3.1 Version 0.04 (1/1)

В самом низу вы можете найти ссылки на все видео, которые использовались как материал для изучения более ранних версий. Ну, вы можете посмотреть на всё это своими глазами… благо, никакого английского текста.Формат будет достаточно простой — сначала как в ранней версии, потом то, как это было в финальной.Курсором выделено, как это было в ранней версией, обычным шрифтом — как это в итоге оказалось в финальной.Телевизор не работает в мире снов.В финальной версии в мире снов телевизор показывает странную фигуру на фоне луны, но с малым шансом вы можете увидеть нечто другое, так называемое Kalimba TV.…В этой версии телевизор пока работает лишь в реальном мире.В Graffiti World отсутствует изображение в виде головы гуманоида со странной антенной на голове, похожего на инопланетянина. Вместо этого существует лишь дорога, которая ведёт от Bicycle-эффекта к кабинке женского туалета.Кроме обезьяны, вы можете увидеть ещё одно изображение, похожее на чьё-то лицо.Вход в Mall имел другой вид; впрочем, стоит заметить, что схожий дизайн врат (например, их можно увидеть в Face Carpet Plaza) разделяют все возможные проходы в другие локации.Хотя на тот момент в файлах игры уже были готовые спрайты для того же входа в Mall.Number World не существовало; вы сразу же попадали в Lamp World.Только и Lamp World имел совершенно иной дизайн.The Bedroom находилась в этом же мире, но имела абсолютно другой дизайн — во-первых, у него отсутствовала коридор и комнаты, это был сплошной квадрат со стенами; во-вторых, присутствовали лишь 4 шкафа (3 слева и 1 справа); в-третьих, в правом нижнем углу находился странный закуток с лужей крови и зажжённой свечей.Исключая чисто структурную разницу, то позже этот закуток с кровью (изменённый в финальной версии) станет входом в Gulliotine World. В остальном… не могу ничего сказать.Комната, в которую вас выкидывал Toriningen (если использовать на нём Knife) из Bedroom, отсутствует.Функция использования Knife появилась лишь в финальной версии; до этого Madotsuki лишь махала ножом в воздухе. Кроме того, локации все ещё не существовало, хотя имелась схожая (замкнутая) комната в этой локации.Также отсутствовал выход на берег реки, который являлся куском локации Number World в самом низу.По очевидным причинам.Также здесь присутствовал вход на The Checkered Tile Path (путь к Hell из Candle World), структура места осталось той же, что и в финальной версии. На противоположной стороне, как вы входите сюда, вы можете найти выход в Shield-Folk World.Кусок локации, где присутствовал вход на The Checkered Tile Path из Lamp World был вырезан, как и сам вход из Lamp World туда.На правой стороне от куска локации с Closet Madotsuki вы могли найти Mafurako из Block World (девочка-в-шапке-и-шарфе). При взаимодействии она гарантированно телепортировала вас на вершину одного из блоков в Block World, где находились врата в странную дорогу, похожую по дизайну на бесконечную дорогу с Jellyfish; тем не менее, сам дизайн напоминал мост и/или блоки с аналогичным дизайном, в конце дороги вы находили кровать.Также стоит отметить фон — это Марс.Если вы пытались лечь в кровать, то ничего не происходило. Если вы попытаетесь выйти из этой локации, то обнаружите Toriningen в лунатическом состоянии, которого невозможно избежать; в итоге вас выкидывает в пустое место в Footprint Path. В общем, схожее с Hell/The Docks/Teleport Maze и замкнутыми пространствами.Как минимум Mafurako находится в Block World; как максимум у неё гораздо более сложная роль и специфика.То место, куда вас телепортирует Mafurako, в финальной версии ведёт к White Desert.Всё вышеописанное ещё присутствует в версии 0.06.Neon World не имел никакой структуры с комнатами и в нём присутствовало гораздо меньшее количество NPC, включая и тайлов.Говорит само за себя.В Neon World присутствовали врата, ведущие к Gulliotine World. Как и отсутствовал Gulliotine-NPC.Тем не менее, шкафы всё также были выходом из мира в Bedroom в Lamp World.В Forest World отсутствовали врата в Face Carpet Plaza.…До этого доступ в Face Carpet Plaza был из Snow World/Dark World в соответствующих вратах.В Mural World присутствовали врата, выводящие в The Dense Woods. При взаимодействии с Jellyfish, которая стоит у фонаря, впрочем, ничего не происходит.Врат нет; вход в The Dense Woods происходит из Puddle World; медуза перенесена за границы доступного экрана.Около торгового автомата присутствуют врата, выводящие в Puddle World.В финальном релизе именно там был вход в саму локацию, а не наоборот.При взаимодействии с Jellyfish, которая выводит на Infinite Road, ничего не происходит.На тот момент этой локации не существовало, а сама карта была меньше в размерах.The Checkered Tile Path (путь к Hell из Candle World в финальной версии) имеет совсем другой дизайн. Лунатик-Toriningen стоит во второй половине локации, которая полностью отличается. Вы можете найти четыре кровати, также включенные фонари (которые больше не видно по правой стороне, уходящие вдаль; они находятся на переходе к ещё одним вратам). Кроме того, здесь по непонятной причине присутствуют… деревья.Портал выводит в Hell.В финальной версии в Hell телепортирует NPC; Toriningen стоит в первой половине локации; вторая половина локации полностью имеет альтернативный дизайн.NPC-зеркало в The Hell давал Fat-эффект.