Часть первая. Знакомство с новой жизнью. (1/1)
Часть первая. Знакомство с новой жизнью.Знаете раньше я не верил, что перед смертью вся жизнь пролетает пред глазами... Однако как это часто бывает, встретившись с реальностью, наши убеждения разбиваются с треском.. Вот и сейчас я смотрю, как маленький мальчик Костик с остервенением пытается оторвать верхнюю часть тетриса от нижней. Ведь это так интересно узнать, как всё работает. А вот шестилетний мальчуган получает ремня, за то что вечно ломает все свои электронные игрушки и часы. Девять лет и вот первый компьютер, который целиком и полностью захватывают внимание мальчика. И если бы не жёсткое расписание и тяжёлая рука у родителей, то всё могло закончится очень плохо. Одиннадцать лет и наконец подключённый интернет, долой старые игры и диски и привет онлайн. А так же куча вредоносных американских комиксов и мультиков, а также японской манги и аниме. Как и большинство из других детей мальчик мечтал стать героем защищающим человечество, спасителем принцесс и убийцей драконов, великим магом вызывающим цунами и землетрясения. Однако вот в 15 все мечты и вера в чудеса рушится, отец мальчика умер. Умер от рака печени, что не удивительно ведь он был директором вин завода. Не помогли ни какие молитвы, ни вера в чудо ни большие деньги. Слишком большие очереди были на донорские органы, слишком пристально стали следить за ними, после изменений в законодательстве ну и как осознал мальчик чудес не бывает.Вот мальчик потерявший веру с остервенением учится, нет он не забросил былых увлечений, но теперь в них не было того огонька что ли... Да и профессия выбранная им.. Вот первые попойки в институте с друзьями, и вот первая постоянная девушка.Ну и уже молодой парень айтишник едет на свой первый вызов. А потом ещё раз и ещё много раз. Жизнь продолжает течь в ней случаются, как хорошие так и плохие случаи. Но самый хреновый случился недавно, всего месяц назад. Ему в напарники дали новичка, только только из института. Всё бы ничего, вот только он извините за выражение пиздец жопарукий! Собственно объяснять из за кого моё тело поразило напряжением, не совместимым с жизнью, не надо? Что же собственно со мной сейчас, а х*й его знает, после череды воспоминаний меня начало тянуть то в одну сторону, то в другую, а вокруг крутится светопреставление. А потом сознание начало мутить причём мутить так, как не мутило даже после самой страшной пьянки. Но всё когда нибудь кончается, кончалась и моя экзекуция. Меня перестало мутить, цвета померкли, превращая окружение в одну сплошную тьму. Я не знаю сколько пробыл в ней, моё сознание в это время занимал один вопрос: "Я окочурился или в коме?" Но вот меня начало тянуть в определённую сторону, а после в той стороне начал показываться свет. Варианта два:Либо я всё таки сдох и сейчас меня ждёт высший суд.Либо меня таки откачали и я сейчас очнусь. Иииии... вот момент истины.. Так меня опять мутит, в глазах всё расплывается, от слуха практически нет толка, как и от остальных органов чувств. Однако даже в таком паршивом состояние мне удалось разглядеть женский силуэт. Я конечно точно не знаю, но по моему на высшем суде, я бы вряд ли себя так чувствовал. А значит меня таки откачали, а женщина которую я смутно проглядел скорее всего доктор. Однако не успел я порадоваться, как перед глазами чётко выступил какой то глюк. Ну бл**ь, только хотел сказать я, но вместо этого вышло невнятное мычание.