеческих возможностей. Вы видите в недоступных человеку диапазонах, слышите гораздо дальше и чётче, а восприятие запахов почти позволяет идти по следу как собака. Броски восприятия и поиска +10.—?Улучшенные боевые навыки (Навык 0/5 обучение 0/200 Тело или 50 ОС)?— теперь вы можете с гордостью сказать что знаете кунг-фу. Правда это не кунг-фу, но вы сейчас отлично понимаете как и куда бить чтобы быстро вывести противника из строя, как правильно уклоняться и маневрировать чтобы не пострадать и как быстро выйти из боя если все пойдет плохо. Боевые броски +5/Ур.—?Улучшенная физическая устойчивость (Способность 100 ОС)?— теперь вам практически невозможно заболеть, вы лучше лечитесь от травм и гораздо лучше сопротивляетесь мутациям. Броски сопротивления Тела +10.—?Боевой инстинкт (Способность 0/5 50 ОС/Ур.)?— вы не просто понимаете бой, вы его чувствуете. Теперь вам гораздо легче сражаться с группой противников всегда находя выгодное положение и не давая загнать себя в угол. Боевые броски +2/Ур.—?Пиковая форма (Способность 200 ОС)?— вы достигли отличной формы, даже лучше чем отличной по человеческим стандартам. Вы оставили позади Олимпийских чемпионов, можете гордиться собой. Но не долго. По стандартам паралюдей вы Бугай 1, может быть 2. Тело +20.Псионика—?Слабый пси-потенциал (Способность 50 ОС)?— теперь вы способны направлять и использовать энергию Варпа. Пусть и самую малую часть. Пси-сила +10.—?Начальная тренировка псайкера (Навык 0/10 обучение 0/100 Разум или 20 ОС/Ур.)?— этот навык позволит вам использовать свои пси-сила для вызова разных заклинаний, а также научит безопасно с ними работать.Пси-контроль +1/Ур.Заклинания:Пси-болт 1-4 (1, 4, 7, 10)?— небольшой разряд пси-силы. Малые затраты, слабый урон, но все же это дальняя атака.Пси-удар 1-3 (2, 5, 8)?— концентрирует пси-силу в покрове на вашей руке и позволяет нанести сильный удар. Осторожно, вполне способен проломить стены.Отвод глаз 1-3 (3, 6, 9)?— почти незаметная аура пси-силы не позволяет другим сосредоточить на вас взгляд. Не действует на видеокамеры.—?Начальная ритуалистика (Навык 0/10 обучение 0/100 Разум или 20 ОС)?— здесь собраны знания о простейших ритуалах варп-колдовства. И пусть эти ритуалы самые простые, но они далеко не бесполезны.Бросок на успех ритуала +5/Ур.Ритуалы:Круг медитации 1-4 (1, 4, 7, 10)?— этот ритуал позволяет сосредотачивать свою пси-силу в себе получая ОС.Круг защиты 1-2 (2, 6)?— создает круг не дающий варпу и варп-сущностям вырваться наружу.Связанная руна 1 (3)?— этой руной можно пометить предмет, существо или объект и всегда знать где они и в каком состоянии.Истончение барьера 1 (5)?— правильно нарисованная звезда Хаоса позволит истончить барьер реальности. Это даст возможность оперировать гораздо большим количеством Пси-силы, но за счёт опасности мутаций и Варп-загрязнения местности.Создание инструмента 1 (8)?— позволяет наполнить предмет своей силой создавая подходящие вам ритуальные и другие инструменты.Создание территории 1 (9)?— позволит создать зону до нескольких десятков метров под вашим контролем. Вы всегда знаете что в ней находится и что происходит. Основа для защитных и атакующих барьеров.—?Слабая эмпатия (Способность 100 ОС освоение 0/200 Разум иначе -2 Разум)?— вы способны ощутить сильные эмоции человека в поле зрения не дальше 10 метров и примерное направление этих эмоций. Ситуационные бонусы к социальным броскам и броскам восприятия и поиска от +5 до +10.—?Гадание (Способность 0/5 50 ОС/Ур.)?— вы достаточно восприимчивы к потокам Варпа чтобы попробовать заглянуть в будущее. Пока это сложно и ненадежно, а также требует инструментов, но польза может быть велика. Дает возможность провести сеанс гадания за счёт одного недельного действия. Сеанс даст три модификатора к любым трем другим действиям. При гадании бросается кубик d100 и если выпало 50+ это точное предсказание и модификатор будет +5, иначе предсказание ложное и модификатор будет -5. Способность даёт +5 к броску точности на уровень.—?Начальный пси-потенциал (Способность 100 ОС)?— теперь вы на уровне слабых псайкеров Империума, гордитесь. Если бы ещё знать что это за Империум такой. Пси-сила +20.—?Продолжение начальной тренировки (Навык 0/10 обучение 0/150 Разум или 30 ОС/Ур.)?— вы думали что уже освоили основы? Нет, вы только приближаетесь к ним.Пси-контроль +2/Ур.Заклинания:Пси-восприятие 1-2 (1, 5)?— позволяет видеть и чувствовать силу Варпа улучшая контроль, надёжность ритуалов и ускоряя обучение пси силам.Силовое копьё 1-3 (2, 6, 9)?— увеличенный пси-болт. Теперь он действительно опасен.Усиление 1-2 (3, 7)?— вы вливаете энергию Варпа в свое тело становясь сильнее, быстрее и крепче. Смотрите не переборщите, последствия будут неприятными.Скрывающий покров 1-3 (4, 8, 10)?