Предисловие (1/1)
Здесь я хочу прояснить несколько моментов, важных для этого кроссовера. Смешивая разные миры, я стараюсь сразу в экспозиции показать, если какие-то термины или правила мира изменились, чтобы текст читался как самостоятельное произведение, без дополнительных объяснений и схем. Однако в данном кроссовере такая экспозиция потребуется сходу, и она достаточно сильно тормозит развитие событий. Сколько бы я ни пыталась, начало с кучей объяснений в тексте мне кажется унылым и медленным. Потому я хочу четко и быстро выразиться о новых правилах в предисловии, а затем сразу окунуть вас в гущу событий.Итак, для начала очевидное: кроссовер тут по принципу ?персонажи одного мира находятся в рамках другого мира?. Моровские герои в мире ?Тургора?. Сомневаюсь, что это требует дополнительных пояснений.Самое важное предупреждение: я не буду использовать термины ?Сестры? и ?Братья?. Мне не особо нравилось это разделение в самой игре, однако я старалась его придерживаться в кроссовере. Но среди Сестер у меня есть мужчины, среди Братьев?— женщины. Знаете, называть Петра ?Сестрой? как-то неловко… Канонично Братьев в ?Тургоре? также называли хранителями и стражами, я буду использовать эти термины. Для Сестер же контекстного синонима нет, но я буду звать их приближенными. Считайте, что тут вложен смысл ?приближенные к Поверхности? или ?приближенные к Цвету?. Итак, закрепляя: хранители защищают и кормят цветом своих приближенных.Еще одно отличие от правил Тургоровского мира?— у хранителей тоже есть сердца, у каждого существует два родных и два враждебных цвета. Также я хочу отказаться от концепции обнажения души при поглощении цвета. Почему? Во-первых, мне так хочется. Во-вторых, знаете, в море есть дети. Я не добавила в этот кроссовер термитов, однако тут будет Клара, и для меня этого достаточно, чтобы убрать элементы наготы из ?механики? мира.Хочу предупредить, что текст начнется с нулевой части (из трех глав)?— это пролог. Характеры некоторых персонажей в прологе будут отличаться от каноничных, но к первой части они примут уже более привычный вид. Ну, по крайней мере, привычный для моего восприятия персонажей!И последнее?— я не могу гарантировать, что допишу этот кроссовер. Может быть, я очень устану. Может, у меня пропадет интерес. Как бы то ни было, я хочу начать, пока интерес присутствует. Самой не хочется обрывать историю, но посмотрим, как пойдет. В любом случае у меня есть план, и если текст заглохнет, я напишу, чем история должна была закончиться, не стану обрывать на полуслове.Благодарю за ознакомление с предисловием и желаю приятного чтения!