***По моему я говорил, что часто, встретившись с реальностью, наши убеждения разбивается с треском. Так вот стоило мне поверить, что меня спасли и откачали, а оказалось - нет! Я таки умер! Хотя всё не так плохо, как может кажется. Дело в том, что я переродился. Да да, переродился. Причём не в червячка или там бабочку, а в человека. Хотя понять, что к чему было очень не просто. Первые два месяца тело не привыкшее к нагрузкам просыпалось лишь на пару минут, поесть и снова отрубится. Причём сознание первую неделю сильно мутило. Но с каждым днём становилось всё легче, и просыпался я на более долгое время. Хотя недоглюк первый месяц довольно сильно пугал меня. Что за недоглюк? Ну помните когда я очнулся в первый раз у мене перед глазами появился непонятный глюк, заставивший поматериться. Так вот спустя пол месяца, он так и не исчез. Но... но в то время я таки смог собрать мозги в кучу и не заснуть, спустя 5 минут после того, как проснулся. И перед моим все ещё мутным взором сияла нууу пожалуй самым близким аналогом будет полупрозрачная, голографическая, синяя в серебреной, узорчатой оправе табличка. И вот что на ней было написано:Поздравляем!Вы умерли и переродились вновь, сохранив при этом свою память и личность. Мир или высшие силы, а может и те и другие сразу дали вам шанс заново прожит жизнь. Цените его, не так уж часто он кому то выпадает.Получен титул: Попаданец!Я тогда подумал, что таки свихнулся и захотел, что бы табличка побыстрей исчезла. И как будто только этого и ждала, она тут же исчезла. И я опять заснул... мда..Однако чем больше, проходило время тем больше я убеждался, что я и правда находился в теле младенца. Просто органы чувств наконец начали полностью приходить в себя, мозг перестал дико тормозить, да и бодрствовать я теперь стал по пару часов. И вот сейчас обдумывая всё со мной случившейся, включая недоглюк, мне на ум стала приходить одна корейская манхва. Молясь богам чтобы я оказался прав, мысленно произнёс - Статус.Имя: Рудэус Грэйрат (Хм... по моему фамилия о чем то говорит, не находишь?)Уровень: 0Опыт: 0/100 Возраст: 2 месяца 23 дня.Раса: ???/Человек/??? (Мутант короче, всё с тобой ясно.)Статус: — Игрок — Титул: Попаданец. Очки здоровья: 30 (Как ты жив то, до сих пор?)Очки маны: 1000 (Фиииуу... мана есть, контроль не нужен!)Сила: 2 ( Ну тараканы тоже примерно с этого начинали.)Выносливость: 3 (Ты обошёл улитку, поздравляю!)Интеллект: 36 ( Да ладно, семена разума?) Мудрость: 27 ( Ну ты явно мудрей детей, а вот остальных...)Ловкость: 1 ( Ну где рука, а где нога ты разберёшься, наверно.)Скорость: 0 ( Я что то говорила про улитку? Забудь!)Энергия: 100 (Да куда тебе столько?)Контроль: 0 (Знаешь, я здесь даже промолчу.)Харизма:14 (Ты мелкая кавааайка! Рад!)Интуиция: 7 (О, зачатки шестого чувства, в пятой точке?)Удача: 21 (Ну хоть везёт тебе, иногда.)Свободных очков: 0 (Не заслужил пока.)Эффекты:Благородная кровь. Ур. Макс. (Ну хоть не голубая, а то мало ли.)Вы дитя двух благородных, дворянских семей. Кроме того вы сын двух неординарных личностей. Это просто обязано повлиять на вас.Харизма +10 и +1 за каждый новый уровень. Скорость роста харизмы +200%. Интеллект +10 и +1 за каждый новый уровень. Скорость роста интеллекта +200%.Скорость обучения дипломатии, этикету, танцам +300%Неизвестная х**ня. Ур. Макс. (Я же говорила мутант!)Из за неизвестной причины вы магически крайне одарённая личность. А вот физически...Энергия +100 и +2 за каждый новый уровень. Скорость роста энергии +500%.Контроль +4 за каждый новый уровень. Скорость роста контроля +600%.Скорость роста физических показателей - 65%.Невозможно напитывать тело чистой маной, как для постоянного, так и для временного усиления.Любитель высокого напряжения. Ур. Макс. (Хоо так ты у нас извращенец.)Вы пропустили через себя заряд тока больше, чем иная ЛЭП. Естественно у вас с молниями после этого особые отношения. Родство с молнией +80%. Сопротивление молниям +100%.Попаданец. Титул. (О это тебе понравится!)Вы умерли, но попали. А это сулит кое какими пробле.... кхм.. последствиями.Удача +10 и +1 за каждый новый уровень. Скорость роста удачи +200%. Вероятность возникновения ситуации в которой она вам пригодится +300%.Вероятность собрать боевой гарем +200%.Вероятность пафосного превозмогания +300%.