Периметр и разрастание Рима (1/1)
Чем больше я продумываю вселенную Вечного Рима тем больше возникает вопрососов по его устройству. Почитав мои современные материалы и сравнив их с тем каким показан Рим в "королевской охоте" можно увидеть насколько всё изменилось. Но следующая игра возможно будет уже показывать Рим в иным чем он выписан в Валете, естественно дополняя и расширяя главную канву эволюционно, а не разворачивая всё на 180 градусов.Например один из вопросов который пока не был толком продуман это планировка города, в условиях которые для него заданы. Особенно периметр примыкающий к Границе Туманов, ведь там есть множество специфических условий. А то как город расширяется и строится очень сильно влияет на его облик и устройство всех служб. В перспективной игре без понимания этих вопросов не обойтись, но пока что у меня нет окончательного решения. Ключевые проблемы которые должна решить схема застройки следующие:1) Вечный Рим это город ведущий экспансию, отодвигающий Туманы. Медленно, но планомерно и решительно. А значит он должен постоянно расширяться.2) Расширяться город может только за счёт новых Храмов где жгут искры чтобы отгонять Туман. 3) Граница с Туманом место крайне опасное, она не чёткая с приливами и отливами, с изломанной, постоянно меняющейся линией. При этом оттуда постоянным потоком прут как просто нежелательные мигранты-попаданцы так и откровенная опасная монстрота. И чтобы защищать и контролировать периметр очень желательна стена, причём технологичная и быстро монтируемая сетка-рабица не пойдёт, так как гигантского левиафана она не удержит.4) Рим вообще очень заморочен на то, чтобы контролировать всё что проходит во внутренний город. И если отдельные люди и мелкие грузы и могут туда попадать контрабандой, то насчёт краулеров и воздушных кораблей правила очень строгие. За досмотр каждого из них несут ответственность Великие Дома, под непосредственным контролем таможенных представителей Ватикана. 5) При этом между собой Великие Дома не ладят и город должен быть не только отделён от границы Туманов но и разделён внутри.6) Есть и Малые Дома. Причём каждый из них имеет свой кусок пространства, который контролируется храмом этого Дома - собственно наличие противотуманного Храма и определяет любую организацию как Дом. Но на своей территории Великие Дома вряд ли потерпят чужие Храмы с чужой юрисдикцией. Значит Малым Домам достаётся новое место на границе. Но город то растёт, и то что вчера было периметром - сегодня уже устоявшаяся внутренняя территория. Решение я пока вижу следующее. Пространство Вечного Рима делится на пять концентрических кругов:Папская зона - земля Ватикана, исторически закреплённое место.Внутренний город - это четко отделённый от туманов и давно застроенный центр. Он разделён на сектора стенами обозначающими границы Великих Домов и Ватикана. Малые Дома за редчайшим исключением не имеют тут своих территорий.Внешний город - укреплённая и поделённая на небольшие огороженные участки территория прилегающая к внешней стене. Здесь действуют как Малые так и Великие Дома.Буферная зона, внутри которой идёт возведение новых храмов и стен, в основном силами Малых Домов.Дикая зона - собственно граница Туманов, которая не всегда свободна от них и потому не контролируется. Храм отгоняет Туманы в радиусе окружности, но так как стыковать окружности сложно, их делают пересекающимися и вписывают в гексагональную сетку (похоже на медовые соты). Эта сетка четко прописана в плане застройки, жестко размечается и контролируется, особенно в Буферной зоне и на окраинах. Малый Храм способен разогнать Туманы на одном гексе. Большой Храм действует на семь гексов (один в середине и все примыкающие). Три гекса - ширина буферной зоны, которая возникает как эффект от слагающихся и пересекающихся сил всех Храмов Рима.Если вы хотите добавить новую территорию к своему Дому, то вы должны:а) Получить у Папы разрешение на возведение нового Храма. Тебе выдают Реликвию которую надо установить на алтаре чтобы Храм заработал. Реликвия это ключевой элемент нужный для того чтобы перерабатывать искры в защитное поле. б) Получить разрешение на застройку гекса у того Великого Дома к чьему сектору он примыкает. При этом существует четкая договорённость - как только застроенный гекс окажется в таком положении, что дойти из него до Внешней Стены можно будет только полностью миновав хотя бы один другой гекс (т.е. он оказывается стабильно третьим в глубину от стены) Великий Дом получает право присоединить этот гекс к себе и получить Реликвию его Храма. В качестве компенсации, Малому Дому обычно предоставляется право на застройку нового гекса в буферной зоне. Но Реликвию при этом приходится получать у Папы заново.Таким образом Малые Дома расширяют свои территории за счёт экспансии в буферную зону, а Великие Дома отъедают у них уже хорошо освоенные территории изнутри. При этом существует ещё одно жесткое правило. Проходы во внешней стене могут быть сделаны только и исключительно Великими Домами по нормам и с согласования Ватикана (т.е. Малый Дом обязан строить внешнюю стену глухой). Когда с внешней стороны достраивается новый гекс, к этому гексу можно прорубить ворота или снести стену, что впрочем делается редко. А вот когда Великий Дом берет гекс себе, внутренние стены обычно сносятся чтобы не разделять драгоценное пространство и застроить его капитально. Два слова о стенах - они же одновременно являются и зданиями, чтобы не тратить полезное место зря. Просто на внешнюю сторону не выходят двери и окна, а сама стенка этих зданий с внешней стороны делается особенно прочной. Разумеется параметры внешней стены жестко регламентированы по материалу, высоте и ширине. Верхняя кромка стены контролируется войсками Великого Дома и обычно надстраивается боевыми галереями и дозорными вышками.