…Кхе-кхе, вот здесь я бы проверила, как переводится зеркало. В любом случае, в финальной версии Fat-эффект даёт Strober, стоящий в The Docks.Ещё одни врата в The Hell выводят… на странную прямую дорогу, по сторонам которой вы видите капающую кровь. Всего эта локация имеет три разветвления; в центре находится Ghost Madotsuki, которая наблюдает за вами, куда бы вы не пошли.Эм…Если на перекрёстке пойти направо, то вы попадаете через врата в Eyeball World. Стоит также отметить, что у самих врат в Eyeball World с обеих сторон находятся руки.Мне всё больше кажется, что эту игру не мог сделать один человек. Слишком большая разница между… Но это лишь мысли вслух.Не до конца уверена, но похоже, что здесь также отсутствует скопище рук и глаз (присутствующее в версии 0.06) в Eyeball World.В финальной версии они не имеют сумбурный порядок, и больше похожи, что они обозначают какой-то символ. Я как раз об Одале, если что; вы можете посмотреть рисунок руны, потому что они аналогичны по виду.В Snow World отсутствует Toriningen, стоящий возле Dream Bed.Скорее всего, можно предположить, что они отсутствуют также около остальных кроватях В Candle World присутствует.Возле одинокого иглу отсутствует Toriningen, но он появляется, как только вы выходите из него.В финальной версии он стоит там изначально.Очередные врата в Snow World выводят в место, по дизайну напоминающее Footprint Path.Нет, это совсем другая локация На самом деле, это та же самая вторая половина Footprint Path с Goppa, только кажется, что их на одного больше. Другой выход отсюда выводит к вратам в Puddle World.Также именно сюда вас выкидывает тот самый Toriningen, который появляется в локации с кроватью, находящейся наверху одного из блоков в Block World. Ну и куда вас телепортирует Mafurako из The Checkered Tile Path.В Puddle World присутствует Nenrikido. Взаимодействие с ним не приводит ни к какому результату.Кто не понял — это NPC, которые телепортируют вас The Hell при взаимодействии с ними на соответствующих к ним путях из других миров.В Candle World отсутствует путь, ведущий к The Hell; вместо этого находятся врата, прямо телепортирующие туда.Говорит само за себя.Врата в Number World выводят к первой части Footprint Path. Выход оттуда приводит к вратам в Neon World. Количество Henkei Shita равно шести.…Вход туда изначально был в Eyeball World, и тут ещё разделили этот путь на совсем разные места. Цвета Henkei Shita, как мне кажется, также отличаются от финальной версии. Их количество стало равно трём.В Number World можно найти одинокую, замкнутую, комнату с кроватью.И, по-моему, туда невозможно никак попасть. Она замкнута по размерам самой кровати. Туда телепортирует лунатический Toriningen из The Checkered Tile Path.Врата в Dark World ведут к Face Carpet Plaza. В самом низу есть отгороженный путь к вратам, выводящим к Snow World.Всё страннее и страннее.Gulliotine-NPC находится в Block World.Э-э-э… я кажется, забыла ещё сказать одно.Mouth Monster в Mural World также даёт Poop Hair эффект.Исходя из последней информации, Underground Basement была добавлена лишь в 0.09, соответственно и эффект был перенесён туда лишь в версии 0.09. Underground Basement была добавлена лишь в версии 0.10, до этого он всё также находится в Mural World.После получения Knife-эффекта Fleebie начинает убегать от вас, даже если эффект не экипирован.Это нужно проверять на практике.Ещё одни врата в Dark World выводят в Wilderness Eastern Area.И всё бы ничего, но…Towel эффект находится прямо под Barracks Settlement здесь.Вместо в Infinite Wilderness, которая на данный момент отсутствует как локация в игре.В Barracks Settlement при входе в один из домов вы попадаете на дорогу в одну сторону, по сторонам которой находятся аналогичные дома, которые вы и так видели, только с глазом на них. И они следят за вами.Я малость уже теряю, о чём это всё.В конце пути вы выходите в Mural World. Но в один конец.Как-то это… всё малость… слишком… запутанно?В Windmill World отсутствует фоновый рисунок.…Не знаю, почему его здесь нет ещё.После разговора с Fisherman вы окажетесь в The Docks. Если пойти к ступенькам, ведущим к The Sewers 3 (куда можно попасть, использовав Midget-эффект), то вы окажетесь не в Sewers. Вас отправят в один конец в Mall.Или, стоп, это было также в финальной версии?Очередные врата в Shield-Folk World ведут к Static Maze.В общем, вы поняли — что не вход, то ворота.В FC World, где ходит куча грибов, их значительно меньше, но самое важное — здесь отсутствует дверь.…Которая ведёт к FC Demon, дающему Oni эффект. Это объяснимо. Только с версии 0.05. Вновь, FC Demon был добавлен лишь в версии 0.06 или перенесён в эту комнату?Так или иначе, но я дополню ещё кое-что, не показанное детально в видео, но важное в контексте разбора.Neon Tile Path уже существует на данный момент; ?перекрёсток? (Mini Hell) из трёх направлений ведёт в следующие локации.— Правая сторона ведёт к Eyeball World.— Левая сторона выводит к Hell.— Нижнее ответвление выводит как раз к Neon Tile Path.Тут стоит отметить, что Neon Tile Path имеет ещё один выход, находящийся посередине, выводящий в Graffiti World. Но конечный выход приводит… к Block World.