Путевые заметки. Сражения (1/1)

?Известно испокон воякам молодым и старым, Какое место Ведьминым прозвали Яром. Коль слышишь ругань и искрит вокруг от напряженья, Знай, драка точно будет до изнеможенья. Про Дикий хутор слух такой среди бойцов витает: Кто пушки захватил, обычно побеждает… Но вот про это бодрый марш я пел неоднократно, Мешая магию и шутки с делом ратным. А Полигон держать – особо хитрая наука, Там без мозгов и тактики придется очень туго. Кто голем, где прорыв, как от врагов чуток отбиться – Немудрено здесь с непривычки грубо ошибиться! На танке биться хочешь – лета жди, конечно. Снабдит Смородиновка золотом, одеждой. На ретро-дорогой машине прокатнёшься,А через год опять сюда за золотом вернешься.Арена Смерти – вотчина любителей сражаться, Спиной к спине с толпой врагов махаться.И не отыщешь большей свальной драки,Где кучей амальгама, ругань, фан и лаги.Нет, вру – на Алый Бастион порою Приходит горсточка отчаянных героев.Лишь тот стоять средь них достоин,Кто может доказать: один-то в поле – воин.А Катакомбы Джунов – лабиринт большой, отменный,Но там ввели не так давно порядок современный:На трех кругах реальней выбить место призовое,Хотя сраженье – каждый за себя, не групповое.Совсем иное дело – Лабиринты островные,На страже не владелец там, а гоблины крутые.Хотите клад стащить – так обоснуйте превосходство.Помрете – будут искры на поправку производства.А в Мавзолее Искр идет игра на выживанье,Где сколько бы ни шла команда сильная по грани,Победу не одержишь, караулит смерть в итоге.Раз так, то чем гордиться? А что продержался долго?.Но прилетело пишущему скальду крепко в тыкву,Пришлось скорей наигрывать военные мотивы.Решил в другой раз записать всенепременно,Как пустота обманчива гипатской-то арены!