Но как бы ни было удобно расширяться за счёт Малых Домов, Великим всегда нужны выходы вовне - для приёма и отправки торговых судов. Для этого в каждый момент времени от внешней стены выводится к границе Туманов огороженный участок в три гекса длинной оканчивающийся укреплённой башней. Если поглядеть сверху это делает Рим похожим на амёбу вытянувшую свои ложноножки. Когда по мере расширения к башне пристраиваются окультуренные гексы, а Граница Туманов отодвигается, Великий Дом отводит от башни две новых огороженных зоны и строит две новые башни на три гекса ближе к Туманам. Эти башни служат проходами в город, в них располагаются гарнизоны охраны внешнего периметра и торгово-таможенные терминалы. В каждой такой башне есть малые ворота - для пешеходов и гужевого транспорта, большие ворота - для краулеров и причальные мачты для воздушных кораблей. Понимаю что на словах всё это может быть не очень понятно, надо будет как-нибудь начертить. Но суть в том что внешняя стена Рима получается фактически тройной, из гексагональных ячеек, как правило сообщающихся между собой только через территорию Великого Дома по которой проходит дорога к Внешним Башням. Между Внешними Башнями протягивается временный забор из сетки и колючей проволоки который отделяет буферную зону. А вовне уже находится нестабильная зона границы Туманов, где царит хаос и анархия, в которых пытаются выжить вновь прибывшие попаданцы. Так буфер наращивается колючей проволокой только после отстройки новых башен, у людей за стеной обычно есть какое-то количество территории надежно защищённой от Туманов суммарным полем Рима, но ещё не огороженной. Эти места ценятся значительно больше чем те куда может накатить Туман во время "прилива". В них возникают полупостоянные трущобы.Комментарии Старого Охотника и ответы его на вопросы пользователей.Парочка вопросов:1)Катакомбы располагаются в внутренней и внешней зонах?2)Соединены ли межзонные катакомбы вратами,как на поверхности?3)Не случается ли обвалов из-за обширных подземных работ?4)Есть ли что-то,что может уберечь владения Малого дома от скупки Большим?Какие-то заслуги перед ним или перед священнослужителем Ватикана?5)Вопрос по Внешним Войскам.Как я понял,это крайне мобильная,но не особо многочисленная группировка,занимающаяся спецоперациями.Наверняка,это еще и очень адаптивная сила,ведь во многих мирах действуют силы,которые магией или физическим превосходством не победить.Так вот,с помощью чего ВВ приспосабливаются к изменчивым условиям?В целом,мне понравился твой план расширения города.НО.Выходит так,что малые дома напоминают вечных переселенцев,скитальцев и приспособленцев.Какая-то невыгодная участь,а они ведь все же граждане Рима.Как по мне,всей этой системе не хватает отношений.Скорее всего,в подобном обществе была бы куча вассальных домов,домов под протекцией,альянсов домов и т.д.Со всеми этими отношениями сформируется этикет Домов.Зачем дому Камира выгонять с обжитых мест дружественный ему малый дом,который долгое время поставлял ему уникальных мутантов?Они скорее инвестируют искры в их начинания,обеспечат защиту и прикрытие.Если Малый дом А захватит территорию дома Б и разовьет на этих территориях уникальное производство,то зачем дому Таурус ломать его?Хотя все это условно и "дыряво",но лично мне так симпатичней.1) Больше во внутренней, но есть немногчисленные ходы на внешнюю сторону прорытые контрабандистами.2) Катакомбы это отдельная большая песня, там всё сложно. Я где-то раньше писал. Там фактически есть очень разные зоны: подземные территории Домов, активные и заброшенные выработки, канализационные тоннели связанные со смоляными ямами откуда добывают "кровь демонов", секретные тоннели, естественные пещеры и если идти далеко-далеко вниз - ад. Так что ворота и периметры внизу есть но ими отгорожена только очень малая часть непосредственно контролируемых территорий. Катакомбы очень опасны, но теоретически позволяют найти проходы много куда.3) Нет не случается. Те зоны которые должны оставаться несущими укрепляют особым составом получаемым из растворённого в крови демонов орихалка. Естественный камень или даже глина покрытые им становятся почти неразрушимыми и именуются "костями земли", однако по истинным законам природы действующим в ВР стать костями земли может только необработанный и не перемещенный подземный материал.4) Термин "скупка" тут не вполне оправдан. Скорее это окончание срока аренды. И не надо думать что Рим расширяется так уж быстро, за то время пока достраиваются два новых слоя гексов проходят годы и десятилетия, так что здания всё-равно имеет смысл перестраивать. А быть анклавом полностью внутри чужой территории, это не такая уж приятная идея - Малые Дома потому и возникают что хотят быть отдельно от Великих. Но в принципе оставить за собой территории анклавов возможно, по особой договорённости.5) Я бы не назвал их "крайне мобильными". В плане перемещения между мирами у них конечно возможность уникальная, но едут они тихонько на краулерах, если уж нужно очень срочно то на летучих кораблях. А на месте действия уже мобильность зависит от условий и экипировки под задачу. Что касается приспособления, то это вопрос который разными домами решается по разному, тут единого способа нету.Не надо пытаться подогнать сюда феодальную систему. Такие схемы возникают только в очень специфических условиях, например если на поле боя рулят тяжелые всадники вооружить и прокормить которых может только целая деревня отданная им во владение в обмен на обязанность военной службы. Называть скитальцами людей которые раз в 30-40 лет переезжают из одного дворца в другой, более новый, я бы не стал.