Как достать соседа, или слёзы олдфага (1/1)
Привет, пупсики. Да, меня давненько не было на ФБ, была идейка для одной работы, но я понял, что персонаж будет не харизматичным, а мудаком в кубе, поэтому отказался печатать работу. Да и заявок, которые заинтересовали бы меня, нет. А от грехов я малость устал, в следующем году продолжу.Сразу скажу: нет, "Microsoft" мне не платит за рекламу. Просто мой ПК начала нулевых, ноутбук умер, PS 4, купленная в первый месяц продаж, почти умерла (и карту теперь не привяжешь, ибо у кого-то снова какие-то политические тёрки), поэтому ремейк культовой игры мне пришлось покупать на XBox.Но это всё лирика! У нас же рубрика, где мы решаем удалось ли ремейкам приблизиться к совершенству оригиналов.Начнём по порядку. Неожиданно, но в этой игре есть русский язык! Офигеть, в ремейк локализацию завезли! Трилогии Спайро и Крэша дружно обосрались от этого факта. Кто-то вспомнил, что в 2020-ом хотя бы субтитры должны быть. Извините, наболело. Следующий момент будет очень спорным. Кому-то понравится, а кто-то, как и я, будет трясти старческими костями и кричать: "Всё окузаили, черти поганные! Вот в моё время!". Если кто не играл, объясню попроще. В первой части надо было делать пакости друг за другом, чтобы у соседа случился нервный срыв. За это давали дополнительные 3%. Так что, если хотелось получить все 100, надо было постоянно придумывать стратегию и не давать соседу успокоиться, ибо внутренний перфекционист жутко матерился, видя 97%, а не 100. Во второй части была шкала на весь экран. Эта шкала была нервным срывом, заполнили её полностью - получили статуэтку. Тут же просто очки. Самое главное: выполнить все пакости, на 100% и ачивки это никак не влияет. Можно сделать одну гадость соседу, и просто пойти по своим делам.Поэтому я назвал этот момент спорным. Вроде прикольно, что теперь не надо так сильно заморачиваться, чтобы всё пройти. Но с другой стороны пропадает азарт. Пропадает то чувство, когда ты ощущаешь себя гениальным охотником, который умело заманил свою жертву в десяток ловушек. Тут можно долго спорить.Однако! Мы можем пару секунд пробегать рядом с животными, и они не проснуться. Шкала шума одно из нововедений. Но с другой: мы теперь не можем бегать рядом с мамашей соседа! Только на цыпочках, иначе колокольчикам Вуди придёт конец. Хардкор в казуальщине подкрался незаметно. И спит она теперь секунд 20, а не час, как раньше.А вот тут прям благодать. Я не буду говорить про более плавные движения персонажей, про новую красочную анимацию. Нет, я скажу, что появилась новая пакость и несколько интересных моментов.Например в "Пикник на балконе" мы находим старые сандали соседа. И что с ними делать? Засунуть их в мясо, конечно же! Пусть соседушка вместо стейка свою вонючую обувь ест! В миссии "Футбольные баталии" Вуди больше не звонит по телефону, надо сначала на кухню зайти и "объеденить" телефон и номер, написанный на доске. Во второй части в самой первой миссии, известной как "Все на борт!", теперь нельзя просто так взять спагетти и подложить в фуражку капитана. Надо сначала подпилить стол, с него упадёт черпак, и только потом уже веселиться. В миссии "По ком звучит гонг?" теперь жир в миске не бесконечный. Взяли миску, набрали в неё жир, смазали вазу, повторили второй пункт, смазали ручки тележки.И Вы, наверное, думаете: "Вау, качественный ремастер! Можно ностальгировать!". Эм... Не до конца. Ремастер-то кастрированный оказался.Из первой части убрали аж 6 уровней!Три пилота (ладно, чёрт с ними, это всё же обучение), "Маленькая хрюшка" (не знаю как Вы, а меня этот уровень всегда в сон вгонял, атмосфера на высоте), "Большая стирка" и "Сезон охоты". К слову, интересный момент: поскольку хрюшку нам в ремастере не показали, то её головы нет в кабинете соседа.Вот честно, я не понимаю логику разработчиков. Ну, решили сделать ремастер культовой игры, зачем уровни вырезать? Многим студиям стоит поучиться у "OTHER OCEAN", которые сделали ремастер "MediEvil". Ничего не вырезали, полностью перерисовали, добавили небольшой новый контент (если соберёте всех духов, то откроется режим, где игра в своём виде на PS 1), полная локализация. Некоторые студии даже тупо расширенную игру сделать не могут, например "Man of Medan". Вот вам, куски дерьма, расширенная версия игры с новыми диалогами и сценами, но все выборы мы за вас уже сделали.Так что, понастальгировать, унижая соседа, можно. Но не полностью. И что из этого выходит? Качественная халтурка. До халтуры, как "Обитель зла" не дотянула, но вырезанные уровни дали о себе знать.