Мда... и вроде плюшка не хилая привалила, вот только чую проблем с ней будет.Интуиция +1 Ясно понятно. Так давай по порядку. Имя, а точнее фамилия. Ндааа... здесь эта программа или система конечно под***ала. Род серых крыс бл**ь. Это кто же додумался себе такую фамилию взять, хотя... там же было что то про дитя дворянских семей.. а такая фамилия вполне может подходить некоторым дворянам.Такс уровень, опыт возраст тут всё понятно. Раса блин, по моим ощущениям я вполне человек, короче без пол стакана не разберёшься. Статус. Ну тут всё понятно.Титул. Мда достаточно неоднозначный титул. Вроде как хорошие бонусы даёт, но и последствия...Здоровье, мана ясно понятно.Сила — является параметром игрока, характеризующим его силу.От силы зависит урон и грузоподъёмность игрока.Одно очко силы равняется 10 единицам урона или же 1 кг грузоподъёмности.Хм.. ну это вполне ожидаемо и понятно, сила она и есть сила. Так, что там дальше?Выносливость — является параметром игрока, характеризующим его выносливость.От этого критерия зависит общая выносливость игрока и количество его Очков жизни.Одна единица выносливости равна 10 Ож.Тут тоже всё ясно.Интеллект — является параметром уровня интеллекта игрока.От интеллекта зависит усвояемость знаний, память и скорость мышления, а так же скорость реакции.И здесь тоже всё стандартно, дальше.Мудрость — является параметром мудрости игрока.От мудрости зависит то, насколько правильно игрок воспользуется своими знаниями и жизненным опытом и какие решения примет. Просто и понятно.Ловкость— является параметром уровня ловкости игрока.От ловкости зависит координация и плавность ваших движений, а также закрепление тех или иных полезных рефлексов. И ни каких пояснений по поводу пользы навыка и восстановления. Впрочем, какие здесь могут быть пояснения? "От одной единицы ловкости координация и плавность ваших движений увеличивается на 10, а также дает один закреплённый рефлекс" — не, это уже бред будет. Дальше.Скорость — является параметром, характеризующим скорость игрока.От этого параметра зависит скорость ваших движений, бега.От одного очка этого параметра скорость бега +1 км/ч. А вот этот параметр довольно редко встречается в играх. Хотя обычно там бег либо по умолчанию доступен, либо восстанавливается после передышки, ускорение мало где прокачать можно, думаю, мне это пригодится. Ну да ладно, что еще здесь есть?Энергия - является параметром, характеризующим количество вашей внутренней энергией. Одна единица энергии равна 10 единицам маны. Так же от энергии зависит наносимый магией урон.Тоже достаточно редкий параметр.Контроль - является параметром, характеризующим ваш контроль энергии. От контроля зависит, то насколько большое КПД вы выдавите из своей энергии. Также от контроля зависит скорость восполнения энергии.От одного очка контроля скорость восполнения +1 Ом/мин или +0.1 Оэ/мин.Ну если есть энергия, то нужен и контроль. Логично.Харизма - является параметром, характеризующим притягательность персонажа. Его обаяние, естественный шарм и лидерские качества. Ну достаточно часто встречается.Интуиция — является параметром интуиции игрока.От интуиции зависит острота вашего шестого чувства, которое позволяет заранее предвидеть опасность или почувствовать слежку, кражу, подлог и прочее. Если про кого-то говорят "жопой чует", значит у него хорошо развита интуиция.В общем-то, тоже вполне ожидаемо.Удача — является параметром удачи игрока.От удачи зависит, как это ни странно, ваша удача. Увернётесь вы от удара противника или нанесёте ему критический удар, найдёте тайник или навернётесь на ровном месте - всё это зависит от удачи.Хм коротко и по делу, а суть характеристики до смешного жизненная. И это был последний пункт. Ну а дальше и так всё разжёвано и в объяснениях нет смысла. Да чувствую весёлая меня ждёт жизнь. И полная приключений и хе хе хе с боевым гаремом.На этих мыслях я и уснул.