— покров энергии Варпа окружает вас. Почти как отвод глаз, но лучше. Теперь вас не заметят пока вы не выдадите своего присутствия, электронные устройства сбоят, пытаясь вас отследить, а ещё он может свести с ума умников пытающихся вас прочитать.—?Ритуалы изменения (Навык 0/10 обучение 0/150 Разум или 30 ОС)?— эти ритуалы входят в домен Тзинча и дают доступ к маленькой частичке его силы.Бросок на успех ритуала +5/Ур.Ритуалы:Направленная мутация 1-3 (1, 5, 10)?— Хаосу нельзя приказать, но его можно направить. При достижении высокого уровня коррупции можно провести мутацию самостоятельно и попробовать контролировать ее, а не ждать пока она произойдет сама.Временное усиление 1-2 (2, 6)?— позволяет временно усилить свое тело или разум. Длительность и сила зависит от качества ритуала. Остерегайтесь побочных эффектов.Посвящение 1-2 (3, 7)?— имеется две версии. Одна длительная и громоздкая, в основном за счет спецэффектов и пафоса, отлично подходит для посвящения фанатиков низового уровня и дает им немного сил и много ощущений собственного величия. Другая длительная и сложная нужна для посвящения последователей высокого уровня. Дает гораздо больше силы и возможностей к развитию, но при этом менее перегружена лишними церемониями.Связь осколка 1-2 (4, 8)?— ритуал находит и использует вашу связь с шардом для влияния на него. Позволяет постепенно изменять свою силу или даже сам осколок.Нестабильный прорыв 1 (9)?— быстрый ритуал создающий нестабильный прорыв хаоса в реальность. Быстро закрывается, но кто знает что из него может вылезти за это время?—?Улучшенная эмпатия (Способность 0/5 100 ОС/Ур. Освоение предыдущего уровня иначе Разум -10 и 0/300 иначе Разум -5)?— вы способны различать сильные эмоции окружающих людей или сосредоточившись на одном человеке ощутить его эмоции на более высоком уровне. Дистанция и точность восприятия зависит от уровня.—?Пророческий транс (Навык 0/5 обучение 0/200 Разум или 50 ОС/Ур.)?— научившись отсекать себя от внешних раздражителей вы сможете заглянуть в будущее гораздо точнее и надёжнее. +10 к бонусам гадания, +5 к точности на уровень.—?Вспышки видений (Способность 0/5 100 ОС/Ур.)?— в бою вы можете ограниченно чувствовать будущее. Это работает не всегда, но может дать некоторое преимущество. +2/Ур к боевым броскам. +5/Ур к броскам восприятия для защиты от внезапных атак.—?Средний пси-потенциал (Способность 150 ОС)?— ваша сила заметно возросла, хотя пока ее недостаточно для того чтобы считаться действительно сильной. Пси-сила +50.—?Продвинутые пси-манипуляции (Навык 0/10, Обучение 0/200 Разум или 70 ОС)Пси-контроль 5/ур.Заклинания:Телекинез 1-2 (1, 6)?— Позволяет манипулировать предметами на расстоянии.Молния 1-2 (2, 7)?— Преобразовывает пси-силу в электричество и направляет ее во врага.Пси-щит 1-2 (3, 8)?— Сфера пси-силы окружает вас и защищает от вреда.Ускорение 1-2 (4, 9)?— Наполняет вас пси-силой сосредоточенной на ускорении.Приказ 1-2 (5, 10)?— Заставляет противника подчиниться короткому приказу. Можно сопротивляться, быстро теряет силу.—?Ритуалы созидания (Навык 0/10, Обучение 0/200 Разум или 70 ОС)Бросок на успех ритуала +5/Ур.Ритуалы:Наполнение материи 1-2 (1, 6)?— позволяет наполнить обычные вещи и материалы пси-силой делая их пси-активными.Зачарование 1-2 (2, 7)?— улучшение вещей и добавление им необычных свойств.Связывание 1-2 (3, 8)?— этот ритуал способен подчинить вам и связать с вами как обычных существ, так и призванных духов и демонов.Призыв 1-2 (4, 9)?— Призывает из имматериума демонов и временно защищает вас от их присутствия.Передача силы 1-2 (5, 10)?— позволяет передавать пси-силы другим существам. Если они не могут их контролировать возможны мутации.—?Теоретическая ритуалистика (Навык 0/5, Обучение 0/400, или 120 ОС)?— Необходимые навыки и знания для разработки своих ритуалов. Успех зависит от сложности ритуала и вашего уровня в этом навыке. Значительно упрощает объединение известных ритуалов.—?Ветры магии (Навык, Обучение 0/500 или 200 ОС)?— В вашем мире имматериум надежно отделен от материального мира, но Хаос присутствует везде и ветры магии дуют даже на вашей земле, пусть и очень слабые. Но вы сами являетесь порталом в варп и можете значительно их усилить своей силой. Но сначала ветры магии нужно увидеть.—?Начальная телепатия (Способность 0/5, 200 ОС/ур.)?— Позволяет читать поверхностные мысли одного человека неподалеку от вас. Чем выше уровень, тем проще понять мысли цели, проще пробиться через естественную защиту разума и меньше шанс что вас обнаружат.—?Боевой транс (Способность 0/5, 200 ОС/ур.)?— Вы способны расширить и ускорить свое сознание в бою, совмещая свое восприятие, свой рой, предвидение и свои тактические навыки вместе для быстрого и точного ориентирования в бою. +15 к боевым броскам за уровень навыка.—?Высокий пси-потенциал (способность 300 ОС)?— Теперь вы вышли на достаточно высокий уровень пси-сил. Мало кто из обычных кейпов может вам противостоять. +100 пси-сила.